Есть чё? А если найдем?

Частенько получаю вопрос о том, как лучше восстановиться после тяжелой тренировки. Люди ссылаются на разные источники, где пишут множество непонятных способов восстановления. Это и холодный душ, и, полностью противоположное предложение, сходить в баню, и всяческие массажи, растяжки, и «не отрывая от ботвы»…
Все эти восстановительные процедуры имеют мизерное влияние на состояние человека. На мой взгляд, всё, что необходимо делать, это убрать молочную кислоту (ионы водорода) из мышц в течение 15-20 минут после тренировки. У профессиональных хоккеистов, к примеру, стоят велоэргометры (это более «модные» велотренажеры). Закончили они играть, садятся на велоэргометры, 15 минут крутят педали, в очень спокойном темпе, не напрягаясь. Или взять, к примеру, немецких футболистов. Закончили они игру/тренировку, и потом минут 15 бегают вокруг стадиона в легком темпе. Не то что наши… метод восстановления пивчанским.
Так вот такая вот работа в спокойном темпе и позволяет митохондриям в окислительных мышечных волокнах «сожрать» все ионы водорода, и вывести молочную кислоту из мышц. И это нормальная культура восстановления.
Все остальное связано лишь с питанием и нормальным сном. Углеводы пополнят запасы энергии, белки пойдут на строительство мышц, и все это будет происходить во время отдыха. Никаких других научно обоснованных способов нет. Всякие бани, массажи это всё работает, но лишь психологически, не более. Особенно у более тренированных людей.
Поэтому, если хочется быстрее восстановиться – покушайте, и баиньки)))) Утрирую, но всё же…
Хороших вам тренировок!
Источник: https://m.vk.com/wall-143335632_1982
Выпуск ночных новостей в 00.00 27.09.2017 (на 17-ой секунде)
Мне кажется если денек поковыряться в видеоредакторе, я лучше смогу сделать )
Вспомнилось.
У меня есть младшая сестра, которая в детстве была той еще занозой (да и сейчас не особо лучше). И я как старшая постоянно отвечала за ее шкоды, даже если действительно была ни при чем.
И была у меня раскраска, привезенная дядей из Германии (в середине 90-х жуткий дефицит для моей весьма небогатой семьи), такой очень толстый журнал с персонажами мультсериалов Диснея типа Микки-Мауса и Плуто. И в один прекрасный день после каких-то очередных разборок на тему "Не важно, кто первый начал, ты старше" (скажите, многих этот аргумент в сопливом детстве останавливал?), моя тетка взяла эту мою раскраску, и размашисто написала на первом форзаце "Sister'sname киса-муся, а Korinn - вредитель и гопник".
Собственно, кто после этого вредитель, можно было поспорить - мне, мелочи пузатой, было до слез жалко эту несчастную книжицу - надпись было ни закрасить, ни заклеить, а брать раскраску в руки после такого акта вандализма не хотелось совершенно.
Зачем тетка это проделала - я так и не поняла, а она уже и не помнит. Обиды давно нет, но этот ерундовый случай засел в памяти занозой.
Хз, какая тут мораль, просто захотелось поделиться :)
МОСКВА, 25 сен – РИА Новости. Ученые нашли на востоке Китая необычные останки динозавра, раскрывшие историю появления клюва у этих древних рептилий и предков птиц, говорится в статье, опубликованной в журнале PNAS.
"За всю историю планеты динозавры и их родичи теряли все зубы и приобретали клюв или похожие на него структуры как минимум семь раз. Мы хорошо знаем, как формируются клюв у современных птиц, однако пока нет общепринятых представлений о том, как они могли приобрести их в ходе эволюции", — рассказывает Синь Сюй (Xing Xu) из Института палеонтологии позвоночных КАН в Пекине.
Причиной разногласий среди ученых является то, что пока не понятно, зачем динозаврам, особенно родственникам птиц и мелким хищникам, нужен был клюв. Часть палеонтологов считает, что клюв появился по диетическим причинам – он помогал ящерам и будущим птицам лучше перемалывать твердую пищу и стабилизировал их череп при попытке захватить добычу. Другие ученые не согласны с подобной точкой зрения и считают, что клюв возник для облегчения массы тела и приспособления к полету.
Почему ученые не могут понять, какая из этих теорий верна? Дело в том, что за последние 20 лет им не удавалось найти ни одной "переходной" окаменелости, которая бы имела и некий аналог клюва, и рудиментарные зубы. Более того, генетические опыты по созданию "курицезавра" показывают, что предки современных птиц потеряли зубы и приобрели клюв одновременно, что еще больше затрудняет раскрытие секрета его появления.
Сюй и его коллеги приблизились к ответу на этот вопрос, сравнивая устройство тела древней птицы-сапеорниса (Sapeornis), найденной на востоке Китая относительно недавно, и нескольких двуногих динозавров-овирапторов, обладавших мощным клювом и обитавших на территории КНР и Узбекистана.
Проводя этот анализ, ученые обратили внимание на необычное устройство челюстей овиратора вида Caenagnathasia, чьи останки были найдены в пустыне Кызылкум примерно 20 лет назад. Это существо является одним из самых небольших овирапторов в истории Земли и считается сегодня предком нескольких самых причудливых динозавров, таких как четырехметровый "цыпленок из ада", Anzu wyliei.
Просветив их при помощи томографа, ученые обнаружили в основании клюва этого ящера особые борозды и ямки, внутри которых формировались рудиментарные зубы. Совершив это открытие, ученые проверили, имеются ли подобные "ямки" в челюстях сапеорниса. Оказалось, что они присутствуют и в клюве древней птицы, что указало на возможный механизм потери зубов предками птиц и "клюворотых" динозавров.
Как считают ученые, и предки пернатых, и ящеры избавились от зубов не сразу – изначально ими обладали молодые особи, у которых они затем постепенно выпадали по мере взросления и перехода на новую диету. Примером этого может служить динозавр Limusaurus inextricabilis, имевший подобные "молочные зубы" в детстве, останки которого Сюй и его коллеги нашли в прошлом году.
Впоследствии зубы начали исчезать еще до рождения птенцов и детенышей, и все это, как считают ученые, указывает на то, что птицы и ящеры потеряли зубы и приобрели клюв по "гастрономическим" причинам, из-за перехода на новую диету и в новые экологические ниши. Постепенный отказ от зубов помог им пережить этот переход и адаптироваться к новой жизни.
Что интересно, "прародителем" клюва может выступать особый роговой зуб, который детеныши динозавров и птенцы современных пернатых используют для того, чтобы выбраться из яйца в момент своего появления на свет. Когда динозавры и птицы начали терять зубы, этот зуб начал разрастаться, в конечном итоге превратившись в клюв и прочие роговые структуры, характерные для современных пернатых и последних динозавров Земли.
Отмычка наёмника, щуп наёмника и пустой флакон от скуумы! В который можно что-нибудь налить. Смогу сделать на заказ, но немного позже. Сахар купил, да. Он настоящий.
Материалы:
отмычка и щуп: дерево, морилка, льняная нить, металл
скуума: бутылка, глина, акрил, лак.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Не часто отечественные производители нас радуют настольными играми, но зато иногда получаются очень и очень достойные экземпляры. Чего стоит тот же "Бастион" в который был отыгран ни один десяток партий (а 2! :). Вот и совсем недавно анонсировали еще один любопытный проект: "Черный Кристалл" от отечественных разработчиков "Мастерской Бубы и Тубы".
Удалось отыграть в тестовую версию этой игры и мне. Спасибо блогерам, которые достают несуществующие еще игры на поиграть) За неделю откатано порядка 10 партий, чего, я думаю, достаточно для небольшого обзора.
Дальнейший обзор будет похож на рекламный, но только потому что игра мне понравилась (простите за спойлер)). Любителям написать модератору - можете дальше не читать, ссылка внизу ведет на страницу проекта. Но не писать ссыль - обидеть лигу настольной лени!).
Те кто выдержал этот абзац негатива - вы мои любимые читатели! Вам мой честный, обзор)
О чем?
Игра про тяжелые будни жадных низкорослых шахтеров. То есть про дворфов, для которых очень важно добыть заветный черный кристалл именно самим. Премии от начальства, наверное, выдают за это.
За ради заветного кристалла гномы отважно прорываются в глубь неизведанного, встречая по пути кучу неприятных тварей и жадных конкурентов.
Коротко про правила.
А длинно про них и не получится. За 1 ход можно сдвинуться на 1 клетку. Если клетка еще не открыта - открой ее. Если там есть действие - выполни его.
Пожалуй это все, что вам надо знать для начала игры. И, как мне кажется, это самое замечательное в ней.
Лично я уже утомился по 2 часа обучать людей правилам "Сквозь веков". Мне хочется выложить игру на стол, сказать "ходите" и попивать свой сок глядя за перепетиями гномьих отношений.
Внимание, дальше будут фотографии нашего экземпляра игры. Он создан вручную, хотя и с усердием. Так что качество компонентов - не заводское. Не заостряйте на этом внимание.
А вот дальше начинают раскрываться слои этой игры. Первое - это не просто кинь-двинь. Тут вы совершенно не знаете в какую сторону двигаться, ведь тайл с заветным кристаллом где то в мешке. И когда вы его найдете - на 1 или на 90 минуте - не знает никто. И даже если вы нашли кристалл, - надо еще найти и выход. А выход это не вход и тоже спрятан где-то в мешке.
Второе. На пути вас будут поджидать злобные монстры и вредные конкуренты. Степень вредности своих конкурентов я описывать не буду, у вас будут свои. А вот монстры здесь весьма разнообразные. Во всей колоде всего несколько повторяющихся карт, и те нужны сюжетно. У каждого монстра есть небольшая текстовая заметочка и различные свойства. Опасные, вредные, раздражающие и, изредка, полезные.
В битвах познается кто из вас самый бородатый и лучше владеет секирой. Но как водится в играх с простыми правилами - все отдано на откуп рандому. Какой монстр выйдет - рандом. Какой результат кубика - рандом. Единственное что спасает, помимо монстров можно сделать и полезные находки. Находки бывают как простые (+2 к броску кубика), на взаимодействие (толкните другого дворфа на 3 клетки в любом направлении), так и полностью меняющие тактическую составляющую игры, позволяющие перехватить инициативу даже в безвыходной ситуации.
Вот теперь с правилами точно все. Есть мелкие нюансы, но с ними можно познакомиться уже в процессе, или даже через несколько партий.
Арт - приятный. Мой товарищ его очень хвалит, я же все таки придерживаюсь сдержанного мнения. Смотреть карты интересно, ничего не отталкивает. Все тайлы немного отличаются друг от друга, где то мосты, где то домики, лужи, озера, провалы, древние руины.
Для кого эта игра?
Первая мысль: эта игра идеально подойдет любителям Манчкина. Открывай тайлы - подставляй друзей. Это тут есть. Правила, наверное даже проще, чем там. Для тех кто считает себя прошаренным настольщиком - это может стать своеобразным филером (с большим количеством компонентов и иногда временем партии, но тем не менее отдыхом для мозга).
Плюсы и минусы.
+ Простые правила, которые можно объяснить за 2 минуты (бывало и быстрее);
+ Большое количество уникального контента: монстры, находки, навыки, тайлы. Все они уникальные и не похожи друг на друга. Да находки частенько повторяются, но их разнообразия все равно хватает;
+ Большой потенциал для количественных и качественных изменений с помощью дополнений;
+ Игра может варьироваться от легкой пробежки по пещерам, до тяжелой тактической толкотни дворфов. Все зависит от вашего настроения;
+ Любой результат партии можно списать на рандом :);
- Сложно контролировать ход партии, иногда просто не везет. А иногда не везет всю партию, но в итоге ее выигрываешь одним удачным броском. В общем неконтролируемый рандом почти во всем и с этим ничего не поделаешь;
- Игра может затянуться. Или наоборот закончится за минуту, если один игрок сразу вытянет нужные тайлы. Однако такая непредсказуемость лечится хоумрулами. Мы для себя решили играть не полным набором в 81 тайл, а использовать меньше на 10 (так быстрее). А еще можно в первые 5 ходов сбрасывать обратно в мешок тайлы выхода и кристалла (защита от слишком быстрых партий). Все что в интервали - интересно и азартно. Простора для изменений много, и игра позволяет это делать. Однако играя по официальным правилам можно найти выход и на последнем ходу нудно бегая через все поле и закрывая прорехи;
- Игра может не понравится «продвинутым» настольщикам, но скорей всего они ее просто не распробовали. Простые правила и много рандома, не исключают тактические битвы, где просчитываются ходы соперников, вспоминаются вышедшие карты и считаются клетки, чтобы ни дай бог не оказаться в невыгодной позиции.
-Неудобный формат коробки, напрочь отказывается лезть в рюкзак))
Что в итоге?
Получилась любопытная помесь серьезной настолки и филера, вобрав наверное очень удачные качества каждого из типов. В игре видно влияние многих других (Манчкин, Крагморта, Каркассон :) ) и этим она замечательна. Играть просто, чаще всего весело, почти всегда - азартно. А если что-то из этого идет не так - то можно придумать собственные правила и внести в игру свежести.
Брать себе или не брать? Я бы взял) Просто потому что знаю, что моим друзьям заходят такие веселые игры без многочасовых правил. А еще я горд за отечественных производителей, что у них получился такой качественный продукт.
Прочитать больше, посмотреть арт и видео - можно по ссылке ниже:
А3, цв.карандаши "Сонет" и акварельные koh-i-noor
Руди Янгблад (Лапа Ягуара) и Херардо Тарасена (Средний Глаз)
оформленный
"Мистер и миссис Смит"
30 х 30, цв. карандаши, черный маркер (2015 г.)
1. Chopper
Более пятидесяти лет чоппер в первую очередь ассоциируется с Harley-Davidson. Чопперу от Веспа понадобится вынесенное вперед колесо и эйп-хэнгер. Кофры? Не уверен.
2. Sportbike
Дизайнер скорее всего имел в виду здесь Спорт-тур конфигурацию. Стильный V-twin о 1200 кубиках мог бы быть здесь прекрасным мотором, как для того что бы колесить по каньонам, так и для того что бы выехать в клуб «на стиле». Если бы можно было проголосовать, это был бы лучший выбор.
3. Touring
Какая модель для путешествий может быть лучше чем легендарный Harley-Davidson Duo-Glide? (прим. папа электрички вроде) Эта красота будет держать пилота и пассажира, двигаясь по великим американским хайвеям, в комфорте, часами и часами до самого конца. Как насчет такого, Милуоки? Не самое ли время восстановить связь с Италией?
4. Offroad bike
Длинноходные подвески и подножки-площадки? Почему нет? Нам представляется 450-кубовый одноцилиндровый четырехтактный мотор в паре с 6-ст. трансмиссией, возможно дорожная или эндуро версия. Уместите эту милашку в 135 кг и вы будете съезжать с уступов «на стиле».
5. Cafe racer
Оппозит/кафешник/бэггер? Руль клабмэн сделает его немного более практичным чем клипоны, а пилота может собрать в серьёзную гармошку на таком длинном сиденье. Маленький бак, конечно, сильно ограничит пробег, но эти два кофра ведь можно превратить во внешние баки. Гонки на выносливость?))
6. Tron
Но хватит о традиционных формах. Как насчет футуристичной гонки, заряженной чистой жидкой энергией? Только припусти нос и хвостовик пониже, что бы валить быстрее. Этот гипер-кафешник создан для того что бы погонять, когда виртуальные миры станут реальностью.)
ЗЫ Слегка вольный перевод статьи с сайта rideapart.com Автор перевода - Surfer, bikepost
Однажды в Питере #13
Однажды я прогонял ночные страхи.
Мне снился сон. Я был маленьким мальчиком и сидел на представлении в цирке. Потом я каким-то образом оказался на арене и на меня наступил слон. Я лежал на осыпанном опилками полу, а огромная слоновья нога стояла у меня на груди.
- Слон, убери, пожалуйста, ногу. Я дышать не могу – Пытался уговорить я животное. Но слон только дружелюбно улыбался мне и время от времени негромко трубил в хобот. Публика аплодировала.
Во время отчаянных попыток выползти из-под слоновьей ноги я проснулся. На груди у меня мирно дремал кот Мортон и негромко мурлыкал во сне. Шумел холодильник.
Лида лежала рядом и задумчиво изучала потолок.
- Ты чего не спишь? – Поинтересовался я.
- Шшшшш. Говори тише. Кота разбудишь – громко прошептала Лида. – Не спится. Мысли всякие лезут.
- Что за мысли? – таким же шепотом уточнил я.
- Долго объяснять.
- Да я никуда не опаздываю.
Кот открыл глаза, осуждающе оглядел нас обоих. Затем с чувством потянулся и не спеша отправился спать на кухню. Подальше от всяких ночных болтунов.
- В общем, я тут лежала. Пыталась уснуть. – Продолжила Лида уже нормальным голосом. - А потом вспомнила, как в детстве по телевизору показывали «Секретные материалы». Мне их смотреть не разрешали. Но из другой комнаты было слышно звук. А иногда я подглядывала. Самое жуткое там было – вот эта музыка в заставке. Помнишь? Такое потустороннее насвистывание.
- О да - Я попытался насвистеть мелодию. Получилось не очень.
- Да, вот эта. Хотя насвистел ты ужасно. Короче я потом полночи так же лежала и не могла заснуть, потому что боялась, что меня украдут инопланетяне.
- Ты сейчас боишься, что тебя украдут инопланетяне?
- Нет. Сейчас я подумала о другом. Тогда самое жуткое в похищении было то, что… Ну вот представь: над тобой космический корабль. Из него бьет луч света и затягивает тебя внутрь. Так?
- Предположим.
- И ты пытаешь кричать, но никто тебя не слышит. Все вокруг спят и никто не поможет. Вот что было самое страшное. А еще то, что пришельцам нет никакого дела, что ты не хочешь к ним на корабль. Этот их луч просто затягивает тебя и все. Понимаешь?
- Думаю, что да. – Подумав, ответил я. - Но ты же не веришь в инопланетян и летающие тарелки?
- Не в этом дело. Я просто подумала, что когда ты умираешь это, наверное, происходит примерно так же. Сколько бы рядом ни было друзей и родных, когда наступит тот самый момент - никто из них не сможет ничего сделать. И смерть, она как тот инопланетный луч – просто раз! – и затянет тебя. И ей тоже будет все равно готов ты или не готов.
Мне хотелось ответить что-нибудь умное и ободряющее. Но спросонок в голову лезли только фразы навроде: «Жесть какая-то», «Мда» и «Эй, все будет хорошо». Наконец, мне в голову пришло что-то более конструктивное.
- Ну, ты ведь не знаешь, что будет после этого. Возможно, на другой стороне не так уж плохо. Пользуясь твоим же сравнением – пришельцы могут оказаться славными ребятами.
- Точно этого никто не знает. И это тоже пугает. То, что ты не знаешь, что там будет, но у тебя нет другого выбора. Это так или иначе однажды произойдет. Рэди ор нот.
Я взял ее руку в свою. Некоторое время мы лежали и молчали. Наконец я сказал:
- Лида?
- М?
- Раз уж мы все равно не спим…
Лида вопросительно подняла правую бровь.
- …И раз уж никто из нас еще не умирает…
Ее левая бровь присоединилась к правой.
- …Может тогда перекусим?
- Светлая мысль. – Легко согласилась она. И мы пошли на кухню. К чаю, еде и крайне недовольному сонному коту.
Так уж сложилось, что если мы делаем упражнения в обычном, динамическом режиме, т.е. когда, к примеру, подняли вес, затем опустили, да еще если делаем это с внушительным весом, в результате мы получаем повышение давления. А если у человека есть атеросклероз, то таким образом мы вообще можем добиться инсульта или инфаркта. Собственно, при выполнении статических упражнений, мы получаем практически такой же эффект – резкое повышение артериального давления. Как же быть людям пожилого возраста, у которых есть признаки гипертонии, либо же людям, имеющим различные проблемы с сердцем?
Так вот, есть такая вещь, как статодинамика, т.е. две, на первый взгляд, совершенно несовместимые вещи – статика и динамика. Но это не статика и динамика отдельно, а как бы статика в динамике, т.е. постоянное напряжение мышц в динамическом режиме, без фаз отдыха. И тут получается такой фокус, что если мы выполняем упражнения в статодинамическом режиме, т.е. напрягаем мышцу, и делаем некоторые движения, то давление при этом практически не повышается. Буквально на 10-20 мм ртутного столба, соответственно остается в пределах нормы. Отсюда и бояться, что с таким человеком может случиться что-то непоправимое, не приходится.
Получается, что мы просто напрягаем мышцу, и не расслабляем во время выполнения упражнения. Тогда кровообращение останавливается даже при усилии 15% от максимума. При 30% полностью прекращается кровоток через мышечные волокна, ибо они напряжены, и пережимают артериолы, не позволяя крови идти по мышцам. Отсюда и выходит, что поднятие внушительных весов не имеет никакого смысла. С помощью таких упражнений, мы точно так же вызываем боль в мышцах, а это стресс, который и приводит к активизации гипоталамуса, гипофиза, и выделению гормонов, которые и несут оздоровительный эффект в том числе.
Нужно дождаться момента, когда в мышце действительно появится сильное закисление, жжение, потом боль, затем человек уже в принципе отказывается выполнять упражнение. Но этот отказ происходит не потому, что не может, а потому, что становится больно, и он уже не хочет. Например, если делать полуприседы с небольшим весом, мы получаем жжение, уже не можем выполнять, но если при этом нас попросить прыгнуть, мы спокойно сможем прыгнуть. Если же делать присед с весом 80-90% от максимума до отказа, и потом попробовать прыгнуть, то вряд ли получится. Потому что все мышечные волокна, двигательные единицы задействованы, и свободных мышц нет для совершения прыжка. В статодинамике же половина мышцы отработала, т.е. окислительные мышечные волокна в данном случае, а вторая половина, т.е. гликолитические мышечные волокна, вполне могут быть в нормальном состоянии, ибо еще не включались в работу, и за счет них мы и выполняем прыжок.
Еще есть небольшой плюсик у подобных упражнений. Если в обычном, динамическом режиме мы делаем жим штанги лежа, и у нас наступил отказ, то нам обязательно нужен партнер, чтобы поднять штангу с груди. При статодинамике такое вряд ли произойдет. Даже если все болит и тяжело, но сменив режим со статодинамического на динамический, то есть полностью выпрямив руки, мы сможем самостоятельно закончить упражнение, соответственно, никакого травматизма не будет.
Поэтому не бойтесь заниматься, занимайтесь правильно!
Хороших вам тренировок!
Большое спасибо за информацию профессору Селуянову Виктору Николаевичу!
Тренировка руки и глазомера во время отпуска (2016 г.)
Однажды жительница города Сент-Луис, что в штате Массачусетс, нашла на улице котенка. Он был полностью неподвижен и, казалось, вовсе не дышал.
Но малыш был жив!
Женщина сразу же повезла котенка к ветеринару.
Врачи сделали ему рентген и не выявили никаких патологий и сломанных костей, которые бы мешали маленькому двигать лапками.
Но единственное, что он мог делать – это лежать на боку, свернувшись калачиком. В лапах полностью отсутствовала чувствительность…
Однако, проведенные анализы показали, что котенок должен чувствовать, когда к его лапам прикасаются.
Ветеринары были в ступоре, они не знали, что это за болезнь и как ее лечить. Но Бобби, одна из женщин-врачей, решила взяться за дело и постараться любыми способами помочь котенку.
Для начала ему сделали специальную кровать, чтобы он был в безопасности и не мог упасть. Далее последовали бесчисленные процедуры физической терапии.
Бобби подумала, что такому отважному котенку, который борется за свою способность ходить, нужно выдающееся имя. Она назвала его Линкольном.
Спустя некоторое время после начала терапии, он наконец-то смог сделать первые шаги! Бобби была вне себя от счастья и не могла сдержать слез.
С каждым днем его лапки крепли и совсем скоро он смог идти!
Сначала Линкольн шатко стоял на ногах и постоянно падал. Но вскоре его шаги стали увереннее и ему даже удалось пробежаться!
Время прошло, и теперь Линкольн – прекрасный, добрый и невероятно красивый кот.
По нему не скажешь, что когда-то он был обречен на неподвижную жизнь, ведь Бобби не хотела сдаваться и помогла коту.
Сейчас этот пятилетний красавец живет со своей Бобби и показывает своим примером, как важно никогда не сдаваться! Даже если очень хочется…
Что делают "нормальные" люди по выходным? Встают в пять утра, чтобы сесть на первый автобус, везущий на дачу к приключениям! Ни для кого не секрет, что в южном Подмосковье очень много известняка прямиком из среднего карбона, который был пущен на строительство Москвы. Бывшие каменоломни стали популярным местом для спелестологов и просто любителей новых ощущений. И вот настал тот момент, когда погода и свободный рабочий график дали мне и моему другу зеленый свет.
Вход представляет собой несколько колец, вкопанных под углом приблизительно 30 градусов. Сразу же начинается шкурник - место в системе, где нужно передвигаться на животе или в другой не очень удобной позе, вгрызаясь мордой в грязь\песок\камни.
Обязательная запись в журнале на входе. Последние люди, что спускались в эту каменоломню, были больше недели назад. Оно и понятно, зачем лезть в какое-то малознакомое место, если рядом, буквально "через дорогу" есть популярная и большая система - Сьяны.
Т.к. человек я очень впечатлительный, даже такая безобидная композиция под названием "Сердечник" заставила меня вжаться в руку товарища. Потом к таким вещам привыкаешь - фонарик освещает только несколько метро в радиусе и различные надписи и ориентиры появляются из темноты практически мгновенно и неожиданно.
Вообще все такие вещи нужны исключительно для атмосферы и обозначений на карте. Настенного творчества не так много как в Сьянах из-за малой популярности системы: по весне и в дождливую погоду тут самый настоящие кисели, топит по колено, а в каких-то местах видны следы едва высохшей подземной речки. Рядом с Царевной Вороной можно как раз увидеть эти самые следы течения.
Спускаешься под землю, а там практически остановка твоего института, хоть садись и едь до Серпуховского вала. Написанная еще тушью вручную. Сколько лет она там пролежала - неизвестно.
Немного рекламы.
Задачей минимум было просто зайти и выйти, максимум - найти запрятанный сторожилами от вандалов грот Эрмитаж.
Шли вдоль стены и искали просвет, т.к. все ориентиры были максимально затерты, в один момент моё чутье сказало "Оно тут", но товарищ пошел дальше. После 20 минут метаний и офигевания от того, как же мощно зарыли этот грот (около 4м кладки) начали на ощупь вытаскивать булыжники. Проход был, но он находился на высоте, высотой в 50-70 см и вообще представлял из себя весьма серьезное испытание для уже отбитых костей.
Но страдания того стоили - грот действительно очень шикарно выложен, ухожен.
Так же дошли до могилы лифтера (кто-то говорит, что она бутафорская, а лишь знаю, что работать тут было всегда опасно) и сталактитовой пещеры местного масштаба:
В целом, под землей в тот день мы провели около семи часов, возможно, вышли бы раньше, если бы я не останавливалась каждые пол часа с воплями "Я нашла дохлика" и не начинала ковырять образцы. Гастропода:
Кусок немаленького такого представителя аммонитов:
Одиночный коралл Gshelia rouillery.
Так же попадалось очень много игл морских ежей, брахиопод, кораллов и прочей живности - букашки, летучие мыши и ШОРОХИ. Но последние обычно рисует воображение, т.к. в системе очень тихо. ОЧЕНЬ ТИХО. Рай для людей, уставших от московских шумов.
А следующим местом выберем что-нибудь отдаленное от столицы, но это опять нужно ждать погоду, выходные в графике и посылку с али с новым фонарём.
Спасибо за внимание! Не забываем про ТБ;)