В каком году в вашей семье появился видик и в каком вы перешли на DVD?

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Всем привет. Сегодня гонял покопать и не знаю, чего на меня нашло, но я сделал крюк в 40 км! Решил заехать в одно место.

Это старый бетонный мост, который находится у одной деревеньки. Дело в том, что я тут был последний раз более 30 лет назад. Именно на этом месте.
Летом, как и многие советские дети я отдыхал в этой деревне, у своих бабушек. И это было одно из моих любимых мест где я рыбачил.

Под мостом довольно быстрое течение и здесь всегда ловился окунь и небольшие голавлишки. Водились и большая рыба, но опыта не хватало ее поймать. Хотя, как-то, каким-то чудом, здесь выловлен лещ на 1 кг (да - именно в 10 лет, подлещик, казался лещом).

На другом берегу, кто-то продолжает рыбачить и оборудовал для себя довольно сносное место:

Бам! Опять ностальгия! Червей иногда не хватало и копали их прямо на берегу. И вот оно - это место:

Тут снова кто-то копает!
Из воды видны остатки маленьких свай - когда-то тут стояли опалубочные доски.

Уже в мое детство они были все гнилые, а тут остались только столбы:

Эх!

Вода - довольно чистая:

Достал из воды остатки ограждений моста - раньше они были бетонные, а теперь железные:

Я, когда шел с рыбалки/на рыбалку всегда на них опирался и с завистью смотрел на крупных голавлей, которые плавали на самой средине и поймать я их мог только в мечтах. Может именно на эти опоры я и опирался?
По берегу лежат остатки бетонных плит и лестниц:

Они все заросли:

Именно так был оборудован спуск к реке.
Ладно, все - хватит... Думаю, на днях сгонять туда на днях, с удочкой и порыбачить. Может быть поймаю голавля? Они там есть - точно. Тогда закрою свою мечту.
С уважением, Евгений Хрусталев.
Оригинал материала был ранее опубликован в моем блоге "Поиск интересного с Хрусталевым"
Президент России Владимир Путин постановил провести в 2024 году в РФ Год семьи. Соответствующий указ размещенна официальном портале опубликованных нормативно-правовых актов.
«"В целях популяризации государственной политики в сфере защиты семьи, сохранения традиционных семейных ценностей постановляю: 1. Провести в 2024 году в Российской Федерации Год семьи", – говорится в указе.
Согласно документу, правительству поручено до конца текущего года образовать оргкомитет по проведению Года семьи, составить и утвердить план основных мероприятий, а также определить источники финансирования необходимых мероприятий.
«"Назначить председателем организационного комитета по проведению в Российской Федерации Года семьи заместителя председателя правительства Российской Федерации Голикову Т. А." – отмечается в документе.

А чем вам запомнился 2016 год?
Весной 1969 американец по имени Дэвид Кук приезжал в Москву и Дубну в рамках мероприятий Международной электротехнической комиссии — и не забыл захватить с собой фотоаппарат. В 2011 его внук по имени Роберт Кетчерсайд оцифровал дедову коробку со слайдами. И вот что получилось:











(Мы восстановили этот пост из чудом сохранившегося резервного черновика после проблем Вомбата с серверами. Спасибо, что читаете нас!)
"Кокаином!" ©
А если серьёзно, то меня тут обвинили в измене Родине недостаточно прозрачном применении оперативно-тактического комплекса типа "брелок-открывашка".
Штош вот вам видео. @lllyxapm смотри!)))
Посмотрел тут недавно пост Пост: Гейб Ньюэлл перестал участвовать в разработке игр Valve, потому что все с ним соглашались , и решил написать свой о том, в какие игры от Valve я поиграл и какие мне понравились. Забегая наперёд скажу, что понравились все.

Осторожно: дальше возможны спойлеры.
Все изображения взяты из открытого доступа.

Первая часть серии, вышла в 1998 году. Для своего времени - прорыв в мире компьютерных игр. Да и сейчас в него в принципе можно играть. Графика на данный момент хоть и устаревшая, но приятная для глаз. Геймплей - для того времени просто супер. Сюжет необычный, интересный. Действия происходят в лаборатории Чёрная Меза (в оригинале Black Mesa), а также в мире Xen. Вначале мы едем на вагончике в свой сектор, затем вставляем образцы в антимасс-спектрометр, ну а дальше каскадный резонанс, после которого и начинается основной экшен. Сложность - на Земле ещё терпимо, а вот уже в Xen'е намного сложнее. Как для меня уже перебор.

Аддон к первой части. Вышел в 1999 году. Графика не сильно отличается от первой части. А вот геймплей немного разнообразили - добавили новых монстров (из Расы X) и новое оружие. В отличии от первой части мы играем за военного, которые раньше для нас были врагами. Здесь мы также играем в Чёрной Мезе, в Xen'е, и даже можем видеть Гордона Фримена. Только в начале мы вместо вагончика летим на вертолёте. Сложность - по сравнению с первой частью сложнее чем главы на Земле, но проще чем Xen. При этом финальная часть с Геночервём тоже довольно сложная.

Второй аддон к Half-Life. Вышел в 2001 году. Графика и геймплей как в оригинале. Разве только некоторых пушек не хватает. Играем мы за охранника Чёрной Мезы Барни Калхауна, которого мы видели в начале первой части. Снова поездка на вагончике, и когда мы уже приедем, можем увидеть Гордона Фримена, который едет на своём вагончике. Затем нужно починить лифт, который падает из-за каскадного резонанса. После падения мы выживаем и пытаемся выбраться из Чёрной Мезы. Приходится и в канализации поплавать, и в Xen ненадолго отправиться. Сложность - даже проще чем оригинал.

Игра вышла в 2004 году, и также стала прорывом для своего времени, причём как по части графики так и по части физики. Физика игры на то время казалась чем-то на уровне фантастики, хоть и была не без багов. Да и графика для того времени просто шикарная, хотя сейчас кажется устаревшей. Геймплей хорошо разнообразили по сравнению с первой частью. Добавили систему достижений. Из оружия особенно понравилась грави-пушка. Действия происходят в Сити 17 и его окрестностях, в частности в Цитадели, а также в городе Рейвенхолм. Главный антагонист игры - доктор Брин. Начинаем снова с поездки на поезде. А заканчиваем на верхушке Цитадели, где вот-вот произойдёт взрыв. Сложность - легко, хотя при первом прохождении в некоторых местах можно застрять. Уровень сложности Hard уже посложнее, но для опытного геймера проблем не составит, кроме нескольких самых сложных мест. Достижения - большую часть можно получить даже на Hard'е, но есть и довольно сложные.

Продолжение игры Half-Life 2. Вышло в 2006 году. Графика, физика, геймплей - всё практически как и в прошлой части. Игра впервые за всю серию начинается не поездки на чём либо, а сразу у развалин Цитадели. Робот Пёс нас сначала откопает из-под завалов, а затем забросит во внутрь Цитадели на старом никому не нужном микроавтобусе. Затем нам нужно стабилизировать ядро Цитадели и покинуть Сити 17. И у нас почти получилось - мы вместе с Аликс добрались до вокзала и сели в поезд, но в последний момент Цитадель решила бомбануть. Ну хоть отъехать немного успели, накрыло не так сильно. Сложность - даже на уровне Hard проходится легко, за исключением двух сцен. Достижения - большую часть получить легко, но есть и практически не достижимые.

Продолжение первого эпизода. Вышло в 2007 году. Графику немного модернизировали, по сравнению с предыдущими частями. Физика практически как в предыдущих частях. Геймплей чуть разнообразили - добавили новых монстров, так называемых "Магнуссончиков", ну и машину на которой можно кататься вдвоём, и которую в течении игры будут улучшать. А вот синюю грави-пушку в отличии от двух предыдущих частей мы не увидим, во всяком случае без читов. Действия происходит уже далеко от Сити 17, по пути в Белую Рощу и в самой Белой Роще. При этом в самом Сити 17 камня на камне не осталось. А вот финал игры оставил больше вопросов чем ответов. Где третий эпизод? Что с отцом Аликс? В общем, концовка разочаровала. Сложность - игра сложнее двух предыдущих. Достижения - от лёгких для получения до практически недостижимых.

Игра вышла в 2007 году. Интересно, что игры Portal и Half-Life из одной вселенной. Графика для своего времени неплохая, но и не прорывная. А вот геймплей уникальный - до этого подобного ни у кого не было. Всё дело в порталах, связывающих воедино две точки пространства и позволяющих мгновенно перемещаться между ними. Сюжет довольно простой. Действия происходят в Лаборатории Исследования Природы Порталов - Aperture Science. Практически всю игру проходим различные испытания при помощи портальной пушки, а затем уничтожаем Глэдос. Вот и всё, игра очень короткая. Сложность - новичку будет непросто, к игре надо привыкнуть. А потом - игра проходится на одном дыхании. Также есть усложнённые камеры - их хоть и сложно но можно пройти. Достижения - некоторые из них получить просто нереально.

Вторая часть Portal. Вышла в 2011 году. Графика круче чем в первой части, но при этом игра хорошо оптимизирована - системные требования для своего времени не очень высокие: всю эту красоту можно запустить даже на не самом мощном ПК того времени. Геймплей - как в первой части, основан на порталах, только разнообразнее. Действия всё так же происходят в Aperture Science, в том числе в старых лабораториях. На протяжении всей игры мы пытаемся выбраться из лаборатории. Однако для начала нам на ликвидировать Глэдос, и вот когда свобода казалось бы близка, нас предаёт Уитли (а настоящий ли Уитли это был?) и опускает на самое дно. Затем мы ликвидируем уже самого Уитли и оказываемся на поверхности (а не во сне ли это было?). Сложность - сложно только при первом прохождении. Далее ты уже знаешь что и как надо делать, поэтому намного легче.

В Portal 2 есть кооперативный режим, в который нужно играть вдвоём. Поиграть в него мне так и не удалось, так что ничего про него сказать не могу.

Игра про зомбиапокалипсис. Вышла в 2008 году. Графика довольно неплохая для своего времени, хоть и не передовая. Зато игра не очень требовательная. По умолчанию игра кооперативная на 4 человек, но можно играть и одному. Геймплей - обычный классический шутер от первого лица с толпами зомби. Действия происходят в США. Четверо героев - Билл, Фрэнсис, Зой, Луис - играть можно за любого из них, остальным управляет компьютер. Сюжет довольно простой - в каждой главе надо добежать до точки эвакуации, а перед самой эвакуацией выиграть битву с кучей зомби. Иногда нужно выполнить побочное задание. Сложность - на Лёгком уровне сложности легко, а вот на Эксперте - очень сложно, зомби просто рвут в клочья. Достижения - в одиночку их в принципе не все можно получить, а что можно - не всё так легко, как хотелось бы.

Продолжение Left 4 Dead. Игра вышла в 2009 году. Графика немного улучшена по сравнению с первой частью - но от этого есть и минусы - на моём компе игра в некоторых местах тормозит. Но в целом пройти можно. Игра также рассчитана на 4 человек, но при желании можно и одному поиграть. Геймплей - как и в прошлой части. Действия происходят всё так же в США, но в других локациях. Герои уже другие - Тренер, Ник, Рошель, Эллис. Играть можно за кого угодно. Сюжет - мало чем отличается от первой части - прорываемся через толпы зомби к точке эвакуации, иногда выполняя побочные задания. Сложность и достижения - аналогично первой части.
В посте я не затронул игру Half-Life: Lost Coast (это просто технодемка), такие игры как Black Mesa, Garry's Mod и другие (они вообще не от Valve) а также моды. В серии игр Counter Strike, Team Fortress и другие, в том числе Half-Life: Decay я не играл, так что описать не могу.
В какие игры от Valve вы играли? Какая игра показалась сложнее других, а какая легче? Какие достижения вам удавалось получить в играх Valve? Какая игра понравилась больше остальных? А может какая-то не понравилась? Пишите ответы в комментариях.

В соцсетях завирусился тренд «вайбы 2016 года» — фото десятилетней давности, плейлисты, мемы и фильтры «как раньше». Но за этой ностальгией все чаще читается не мода на ретро, а раздражение: нынешняя экономика и интернет стали дороже, жестче и менее «человечными».

В январе 2026 года запросы и ролики про «вайбы 2016» резко набрали обороты: люди выкладывают старые фото, собирают плейлисты, повторяют эстетику середины 2010-х. Эксперты предлагают смотреть на это не как на моду на фильтры, а как на реакцию на новую экономику платформ.
Новая экономика платформ — более дорогая, более корпоративная и менее «человеческая» на ощупь.

В соцсетях память по 2016 году оформилась в отдельный визуальный язык: POV-нарезки, хиты середины десятилетия, мягкие фильтры, которые превращают настоящее в воспоминание.
По данным отраслевого журналиста Кейси Льюиса (After School), только в начале января 2026 года поиск по слову «2016» в TikTok вырос более чем на 450%, а число роликов, которые романтизируют год, превысило 1,6 млн.
Параллельно Google Trends фиксировал пик интереса, а в «почему все...» в топе оказались формулировки про «постят фотки из 2016-го» и «говорят про 2016-й».
Одна из ключевых мыслей — экономика повседневности изменилась.
Поэтому 2016 год превращается в символ «доступной современности», где технологии уже были, но входной билет стоил заметно меньше.
Есть и культурный слой.
Интернет середины 2010-х вспоминают как более «монокультурный»: мемы и тренды легко проходили через разные аудитории, а не жили в отдельных пузырях алгоритмических лент. В этом же ряду — Pokémon Go как редкий пример приложения, которое буквально вытаскивало людей на улицу.

Дальше — разворот отношения к большим техкомпаниям.
Из «ботаников, которые улучшают мир», большие компании постепенно стали восприниматься как структуры, которые извлекают выгоду из данных и привычек.
Еще один нерв — рынок труда.
Задачи, которые раньше были входом в профессию (ресерч, синтез, координация, джуниорская разработка), все чаще автоматизируются.
Важно и другое: многие, кто действительно жил взрослой жизнью в 2016 году, помнят, что год был тревожным — просто в сегодняшней оптике он кажется «последним простым».
1. Грузовик Тойота 1991 года. Я взял его в кредит 23 года назад, все выплатил давно. Машине 29 лет, и она отказывается умирать. Радуют небольшой расход топлива и дешевая страховка. Масло меняю сам.
2. Новые стеклопакеты. Мы заменили ими обычные окна, которые по умолчанию ставятся в домах. В квартире сразу стало подозрительно тихо, а счет за отопление сократился вдвое.
3. Когда вернулся в свой родной город, купил небольшую яхту, чтобы жить на ней. Она мне обошлась в 4500 долларов, еще 170 долларов в месяц стоянка у причала. Съемная квартира стоит 900-1300 долларов в месяц, поэтому моя лодка окупилась меньше, чем за год.
4. Качественная одежда, особенно на холодное время года. У меня есть пара очень хороших жакетов, я ношу их пять лет. Они выглядят отлично, и в них тепло. Коллеги по работе покупают на зиму дешевые вещи, которые смотрятся страшно и снашиваются к весне. К следующей зиме им приходится покупать что-то новое.
5. Я купил велосипед за 500 долларов. Кажется, что это небольшая сумма, но я зарабатываю 8 долларов в час, и копил на велосипед долго. Теперь я его использую, чтобы ездить на работу. Благодаря экономии на общественном транспорте велосипед окупился за три месяца, а использую я его уже три года.
6. Я тоже купил велосипед, самый обычный. Доезжаю на нем до работы за 30 минут. Экономлю на общественном транспорте и бензине для машины, а еще на абонементе в спортзал, потому что час езды на велосипеде в день это достаточная нагрузка, чтобы поддерживать себя в форме.
7. Когда мы с будущей женой только начали встречаться, она очень хотела научиться подстригать, и сказала, что если я ей подарю профессиональные парикмахерские ножницы за 25 долларов, то она будет меня бесплатно стричь, пока мы вместе. Тогда для меня это было дорого, но я купил ей ножницы. Через 30 лет она сказала, что готова вернуть мне эти деньги, лишь бы больше не стричь меня. За 30 лет я ни разу не был в парикмахерской.
8. Очень дорогой костюм. В 90-е я работал в колл центре, получал почасовую оплату. Ради работы даже бросил колледж. Я рассылал много резюме, но без особой надежды. И вдруг мне звонят из крупной компании, им срочно нужен сотрудник, меня приглашают завтра на собеседование. А у меня нет приличной одежды. Звоню отцу, и он говорит, чтобы я шел в «Северный шторм», объяснил ситуацию, и они меня оденут с иголочки. Там я купил костюм за 600 долларов, который опустошил мой счет. А на следующий день меня взяли на работу с зарплатой 55 тысяч в год. Для 90-х это были очень большие деньги, особенно для 20-летнего парня, который до этого работал в колл центре за минималку.
9. У меня 6 акров земли, на которой очень много деревьев. За 25 тысяч фунтов я купил экскаватор, и он спас меня от множества непосильной работы. Нужно выкорчевать большое дерево – час работы. Вырыть траншею для водопровода длиной 100 футов – тоже час. Яма для септика – 2 часа. Поставить на колеса машину соседа, который перевернул ее по пьяни, - 2 минуты. Экскаватор штука дорогая, зато сколько возможностей сразу открывается.
10. Есть сильно устаревшие, но отличные инструменты для деревообработки, которыми я постоянно пользуюсь. Паркетка от «Чикаго Электрик», которую я купил за 30 долларов с рук, самый настоящий бриллиант. Она пилит то, что в принципе не должна пилить. Я активно пользуюсь ей 11 лет, и буду плакать в тот день, когда она сломается.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
С нетерпением ждём новую функцию, чтобы успеть вовремя её отключить.

Google добавит в «Google Фото» функцию «Моя неделя» (My Week). Она будет еженедельно собирать и автоматически отправлять сделанные вами фотографии друзьям и семье. Об этом пишет портал Android Authority, который обнаружил в коде сервиса соответствующую информацию.
Судя по всему, это будет расширение уже существующей фичи «Воспоминания», которая превращает снимки в настраиваемую временную шкалу. Этими подборками тоже можно делиться с другими людьми.
Разница в том, что «Моя неделя» будет делать это регулярно и сама. Текст в коде также предполагает, что вы сможете выбирать не только того, кто будет получать ваши фотографии, но и какие изображения это будут, что очень важно.
Остаётся надеяться, что Google предоставит возможность отключить новую функцию, ведь при работе по умолчанию она легко может стать жуткой неприятностью.
В ответ на Пост: Спросили, что я помню о студенческих годах...
Я мог забыть большую часть своих одногруппников с первого факультета (особенно тех, кто исчез после 1-2 курсов), но если я открою оцифрованные фотографии за 7 лет студенчества, я вспомню, на какой из фотоаппаратов они были отсняты, хотя их у меня были десятки (и до сих пор около 20 в наличии).
ФЭД-5/5В

Мои первые пленочные фотоаппараты. На них отснято больше всего пленок - не менее девяти штук, судя по оцифровкам.

Фотоаппараты этого типа всегда у меня были. Избавлялся от одного - появлялся другой. Два первых принадлежали родственникам, однако по мере перехода на другие камеры были проданы. Но тут же в нагрузку с другими фотоаппаратами был куплен другой ФЭД пятого поколения. И так они ходили по кругу на протяжение всех лет студенчества. Оставил один на память.

Салют С

Фотоаппарат с квадратным кадровым окном у меня только один, так что его ни с чем не перепутать. Весьма приятная в использовании шайтан-шкатулка. Семейство Салют/Киев-88 - одни из немногих среднеформатных камер по-настоящему профессионального уровня, производившихся в СССР. Архитектура камеры вдохновлена шведскими модульными фотоаппаратами Hasselblad 1600F, однако механически это не копия, ибо Хассельблад использовал центральный затвор, а киевский Арсенал - вертикальный шторно-щелевой затвор с металлической (фольгированной) шторой. В этом же классе с натяжкой были только другие изделия Арсенала - Киев-6С/Киев-60. Превосходил их только Киев-90, который не взлетел из-за практического отсутствия покупателей - советские граждане столько не зарабатывали. Даже на обычный Салют С цена доходила до 439 рублей, а Киева-88 TTL - 918 рублей (возможно, тут уже вмешалась перестроечная инфляция, ибо цена дана на 1989 год).

Nikon F65

Один из немногих фотоаппаратов с электрическим ламельным затвором, которые у меня были. Сейчас я им не владею. Довольно быстро от него избавился, ибо фотать на то, что ничем не отличается от цифрового фотоаппарата, скучно.

К слову, я еще владел цифровым Canon EOS 1100D, для которого купил новый китайский объектив, но вскоре подарил его чешской подруге, которая в своём городе не могла найти в продаже ничего серьезнее цифромыльниц. Чешские магазины электроники почему-то не возят зеркальные фотоаппараты.
ФЭД-НКВД (ФЭД-1 от весны 1939 года)

Мой первый довоенный фотоаппарат, и, пожалуй, один из самых любимых фотоаппаратов архитектуры "Лейка-ФЭД-Зоркий" (все фотоаппараты с шторно-щелевым затвором Leica и его дальнейшим советским развитием). Особенностью этой камеры в сравнении с послевоенными моделями является довольно расслабленная пружина затвора. Если вы приложите ухо к ФЭД-5 и спустите затвор на 1/250с, вас оглушит от силы удара, с которой штора прилетает в стопор. ФЭД-НКВД же шепчет так же тихо, как его немецкий прародитель Leica II. Сейчас я владею двумя ФЭД НКВД. Что забавно, оба из одной и той же весенней партии 1939 года. Один - в оригинале, второй - с послевоенными потрохами и переюстированным послевоенным объективом, который отличается от довоенного лишь просветлением.
Это фото как раз было сделано франкенштейном, донором которому служили ранний ФЭД-2 (объектив с него) и поздний ФЭД-1 из 50-х (дальномер и, возможно, части затворного механизма и механизма транспортировки пленки). Можно заметить засвет по нижнему краю кадра (на фото белая вуаль сверху) - фотомастер по ошибке поставил в него шторы для Зоркого-4, затем косяк был устранен.

Argus C3 Mathmatic

Самый массовый дальномерный фотоаппарат в мире. Тоже условно довоенный, ибо разработан для нужд армии США в 30-е. Собственно, его назначение и определило его дизайнерскую и техническую простоту, за что тот был прозван "кирпич". Ввиду этого фотоаппарат был очень дешевый, и на протяжение всех лет производства его цена была 15 баксов. Производился аж по 60-е. Mathematic - это его последняя ревизия. Далее был С4, два прототипа С5, но в век пластика и огромного многообразия дешевых компактных фотоаппаратов "кирпичи" просто потерялись среди конкурентов.

Сокол 2

Неплохой полуавтоматический фотоаппарат по меркам Советов, но, как это обычно бывает, чем сложнее техническое устройство, тем больше проблем. Даже в лучшие годы они не любили температурные перепады, что означает не использовать в аномальную жару и зимой, плюс это один из немногих советских фотоаппаратов, который реально "стареет" с годами. Например, у него рассыхается клей линзоблока визора-дальномера. Тончайшие пластинки стекла рассыпаются по всему фотоаппарату, даже попадая в механизмы объектива (а на нем сосредоточено управление и выдержками, и диафрагмой, и переключатель автоматического режима). Радует, что это все же полуавтомат, а не полностью автоматический фотоаппарат, ибо в случае отказа электроники вам все еще доступен полный диапазон выдержек и диафрагм.

Зенит АМ

Еще один автоматический фотоаппарат, который не превращается в кирпич при отказе электроники. У него есть единственная механическая выдержка 1/125с, которой за глаза хватает для фотографирования в нормальных условиях освещенности при использовании пленок самых распространенных современных чувствительностей (ISO 100-400).
Фотоаппараты семейства Зенит-Авто и последующие зеркальные автоматы - это попытка Красногорского механического завода воспользоваться славой классической любительской линейки Зенитов и сделать профессиональный фотоаппарат под тем же именем. Скажем так, к 90-м годам они поднялись на уровень начала 70-х по меркам развитого Запада (привет, Pentax Electro Spotmatic). Но, во-первых, эти фотоаппараты не интересовали рядовых граждан, ибо дорого. Во-вторых, при открытом рынке народ бросался на зарубежную фототехнику, как сорока на битое стекло. В-третьих, те, кто таки купил Зенит-Авто/АМ, а особенно АМ2, не вылезали из мастерских из-за постоянных отказов электроники. Производство модели АМ3 бросили после выпуска 13 экземпляров и переключились на разработку семейства Зенит АП.
Прошлый владелец моего Зенита АМ считал, что у него не работает электроника. Забавно, но этот фотоаппарат ожил в моих руках ровно на одну плёнку, после чего окончательно испустил дух, и я продолжил фотать на механической выдержке.
Но у меня есть еще один такой же трупец - Зенит АМ2, подаренный пикабушником. Тоже работает только механическая выдержка.

И еще дохрена вхождений разных фотоаппаратов, но я задолбался. Для начала хватит.
Avery Fisher Hall, New York City, 14 сентября 1984

1. Всего добивается тот, кто умеет ждать. Это чушь. Добивайся всего сам, иначе жизнь просто пролетит мимо тебя. Не жди, делай что-нибудь.
2. Помню, в школе нам говорили, что мы всю жизнь будем писать от руки.
3. Я из поколения Х. Нам говорили, что скоро бумеры уйдут на пенсию. Я все жду, когда это случится, хотя сам стремительно приближаюсь к пенсионному возрасту.
4. Нам давали достоверные доказательства, что Ирак имеет оружие массового уничтожения.
5. Хорошо учись, и у тебя до 30 лет будет хороший дом, хорошая работа, хорошая жена, хорошие дети, хорошая собака, хорошая морская свинка……. Ни черта подобного. Плачу в свои 40 лет.
6. Мне говорили, что если не пойду в колледж, то буду работать продавцом. Я окончил колледж и работаю продавцом.
7. Переработка и вторичное использование пластика. Я помню, как во всех магазинах бумажные пакеты заменили полиэтиленовыми, потому что «их можно переработать и использовать повторно». Все товары стали заворачивать в тонны полиэтилена вместо картона. Одноразовый пластик должен был стать великолепной штукой, его можно бесконечно перерабатывать. Потом оказалось, что переработка вообще не при чем, а пластик просто дешевле в производстве. Более того, основную массу пластика никак нельзя переработать, только сжечь. Вся эта тема с пластиком финансировалась нефтяными компаниями, чтобы им можно было продавать больше нефти.
8. Что жир это плохо, а сахар полезен. Именно по этой причине в США сейчас эпидемия ожирения.
9. У вас не всегда будет под рукой калькулятор. Прикол в том, что сейчас калькулятор в кармане у каждого, а вот ручки и листа бумаги, чтобы посчитать в столбик, чаще всего под рукой нет.
10. Будь усердным, и тебя ждет карьерный рост. Принцип меритократии, когда высокие посты занимают самые талантливые люди, это самая большая чушь, которую впаривают каждому поколению. Ты можешь быть насколько угодно умен, но повышение получит человек, у которого хорошие отношения с начальством.
11. Вы всегда будете подниматься по карьерной лестнице. Дело в том, что это не лестница, а пирамида. Руководитель может быть только один, и он на самом верху. Несколько человек могут быть его заместителями. Небольшая группа будет менеджерами среднего звена. А все остальные рядовые исполнители.
12. Что тяжелый труд приведет тебя к успеху. Люди почему-то думают, что тяжелый труд = успех. На самом деле тяжелый труд + возможности + талант + образование + связи + поддержка + удача = успех. Если бы для успеха нужен был только тяжелый труд, нами бы правили какие-нибудь необразованные фермеры из глубинки.
13. Что никто больше не хочет работать. Нет, никто не хочет работать на дерьмовой работе за низкую зарплату. А в реальности никто не хочет платить. Да, никто никогда не хотел платить, но наша экономическая система зависит от манипулирования проблемными точками и слабыми местами на рынке труда и товара.
14. Что счастье не купишь за деньги. Какая чушь. Большинство моих проблем легко можно решить с помощью денег, и я был бы так счастлив.
15. Помню, как в 90-е нам говорили, что с каждым следующим поколением людям будет легче жить. Похоже, что это совсем не так.
16. Нас заставляли тоннами пить молоко, чтобы в костях было достаточно кальция. Эту байку придумали канадские фермеры.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
1. Ирландия. Всегда стойте на своем. Люди могут драться за право угостить вас напитками в баре, но если вы им уступите, то вас посчитают подонком. Всегда в баре платите за себя сами. И не пытайтесь изобразить ирландский акцент. Его просто нет. Есть дублинский акцент, коркский, белфастский и несколько других.
2. Это касается именно американцев. Если едете в Шотландию, не пытайтесь болтать на каждом шагу, к какому клану вы принадлежите. Многие говорят, что они из клана Мак Дональд, но это откровенная чушь.
3. Англия. Мы можем говорить много нелицеприятного про свою страну, но иностранцам лучше не вести себя так. Мы вам ничего вслух не скажем, но мысленно обложим последними матюгами.
4. Я американка. Приезжая к нам, узнайте, сколько принято оставлять чаевых, потому что для официантов и барменов это основная часть заработка. Это некрасиво оставлять 2 доллара, когда вам принесли счет на 80.
5. Уэльс. Не называйте нас англичанами. Никогда. Вообще никогда. Других запретов нет.
6. Китай. Не надо пить воду из-под крана, если не хотите подхватить кишечную инфекцию.
7. Турция. Всегда снимайте обувь, когда входите в чей-то дом. Никогда не отказывайтесь выпить чаю, это невежливо.
8. Лондон. Не разговаривайте с людьми в метро. Это для нас такое же священное место, как и душ, где мы предаемся воспоминаниям в молчании. Здесь правила поведения, как в библиотеке. Сядьте, замолчите и читайте книгу. И не обращайте внимания, если человек рядом с вами плачет.
9. Швейцария. Не думайте, что здесь не понимают английский. Его понимают все, поэтому не говорите вслух на английском какую-нибудь ерунду или ругательства. А еще не делайте так на немецком, французском, итальянском и югославском.
10. Рига. Не пытайтесь залезть на Монумент Независимости. Полиция вас арестует и может сильно избить. На другие памятники тоже не надо забираться.
11. Сербия. Будьте осторожны в суждениях, когда речь заходит о Косово, Хорватии и Албании. Не носите футболки с эмблемами футбольных клубов, у нас много футбольных хулиганов. А еще у нас очень не толерантная страна.
12. Никогда не выходите на улицу по ночам. Не доверяйте полицейским. Не ловите такси на улице. Не светите деньгами в общественных местах. Не разговаривайте на улице по мобильнику. Я из Венесуэлы.
13. Греция. Не приезжайте сюда в поисках работы.
14. Иран. Мужчинам нельзя появляться в общественных местах в шортах. Не заводите разговоры о политике и не критикуйте правительство, к вам будут относиться с подозрением. У вас могут просить деньги за право сделать фото на улице, не поддавайтесь на такой развод. Здесь любят полных женщин, поэтому пытайтесь скрыть свою фигуру под одеждой. Полиция может потребовать логины и пароли от ваших страниц в соцсетях. поэтому перед поездкой сделайте фейковые страницы.
15. Казахстан. В гости не принято ходить без подарка. После трапезы предложи свою помощь в уборке. К старшим нужно относиться крайне почтительно. На любом мероприятии нужно не просто с каждым поздороваться, но и немного поговорить. Мы знаем, что вкус наших национальных напитков весьма специфичен, и не всем нравится, поэтому не надо его обсуждать. Если не хотите, просто не пейте. Не стоит вести разговоры о политике, особенно, поддерживая одну из сторон. Не отказывайтесь от подарков, примите их с благодарностью. Не путайте нас с узбеками, мы совсем другой народ. И мы не живем в юртах. И не весь Казахстан степь.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
Трудно не заметить резкий рост технологий искусственного интеллекта, происходящий в последние годы и даже месяцы. Вместе с ними участились и предсказания о скором появлении компьютерного сверхразума, который превзойдет человека по всем значимым показателям. Есть мнение на этот счёт и у Илона Маска — он считает, что сверхразумный ИИ появится уже к концу следующего года.
Во время интервью Маск поделился своими взглядами на скорость развития космонавтики, про Марс и искусственный интеллект. В ответ на вопрос «где мы находимся в развитии ИИ?», он заявил, что ИИ «это самая быстроразвивающаяся технология, которую я только видел, а я видел много технологий». «Компьютеры, созданные для изменения способностей ИИ, наращивают мощность «десять раз в год», — сказал он.
«Предположу, что искусственный интеллект, умнее любого человека ожидается примерно к концу следующего года», — предсказал Маск. Даже при существенном дефиците микрочипов для ИИ и слишком высоком энергопотреблении не происходит замедления развитие процесса, как это было в 2023 году, когда компании не смогли купить столько процессоров Nvidia, сколько им было нужно. В этом году, как уже говорил Маск ранее, предстоит выяснить есть ли нехватка трансформаторов, а еще через пару лет — электроэнергии.
Появление глобального и сильного ИИ, на наименьшей ступени развития человеческого интеллекта считается уже неизбежным этапом развития этой технологии. Спорят лишь о том, что именно считают «сильным ИИ», и, по мнению аналитиков, когда его ожидать.
«Если определить универсальный ИИ как более умный, чем самый умный среди людей, то, я думаю, это будет в следующем году, в пределах двух лет», — сказал Маск.
Создание сверхразумного ИИ назвал главной целью своей компании Сэм Альтман, основатель OpenAI. По его мнению, человечеству эта технология приносит благо, так как резко ускоряет темпы научного и технологического прогресса. Прогноз ведущего научного сотрудника OpenAI Ильи Суцкевера совпал с прогнозом Маска. Более того, в отличие от босса, Суцкевер назвал этот инструмент крайне опасным.
Комментарии