Партия ДнД персонажей от художника Rudi Indra A

Многие дома в сельской местности оказываются брошенными, традиционные технологии строительства забываются. При реконструкции этого старого дома недалеко от Пекина строители стремились вдохнуть новую жизнь в заброшенное здание.


Интерьер дома - это сочетание старого и нового. Старое выражено в деревенски грубо обработанных стенах, балках крыши, мебели лаконичных очертаний. Новое - это бетонный пол, электрооборудование, освещение, элементы декора.
"Мы хотели отремонтировать брошенное жилище, которое, по мнению многих, стоило демонтировать; дать ему вторую жизнь и подчеркнуть его индивидуальность."



Подобно Heroes of Might and Magic IV, о которой я писал в начале этой недели, Fallout Tactics Brotherhood of Steel, несмотря на попытки привнести в серию что-то новое и как-то разнообразить игровой процесс, оказалась провалом. Фанаты восприняли очередную часть любимой игры в штыки, да и критики не сильно хвалили вышедший на рынок проект. Но с годами что игроки, что профильная пресса сменили гнев на милость, и сейчас, если посмотреть оценки на том же Metacritic, мы можем увидеть, что они на вполне высоком уровне. Для сравнения, тот же балл имеют такие популярные игры, как Far Cry 3: Blood Dragon, Star Wars: Battlefront, Command & Conquer: Red Alert 3, Borderlands 3 или S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Так может быть такое отношение к Fallout Tactics в момент релиза было не столь заслуженным, и виной его коммерческого провала послужили плохой маркетинг или неправильные ожидания фанатов, а не качество конечного продукта? Мне и самому это стало интересно, поэтому, являясь большим поклонником серии, а особенно первых двух частей Fallout, я попытаюсь разобраться в этом вопросе. А вам же предложу поделиться своим мнением или воспоминаниями об этом проекте в комментариях. Для тех, у кого возникнет желание поиграть, в конце статьи я выложу ссылку как на оригинальную игру, так и на модификацию, которая пытается исправить все проблемные места Fallout Tactics Brotherhood of Steel, не меняя при этом суть.

Думаю, у многих тот или иной проект ассоциируется с определёнными моментами жизни или важными для них людьми. Кто-то играл с папой, и запуск игры навеивает воспоминания о прошлом в кругу семьи, другие же – со своим другом, сменяя друг друга у мыши и клавиатуры, проходя столь любимый проект юности. Как сейчас помню день, с которым у меня ассоциируется Fallout Tactics: тёплая ранняя осень, что в игре, что за моим окном желто-серая картина. До тренировки по плаванию остается полтора часа, и у меня есть возможность поиграть во все ещё неизведанной для меня, но уже успевший зацепить как своей атмосферой, так и интересным геймплеем, проект. Именно игровым процессом «Tactics» довольно сильно отличалась от своих предшественников, внося много в нового в столь полюбившуюся формулу классических Fallout. В своей недавней статье про Heroes of Might and Magic IV я защищал разработчиков, заявляя, что все то, что они пытались привнести в серию, было попыткой сделать игру лучше. Это своего рода эксперимент, благодаря которому было важно понять, в каком направлении серия Героев должна двигаться дальше, чтобы не утонуть в самоповторе и безыдейности (почитать об этом вы можете тут). Далеко не про все нововведения Tactics я могу сказать тоже самое, ведь многие механики были банально упрощены, а от нелинейности и захватывающих диалогов с большой вариативностью не осталось и следа.
Правда не стоит забывать, что это не номерная часть серии, а спин-офф, в котором разработчикам (к сожалению, не те, кто делал оригинальные части франшизы) был дан кард-бланш на различные эксперименты. Что это было: желание сэкономить деньги за счёт сотрудничества с не очень известной и опытной студией или же попытка дать отдохнуть оригинальным создателям, что позволила новым людям привнести свежий взгляд в классический геймплей? Этого мы так и не узнаем. Но в чем точно можем быть уверенны, так это в итоге всей этой затеи. Фанаты не оценили такие изменения в любимой серии, проект оказался коммерчески провальным. Доверь Fallout Tactics более опытной команде, которая отнеслась бы к лору оригинальных игр щепетильнее – все могло бы быть совершенно иначе.

Основная задача проекта, как спин-оффа – создание во вселенной Fallout партийной тактической ролёвки, в которой, в отличии от какой-нибудь X-Com, бои проходят не только в пошаговом режиме, но и в реалтайме. И для 2001 года игра получилась вполне себе годной. Да, это не «тот самый» Fallout и далеко не самый лучший проект тех лет, но он совмещает в себе как интересные геймплейные механики, так и крутую атмосферу, которая ещё больше чувствуется за счёт музыкальной составляющей, пропитанной меланхолией и безысходностью. Мне кажется, передать дух мира после ядерной войны у мелодии получается просто прекрасно!
Начав игру и создав персонажа, вы сразу же попадаете на свою первую миссию, в которой, после небольшого интро, для вас проводят краткий брифинг и вводят в курс дела. Сам сюжет в большинстве случаев повествуется через несколько роликов (в начале и конце), а также через черно-белые рисунки с голосом диктора на фоне. Самих диалогов в том виде, в каком они были в прошлых частях, больше нет. Теперь все персонажи, с которыми вы можете взаимодействовать, лишь говорят вам заранее заготовленные тексты. Забудьте про полезность навыка «Красноречие» и характеристики «Харизма» – первый вовсе был вырезан из игры, а вторая лишь понижает цены у торговцев и регулирует возможное количество нанятых бойцов в ваш отряд.

Если музыку, передающую дух, я очень хвалил, то за подход к остальному лору серии разработчиков нужно было депремировать. Перечислю самое основное, что раздражает лично меня. Во-первых, это смена эстетической составляющей вселенной: с ретрофутуризма первых двух частей (с их автомобилями на ядерных батареях, ламповой электроникой на транзисторах, а также общей атмосферой, которую можно назвать как Атомпанк) на что-то приближенное к реальности, не имеющее ничего общего с другими играми серии.
Во-вторых, и это вытекает из первого пункта: вместо пушек альтернативного будущего – реальные образцы вооружения. Разработчики пошли по пути правдоподобности, из-за чего многие «классические» единицы оружия не попали в Fallout Tactics, видимо, не соответствуя новому духу игры.

В-третьих, теперь вы играете за Братство стали – военизированную организацию, желающую найти и сохранить все возможные довоенные технологии, имеющую строгий кодекс правил и сильно напоминающую средневековые рыцарские ордена. В Fallout Tactics, являясь, по сути, частью этой закрытой изоляционистской организации, не приемлющей найм чужаков, вы вправе не просто принимать в свой состав дикарей, но и когтей смерти и даже супермутантов – истинный абсурд! Да, создатели попытались обосновать это сюжетно и логически: из-за крушения дирижаблей, на которых находился отправленный на задание большой отряд Братства Стали, они оказались на другом конце США, поэтому найм дикарей и бывших рейдеров – это просто необходимость, чтобы выжить. Но не гулей же и супермутантов!?
И в-четвёртых, несмотря на название игры – Tactics, от тактики в этой части серии совсем мало. Да, есть возможность приседать, ложиться, занимать более выгодные позиции на этажах выше (положительно влияет на точность стрельбы), но в целом это всё. На легких сложностях игру проходишь, почти не задумываясь, пробегая врагов в реалтайме и не встречая особого сопротивления. Если сравнивать с той же Jagged Alliance 2, о которой я писал тут, она проигрывает в тактических вариациях очень сильно (банально возможностями залезть на любой дом/забор, разницей в ведении боя ночью, механикой, позволяющей проделать в сетчатом заборе дырку кусачками или в стене взрывом, и так далее).

Но несмотря на перечисленные недостатки, игра определённо самобытна и выглядит (для своего года) очень приятно. И я говорю не только про общий графический уровень, который заметно выше, чем в первых частях Fallout. В игре просто круто всё нарисовано! Но больше всего мне нравятся сочные анимации смерти врагов с морем крови. Очень хорошо получилось передать всю мощь выпущенной по недругу пули, из-за которой тело эффектно отлетает, а ставшая визитной карточкой серии расчленёнка добавляет шарма! И тогда, и сейчас смотрится классно!
Ещё одним нововведением стал транспорт, управлять которым могут ваши подчинённые. Под это даже добавили новый навык «Пилот», прокачка которого позволяет вам с большей эффективностью взаимодействовать с техникой, повышая скорость и манёвренность вашего железного друга. Продвигаясь по сюжету, вы будете встречать различные виды транспорта: от быстрых и юрких (но слабо бронированных) автомобилей, до полноценных танков с возможностью стрелять из пушки! Помимо увеличенной скорости передвижения по глобальной карте, а также возможности ведения боя прямо из машины (получаете защиту от пуль), к вашему распоряжению – бесконечный багажник для хранения всего, что было найдено в пути.

Как и в своей предыдущей статье, я очень много ругал обозреваемую игру, от чего может сложиться мнение, что она плоха, но это не совсем верно. Поиграв какое-то время и освежив её в памяти, я убедился, что она просто другая и с этим нужно смириться. Включая Tactics, нужно мысленно подготовить себя, что в первую очередь это не Fallout, и тогда вы убедитесь, что игра полна достоинств и приятно играется. Но если уж вы хотите, чтобы в проекте было чуть больше от первых частей франшизы, то у меня для вас хорошие новости!
Согласитесь, больше всего преданных фанатов первых частей серии раздражало отсутствие нелинейности. Вас не только за ручку вели по сюжету, но и дали множество навыков, которые по итогу оказались почти бесполезными. Что ж, не смогли разработчики – попытались фанаты. Что если я вам расскажу о существовании мода, который пытается сделать оригинальный Tactics более похожим на первые две части серии, добавляя возможность нелинейного прохождения, а также дорабатывая систему навыков, изрядно хромающую в базовой версии игры? И всё это сделано поверх оригинальной игры, лишь расширяя и улучшая её, а не создавая самостоятельную сюжетную модификацию!
«Xkcon's ultimate rip off mod» очень сильно приближает Fallout Tactics к тому, какой она изначально должна была быть. На глобальной карте появляются новые локации и персонажи, различные интересные задания. Более того, мод расширяет оригинальную кампанию. Подобно первым частям серии, появилась возможность игнорировать сюжетные миссии и исследовать мир – это как раз то, чего так не хватало оригинальной игре. И дело даже не в том, что её сюжет линеен, а в том, что ты ощущал себя загнанным в рамки без возможности какого-либо выбора, что, согласитесь, не нормально для игры, на коробке которой написано «Fallout». Кроме того, что особо актуально сейчас, спустя 22 года после выхода проекта, модом по умолчанию поддерживается HD, что позволяет играть при высоких разрешениях!

Путешествуя по миру, вы обязательно наткнётесь на города и локации, в которых познакомитесь с новыми персонажами, а к уже доступным в оригинальной игре фракциям добавлены еще две: «Зианисты» и «Алкида». Некоторые из встреченных собеседников наверняка захотят присоединиться к вашему отряду, другие же могут дать какое-нибудь задание (большинство из которых весьма самобытны и интересны). Поверьте, это далеко не все нововведения, которые могут скрасить ваше времяпрепровождение. О некоторых моментах я умышленно умолчал, дабы вы могли повстречать их самостоятельно и удивиться!
Да, «Xkcon's ultimate rip off mod» не без изъянов, в нём встречаются баги (правда я пока не сталкивался), над ним нужно продолжать работать, что автор, как понимаю, перестал делать. Но даже в таком виде мод способен подарить новый опыт! С ним проект как никогда близок к тому, чтобы зваться частью серии Fallout! Правда нужно учитывать, что сложность в модификации выше, чем в оригинальной игре, поэтому, если вы не хотите вызова, выбирайте в настройках «лёгкий» уровень.
Если вы хотите опробовать игру вашей юности с этой модификацией, на канале «Олдфажный геймер» я выложил как инсталляторы, так и архив с уже установленной игрой и модом. Преимуществом мода является то, что он не заменяет оригинальные файлы, позволяя (если есть желание) продолжить прохождение Fallout в том виде, в каком он был задуман разработчиками.
Для тех же, кто хочет просто поиграть в классическую игру, я оставлю архив с Fallout Tactics, а также неофициальным фанатским патчем, лечащим многие проблемы игры, и HD модом, позволяющим играть в высоком разрешении.
Доброе утро, кварцевые мои! С праздником!
Сегодня 12 ноября и весёлый праздник - День винного туризма!
Этот праздник отмечается во вторую субботу ноября и проводится он в поддержку людей, задействованных в виноделии. Событие отмечается во всем мире. А впервые День винного туризма был объявлен в 2009 году Европейской сетью винных городов.
Винный туризм, также известный как энотуризм или винотуризм, представляет собой тип туризма, который предполагает посещение виноградников, знакомство с технологией производства вина и дегустации, посещение известных ресторанов, винных фестивалей и других специальных мероприятий.
Сам по себе винный туризм зародился около века назад. Первые винные маршруты проходили по виноградникам Германии и Франции (Бургундии). А сегодня одним из самых популярных винных маршрутов является "Винная дорога Эльзаса". Ежегодно его проходят 1,5 млн ценителей белых вин.
Конечно, лучший способ отпраздновать День винного туризма — это отправиться на винодельню или виноградник. Но если у вас нет больших денег и недостаточно свободного времени на поездку, например, в Италию или Францию, то можно отпраздновать это событие по-другому. Например, сходить с близким человеком в ресторан и заказать по бокалу хорошего вина, или с друзьями наведаться в винный бар. А можно просто купить бутылочку вина и устроить себе дома прекрасный вечер за просмотром документального фильма о вине и виноделии. Или почитать книгу на ту же тему.
Всем хорошего дня. Берегите себя.
Пусть этот день начнётся
с Доброты,
И с чьей-то удивительной Улыбки,
Кому-то кто-то принесёт цветы,
Или пришлёт записку на открытке...
А кто-то приготовит крепкий чай,
Добавив пару ломтиков лимона,
И скажет: "Больше не скучай...",
Когда ты так грустишь,
мне тоже плохо...
Пусть этот день начнётся
с тёплых слов,
И расцветая радостью на Сердце,
Пусть кто-то улыбается Вам вновь,
Улыбкой помогая Вам согреться...
Пусть этот день начнётся
с Доброты...
Стрельченко Сергей

В слизи, выделяющейся из носа, содержатся разнообразные микроорганизмы: бактерии и вирусы. Во время чихания или при контакте с глазами, если вы, например, коснулись рукой носа, а затем провели пальцами по лицу рядом с глазами, бактерии могут попасть на поверхность линзы. Это многократно увеличивает риск возникновения инфекционных заболеваний глаз.
Сниженный иммунитет также ухудшает ситуацию. Ведь ослабленному организму сложнее противостоять возникновению и развитию новых болезней. Повышенная температура ведет к тому, что слизистая оболочка глаза пересыхает. Тот же эффект возникает при приеме некоторых лекарств, например, антигистаминных препаратов, которыми пользуются при аллергии. Человек чувствует зуд и жжение в глазах, страдает от их покраснения.
Контактные линзы могут усугубить это состояние, поэтому носить их при простуде нельзя.
Частично заимствовано с тг - Очевидные вещи
Telegram начал полное внедрение криптовалютного кошелька TON (The Open Network) - Африка выступила пилотным регионом для проекта. Со временем он будет распространяться на другие регионы и станет доступен во всех странах во втором квартале 2024 года.
Разработчики TON умолчали, с каких африканских стран начнется распространение кошелька WEB3, но заявили, что в первом квартале 2024 года проект заработает и в других регионах: на Ближнем Востоке, в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе; во втором квартале криптокошелек будет доступен по всему миру. Финансовый инструмент, интегрированный в мессенджер, отделен от кошелька Telegram, который уже доступен миллионам пользователей и работает в формате бота.

Хотя платформа TON является официальным блокчейном мессенджера, она функционирует как самостоятельный протокол. Главный инвестиционный директор Telegram Джон Хайман подчеркнул, что мессенджер по-прежнему намерен оставаться таковым и не собирается входить в криптовалютный сектор. Но он предоставит проекту TON необходимые инструменты и инфраструктуру для обслуживания клиентов по всему миру.
Недавно Toncoin, выступающая в качестве официальной криптовалюты TON, достигла самой высокой цены с прошлого года, чему способствовали новые возможности Telegram - введение функции рисования. Сегодня Toncoin занимает десятое место в мире по капитализации - она превышает 9 млрд. долл. В минувшую среду цена токена выросла до 2,71 долл., а вскоре после этого владелец Telegram Павел Дуров потратил 200 тыс. долл. в криптовалюте на финансирование подписки Telegram на премиум-подписку для 10 тыс. пользователей платформы.
В ответ на новые правила ЕС по защите данных, которые не позволяют направлять целевую рекламу на потребителей, компания Meta** решила позиционировать свою модель как добровольный выбор пользователей. Она предложила жителям региона отключить рекламу в Facebook** и Instagram**.
От €9,99 в месяц - за первый раз.
Жителям ЕС сообщили, что у них будет возможность выбрать, как они будут дальше пользоваться этими сервисами: добровольно соглашаться на сбор персональных данных для показа им целевой рекламы или оформить подписку с ежемесячной платой, чтобы пользоваться ими в полном объеме, отказавшись от рекламы.
Стоимость подписки составляет от 9,99 евро - эта цена действует при регистрации через веб-интерфейс. Тот, кто предпочитает оплачивать услуги через мобильные приложения, т.е. через платежные системы магазинов приложений Google или Apple, должен дополнительно оплатить комиссию, при этом ежемесячная плата за отказ от рекламы в Facebook** и Instagram** возрастет до 12,99 евро.
Отмечается, что компания предлагает выбор "в связи с изменениями в законодательстве в вашем регионе". Для тех, кто хочет продолжать пользоваться Facebook** и Instagram** как и прежде, компания предлагает бесплатную информацию о "продуктах и брендах из персонализированной рекламы", для которой будут использованы "ваши данные".

**Суд признал экстремистской и запретил в России деятельность корпорации Meta по реализации социальных сетей, а также ее платформ Facebook и Instagram.
Краткая версия (больше картинок на единицу текста)

Полная версия (больше текста)

Кроме двух видеоверсий ещё в телеге выкладываю MP3-файл полной версии в качестве аудиокниги.
Если вдруг захотите поддержать меня донатом, это сюда.
Глава Минцифры поддержал идею создать в России кибервойска, в которых будут служить контрактники. При этом, по его мнению, эта инициатива не должна касаться отсрочки от армии, которую сейчас дают сотрудникам аккредитованных IT-компаний. Ранее за создание кибервойск в структуре Росгвардии выступил депутат Горелкин

«По планам создания кибервойск я в этом смысле точно их поддерживаю. Просто нам надо определиться, чтобы это не касалось отсрочки [для IT-специалистов]. Сейчас контрактная служба работает, люди идут и заключают договора. Если в таком виде, то, наверное, можно обсуждать, чтобы идти и заключать договор в войсках спецвида, связанных с киберобеспечением», — отметил Шадаев.
Он добавил, что надеется, что Минобороны уже активно прорабатывает этот вопрос.
Отсрочка от службы по призыву сегодня предоставляется сотрудникам аккредитованных IT-компаний до 30 лет. «Мы недавно внесли изменения в указ, как только подняли призывной возраст, мы тоже это сделали для сотрудников IT-компаний», — отметил глава Минцифры. По его словам, эта мера работает, хотя и бывают «инциденты, которые мы решаем в ручном режиме».
Летом с предложением создать в структуре Росгвардии подразделения кибервойск выступил депутат Госдумы Антон Горелкин. «Поскольку Росгвардия — это прежде всего силовое ведомство, стоит подумать и над формированием в ее структуре полноценного подразделения кибервойск — с учетом растущих здесь цифровых компетенций. В условиях информационного противоборства это необходимость», — написал он в Telegram.
1 августа национальную лабораторию оптико-инфракрасной астрономии (NOIRLab) хакнули. Кто и зачем - не ясно, но встали два телескопа: северный на Гаваях и Южный в Чили. Собственно, пострадал только Северный, так как Южный был и так отключён из-за инженерных работ. Как пострадал Северный - не ясно тоже, указано только, что его уложили "в зенитном положении", видимо успели как-то удобно его установить. Айтишники и кибербезопасники ведут расследование. Интересно чем все это кончится, так как ни одна хакерская группировка ответственность на себя не взяла.

В моей голове прочно укоренился один стереотип. Я почему-то не сомневался, что вараны – это медлительные и неловкие существа, способные разве что на короткие рывки. А потом я увидел это видео, и знания в моей голове наконец собрались в единую картину!
Вараны не медлительные и точно не неловкие. Просто их мускулатура сильно отличается от нашей.
Основной способ получения энергии для наших мышц – кислородное окисление глюкозы (Да, я знаю что на деле это декарбоксилирование ПВК с дальнейшим вовлечением в цикл Кребса, но мы не будем всё усложнять). Пока в клетках достаточно глюкозы, пока хватает кислорода – мы можем бежать/драться/копать картошку.
У рептилий всё не совсем так. Они тоже окисляют глюкозу, но без кислорода. Зато всю и сразу. Избыток энергии делает из них мясных терминаторов. Зафиксированы случаи, когда 50-70 кило комодского варана успешно охотились на буйвола весом около тонны!
Но у такой эффективности есть и обратная сторона: 1-2 минуты интенсивных телодвижений пережигают глюкозу в молочную кислоту, и организму нужно время, чтобы пополнить запасы.
В качестве вывода: с координацией и силой у варанов полный порядок. Просто они экономят свои запасы глюкозы на случай внезапного движа.
В связи с новыми требованиями Закона Европейского союза о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA) социальная платформа Илона Маска значительно отстает от своих конкурентов. Этот факт вызывает серьезные вопросы относительно способности компании Маска соответствовать жестким требованиям DSA по борьбе с нелегальным и вредоносным контентом.

Недавно Европейская комиссия приняла DSA - закон, обязывающий крупнейшие онлайн-платформы и поисковые системы, такие как Google, X, TikTok, Apple, Microsoft и т.д., активно бороться с нелегальным и вредным контентом.
ЕС надеется, что X будет больше вкладываться в модерацию контента, поскольку она испытывает давление со стороны конкурентов и регулирующих органов. В то же время Европейская комиссия удвоила число своих сотрудников, следящих за соблюдением DSA, до 120 человек.
Есть опасения, что с 17 февраля 2024 года требования DSA будут распространяться на всех посредников сервисов социальных платформ, а не только на крупнейших, упомянутых выше.
Британский стартап Global OTEC близок к тому, чтобы запустить технологию преобразования тепловой энергии океана для снабжения островных государств. Уже к 2026 году планируется установить платформу мощностью 1,5 МВт у западноафриканских Сан-Томе и Принсипи.

С помощью OTEC поверхностная вода, нагретая солнцем, прокачивается через испаритель, содержащий рабочую жидкость, а пар приводит в действие генератор. В то же время охлаждённая вода, перекачиваемая из глубин океана, затем используется для конденсации жидкости. Компания также решила проблемы с доступом к более холодным глубоководным слоям, разработав плавучую платформу для производства электроэнергии, которая будет работать на расстоянии около 10 километров от берега. Электричество будет передаваться с платформы на берег по кабелю.
Теоретически OTEC имеет потенциал для производства не менее 2000 ГВт во всём мире, что составит конкуренцию совокупной мощности всех угольных электростанций мира. И в отличие от многих возобновляемых источников энергии, это источник с базовой нагрузкой, а это значит, что он может работать круглосуточно и без колебаний мощности.