Подарили мне больше года назад запрошенную игру про Гарри Поттера. Родные фишки у неё какие-то некрасивые - на картонках и подставки не для всех есть. А когда-то давно в гипермаркете Лента за покупки выдавали фигурки из этой эпопеи. Так что многие фишки я заменила на фигурки. Но у меня всё равно не хватает фигурок - их просто не было в той самой подборке.
В нижнем левом углу фишки, для которых у меня нет фигурок - Люциус Малфой, Барти Крауч младший и Питер Петигрю, но их и в наборе из Ленты не существует.
Просматривая данную фотографию, я обнаружила, что пропустила одну фишку с Драко Малфоем (он есть в наборе из Ленты, но не у меня). :) Можно было бы ещё дементора заменить, но он там не один, да и в лентовских дементора не было..
Нарциссу Малфой пришлось подменить "привидением" её сестры - Белатриссы Лестранж.
Гарри Поттер, Рон Уизли и Гермиона Гренджер.
Гермиона и Гарри мне попались только невидимые.
Невил Лонгботтом, Седрик Дигори и Джордж (или Фред) Уизли.
Луна Лавгуд, Джинни Уизли и Невил Лонгботтом.
Минерва Макгонагалл, сова Гарри - Хедвига, Северус Снейп, Альбус Дамблдор, Хагрид и Добби (домовой эльф, освобождённый Гарри от ига Малфоев).
Это фигурки, которые у меня остались от коллекции из Ленты. В данной игре они не применяются. Есть ещё несколько повторок. Саму коллекцию в полном виде я в интернете видела, но меня жаба душит за неё столько платить, тем более, что у меня достаточно большая коллекция.
Здесь у меня на картинке стоят повторки. Так что если найдётся второй такой сумасшедший, то могу поменяться на недостающие. :)
А в эту игру я до сих пор так и не поиграла - никто не хочет составить мне компанию. :(
Вомбатяне и вомбатянки снова здравствуйте. Сегодня скрасим очередной понедельник очередным же ивентом. Когда-то я тоже стану участвовать, на той неделе собирался, но она снова пролетела так быстро...
Для тех кто не в курсе, у нас еженедельный ивент в котором может принять участие буквально каждый, правила в конце поста. На прошлой неделе было слово АКЦИОНЕР! Давайте посмотрим что там у нас. Все названия постов кликабельны и ведут соответственно в сам пост, у меня тут только краткие пояснения, и в основном это отсебятина. Ники авторов тоже кликабельны. Переходите, знакомьтесь, оценивайте и подписывайтесь.
По моему это самое маленькое количество участников ивента за его не такую длинную историю. Но от этого посты не менее актуальные и интересные. Участникам
А мы переходим к генерации очередного слова недели. Вращаем барабан:
У нас новое слово недели - ФИШКА. Довольно забавное, вангую неделю настолок :) Итак, для того чтобы принять участие в ивенте, вам необходимо всего лишь одну столовую ложку простой советской... Шучу, не советской. В общем правила ниже:
1. Раз в неделю, по понедельникам случайно генерится слово. Это слово будет основой для ваших постов. Неважно что вы сделаете, слепите, нарисуете, напишите стих с этим словом, расскажете анекдот, свою историю с этим словом, даже с помощью генератора мемов можно, абсолютно неважно.
2. Ивент с данным словом длится до следующего понедельника, когда будет озвучено новое, случайно сгенерированное слово.
3. Необязательно чтобы выпавшее слово было лейтмотивом. Ну например выпадет слово кит - может быть картинка загадка о морских существах, на которой изображен один кит, а найти надо дельфина. Или созданный комикс/мем, в котором вообще речь о другом, но на пряжке у героя изображен кит. Или может у вас завалялась история из жизни, где кит просто был второстепенным объектом, или названием бара где все происходило. Т.е. слово обязательно должно присутствовать в работе, но может не являться ее заглавной темой. А может и являться.
4. Все посты публикуйте под тегом "Ивент Вомбата" и "Фишка".
Ивент проводится по фану, здесь нет проигравших, участие в нем сразу делает вас победителями!
До следующего понедельника ребзя! Не грустите, рабочие недели не бесконечны :)
Раз такая подходящая тема, решила сделать фишки для одной имеющейся культовой настолки. Называется она "Кругосветное путешествие", художник Е. Милутка.
Вот она
А культовость заключается в том, что эта игра несколько раз публиковалась в журнале "Весёлые картинки" и была знакома многим мальчикам и девочкам времен позднего СССР. Когда-то я её распечатала в типографии за 300 руб., спасибо добрым людям за отцифровку.
Вобщем, достаю полимерную глину. Мне нужны 3 фишки, тема морская, поэтому все три будут плавательными средствами.
Первая будет бочка (кстати на игровом поле есть похожая)
Ищу Диогена..
Бочка готова, добавляю отважного гребца.
Лепился скиф, получился скуф.)
Идем дальше. Вторая - будет известный корабль с 4 трубами (подсказка на букву Т начинается, на К заканчивается).
Практически точная копия, только желтого якоря на оригинале не было, это моя находка.)
Ну и третья фишка, поклонники Юрия Лозы оценят, - легендарный маленький плот.
Реально очень маленький получился
На плот поставила человечка в белом, по задумке он смотрит вдаль и поёт..
сквозь бури, дождь и грозы..
Традиционно запекаем всё это дело 30 минут в духовке. Готово. Результат:
Титаник
Бочка
Плот.
Если кому интересно рассмотреть подробнее, это игровое поле.
Наконец закончился мой отпуск и я могу взяться за фотографии.
В это место я давно хотела попасть, но никак не удавалось. И вот вчера, на последнем издыхании, мы всё-таки сделали это.
Британское военное кладбище находится в городе Рамле, единственном, кстати, городом на территории Израиля, основанном арабами.
На кладбище похоронены военные, павшие на территории Подмандатной Палестины в Первую и Вторую мировые войны.
.
К 2010 году арабские смотрители кладбища стали замечать нереальный интерес посетителей к одной единственной могиле. Вскоре выяснилось, что это могила некоего Гарри Поттера, о котором работники, конечно, не знали.
С личной страницы в Вики: “Гарри Поттер родился в многодетной семье сапожника Дэвида Поттера, инвалида Первой мировой войны в городке Киддерминстер[англ.], недалеко от Бирмингема. У него было 7 братьев и сестёр. В 14 лет оставил школу и пошёл работать на ковровую фабрику, чтобы прокормить семью. 3 января 1938 года, в возрасте 16 лет, с той же целью записался в Бирмингеме в армию, прибавив себе два года, остававшиеся до совершеннолетия (поэтому на надгробии указан возраст 19 лет). Был зачислен в 1-й батальон Вустерширского полка, служил шофёром в автотранспортном отделении. Имел прозвище «Гарри-авария» (Crash Harry).”
В сентябре батальон был направлен в подмандатную Палестину для подавления арабского восстания и сразу же активно включился в антиповстанческие операции. С весны 1939 года Гарри был придан роте «D», расквартированной у водокачки, подающей воду в Хеврон, и расположенной в 10 км (6 миль) к югу от города, по дороге на Вирсавию. Это место было прозвано англичанами «Пампет» («Pumpet», сокращение от «pumping station»).
Поздним вечером 22 июля рота «D», возвращавшаяся из Ас-Саму, была атакована под прикрытием темноты вооружённой группой на 39-м км дороги Хеврон — Вирсавия. Во время боя рядовой Гарри Поттер был убит, а рядовые Дерби, Варвик, Пирсон и Симмондс ранены. Джозеф Дерби умер в Иерусалимском госпитале 7 сентября.
Рядовой Поттер (слева) и его лучший друг рядовой Холланд
Сохранилось письмо Поттера матери, в котором он обещает приехать на Рождество и купить велосипед 6-летнему брату Кену. Письмо было получено через день после того, как семья узнала о его гибели:
“Дорогая мама,в ответ на твое письмо, у меня все в порядке. Я надеюсь быть дома на Рождество. Если я не буду, значит, мне немного не повезло.
В настоящее время я нахожусь в месте, которое мы называем Пампет. Теперь нас особенно не загружают работой, и я надеюсь, что у вас все в порядке. Я надеюсь, что папа все еще на работе. Скажи Кену, что я не забыл о его велосипеде. Я надеюсь, Алиса в порядке.
Мы много ходили и плавали в последнее время. Вы, наверное, читали в газетах.
Я не хвастаюсь, но слушайте новости по радио, и услышите, какую работу сделали вустерширцы. Ну, я думаю, что это все на сегодня.
Будьте здоровы — Гарри-авария.”
Поттер был похоронен с воинскими почестями на британском военном кладбище в Рамле. На надгробии было написано:
“Памяти рядового Гарри Поттера, №5251351, 1-й б-н Вустерширского полка, убитого в бою под Хевроном 22.7.1939, в возрасте 19 лет и 10 месяцев”.
Могила внесена местным муниципалитетом в списки городских туристических достопримечательностей.
Несмотря на популярность могилы, нигде в интернете не указано её точное положение. И хоть я заранее по фотографиям в сети определила примерную точку, бродить под палящим солнцем в поисках пришлось очень долго.
На кладбище похоронены почти 6000 солдат, есть много неопознанных. Всего здесь лежат представители 57 национальностей.
Вот поляк
Чех
Англичанин
Британская пехота
Китайский корпус рабочей силы
Эссекский полк британской армии
Тут чернокожий француз
Румын?
Собственный Его Величества королевский полк, Королевский Ланкастерский полк
Скорее всего сефардский еврей, инженерные войска
Польский украинец
Опять африканец
Немец
Итальянец
Бельгийское Конго
Ещё еврей
Новозеландец
Мусульманский участок. Фото не моё. Я сюда просто не доползла
.
Офицер палестинской полиции
Индийцы и египтяне. Индийцев предали огню по индуистской традиции
Зачем эти мальчики бросили свои семьи, дома? Чтобы стать пушечным мясом и навечно лежать безымянными в чужой земле? Сердце разрывается.
Некоторое время назад в комментариях жаловались, что у нас читать нечего. Поскольку у меня небольшие творческие разногласия с музой (иными словами, у художника руки из одного места растут), давайте я поделюсь кулинарными фишками Сербии?
Поскольку еда -- штука тонкая, спорить о ней бессмысленно, давайте сразу согласимся, что это просто моя имха после -- суммарно -- года жизни в Сербии. Я не претендую на истину в последней инстанции, звание тонкого кулинарного критика и т.д. Список ниже -- это именно то, что в первую очередь ассоциируется у меня с Сербией и чего мне не довелось встречать в России.
Согласны? Ну, пойдёмте...
ПлЕскавица -- котлета из рублёного мяса. Бывают говяжьи, свинные и смешанные. Имеет с десяток модификаций. Самые популярные: Плескавица с сиром -- плескавица, фаршированная сыром. Обычно это качкаваль. О нём ниже. Похована плескавица -- плескавица в панировке. Для фанатов тартара в некоторых районах встречается плескавица в натуральном (сыром) виде.
Качкаваль -- местный молодой сыр. Вообще, ему могут давать дозреть, но у нас это чаще всего совсем молодой сыр, больше похожий на очень солёный и нежный творог. Его едят просто так, пускают на нАмазы, панируют и жарят. Да, его даже на пиццу положат.
Вместе с чевапами плескавица и качкаваль воплощают собой святую троицу сербского фастфуда. Хотя бы два из трёх для вас запихнут в лепнину (хлебная булка, она же сОмун) размером с две бургерные в любом местном фастфуде, а сверху досыпят овощей и соусов по выбору.
Пицца по сербски. В среднем, раза в полтора больше того, что вам привезут из сетевых пиццерий в России, вместо обычного чеддера или моцареллы или вдобавок к ним будет качкваль. В некоторых заведениях на пицце делают глазунью. Перед подачей готовую пиццу щедро поливают оливковым маслом.
Сербы не любят рыбу и в большинстве своём не умеют её готовить. Нет, в принципе, даже в Белграде можно найти заведение, где неплохо готовят рыбу, но мне лично на них везёт только где-нибудь на югах Дуная, в районе румынской границы. Не знаю, с чем это связано. При этом ловля рыбы -- это одно из местных хобби. Что в Нови Саде, что в Белграде (да и почти в любом городе на реке) в любую погоду будет стайка рыбаков, медитирующая на поплавки.
Кстати, сербы обожают что-нибудь замариновать: капуста, морковка, чеснок, огурцы, помидоры, свёкла -- в ход пойдёт всё. Для такого у них есть классное слово "зИмнице", буквально означает консервы на зиму.
Из сладкого обожают закрывать варенья и джемы из абрикосов. Абрикосовое (оно же кайсия) есть везде. Ещё, конечно, малинового много -- но тут неудивительно, малина -- важная статья сербского сельхоз экспорта. (а вот яблочное варенье в местных магазинах отсутствует.) Ещё сербы обожают нутеллу и еврокрем (югославская разновидность нутеллы, которую теперь произодят где-то в Италии.) Блинчики? С нутеллой! Круассан? С нутеллой! Пончики? Да, тоже. Вы не любите шоколад? Ну, вот вам кайсия, так уж и быть. В редких случаях можно встретить какую-нибудь фисташковую пасту или белую нутеллу.
Кофе. Продолжая великий граммар-наци срач за род кофе я отвечу... он женского рода! Да, в Сербии кофе -- это кафа, а кафа женского рода. Кафа бывает црна (черная), бела (белая, логично, блин...), неспрессо (это когда вам заваривают быстрорастворимый кофе), домача (домашняя.) Последняя заслуживает особого упоминания. Как и качкаваль и плескавица, домача в каждой кафане будет своя, но можно выделить две характерные черты:
Во-первых, в нём стоит ложка. Да, как в щах.
Во-вторых, запахом от этого кофе можно поднимать мертвецов из могил.
Сербы (особенно старшее поколение) могут пить его круглосуточно, заедая сигаретами и свежей газетой. Так что заказывая кофе в Сербии, если это не какой-нибудь макдак или старбакс, помните, что скорее всего в основе будет слегка разбавленная домача. Особенно если вы приглянулись хозяину заведения.
Чай. Больная тема экспатов из России, Англии и некоторых соседних стран. Сербы признают только травяные и цветочные чаи и воспринимают их как мы молоко с мёдом в простуду. Пить их просто так не любят. За последние пару лет чая (в том числе содержащего чай) в Сербии стало больше, да и встречаться он стал чаще. Раньше добыть чёрный чай с гарантией можно было только в китайских чайных лавках.
И напоследок об алкоголе. Сербы алкоголь любят и уважают. Если у серба есть фруктовый сад, то он гонит ракию. Или его соседи гонят ракию. Ракию гонят примерно из всего, что под руку попадётся. Если бы в Сербии росли ананасы, они бы гнали и из них тоже. Если в гугле на карте Сербии написать "Destilerija", то в каждом городе их найдётся штуки две-три.
Помимо этого сербы очень любят своё пиво и вина. Вина гонят лишь немногим меньше, чем ракию, но зато каждая винодельня пытается чем-нибудь выделиться: то новый сорт привезут, то с выдержкой поиграются. В общем что угодно, лишь бы обратить на себя внимания. Маленькая и очень гордая Сербия обожает, когда её замечают на винных фестивалях. Говорят, что даже заслуженно. Проверить не могу -- т.к. весь алкоголь для меня одинаково невкусный. Кстати, красное вино здесь црна, т.е. чёрное вино.
Ну вот как-то так получилось. Есть после этого не хочется, потому что практически ничего из вышеперечисленного мне нельзя и не хочется.) Кроме пиццы, но это совсем другая история.
История настольных игр насчитывает не менее 5500 лет. В современных исследованиях высказывается мнение, что история этих игр была общей. Дэвид Парлетт, автор "Оксфордской истории настольных игр", считает, что все, даже самые современные настольные игры имеют древнейшие прототипы и, следовательно, общие корни.
Одной из самой древнейшей является игра в кости. Игральные кубики, выточенные из камня или из кости, неотличимые от сегодняшних, находили в раскопах пятитысячелетней давности. Среди археологических находок попадались и ранние, примитивные варианты игральных костей - не вполне правильной формы, а иногда даже цельные мелкие камешки или кости, на сторонах которых резьбой или краской указаны очки. Кости до наших дней продолжают существовать как отдельная азартная игра, но их основное применение - в качестве вспомогательного элемента множества настольных игр, для моделирования элемента случайности.
Игральные кости
Из известных, но не доживших до нашего времени настольных игр древнейшей, является Сенет.
Сенет из гробницы Тутанхамона
По легенде, изобрёл игру древнеегипетский бог знаний Тот для того, чтобы выиграть у божества Луны Хонсу несколько лишних дней для богини Нут, на которую бог солнца Ра наложил проклятие (она не могла родить детей ни в один из 360 дней года). На кон поставили 1/72 часть "света" каждого из 360 дней лунного года, Тот выиграл 5 суток, после чего в солнечном году стало 365 дней, а в лунном - только 355, а люди получили новую игру и пять лишних дней в календаре.
Для египтян сенет имел сакральное значение. Игра упоминается в главе 17-й Книги мертвых и других религиозных текстах Нового царства, она символизирует круговорот смертей-перерождений на пути от земного к божественному. Люди Египта верили, что после смерти душа человека отправляется в путешествие по миру мертвых, во время которого его земные дела получают оценку. Если они будут признаны праведными, душа сольется с богом солнца Ра и покойный станет бессмертным. Бросая кости и двигая фишки, человек проходил эти испытания на игровой доске.
Нефертари Меренмут, первая жена Рамзеса II играет в сенет
Фишки для игры в сенет могут быть разными по форме. В древних комплектах встречались "лепёшки" и "башенки". К эпохе Нового царства наборы приняли форму удлинённого продолговатого ящичка, а фишки из башенок и лепёшек стали конусами и катушками.
Манкала
Игра для двух игроков с фишками в виде маленьких камней, стеклянных бусинок, фасоли или семенами и рядами отверстий в земле, доской или другой игровой поверхностью. Обычно цель состоит в том, чтобы захватить все или какой-то набор фигур противника.
У манкалы множество названий, часто они происходят от названий предметов инвентаря или действий, осуществляемых игроками. Например, от слова mbao на суахили -"доска" - происходят названия бао и амбао, а от michezo ya mbao "игра на доске" происходит Omweso; вари означает "дома" (слово "дом" используется вместо слова "лунка"). В Казахстане игра называется тогыз кумалак(тоғыз құмалақ - девять шариков"). Другие названия относятся к другим типичным для игры действиям, таким как "считать", "сеять", "перемещать".
Место происхождения игры - по-видимому, Африка, возможно, северная часть Африки, время происхождения - возможно, 1000 - 3000 лет назад. Доска для игры манкала была найдена в Пирамиде Хеопса. То, что игра имеет именно африканское происхождение, подтверждает чрезвычайное её распространение по всему континенту: практически каждая африканская народность играет в одну или несколько из разновидностей манкалы.
Мехен
Ещё одна игра Древнего Египта. Игра была названа в честь Мехена, божества-змея.
Мехен это игра на скорость, цель которой состояла в том, чтобы перемещать фишки по змеиной дорожке от хвоста к голове. В Египте свидетельства существования "Мехен" были найдены только в погребальных контекстах, и, вероятно, эта игра символизировала движение "Ба", или души умершего, через подземный мир по телу "Мехен", чтобы возродиться в загробной жизни из головы змея, где они могли быть с Ра, богом солнца. Исследователи обнаруживали фигурки льва и львицы, которые вместе с шариками выполняли в мехене роль игровых фишек
Королевская игра Ур
Стратегическая гоночная игра для двух игроков, в которую впервые сыграли в древней Месопотамии в начале третьего тысячелетия до нашей эры. Игра была популярна на Ближнем Востоке среди людей всех социальных слоёв, а игровые доски для неё были найдены в таких отдалённых от Месопотамии местах, как Крит и Шри - Ланка.
На пике своей популярности игра приобрела духовное значение, и считалось, что события в игре отражают будущее игрока и передают послания от божеств или других сверхъестественных существ.
Игра оставалась популярной до Поздней Античности, когда она либо превратилась в раннюю форму нардов, либо была вытеснена ими.
Открытие "Царской игры Ура" (Игра двадцати квадратов или Игра Ура) приписывают археологу Леонарду Вулли, чья команда откопала пять игровых досок на Королевском кладбище на территории древнего шумерского города Ур в период с 1922 по 1934 годы. Возраст найденных экземпляров учёные датировали примерно 3000 годом до н.э.
Го
Игра с глубоким стратегическим содержанием. Представляет собой размеченную линиями доску, на которой два игрока стараются оградить своими камнями (фишками) как можно большую территорию.
Возникла в Древнем Китае около двух тысяч лет до н. э. До XIX века культивировалась в основном только в Японии, Китае и Корее, в XX веке обрела большую популярность во всём мире.
Легенды, отражённые в древних китайских летописях, относят появление го к третьему или началу второго тысячелетия до нашей эры, приписывая её создание одному из легендарных китайских императоров или их ближайшим придворным. Объективные исторические свидетельства позволяют утверждать, что игра определённо существовала и была достаточно распространена 2500 лет назад - именно к этим временам относятся первые упоминания о го в документах. Первые материальные свидетельства (найденные археологами доски и фишки для го) и достоверные записи сыгранных партий относятся к первым векам нашей эры. В VII веке го попало в Японию, где, начиная с XV века, пережило сильнейший подъём.
Настольных игр, придуманных в глубокой древности много и я рассказал лишь о малой их части. Во всех частях света есть свои настольные игры, придуманные задолго до изобретения стола. И большинство современных настолок произошли от игр, придуманных далёкими - далёкими, ищущими развлечения предками.
Вообще, я хотел в этом году замутить очень большой квест по Гарри Поттеру в большом пребольшом подвале на 20+ человек, но задача оказалась очень глобальной и объемной и этот квест я решил перенести.
Но! Почему бы не провести уменьшенный квест для племянников по поиску подарков на Новый Год? ) Был полностью переработан сюжет и за три дня бахнут новый квест!
Итак! По приходу в гости к племянникам им был задан вопрос, почему они не проверяют почтовый ящик? И выдан целый ворох писем из Хогвартса!
Конверты и письма на крафт-бумаге, запечатаны настоящим сургучом и печатью Хогвартса!
В каждом письме предлагалось помочь найти что-то, что поможет остановить вырвавшихся дементоров и наследника Слизерина на свободу.
Школа волшебства и чародейства Хогвартс нуждается в твоей помощи! Дементоры вырвались на свободу и высасывают радость! Пропадают подарки и теряются впечатления! Еще немного и наследник Слизерина возглавит их! Помоги помешать им! Нужно найти что-то, что сможет их остановить! Мы пошлем тебе помощь с Аргусом Филчем, постарайся ее найти! Будь в первом часу наступающего Нового года по адресу .... ! Будь умнее и хитрее наследника Слизерина!
Чтобы было еще интереснее часть участников получила дополнительные сообщения в письме
Наследник Слизерина! Умоляю, молчи! Не читай этого вслух! Ты выбран, чтобы править этим миром! Делай вид, что помогаешь остальным остановить надвигающуюся катастрофу, но сам постарайся помешать им! P.S. для всех остальных прочитай текст выше, дабы они ничего не заподозрили!
Умоляю, молчи!Не говори никому, но наследник Слизерина среди вас!Ты можешь помешать остальным и присоединиться к нему, дабы править миром!Или воспользуйся данным знанием и победи его!Кто он? Я не знаю! Но не ошибись с выбором!P.S. для всех остальных прочитай текст на другой стороне письма, дабы они ничего не заподозрили!
Первое, что видят участники по прибытию на место это порезанная картина и сундук с подарками... но... сундук пуст.
Приходится участникам восстанавливать картину, по мере формирования изображения, они понимают, что это портрет Филча.
Сама картина выполнена на основе обычных магнитных листов, они наклеены и на основу картины и на элементы паззла.
Ишь какой! А... что дальше то?
Но собрать картину недостаточно! Теперь все кусочки надо перевернуть, чтобы увидеть подсказку!
Штош!!! Настало время поисков снитча... и не одного! Снитчей оказалось целых шесть!
Крылышки слабенькие и в пооцессе поисков одно отломалось, ничего страшного! Напечатаем еще!
Снитчи были распечатаны на 3d принтере и покрашены. Внутри снитчей подсказка, кусочки слов, из которых собирается "Зе-рк-ало Еи-на-леж".
Там же рядом зеркало, за его ободком наши мракоборцы находят карту мародеров!
На карте видно расположение следующего магического предмета Омута Памяти!
Волшебные факелы из садовых фонарей реально волшебные! Зажигаются только в темноте!
Омут памяти собран из чаши для аэрогриля, гирлянды внутри, решетки аэрогриля и крышки от походного котелка ) плюс немного ткани, чтобы замаскировать несовершенство конструкции.
На холодильнике также заметны газетные листы из ежедневного пророка, все как я люблю ) на магнитных листах.
Предупреждение от Минервы МакГоннагол гласит, что приближаться к омуту не надо, а нужно воспользоваться "магической удочкой" для вылавливания воспоминаний.
Внутри чаши лежат бутылочки с магнитами приклеенными к крышечкам, на конце удочки также магнит.
Внутри бутылочек отличные "воспоминания", известные высказывания героев книги.
Ну и разумеется в одной из бутылочек находится подсказка! Книжный шифр! И странное совпадение! Рядом на столе лежат книжки Гарри Поттера! (Кстати, воспоминания так понравились, что их продолжили вылавливать и читать до конца, даже после нахождения подсказки)
Быстренько раскалываем шифр и читаем подсказку "Маховик времени спрятан в Отделе потерянных носков".
Находим Маховик времени, читаем, что им уже успели воспользоваться, чтобы предупредить побег дементоров и вернуть подарки! (Разумеется, в это время происходит магическое перемещение подарков в сундук!)
Маховик времени был заказан на маркетплейсе и пришел всего за несколько часов до начала квеста!
Таблички на двери для упрощения навигации и декора
Это супер секретная комната под покровительством самого Министерства Магии!
Всех c наступившим Новым 2025 годом! Желаю вам только приятных квестов в конце которых вас ждут приятные сюрпризы и награды!
Мы семейством тоже обожаем ГП тематику. А моя сестра любит печь тортики. Но очень стесняется своих работ. А по мне все они шедевральные! Про вкус вообще молчу - ничего вкуснее не ела!
Вот вам 2 ее тортика ввиде волшебных книг из Гарри Поттера.
Совиной почтой в магическом мире Гарри Поттера можно было слать письма, но не только — можно было послать и некоторые другие вещи. Можно было послать и разные предметы — например, Гарри получал таким образом подарки вроде набора по уходу за метлой от Гермионы.
Вот и в программировании один кусочек данных, значение, может быть не только текстом, но и целым числом, числом с дробной частью, логическим значением(«да» или «нет») и т.д.
Но вы можете обнаружить, что в некоторых языках сразу несколько типов данных для того же целого числа. Целое число может быть и int, и short, и byte, и long и т.д. Почему так?
Потому что числа бывают разных размеров и под некоторые числа хватает одной ячейки памяти(байт), для некоторых надо две, а для некоторых и 4! В каких-то языках программирования сам компьютер следит за тем, сколько байт выделяется для значения переменной. А где-то нужно указывать.
Совы в мире Гарри Поттера, похоже, могут тащить посылку любого размера и веса, но представим, что у них есть какие-то ограничения. Больше какого-то веса одна сова не может нести, и тогда подключаются другие совы.
Представим, что человек изначально прикидывает вес посылки и сколько сов потребуется, и заказывает нужное количество сов для доставки. Тогда тем и отличаются типы данных. Целое число типа byte — там один байт. int — два байта. long — 4 байта.
Если вернуться к совам, то byte это одна сова, небольшой вес, int — две совы, посылка потяжелее, long — 4 совы. Тяжёлая большая посылка.
За пару недель до Нового года я прошёл на лайв-канале первые две части игр по Гарри Поттеру на PS1. Решил вспомнить, как в них играл в детстве, когда увлекался этой вселенной, и заодно придать новогоднее настроение каналу. Прошёл игры с удовольствием и сейчас хочу вам рассказать о своих впечатлениях о каждой игре в этой заметке.
Harry Potter and the Sorcerer’s Stone (2001)
Игра вышла более двадцати лет назад. Когда книга и фильм по Гарри Поттеру стали мегапопулярными, Electronic Arts запустила в производство игры. Но игры для PC и для PS1 разрабатывали разные студии. Так получилось, что как раз версии первых двух игр («Философского камня» и «Тайной комнаты») для первой Sony PlayStation оказались лучше всех. Они более атмосферные и сбалансированные в плане геймплея. Когда мне было примерно 10-11 лет (не помню точно), после запуска первой игры я провалился в неё. Да, там было не так много интерактива, школа магии и волшебства была пустой, но зато как было классно её исследовать! Каждый угол, каждый коридор и каждое потайное место за книжным шкафом. Вот это тогда меня и увлекло. Даже спустя двадцать лет прошёл эту игру с большим удовольствием.
Авторы с любовью передали сюжет книги. По ходу игры мы будем учить заклинания, которые нужно будет использовать, чтобы добраться туда, куда ранее не могли. И, конечно же, квиддич! Нас ждёт несколько матчей, но в меню есть раздел, в котором можно пройти их все подряд. Последние этапы игры нас подводят к битве с профессором Квирреллом и лордом Волан-де-Мортом. Когда проходишь запретный коридор, появляется чувство грусти, ведь игра скоро закончится. Шахматы, зелья, ловля настоящего ключа, рыцари и битва около волшебного зеркала, чтобы получить философский камень. Прямо на одном дыхании прошёл.
Harry Potter and the Chamber of Secrets (2002)
Вторая часть игры отличается от первой. Не только сюжетом, но и левел-дизайном и немного геймплеем. Там, к большому сожалению, не дают нормально исследовать школу. Точнее, мы можем начинать её исследовать, но когда заканчиваем одну сюжетную линию, то нас цепляют и переносят на другую. Авторы добавили больше мини-игр и экшена в повествование. Может, они и правы, но первую часть я любил за исследование. Тем более, что во второй части больше секретных ходов за книжными шкафами, и в каждом можно зависнуть на десять-пятнадцать минут как минимум. В игре появились дуэли и возможность собирать кубки, если успевать к началу занятий до рекорда школы. Что замечательно сделано в игре — так это разнообразные локации. Мы начинаем около дома семейства Уизли, есть школа Хогвартс, зимние локации, более жуткий Тёмный лес и Тайная комната. Хотя последняя локация мне показалась затянутой. Мне хотелось уже закончить играть и дойти до финала. Даже при этом во второй игре сохранили атмосферу первой части и пытались оживить школу магии и волшебства. Стало больше школьников, которые бегают или разговаривают по углам школы.
Эти две игры рекомендую пройти, если вы фанат этой вселенной книг и фильмов. Проходите сразу обе части подряд. На каждую у вас уйдёт в среднем по шесть часов. Если вы захотите всё исследовать, то примерно по восемь-девять часов. Не так много.
Буду рад, если вы подпишитесь на меня на Вомбате! Буду продолжать писать и снимать контент.
Если вас интересуют ролики, то у меня есть YouTube-канал
HBO конкретизировала планы по выходу сериальной адаптации книг о Гарри Поттере. Глава HBO и HBO Max Кейси Блойс в интервью Deadline уточнил сроки премьеры проекта.
Мы говорили о 2027 годе. Сейчас могу немного сузить временной промежуток – начало 2027-го. Точнее пока не готовы сказать, январь это будет, февраль, март или апрель.
Впервые о возможной дате премьеры глава HBO рассказал в сентябре 2024 года, когда назвал период "конец 2026-го – начало 2027-го" и добавил, что сценаристы только приступили к работе. За прошедший год проект прошел все этапы препродакшна – написание сценария, кастинг и старт съемок. На протяжении этого времени релиз обозначался как 2027 год без конкретики.
Съемки сериала идут в Великобритании с лета. На главные роли утвердили Доминика Маклафлина (Гарри Поттер), Аластера Стаута (Рон Уизли) и Арабеллу Стэнтон (Гермиона Грейнджер).
Проект планируется как масштабная адаптация всех семи книг Дж.К. Роулинг, где каждый сезон будет посвящен отдельной книге серии.
Глава HBO Кейси Блойс рассказал изданию The Times о планах студии на сериал по вселенной "Гарри Поттера". Главная цель состоит в том, чтобы между сезонами не было затяжных пауз, хотя ежегодный выпуск новых сезонов тоже не планируется.
Наша цель – не допустить огромного перерыва, особенно потому, что дети растут. Это не будет ежегодный выпуск – шоу слишком масштабное и грандиозное. Но… второй сезон уже пишется.
Первый сезон охватит события книги "Гарри Поттер и философский камень", а общий план предполагает, что каждому из семи романов Джоан Роулинг будет посвящён отдельный сезон. Премьера первого сезона назначена на Рождество этого года – 25 декабря.
Ожидается, что сериал будет достаточно точно следовать книгам, хотя формат в восемь эпизодов на сезон может потребовать определённых дополнений, особенно в первых сезонах. Первые три романа серии заметно короче поздних, и адаптировать их на полноценный сезон без расширения материала будет непросто.
Одной из главных интриг первого сезона остаётся вопрос о том, кто сыграет Волдеморта. Ранее ходили активные слухи о том, что на эту роль утверждён Киллиан Мёрфи, однако актёр "категорически" опроверг своё участие.
В соцсетях хайпит видео от ИИ, где Гарри Поттер покоряет Северную Корею. Очередной шедевр, созданный нейросетью, собрал десятки миллионов просмотров по всему миру. Пользователи шутят, что, возможно, именно из-за таких метел КНДР не участвует в соревнованиях по квиддичу.
Чтобы участвовать в Турнире Трёх Волшебников, нужно было опустить кусочек пергамента со своим именем в Кубок Огня. Он должен был магически обдумать, выбрать лучшего представителя каждого факультета и выбросить столб пламени вместе с кусочками пергамента, где написаны имена представителей.
Когда люди опускают свои имена в Кубок Огня — они вводят в него данные, свои имена. Когда Кубок Огня выплёвывает пергаменты с именами избранных — он выводит данные из себя во внешний мир.
Так же и в программировании. Когда какая-то информация отправляется в устройство, например, в компьютер — с помощью клавиатуры, мыши, какого-то кабеля и т.д. и т.п. — это ввод данных в компьютер. Когда устройство вроде компьютера, получив какую-то информацию в результате вычислений («размышлений» устройства), отправляет её человеку на экран или ещё куда-то, то это вывод данных. Так и говорят — «выводит на экран», например.
В книгах о Гарри Поттере рассказывается обо многих магических артефактах, обладающих чем-то вроде разума, или хотя бы какими-то зачатками, с помощью которых они могут принять какое-то решение. Первый такой артефакт — Распределяющая Шляпа. В неё вводятся другие данные и другим способом — нужно засунуть голову, чтобы Шляпа телепатически получила доступ ко всей нужной информации. И выводит она данные не таким способом, как Кубок Огня — она громким голосом объявляет имя.
Вот и в программировании существуют разные
способы и устройства для ввода и вывода данных. Клавиатура, мышь, сенсорный экран, микрофон, камера, сканнер и т.д. — устройства ввода. Экран, колонки, принтер и т.д. — устройства вывода.
После трейлера "Гарри Поттер" было очевидно, что сравнения с оригинальным фильмов не избежать. Это случилось довольно быстро, и результат оказался неожиданным.
Понятно, что материал в основе обоих произведений один и тот же, и шоураннеры сериала, как и Крис Коламбус старались быть максимально близки тексту Джоан Роулинг, но уж слишком похожи обе части видео выше. Разве что фильтр даёт разницу, да Северус.
Это тоже вызвало дискуссии в сети:
Мои дети будут в восторге, когда смогут посмотреть это. Но для меня это рескин того, что я уже видел. Что дальше? Ремейк "Властелина колец"?
Печально, что почти все задники в сериальном трейлере – это экраны. Неужели построенный город не смогли внутри сделать?
Мне нравятся новые актёры, даже Северус, но всё остальное я, кажется, уже видела.
В смысле, выглядит неплохо, но зачем это нужно? Уверен, что это будет чем-то отличаться от первого фильма, но по сути это то же самое. По крайней мере, так кажется по трейлеру.
Забавно, что Крис Коламбус говорил об этом ещё полгода назад:
На нём точно такой же костюм, какой мы разработали для Хагрида... Я думал, всё будет по-другому.
Первый сезон будет экранизировать "Философский камень". Он стартует на HBO Max в конце 2026 года, а не в 2027 году, как планировали раньше.
Кинокомпания Warner Bros. представила долгожданный тизер сериала "Гарри Поттер", позволяющую впервые взглянуть на новую интерпретацию клуьтовой вселенной.
Съёмки шоу стартовали в июле 2025 года на студии Warner Bros. в Ливсдене, той самой, где снималась оригинальная киносага. Создатели придерживаются принципа "одна книга – один сезон", что свидетельствует о намерении максимально точно воспроизвести первоисточник.
Сериал выйдет "на Рождество" 2026 года, а не в 2027 году, как сообщали ранее.
Комментарии