Вот и пришла пора подвести итоги текущего вомбатного года. Сразу скажу, что год этот выдался плодотворным. Причём, как в позитивном ключе, так и в негативном.
Начался он не лучшим образом - в феврале было Великое Вомбатово Падение, потом начались проблемы с блокировками CDN. За этот год мы сменили трижды основную инфраструктуру и ещё столько же раз переезжали на другие CDN. И что-то мне подсказывает, что это ещё не конец.
Но позитива было больше. Намного больше. Огромное количество пользователей поддержало нас после восстановления проекта, писали в личку, в комменты, скидывали донаты. Это позволило Вомбату выкарабкаться и продолжить свой путь.
За год мы успели сделать 7 крупных релизов, включая такие крутые штуки, как возможность загрузки видео с Youtube к нам, прикрутили OAuth (вход с помощью социальных сетей), создали систему ачивок, добавили возможность отложенных публикаций, скрытие просмотренного, бесконечную ленту и много другое. Все релизные посты можно увидеть по тегу Развитие проекта - спасибо @Vombatolog, что всё подробно документирует!
Также был запущен Ивент Вомбата, быстро набравший популярность, и Вомбаттл - мини-игра в пределах сайта, которая скоро обрастёт новыми механиками и ачивками.
За этот год мы получили 53 045р. донатов, что покрыло часть расходов на инфраструктуру. Спасибо всем, кто поддерживает нас! Скинуть донаты можно тут - https://pay.cloudtips.ru/p/5ef6ad5e
Было создано и отправлено вомбатянам много мерча, а именно (вдруг кому-то интересно):
кружки - 11
стикеры - 11
футболка - 1
шопперы - 4
магниты - 3
значок - 1
брелоки - 4
блокноты - 7
открытки - 10
Участвуйте в наших конкурсах и получайте за них призы в виде мерча!
Спасибо художникам за помощь с мерчом, ачивками и стикерами в телеге - ZaTas (когда-нибудь он зарегистрируется тут), @Thefoxinmyheart и @GoodGodof_Poison, благодарю вас сердечно!
Ну и, конечно, неоценимой была помощь наших модераторов @Propovednik и @PyKAMACTEPA и редактора @Monstro. Спасибо, что следите тут за порядком, когда у меня мало времени (всегда).
Ну а теперь немного цифр этого года:
3076 человек зарегистрировалось за год, всего нас 6251;
16 045 постов, написанных на Вомбате за год, всего постов 22 612;
16 248 постов перенесено к нам;
1 205 постов восстановлено пользователями после Вомбатошатания;
45 488 комментариев за год, а общее количество - 78 940;
196 368 оценок постов и 63 607 оценок комментов за год;
Ещё один год пролетел — посты написаны, комментарии оставлены, лучшие мемы сохранены в отдельную папку до подходящего момента.
Этот год выдался... разным, но безусловно интересным. Был полностью переписан движок проекта, добавлена система семантического поиска и похожих постов, несколько раз мы сталкивались с довольно специфическими блокировками, вызывавшими проблемы с медиа, пережили вместе с хостером DDoS-атаки, вынесли часть инфраструктуры на отдельные сервера. В общем, работа идёт практически безостановочно, хоть и не всегда видна.
Главное, что платформа продолжает развиваться - появляются новые авторы, обсуждения становятся жарче, а наше сообщество - крепче. Именно ради этого всё и делается.
Хочу наградить вомбатным мерчом тех, кто внёс особый вклад в развитие сообщества Вомбата: ведущих Ивента вомбата, мастеров в подведении итогов недели и генерации новых слов @JasonWoorhies@Yasher_Ko и @PyKAMACTEPA.
Им достанется по крутой кружке с вомбатом (если не нужна кружка - можно обсудить другие варианты).
Напишите на почту info@vombat.su или мне в личку в телеге (ник такой же как тут) свои адреса и ФИО для отправки подарков.
Ну а теперь немного цифр и фактов о том, какой этот год получился для проекта:
25 405 постов появилось на Вомбате за год, 10 582 из которых было перенесено
86 093 комментариев написано во время бурных дискуссий
362 396 оценок поставлено постам и 185 264 комментариям
3 278 731 суммарное количество просмотров постов
160 632 действий совершено в Вомбаттле
624 тыс. визитов и 317 тыс. посетителей за год
Почти 292 тысячи человек зашли к нам из поисковых систем. Из них 91 тысяча из Яндекса и 200 тысяч из гугла. Но с учётом того, что переходов по рекламе было 75 тысяч, а рекламу мы пробовали давать только в Яндекс.директе, то получается всего 16 тысяч переходов из органического трафика Яндекса. В общем, тут понятно, что Гугл с нами по любви, а Яндекс за деньги.
А вот статистика показов Вомбата в поиске гугла. За год сайт появился в результатах почти 15 миллионов раз у пользователей (почти 200 тысяч из которых в итоге к нам заглянули).
Видно, что конец года получился довольно удачным, а гугл даже стал понимать, что такое Вомбаттл :)
Спасибо, что были с нами всё это время и делали платформу живой! Продолжайте в том же духе, а мы свою очередь постараемся сделать проект ещё более удобным и уютным.
Обратите внимание, что правильный тег для участия в ивенте “Ивент Вомбата” - мы считаем в статистике только посты с ним. К сожалению, не все ставят теги или ставят неправильные (например “эвент вомбата” не считается). Если вы писали пост с неверным тегом и он не посчитался в статистике - напишите об этом в комментариях и мы добавим тег и пересчитаем статистику.
Спасибо нашим несравненным ведущим @PyKAMACTEPA и @dewqas - за усилия, потраченные на формирование ивента, а еще вы невероятно круты в юморе - всегда смеюсь над шутеечками в итоговых постах. Без вас этого ивента бы не было!
А также @JasonWoorhies - он как-то подхватывал ведение ивента, когда ребята приболели.
Дополнительное спасибо @Phoenix и @Monstro за помощь в формировании изначальной идеи ивента.
Ну и конечно, огромная благодарность всем авторам, которые принимают участие в ивенте от недели к неделе. Восхищаюсь вашим умением находить идеи для постов и под разными углами смотреть на слово недели. Получила огромное удовольствие от ваших постов. Вы великолепны!
Уже в ноябре начался сезон разного подведения итогов. Каждую неделю какой-нибудь очередной сервис вываливает на своих пользователей автоматизированную статистику по итогам года.
Ирония в том, что в этом году я окончательно перешла на ведение книжного дневника у себя на компе. (Я могла бы поделиться, почему, но это будет запутанное меканье, которое вряд ли кому интересно.) А книги -- это единственная "безопасная" тема, по которой можно публично подвести итоги. (в основном потому, что музыку я в этом году почти не слушала)
Поэтому давайте я просто кратенько это расскажу?
Итак, за год прочитано 64 книги. Возможно я успею добавить к этому ещё одну книгу или две, но вряд ли.
Лучшая художественная книга года: "Хроники убийцы короля. День 2 Страхи мудреца" Патрика Ротфусса. Печально, что вместо третьего тома автор пишет разные вбоквелы, он явно претендует на место второго Мартина.
Лучший цикл года делят между собой "Хроники Частного детектива Гаррета" Глена Кука и "Космоолухи" Ольги Громыко. Оба цикла пока дочитываются, но финал близок.
Лучший нон-фикшн года: "Почему я не худею" Анастасии Томиловой. Самокритично, но это было очень познавательно.
Худшая художественная книга года: "Пир теней" Анви Рид. Я редко захожу в Young Adult, т.к. у них свои жанровые особенности, но столько роялей в кустах на страницу? Увольте...
Худший нон-фикшн года: "Токсичные родители" Сьюзан Форвард. Единственный плюс, что теперь я знаю, откуда поползло это дурное слово "токсичность" в применении к народной психологии.
Какой смысл в этом подведении итогов? Пытаюсь окинуть 2024 год взглядом и понять, что я сделала не так.
Какой смысл делиться ими? Ну, может кому-нибудь захочется что-то прочитать. А может кто-нибудь захочет поделиться своими находками за год.
Приветствую писателей и читателей, а так-же художников Капибары и всех причастных!
Для начала позвольте напомнить, что представляет собой KapiWrite для тех, кто ещё не знаком или успел позабыть)
KapiWrite — это вызов для авторов, цель которого — создать историю (в жанре рассказа, комикса или рисунка) на заданную тему. На выполнение этого задания отводится одна неделя. Каждую неделю я публикую новую тему для истории, а также подвожу итоги и объявляю голосование за следующую тему.
KapiWrite также является тегом, по которому нас можно найти. Это сообщество творческих людей, объединённых общими интересами.
Заканчивается этот год, а значит время подводить итоги!
У меня было ощущение, что я только и делала, что ленилась весь год. Но пересмотрев арты, я поняла, что ленилась я только последние 2 месяца. Видимо то, что до сентябрьской поездки я успела отрисовать макеты к: открыткам, стикерам, брелокам, стенду, гирлянде и настольной игре чуть-чуть подкосило мою работоспособность. Ну, пара километров ленты тиктока и я почти в строю 👍
А как ваши итоги? Делаете какие-нибудь коллажи или в ином виде? Делитесь, мне очень интересно почитать/посмотреть :)
Ну что-ж, я подсматриваю за любимыми людьми и вижу, как мои лапочки составляют итоги года. Благодарят, любят, делятся, хихикают, чуть-чуть по хорошему грустят.
И так как судьба меня посадила в поезд, и у меня есть всё время мира, напишу тоже!
Сейчас будем отхихикивать всё, что было в 24 году:
1. В день всех влюбленных я вступила в союз художников - для меня это была знаковая дата и очень важное событие, потому что мы с моей творческой Я признались друг другу в любви.
2. Я услышала от мамы лучшую цитату: «Мы деньги будем экономить, мы лучше их пропьём» и «пусть они нюхают жопу жабы, не расстраивайся».
А от Лены досталось милое обзывательство: «ебанат натрия».
А от моего кумира Н. (та сама проститутка из историй о загадочной Н.) достались лучшие слова поддержки в виде: «Неважно, что ты делаешь сейчас - важно, к чему ты стремишься и в каком ты состоянии сегодня».
А ещё она разделила со мной паскудячество. Мы грызлись друг с другом, но паскудили вместе почти пол года.
Она для меня пример для подражания, потому что она не просто ебашит, а она знает в какую сторону и куда ебашить. Дай бог ей здоровья. Ведь проститутку не ноги кормят! (Прости, уважаемая Н.)
А ещё от марафона писателей досталась цитата: «Еби Емеля, твоя неделя». Мотивационное, да?
3. В этом году я начала писать не только в стол. И не только художку. Вообще всё: анекдоты, признания, письма
И получила очень много откликов, что для меня - огромная неожиданность.
Меня до сих пор спрашивают: «Почему ты больше не пишешь посты; где, когда ждать?».
А я, не ожидая такой поддержки совсем: вы что, приёмные? Вам сложно было лайкнуть пост и показать, что вам было интересно читать?
Они: мы читали, а не лайкали. Лично вот ставим сердце! Держи ❤️
Не делайте так! Ставьте сердечки, для меня это важно, а для вас - один тык в экран.
Хотя и ваши живые сердца мне нужны для ритуальчиков и актов объятий. Очень спасибо!
4. В этом году я много-много плакала, но и много-много смеялась. Благодаря творчеству, практикам и людям я растаяла. И теперь я не злая Снежная Королева. Я злая, но чувственная, ранимая, смеющаяся, пакостливая и всё ещё красивая Мадам Колдунья, как сказал один мальчик 🖤
5. Я узнала, что на пилоне крутятся не только проститутки, но и очень обычные женщины. Пополнила их ряды в этом году и пищу радостно с каждым новым синяком на плече и коленках!
Говорят, что это спорт для мазохистов. А я считаю, что это для сильных духом женщин. Потому что выбирать между тренировкой и бокалом вина с чипсеками - непросто. Зато, когда получается, когда тренер кричит «молодец! Я тя даже не выгоню сегодня» - можно выпрыгнуть из прозрачных штанишек от радости и счастья. Вы не понимаете, это другое!!!!!
1. Чайна Мьевиль «Крысиный король» 2. Роджер Желязны «Этот бессмертный» 3. Питер Уоттс «Революция в стоп-кадрах» 4. Раз Гринберг «Хаяо Миядзаки: Ранние работы мастера» 5. Сюзан Нейпир «Волшебные миры Хаяо Миядзаки» 6. Тим Пауэрс «Врата Анубиса» 7. Станислав Лем «Непобедимый» 8. Филип К. Дик «Ветеран войны» 9. Филип К. Дик «Предпоследняя правда» 10. Орсон Скотт Кард «Игра Эндера» 11. Джон Уиндем «День триффидов» 12. Говард Ф. Лавкрафт «Шепчущий во тьме» 13. Эйдан Мохер «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе» 14. Алекс Аниэл «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» 15. Элджернон Блэквуд «Вендиго» 16. Лю Цысинь «Задача трёх тел» 17. Роман Юдаев «Звездануло: весело и доступно про проблемы современной физики и астрономии» 18. Клиффорд Саймак «Заповедник гоблинов» 19. Филип К. Дик «Человек с одинаковыми зубами» 20. Алексей Пехов «Созерцатель» 21. Алексей Пехов «Тень Ингениума» 22. Артур Кларк «Конец детства» 23. Фрэнк Герберт «Жертвенная звезда» 24. Коратен Бенуа-Гонен «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» 25. Уильям Гибсон «Нейромант» 26. Роберт Хайнлайн «Дверь в лето» 27. Евгений Войскунский, Исай Лукодьянов «Плеск звёздных морей» 28. Ричард Морган «Видоизменённый углерод» 29. Владимир Набоков «Защита Лужина» 30. Йен Макдональд «Дорога запустения» 31. Евгений Замятин «Мы» 32. Братья Стругацкие «Гадкие лебеди» 33. Роберт Шекли «Координаты чудес»
С каждым годом удивить привередливого зрителя становится все сложнее, но в 2025 году работникам киноиндустрии мастерски удалось это сделать. Рассказываем о 10 лучших картинах уходящего года по версии редакции TechInsider.
Новогодние праздники — самое время пересмотреть самые выдающиеся картины 2025 года.
No other choice («Метод исключения»)
Новая картина от создателя «Олдбоя», режиссера Пак Чхан-ука, покорившая мир. Премьера фильма состоялась 29 августа 2025 года на 82-м Венецианском кинофестивале, а широкий прокат начался 24 сентября с Южной Кореи.
В главной роли — Ли Бён-Хон, звезда южнокорейского кинематографа, обаятельный и харизматичный актер, сыгравший Ю Ман-су. Проработав двадцать пять лет в бумажной промышленности, персонаж обрел все, что хотел — приличный доход, хорошую должность, собственный загородный дом и счастливую семью. Однако внезапное увольнение стало для Ю Ман-су тяжелым ударом, из-за которого ему пришлось пойти на крайние меры.
В отчаянии Ман-су приходит к радикальному решению — физически устранить своих конкурентов за вакансию в желанной компании, которыми, как и он, оказались квалифицированные специалисты, оставшиеся без работы.
One Battle After Another («Битва за битвой»)
Именно эту картину эксперты называют главным претендентом на «Оскары» в 2026 году. Фильм с Леонардо ДиКаприо в главной роли рассказывает историю Пэта Калхуна, который, разделяя взгляды своей спутницы, в начале 2000-х годов примкнул к радикальному левоэкстремистскому движению. Их деятельность приняла роковой оборот, когда в ходе одной из акций было совершено убийство, после чего всем участникам группы пришлось в срочном порядке скрываться, разъехавшись в разные стороны.
Спустя полтора десятилетия этот человек, теперь известный как Боб Фергюсон, ведет тихую жизнь в Южной Калифорнии, воспитывая дочь-подростка. Постоянный страх разоблачения превратился в паранойю, настолько, что герой даже запрещает девочке пользоваться сотовым телефоном. Его тревоги оправдываются, когда за ним и ребенком начинает охоту старый враг — полковник Локджо.
Hamnet («Хамнет»)
Чувственный фильм, основанный на романе Мэгги О’Фаррелл, где исторические факты о жизни Уильяма Шекспира и его жены Агнес тесно связываются с мистикой и художественным вымыслом.
В центре повествования оказывается семейная драма Уильяма и Энн Шекспир, переживающих страшную утрату — смерть единственного сына Хамнета (Якоби Джуп). После его кончины у семьи остаются две дочери, Сюзанна и Джудит (Бодхи Рэй Бретнах и Оливия Лайнс). Именно в этот период глубочайшего личного горя драматург начинает работу над знаменитой трагедией «Гамлет», созданной в 1603 году и впоследствии признанной вершиной его творчества.
Sentimental Value («Сентиментальная ценность»)
Спустя четыре года после выпуска картины «Худший человек на свете» скандинавский режиссер Йоаким Триер представил миру фильм «Сентиментальная ценность», 8 раз номинированный на «Золотой глобус»-2026.
Смерть бывшей жены вынуждает постаревшего некогда знаменитого режиссера Густава Борга прервать затворничество и явиться на прощание. Там он впервые за много лет видит повзрослевших дочерей. Густав предлагает Норе, старшей из них и актрисе театра, ключевую роль в своем новом, исповедальном фильме, который планирует снимать в стенах фамильного дома. Но Нора, не простившая отцу старых обид, отказывается от предложения. Не теряя времени, Борг находит замену в лице восходящей звезды Голливуда.
The Chronology of Water («Хронология воды»)
Режиссерский дебют Кристен Стюарт, получивший высокую оценку на Канском фестивале. В основе фильма — исповедальная проза американской писательницы Лидии Юкнавич, хроника крушения ее спортивной карьеры в плавании, опыта насилия, борьбы с зависимостями и целительной силы слова, ставшей ее опорой.
В картине Кристен Стюарт в роли режиссера исследует темы женского опыта и телесности с поразительной прямотой, а бескомпромиссная игра Путс превращает просмотр в почти физическое переживание. Хотя критики упрекали Стюарт в перегруженности и излишней метафоричности, этот любопытный фильм точно заслуживает вашего внимания.
It Was Just an Accident («Простая случайность»)
Ночная поездка оборачивается кошмаром для супружеской пары с ребенком, когда их автомобиль ломается посреди дороги. Этой завязкой начинается ирано-французский триллер Джафара Панахи «Простая случайность».
Помощь приходит от местных жителей, но тишину ночи нарушает скрип протеза отца семейства — звук, который Вахид, один из братьев, узнает слишком хорошо. Для него это знак от человека, который когда-то пытал его в тюремных застенках, лица которого он так и не увидел.
Охваченный жаждой мести, Вахид похищает предполагаемого мучителя и уже готов совершить самосуд, закопав его заживо, когда в нем просыпаются сомнения. Чтобы подтвердить личность пленника, он отправляется на поиски других жертв режима, превращаясь из палача в сомневающегося следователя. Картина была удостоена чести участвовать в Основном конкурсе 78-го Каннского кинофестиваля, где и состоялась ее мировая премьера 20 мая 2025 года.
Eddington («Эддингтон»)
Режиссер Ари Астер представил публике свой новый проект — американскую черную комедию в стиле вестерна. В звездный состав картины вошли Хоакин Феникс, Педро Паскаль, Эмма Стоун, Остин Батлер, Люк Граймс, Дирдри О’Коннелл и Майкл Уорд. Мировая премьера фильма прошла в рамках основного конкурса Каннского кинофестиваля в 2025 году, а в широкий прокат он вышел 18 июля того же года.
Действие разворачивается в мае 2020-го, на пике пандемии, в тихом городке Эддингтон, охваченном карантином и обязательным масочным режимом. Здесь назревает конфликт между шерифом Джо Кроссом и действующим мэром Тэдом Гарсиа. Амбициозный градоначальник, готовящийся к переизбранию, затевает масштабное строительство дата-центра с искусственным интеллектом. Шериф же, испытывая к Гарсиа глубокую личную антипатию, отказывается не только смириться с его планами, но и подчиниться правилам ношения маски. Бросая вызов мэру, Кросс решает вступить с ним в борьбу за власть, выдвинув свою кандидатуру на предстоящих выборах.
Kontinental '25 («Континенталь '25»
В абсурдистской комедийной драме «Континенталь '25» режиссера Раду Джуде бывший профессор права Оршойя, имеющая венгерские корни, работает судебным приставом в Клуж-Напоке. Ее новое задание кажется рутинным — выселить бездомного, проживающего в подвале многоквартирного дома, который был выкуплен немецким инвестором под снос.
На его месте планируется возвести фешенебельный отель «Континенталь». Однако встреча с отчаявшимся мужчиной заканчивается трагедией — он сводит счеты с жизнью прямо у нее на глазах. Это событие глубоко ранит Оршойю, оставляя в ее душе тяжелейшее чувство вины, с которым ей теперь предстоит жить.
Bugonia («Бугония»)
«Бугония» — это фантасмагорическая черная комедия, созданная по сценарию Уилла Трейси под руководством режиссера Йоргоса Лантимоса. В главных ролях — Эмма Стоун и Джесси Племонс. Фильм представляет собой ремейк южнокорейской ленты «Спасти зеленую планету!».
В центре сюжета — одержимый параноидальными идеями рабочий Тедди, который вместе со своим кузеном похищает влиятельную бизнес-леди. Мужчина убежден, что она — посланница из галактики Андромеды, чья тайная миссия заключается в уничтожении Земли. Заточив свою пленницу в подвале, Тедди принуждает ее записать обращение к правителю ее родной цивилизации с ультиматумом: принять его на борт инопланетного корабля для переговоров об экстренной эвакуации всех пришельцев с нашей планеты.
If I Had Legs I'd Kick You («Я бы тебя пнула, если бы могла»)
Критики высоко оценили американский фильм Мэри Бронштейн 2025 года, главную роль в котором исполнила Роуз Бирн, получившая за эту работу «Серебряного медведя» на Берлинале.
Картина погружает зрителя в изолированный мир Линды, одинокой матери, чья дочь питается только через гастростомическую трубку. Муж героини практически все время находится в командировках, и их общение ограничивается телефонными звонками. Когда в их доме внезапно обваливается потолок, Линда с ребенком вынуждены перебраться в мотель, что лишь усиливает ее стресс.
Женщина все больше сомневается в эффективности терапии для дочери, пропускает сеансы и выслушивает упреки от специалиста. Под давлением обстоятельств ее нервное напряжение достигает предела, и Линда оказывается на грани срыва.
Когда бунтовал на пике, то нечаянно запустил «волну» постов с фоточками из телефона - мол лента стала настолько отвратительной, что это было единственным оригинальным контентом) и люди начали делиться и своими фотками и комментариями к ним) Я решил еще порыться у себя в телефоне и поделиться с вами, но теперь уже здесь, а заодно и подвести итоги прожитого мною за последний год) Если кому понравится такой формат - присоединяйтесь)) запустим «волну подведения итогов уходящего года» вместе)) вообще считаю нам сплоченней надо быть)
Итак начнем) Это я кимчу делаю 👍, рецепт потом напишу) Считай уже молодец, что то умею)
Это яблоню сфотал, не знаю зачем, единственное оправдание что мне уже 34 годика, поэтому ловите
А это доча к лошадкам ездила с женой, и мне скинули, так что тоже смотрите)
Это родителям площадку под бассейн делал, пост уже писал об этом, так что сильно повторяться не стану, но уже два раза за год молодец считай)
Это мы с друзьяшками на заливе певко бухаем) эххх, сейчас они приедут на новогодние праздники, будем новый контент снимать)
А это вот такие кайфовые на том заливе закаты)
Это дрова колол родителям, три раза уже молодец считай)
Ну это я рисовал, как сверху вниз себя вижу сейчас
И как это было в 21 год)
Это я застрял пока к другу в баню ехали, потом еще копали метров триста) нахуй такую баню, но посидели душевно тогда, да…
Тут я оладушек ем, приятного 🤤
Это дружище усадьбу снял, чтоб день рождения сыну отпраздновать) красиво место
Тесть мне вкусного пива три ящика привез с Кубани, к дочке на день рождения приезжали) жаль что срок у пива - 7 дней, пришлось быстро его уничтожать 😁
А это мы с ним ездили на рыбалку, лещей наловили) и потом закоптили, так что певко быстро кончилось)
Потом еще и груздей наловили)
И раков)
Во дворе моего дома прям и сварили, чтоб дома не вонять)
Жена пирожков напекла, умничка 😘)
Гитару сам себе подарил) пока что нравится, Китай конечно голимый, но мне как начинающему сойдет и такое)
Наливочки поставил, чтоб новогоднюю ночь не сидеть трезвым как дурак))
Ну и здесь круг замкнулся)) опять кимча, опять солю)
Такой вот был мой год из рандомных фотографий из моего телефона) ну и много чего личного я конечно выкладывать не стал, но пока подводил итоги, пришел к выводу что прожил этот год хорошо, насыщенно, помогал как мог семье, проводил время с дочкой, отдыхал с друзьями, обрел много знакомых в нашем ТГ-канале) ушел с Пикабу, открыл для себя Капибару (дай бог здоровья всем кто учавствует в её создании), получил повышение по работе и новые возможности для карьеры, открыл новый виток для развития в своем хобби, купив гитару) и жду как всегда новогодних праздников)
С Наступающими вас праздниками Капибарины и Капибарыни) Не бойтесь подводить итоги, а фоточки с телефона вам в этом помогут) иногда полезно остановится и посмотреть «что сумел, что сделал и кто этому рад»
OpenCritic опубликовал список лучших игр 2025 года на основе средних оценок критиков. Лидером стала Hades 2 от Supergiant Games, набравшая 95 баллов из 100 возможных.
Второе место досталось нативной версии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch 2 с результатом 94 балла, а тройку лидеров замкнула Clair Obscur: Expedition 33, получившая 92 балла от критиков.
Топ-10 лучших игр 2025 года по версии OpenCritic:
Hades II – 95 баллов
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition – 94 балла
Clair Obscur: Expedition 33 – 92 балла
The Seance of Blake Manor – 91 балл
Donkey Kong Bananza – 91 балл
Hollow Knight: Silksong – 91 балл
Split Fiction – 91 балл
Trails in the Sky 1st Chapter – 90 баллов
Simogo Legacy Collection – 90 баллов
Death Stranding 2: On the Beach – 90 баллов
На главной странице сайта также появился отдельный "Зал славы 2025 года" – подборка из двенадцати лучших игр без учета ремастеров, портов и дополнений. В этом списке Expedition 33 поднялась на вторую строчку, а третье место заняла The Seance of Blake Manor.
"Зал Славы" OpenCritic 2025 года:
Hades 2
Clair Obscur: Expedition 33
The Seance of Blake Manor
Donkey Kong Bananza
Hollow Knight: Silksong
Split Fiction
Trails in the Sky 1st Chapter
Simogo Legacy Collection
Death Stranding 2: On the Beach
Blue Prince
Monster Hunter Wilds
Keep Driving.
Ранее издание Famitsu назвало Clair Obscur: Expedition 33 лучшей игрой 2025 года на основе опроса почти двух сотен японских деятелей игропрома.
Сегодня Google опубликовала ежегодный обзор самых популярных поисковых запросов и интересов пользователей за 2023 год. В дополнение к ставшему традиционным перечню поисковых тенденций 2023 года, компания отметила своё 25-летие выпуском нового видео на YouTube, которое подводит итоги четверти века на основе самых популярных поисковых запросов.
«Футбол, самый популярный вид спорта в мире, и самый востребованный в нашем поиске футболист Криштиану Роналду демонстрируют любовь к игре, которая не знает географических границ. Статус Тейлор Свифт как автора песен, которого чаще всего ищут, подчёркивает глубокую связь, которую люди чувствуют с её музыкой и, как следствие, друг с другом. Мы также видим общую человечность в самом популярном запросе ‘как помочь людям’. А смайлик сердца, самый популярный смайлик, раскрывает ещё одну универсальную тему: нашу общую потребность в любви и понимании». — прокомментировал видео представитель Google.
Запросы, занявшие первые места в поиске Google в 2023 году:
Новости:
Война в Секторе Газа.
Подводная лодка «Титан».
Землетрясение в Турции.
Ураган Хилари.
Ураган Идалия.
Люди:
Дамар Хэмлин (Damar Hamlin).
Джереми Реннер (Jeremy Renner).
Эндрю Тейт (Andrew Tate).
Килиан Мбаппе (Kylian Mbappé).
Трэвис Келси (Travis Kelce).
Фильмы:
Барби (Barbie).
Оппенгеймер (Oppenheimer).
Солдат (Jawan).
Звук свободы (Sound of Freedom).
Джон Уик 4 (John Wick: Chapter 4).
Актёры:
Джереми Реннер (Jeremy Renner).
Дженна Ортега (Jenna Ortega).
Итикава Энносукэ IV (Ichikawa Ennosuke IV).
Дэнни Мастерсон (Danny Masterson).
Педро Паскаль (Pedro Pascal).
Музыканты:
Шакира (Shakira).
Джейсон Алдин (Jason Aldean).
Джо Джонас (Joe Jonas).
Smash Mouth.
Пеппино ди Капри (Peppino di Capri).
Песни:
アイドル — Yoasobi.
Try That In A Small Town — Jason Aldean.
Bzrp Music Sessions, Vol. 53 — Shakira and Bizarrap.
Unholy — Sam Smith and Kim Petras.
Cupid — FIFTY FIFTY.
Самые популярные музеи на картах Google:
Лувр, Париж, Франция.
Британский музей, Лондон, Великобритания.
Музей Орсе, Париж, Франция.
Музей естественной истории, Лондон, Великобритания.
Музей цифрового искусства TeamLab Planets, Токио, Япония.
2025 год принес прорывы на многих направлениях науки — от понимания работы мозга до поисков жизни на других планетах. Астроциты оказались не просто «обслуживающим персоналом» нейронов, но активными участниками множества процессов, происходящих в центральной нервной системе. Генную терапию научились проводить прямо в организме. Впервые за десятилетия появились новые антибиотики. Возобновляемая энергия превзошла уголь. А на Марсе нашли структуры, которые на Земле создают только микробы.
Солнечные панели покрывают склон холма в китайской провинции Аньхой, уступая место только подъездной дороге. На удаленных горных хребтах установлены ветряные турбины — еще один быстро развивающийся компонент энергетической революции, которая помогла снизить уровень загрязнения воздуха и остановить рост выбросов углерода в Китае.
1. Астроциты управляют памятью
Звездчатый астроцит. Астроцит в культуре, испускающий многочисленные звездчатые отростки (зеленый цвет). Синий цвет обозначает ядра других клеток, присутствующих в культуре.
Долгое время глиальные клетки мозга, в том числе астроциты, считались вспомогательными — чем-то вроде технического персонала, который обслуживает «настоящих работников» — нейроны. В 2025 году эта картина радикально изменилась.
Астроциты, звездчатые клетки с множеством отростков, оказались активными участниками формирования памяти. Исследователи показали, что они образуют «ансамбли», которые стабилизируют воспоминания. Более того, при воспроизведении воспоминания астроциты действуют быстрее и сильнее, чем при его первоначальном формировании — астроциты не просто поддерживают нейроны, они сами хранят информацию.
Другое открытие изменило представления о раке мозга. Оказалось, что при глиобластоме опухоль «перепрограммирует» астроциты, превращая их в убийц Т-клеток. В результате астроциты вместо того, чтобы защищать здоровые ткани, начинают защищать опухоль от иммунной системы. Понимание этого механизма дает надежду на новые методы лечения глиобластомы.
Эта революция в нейробиологии показала, что астроциты — не вспомогательные клетки, а полноправные участники работы мозга от памяти до борьбы с раком.
Но масштаб открытия гораздо больше. В мозге около 100 миллиардов нейронов и до сих пор ученые занимались в основном этими «главными» клетками. Но в мозге примерно столько же клеток глии (астроциты входят в их число). Оказалось, что эти клетки очень важны для работы мозга. Получается, ученые открыли буквально «второе полушарие». Но его еще предстоит исследовать.
Ключевые источники:
Астроцитарные ансамбли как многодневный след, стабилизирующий память — Dewa et al., Nature (2025)
2. Генная терапия без лаборатории: иммунные клетки удалось перепрограммировать прямо в теле
Цикл CAR-T терапии. 1— берется кровь пациента, 2— T-клетки модифицируются, 3—модифицированные Т-клетки размножаются, 4— Т-клетки готовые к борьбе с раком вводятся пациенту. Открытие позволяют весь этот цикл убрать и сразу модифицировать T-клетки прямо в организме.
CAR-T терапия — перепрограммирование Т-клеток для атаки на рак — один из самых эффективных методов борьбы против лейкемии и лимфом. Но у этой терапии есть большая проблема: это одна из самых дорогих процедур в мировой медицине, дороже пересадки сердца. Клетки пациента нужно извлечь, отправить в специализированную лабораторию, генетически модифицировать и вырастить. Тогда они будут готовы атаковать рак.
Но перед введением этих модифицированных клеток обратно пациенту необходимо провести изнурительную химиотерапию — нужно подавить собственные Т-клетки организма — чтобы модифицированные клетки прижились. Весь процесс занимает недели и стоит сотни тысяч долларов.
В 2025 году ученые из Университета Пенсильвании совершили прорыв: они научились создавать CAR-T клетки прямо внутри организма, без необходимости в химиотерапии. Липидные наночастицы доставляют мРНК с инструкциями для перепрограммирования непосредственно в Т-клетки, циркулирующие в крови, и эти инструкции клетку меняют, так, что она способна распознавать и атаковать опухоль.
Результаты впечатляют. У мышей и у обезьян иммунная система полностью «перезагрузилась». У мышей с лейкемией опухоли почти полностью исчезли.
Параллельно компания Umoja Biopharma использовала для перепрограммирования T-клеток лентивирусные векторы. У этой компании результаты еще более впечатляющие — уже начались первые испытания на людях.
Новый метод борьбы с раком, и как отмечают ученые, еще и с аутоиммунными заболеваниями, это не далекое будущее — около 20 компаний работают над технологией, которая может выйти в широкую практику через 3-5 лет, делая CAR-T терапию дешевле, доступнее и безопаснее для миллионов пациентов.
Ключевые источники:
Генерация CAR-T клеток in vivo для лечения рака и аутоиммунных заболеваний — Hunter et al., Science, 388(6753), 1311-1317 (июнь 2025)
CAR-T терапия in vivo — Nature Reviews Drug Discovery (сентябрь 2025)
Клиническое испытание INVISE — первое испытание на людях
3. Первые за десятилетия новые антибиотики: оружие против супербактерий
Neisseria gonorrhoeae (гонококк) — почти непобедимый враг человека.
Гонорея становится неизлечимой. Бактерия Neisseria gonorrhoeae развила резистентность ко всем классам антибиотиков, которые когда-либо использовались против нее. Мир держится на одном единственном препарате — цефтриаксоне, но и к нему устойчивость бактерии постоянно растет. При 80 миллионах случаев в год по всему миру ВОЗ давно предупреждает о катастрофе. Три недавние попытки создать новый препарат провалились.
В декабре 2025 года FDA одобрило сразу два новых антибиотика — первые за десятилетия. Золифлодацин и гепотидацин работают через новые механизмы, активны против устойчивых бактерий. Их можно принимать орально — не нужны инъекции и визиты в клинику.
Золифлодацин особенно важен. Требуется всего лишь однократная доза, которую можно принять в любых условиях, препарат не требует холодильника. В крупнейшем испытании антибиотика против гонореи (930 пациентов из пяти стран) он показал 91% эффективности против 96% у стандартной терапии — статистически неотличимый результат. Этот прорыв показывает, что потенциал антибиотиков еще далеко не исчерпан, хотя находить их становится все труднее.
Ключевые источники:
FDA одобряет две пероральные терапии для лечения гонореи — FDA (декабрь 2025)
Новые антибиотики от гонореи могут помочь в борьбе с лекарственно-устойчивыми инфекциями — Science (2025)
4. Китайская солнечная революция: возобновляемая энергия обошла уголь
В фокусе зеркал электростанции Shouhang Dunhuang находится башня, освещенная солнечными лучами, в которой находится расплавленная соль с температурой 565 °C. Соль генерирует пар, который приводит в движение турбину, а поскольку расплавленный материал сохраняет тепло в течение ночи, электростанция может работать без остановки. Это другой метод получения солнечной энергии, ему не нужны солнечные батареи.
С времен промышленной революции человечество живет главным образом на угле. Потом к нему добавились другие ископаемые источники — нефть и газ, но уголь по-прежнему остается важным источником энергии. В 2025 году впервые в истории возобновляемые источники выработали больше электричества, чем уголь. Солнечная и ветровая энергия выросли настолько, что покрыли весь прирост мирового потребления электричества в первой половине года.
Драйвер этого глобального сдвига — Китай. После десятилетий терпеливого взращивания отрасли через субсидии страна теперь производит 80% мировых солнечных панелей, 70% ветровых турбин и 70% литиевых батарей — по ценам, с которыми никто не может конкурировать. В 2004 году миру потребовался целый год, чтобы установить солнечных батареи, вырабатывающие 1 гигаватт мощности. Сегодня каждый день в эксплуатацию вводится в два раза больше.
Солнечные батареи — не новая технология. Китай использует те же кремниевые элементы, что изобрели в Bell Labs в 1954 году. Но Китай превратил солнечные панели из штучного товара для космических аппаратов в дешевую массовую продукцию. New York Times пишет: «Китайские солнечные панели — буквально источник самой дешевой энергии, которая когда-либо была на Земле».
Результат — глобальный. В Африке и Южной Азии взрывной рост импорта солнечных панелей — люди покупают их не потому что они так сильно озабочены глобальным потеплениям, а потому что это дешево и дает энергетическую независимость. За пять последних лет экспорт китайской ветровой и солнечной технологии помог миру избежать 4,1 миллиарда тонн выбросов CO2. Рост выбросов в самом Китае практически остановился.
Не случайно журнал Science назвал прорывом 2025 года не выдающееся научное открытие (а таких было немало), а рутинное развитие хорошо известной технологии, настолько значительный и глобальный результат достигнут.
Ключевые источники:
Прорыв 2025 года по версии Science: неостановимый рост возобновляемой энергии — Science (декабрь 2025)
Данные по мировой энергетике — Ember
5. «Леопардовые пятна» на Марсе: самый очевидный признак внеземной жизни
Аннотированная версия изображения «Водопада Чеява» показывает отметины, похожие на пятна леопарда, которые особенно заинтересовали ученых, а также оливин в скале. Изображение было сделано прибором WATSON на марсоходе Perseverance.
Perseverance случайно наткнулся на камень в древнем русле реки в кратере Джезеро. На камне оказались странные структуры: темные кольца с белыми центрами, похожие на пятна леопарда, и мелкие темные точки — «маковые зернышки». На Земле такие образования обычно формируются при участии микробов.
Приборы ровера показали: пятна содержат вивианит (железофосфат) и грейгит (сульфид железа) — минералы, которые на Земле чаще всего связаны с метаболизмом микроорганизмов. Эти структуры могли сформироваться биологически или абиотически, но абиотический путь требует высоких температур, а признаков нагрева нет.
«Если исключить нагрев — а все наши способы исследования говорят, что камень не нагревался — мы должны серьезно рассматривать возможность, что эти структуры были созданы существами вроде бактерий в грязи марсианского озера более трех миллиардов лет назад», — говорит один из исследователей.
Окончательный ответ возможен только после доставки образцов на Землю, но NASA уже назвало находку «самым очевидным признаком возможной жизни, который мы когда-либо находили вне Земли».
Ключевой источник:
Минеральные и органические ассоциации, вызванные окислительно-восстановительными реакциями в кратере Jezero на Марсе — Hurowitz et al., Nature (сентябрь 2025)
Заключение
2025 год показал науку в действии — от фундаментальных открытий, посвященных работе мозга, до практических решений глобальных проблем. Эти достижения объединяет одно: они меняют не только наше понимание мира, но и саму нашу жизнь — делают медицину доступнее, энергию чище, а границы известного — шире. Наука не остановилась перед сложностью — ни клеточной, ни бактериальной, ни планетарной. И это дает основания для оптимизма.
На Resetera создали тред, в котором отслеживают топы лучших игр от различных игровых изданий со всего мира. В 2025 году абсолютным лидером оказалась Clair Obscur: Expedition 33, которая на момент написания материала получила 187 наград "Игра года".
Второе место заняла Kingdom Come: Deliverance 2 с 20 GOTY, а тройку лидеров делят между собой Hollow Knight: Silksong и Donkey Kong Bananza – у кжадой по 8 наград.
Clair Obscur: Expedition 33 – 187;
Kingdom Come: Deliverance 2 – 20;
Hollow Knight: Silksong – 8;
Donkey Kong Bananza – 8;
Blue Prince – 6;
Death Stranding 2: On the Beach – 6;
Hades 2 – 5;
Ghost of Yotei – 5;
Spilt Fiction – 4;
Dispatch – 3;
Silent Hill f – 3;
Despelote – 2;
Baby Steps – 1;
Horses – 1;
ARC Raiders – 1;
Battlefield 6 – 1;
The Alters – 1;
Dealtarune – 1;
Wuthering Waves – 1;
Lost Records: Bloom & Rage – 1;
Trails in the Sky 1st Chapter – 1;
Anno 117: Pax Romana – 1;
Consume Me – 1;
The Drifter – 1;
Ghost Town – 1.
В прошлом году лидером по числу GOTY-наград стали Astro Bot (188), Final Fantasy VII Rebirth (56), Balatro (44) и Metaphor: ReFantazio (42).
Как обычно, среди упомянутого не обязательно новинки уходящего года, часть – игры прошлых лет, которые мне довелось попробовать именно в 2024. Места не выделял.
Неожиданно даже для меня, но игрой года однозначно стала Faraway. Невероятно азартный сбор сетов с простейшими правилами и оригинальным подсчётом очков, когда эффекты карт (условия для ПО) разыгрываются с конца. Интересных решений добавляет и нумерация карт: циферки влияют на очерёдность выбора новых карточек с рынка, а также позволяют добирать так называемые артефакты, помогающие в добыче символов ресурсов и увеличивающие ценность сетов. Faraway – это ещё и филлер, в который за год наиграно больше всего партий – 56. У нас игрушка понравилась абсолютно всем.
Гармонии – просто очень приятная семейная игра, как внешне/тактильно, так и в плане нагрузки на мозг – поломать голову есть где, но партии всё равно несут скорей расслабляющий характер. Как уже писал в отчётах, лично мне ещё нравится способ драфта фишек, позаимствованный из Азула, и динамичный рынок карточек с животными-целями, из-за чего планшет застраивается фишками местности всегда по-разному. Желание доставать не пропадает, хотя наиграно не так много, как в Faraway, всего 20 партий.
Отказывался верить, что игра настолько хороша, как её везде нахваливали, и зря. Со стороны зрелище, конечно, довольно унылое: два человека молча выставляют кубики из-за ширм, двигают какие-то переключатели… но зато сколько напряжения и переживаний у них внутри. А как же здорово здесь можно подсказывать без единого слова. В общем, маленький дуэльный шедевр. Скоро доберёмся до красных миссий, и мне уже страшно.
Этой коробкой даже не интересовался особо, и в предшественницу тоже не играл, взял от нечего делать на выставке по наводке Вани Лашина (автор Смартфона, Индустрии и т.д.). И, может, от того, что покупка была слепой и спонтанной, эмоции и получились такими яркими. Но и сама игра действительно оказалась любопытной, а, главное, она не ощущается, как бездушное generic евро. Очень нравится элегантный центральный движок – планшет игрока с различными треками, эффективная прокачка которых открывает доступ к заветным действиям и отвечает за их количество. Ну, и общая атмосфера в игре импонирует, это словно небольшое подводное приключение. И без этого опостылевшего шила на мыло, вороха натужных механик и т.п.
Классная карточная игра вроде бы на классические комбо и синергию, но со множеством интересных фишек, причём, что интересно, большая их часть – это ограничения. Ну, и свойства и типы карт подобраны таким образом, что можно долго плестись в конце, затаиться, а потом резко с помощью удачной связки вырваться в лидеры. В принципе, в поисках подобных связок и проходит каждая партия.
Мне довольно тяжело даются такие пространственные абстракты, но вот Evergreen прижился. Нравится, как реализован выбор действий через рынок карт: тут и анти-драфтом можно заниматься, и за первого игрока бороться, и ещё влиять на подсчёт очков. Да и само развитие планшета манит – какие бонусы качать, как оптимально размещать и выращивать деревья, чтобы лучи на них попадали почаще. И модульные дополнения, заменяющие базовые бонусы, достаточно прикольные, кардинально меняющие привычный стиль игры, когда, например, тень – это уже не так плохо, ведь теперь в тени могут расти ёлки и грибы.
Ещё один образцовый филлер а-ля Faraway, тоже азартный и с простейшими правилами, и тоже играется, как семечки. Свойства тайлов подобраны таким образом, что тебе частенько хочется рискнуть, и иногда этот риск оправдывается, а иной раз жадность оказывается губительной. Не понимаю, почему к игре до сих пор не вышло дополнение (кроме доп-поля) или даже самостоятельная коробка с новым набором персонажей, которых можно было бы смешивать.
У меня не было сомнений, что игра окажется не хуже любимых дуэльных Чудес. А тут, вообще, джек-пот: и иллюстрации завезли, и компоненты на высоте. Вдобавок, исход партии привязали к сеттингу, заменив абстрактные очки на более тематичную погоню, альянсы с народами и мини-контроль территорий.
Перепробовав в этом году кучу вроде бы хороших (и не очень), но абсолютно не цепляющих евро, надежд отыскать что-то действительно стоящее уже не оставалось. Как вдруг подвернулась она – невзрачная зеленовато-коричневая коробка с таким же невзрачным полем. И, о чудо, за всей этой невзрачностью скрывалась отличная игра в духе осовремененного Brass где-то с заимствованными идеями, где-то со своими оригинальными находками. Например, когда жетоны действий являются расходным материалом для строительства путей. Или хитрая инфраструктура, где уголь/уран сперва следует направить на завод, а потом в виде энергии доставить к зданию.
Ещё отметил бы Rats of Wistar, Arcs и Bomb Busters, но они появились совсем недавно, и партий пока совсем мало, чтобы определиться с вердиктом и включать в топ.
Ну, и традиционный топ от восьмилетнего сына. Тут уже такой возраст, что он частенько пробует и с удовольствием играет в более взрослые игры (Каскадия, Captain Flip и т.д.), хотя видно, что пока в душе он преимущественно америтрешер. С другой стороны, и его игры становятся гораздо интереснее для меня, например, отлично зашли: Hogwarts Battle, Little Alchemists, Wonder Book. От реализации последних двух я вообще в восторге.
Как-то так. Спасибо, что заглядываете. И особая благодарность тем, кто оставляет комментарии и поддержал блог денежкой. Денежка пошла на оплату домена, а позитивный фидбэк добавил мотивации не забрасывать это дело. Всех с Наступающим!
Геймдизайнер Хидео Кодзима опубликовал традиционный список любимых фильмов и сериалов за прошедший год. Японец выделил несколько десятков работ, которые произвели на него наибольшее впечатление.
Хочу подвести мини-итоги года. Могу сказать, что этот год был для меня немного странным, но при этом продуктивным, так как я многое осознал и проработал. Творческими проектами в интернете я занимаюсь уже с 2018 года. Сначала пытался сделать обезличенный научпоп-проект, но после пандемии решил, что нужно создать своё уютное и ламповое место, где я смогу сам рассказывать об интересных книгах, фильмах, играх и не только. Первый ролик (хотя был ещё один, но то была проба пера) на моём YouTube-канале по книге «Господь Гнева» Филипа Дика и Роджера Желязны вышел 18 декабря 2022 года. Выходит, что это случилось практически три года назад.
В 2025 году у меня на канале вышло восемь роликов. Возможно, успею сделать ещё девятый. К сожалению, они набирали просмотры не так хорошо, как хотелось бы. Много просмотров только у видео по мультфильму "Марс Экспресс". Также у меня не получилось выйти на уровень продуктивности в один ролик раз в три недели, но буду стараться к этому прийти. Ещё в этом году я много думал о форматах видео и о том, на какие темы их снимать. Нужно что-то менять, но пока нет общей концепции. Хочу в последние дни перед Новым годом посвятить этим размышлениям.
Если немного затронуть личную жизнь, то как раз в 2025 году я решил не откладывать поездки. Всегда хотелось увидеть мир, но, к сожалению, я мало куда выбирался. Теперь же решил путешествовать чаще. Уже были поездки в Нижний Новгород и в Казань, а в следующем году хочу побывать за рубежом. Были и некоторые другие изменения в моём отношении к жизни. Благодаря им стал больше отдыхать и лучше восстанавливаться, успеваю делать больше дел, и просто жизнь стала счастливее. Наверное, я познал дзен.
Также в этом году были интересные мероприятия, встречи с разными людьми, новые знакомства и просто ламповое, уютное общение. Я стал гораздо лучше понимать и ценить, что меня окружают интересные и добрые люди. К сожалению, в моей жизни был период, когда я был отрешён от других. На это влияло множество причин. Теперь же вокруг меня много творческих, целеустремлённых и просто хороших людей, которые искренне и по-доброму ко мне относятся — это для меня очень ценно. Отдельная благодарность в этом году — моим подписчикам. Вы все суперские ребята, которые пишут комментарии под роликами и постами, общаетесь со мной в чате на стримах. Именно вы делаете это место таким уютным и ламповым!
Отдельно хотел бы выделить фехтование. Я записался на него в конце мая и очень доволен! Занимаюсь HEMA Longsword в школе исторического фехтования Black Sword Fighters. Пока только в начинающей группе, но в ближайшее время начну закупаться экипировкой, чтобы перейти на middle уровень. Надеюсь, что получится.
А в следующем году закрываю ещё один гештальт из детства, но пока секрет! Когда всё получится, обязательно расскажу вам.
Уже прошел Оскар, так что настало время выбрать своих фаворитов: стартует 8-й ежегодный опрос "Золотая печенка" – мы с вами будем выбирать лучшие фильмы и киноперсон минувшего года в различных номинациях.