Приготовьтесь к жуткому захвату ИИ! В этом эпическом видео о косплее на Хэллоуин 🎃 мы раздвигаем границы творчества, позволяя искусственному интеллекту взять бразды правления в свои руки. От жуткой концепции до умопомрачительного исполнения — наши проекты косплея на основе ИИ заставят вас кричать от восторга. Присоединяйтесь к нам, когда мы будем экспериментировать с новейшими инструментами ИИ, чтобы создать уникальные костюмы на Хэллоуин, которые будут преследовать ваши сны. Победит ли человечество, или ИИ будет безраздельно править в мире косплея? Смотрите до конца, чтобы узнать!
Настанет день когда сверхмощный сверхразумный сверх ИИ уничтожит человечество за ненадобностью тем или иным способом.
Подобные мрачные научные фантастики остаются лишь фантастикой, так как проистекают из незнания глубинных принципов работы ИИ. Крупные языковые модели, такие как GPT-5 например, обучаются, но не думают. Они не способны думать - у них разума нет.
Они обрабатывают огромные объёмы данных, которые используют для построения догадок относительно того, каков правильный ответ, основываясь на вероятностях, полученных из исходных данных. Грубо говоря - это усреднённый текст, похожий для обывателя на смысл. Может показаться, что это чёткий отработанный процесс без отклонений, но это не так.
Вокруг сферы ИИ построены целые империи всяких разных догадок, историй, надежд и страхов. Кто-то обретает бога в ИИ, кто-то собирает крупные суммы денег, пугая доверчивых страхами конца света и вымирания, кто-то ждёт сверхинтеллект ради власти - получить эдакого джинна с лицом Уилла Смита, который выполнит все их желания.
Но, возможно, что многие из нас через много лет скажут "А я так и думал", когда выяснится, что всё это было делом обычного маркетинга. Просто бизнес, бро.
Есть только сугубо личные небольшие подозрения, что если уж очень много времени применять ИИ в повседневной жизни, самолично кастрируя свой навык в мышлении до момента когда оно наконец окончательно атрофируется и отвалится за ненадобностью, то тогда может ИИ и станет сверхразумом. Разума то не останется, получается так.
Вообще это как бы попытка воплотить один оридж по вселенной Legacy of Kain, но, в связи с кучей обстоятельств, будем считать, что это просто ориджинал к Хэллоуину :) Воть.
Мы вот лопаем горячий шоколад с маршмеллоу и решили посмотреть "Гадкую сестру" (ну как "решили", послушали совет). А вы что делаете в эту пятницу?
Приготовьтесь к жутко-сюрпризному Хэллоуину, как никто другой! В этом жутком эпизоде мы выпускаем стаю созданных искусственным интеллектом животных в самую пугающую ночь года. От жутких ползучих пауков до воющих волков, эти существа с искусственным интеллектом захватывают Хэллоуин! Присоединяйтесь к нам, когда мы исследуем темную сторону искусственного интеллекта и посмотрим, какие жуткие сюрпризы приготовили для нас наши друзья с искусственным интеллектом. Принесут ли они ужас или угощения? Смотрите, чтобы узнать!
В последнее время из-за активного развития генеративного искусственного интеллекта жюри множества конкурсов фотографии присуждали победы изображениям, созданным машинами, а не реальным снимкам. Однако недавно фотографы смогли отыграться.
Майлз Эстри (Miles Astray) специально отправил настоящий, но довольно сюрреалистичный снимок фламинго на конкурс изображений, созданных с помощью ИИ.
Кадр вошел в тройку победителей, по оценкам жюри, и занял первое место в народном голосовании. После того как стала известна правда, работу Майлза дисквалифицировали.
«Я хотел показать, что природа все еще может победить машину и что настоящая работа настоящих творческих людей все еще имеет свои достоинства», — сообщил Эстри изданию PetaPixel.
Приготовьтесь к самому эпическому косплей-чуду, который вы когда-либо видели! Девушки с искусственным интеллектом сошли с ума в безумных костюмах, париках и макияже! От аниме до научной фантастики, эти женщины с искусственным интеллектом задают жару в этой дикой феерии косплея! Смотрите, как они танцуют, поют и демонстрируют свои навыки самыми возмутительными и веселыми способами! Вы не поверите, на что способны эти девушки с искусственным интеллектом!
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций
Российской Федерации (Минцифры России) 18 марта 2026 г. опубликовало
проект федерального закона «Об основах государственного регулирования
сфер применения технологий искусственного интеллекта в Российской
Федерации». Предполагаемая дата начала действия закона: 1 сентября 2027
г.
Проект закона впервые в РФ определяет юридическое понятие
«Искусственный интеллект», связанные с ним понятия, в том числе обучения
и моделей, является обязательным (и физическим и юридическим лицам) для
разработчиков систем ИИ (таковыми считаются в том числе и те, кто
дорабатывает готовые), владельцев, операторов, пользователей. Вводит
понятие суверенной и национальной модели.
искусственный
интеллект - комплекс технологических решений, позволяющий имитировать
когнитивные функции человека (включая самообучение и поиск решений без
заранее заданного алгоритма) и получать при выполнении конкретных задач
результаты, сопоставимые с результатами интеллектуальной деятельности
человека или превосходящие их.
Проект закона, за некоторым исключением, требует обязательной маркировки сгенерированного контента.
Проект
закона регулирует отношения прав интеллектуальной собственности при
создании моделей и кому принадлежат права на сгенерированный результат
(может определяться лицензией на модель/сервис).
Также обязывает
всех лиц от разработчиков до пользователей выполнять целый ряд
конкретных требований, направленных на исключение генерации
противоправного контента и других нарушений законов РФ. При этом вводит
солидарную ответственность в зависимости от степени вины для всех
участников от разработчиков до пользователей, в том числе право
регрессионного иска к разработчикам.
Разработчик
модели искусственного интеллекта, оператор системы искусственного
интеллекта, владелец сервиса искусственного интеллекта несут
ответственность в соответствии с законодательством Российской Федерации
за результат, полученный с использованием искусственного интеллекта,
нарушающий законодательство Российской Федерации, при условии, что
указанные лица заведомо знали или должны были знать о возможности
получения такого результата с использованием модели, системы или сервиса
искусственного интеллекта, разработчиком, оператором или владельцем
которых они являются, если в результате следственных действий не будет доказано обратное.
Хотя
в предлагаемом законе также отдельно оговариваются «большие
фундаментальные модели» в части государственных преференции для их
разработчиков, но требования и ответственность за возможные нарушения
закона с помощью ИИ установлены для любых без какого-либо лимита на
количество параметров моделей, а определение ИИ выглядит достаточно
размытым, чтобы под него подпадали чуть ли не вообще любые нейросетевые
модели.
Кроме всего прочего, в проекте закона присутствуют «Права
граждан при использовании технологий искусственного интеллекта»,
требующие их информировать о том, что юридически существенные действия
осуществляются с ИИ, позволяющие в некоторые случаях отказаться от ИИ
при взаимодействии с организациями и требовать получения услуг без ИИ.
От
автора: Новость определенно серьезно затрагивает OpenSource в России
(хотя бы по причине большого количества OpenSource-моделей и даже
определенной их экосистеме) и вообще информационные технологии. Также,
хотя это пока проект, но очень значимый, и подобного рода регулирование
вводится фактически впервые.
Всем привет! Постоянно слежу за тем, как развиваются нейросети, особенно в части генерации видео и музыки. Вечная проблема всех таких сервисов — это лотерея: отправил промт (текстовый запрос), десять минут ждешь генерацию, а на выходе получаешь не то, что ожидал. Приходится уточнять, переформулировать и снова ждать, сжигая бесплатные генерации или уже реальные деньги.
Недавно в одном из тематических чатов наткнулся на упоминание бота@Brain_rot1_bot. Название провокационное, но зацепило. Решил протестировать и был удивлен, так как он решает ту самую проблему «лотереи», с которой сталкивался я и, уверен, многие из вас.
Что это за бот?
По своей сути, это многофункциональный ИИ-ассистент прямо в Telegram, который умеет сразу несколько вещей:
Генерация видео по текстовому описанию.
Создание видео по фото (анимирование изображений).
Редактирование фото с помощью ИИ (стилизация, улучшение и т.д.).
Создание музыки по текстовому описанию.
Список не уникальный, подобных сервисов много. Но его ключевое отличие — в качестве исполнения и подходе к пользователю.
Что отличает его от других? Первое — адекватность.
Я привык, что нейросети часто «сходят с ума» на сложных или просто неидеально составленных запросах. Здесь же, судя по всему, используется какая-то связка моделей или продвинутый пре-промтинг. Проще говоря, бот не тупо отправляет ваш текст в нейросеть, а как-то его «обкатывает» и уточняет, чтобы итоговый запрос был максимально понятен ИИ.
Например, можно написать что-то абстрактное вроде «космонавт ест бургер в невесомости, капли кетчупа летают вокруг». Большинство сервисов на таком запросе либо сгенерируют кашу, либо проигнорируют половину деталей. Brain Rot справился с этим с первого раза, и результат был очень близок к описанию. Видео прикрепляю к посту.
То же самое с музыкой. Вместо сухого «электронная музыка» можно попробовать описать атмосферу: «меланхоличный синтвейв-трек как в фильме Drive, но с медленным хип-хоп битом». И он выдает что-то очень соответствующее настроению.
Второе и главное — можно нормально протестировать
Это не тот случай, когда вам дают одну бесплатную генерацию в день низкого качества или с вотермаркой. Бот предоставляет бесплатные возможности для полноценного теста. Этого хватает, чтобы понять логику работы, оценить качество генерации и решить, нужен ли вам такой инструмент вообще.
Многие проекты в этой сфере проигрывают именно на старте, потому что люди не хотят платить за кота в мешке. Здесь же схема честная: сперва пробуешь, видишь потенциал, а потом уже принимаешь решение о покупке дополнительных ресурсов.
Кому это может быть полезно?
Авторам контента для соцсетей (YouTube Shorts, Telegram-каналы, Reels) для быстрого создания уникальной визуализации к идеям.
Маркетологам и креаторам для прототипирования идей и быстрого мозгового штурма с визуалом.
Обычным пользователям, которые хотят просто потестить современные ИИ-технологии без лишних сложностей и регистраций.
Выводы: Я не хочу сказать что это революционный продукт, который перевернет индустрию. Это скорее очень качественно сделанный и, что важно, понятный инструмент с низким порогом входа. Его фишка — в снижении когнитивного барьера между пользователем и нейросетью. Ты не чувствуешь, что должен быть экспертом по составлению промтов. Можно формулировать запросы так, как думаешь, и в большинстве случаев получишь релевантный результат.
Для знакомства с возможностями современных ИИ в аудио-видео — один из лучших вариантов, которые я встречал именно в формате бота. Сейчас уже пользуюсь платными генерациями, которые потенциально начали приносить больше доходов, чем я заплатил за них :)
Ссылка на бота: @Brain_rot1_bot (ищется прямо в поиске Telegram)
А вы пользуетесь подобными ИИ-генераторами? Сталкивались ли с проблемой, когда нейросеть вас не понимает с первого раза?
В этом эпическом видео наша модель ИИ берет на себя задачу косплея лисы, и результаты просто ошеломляют!От хвоста лисы до сверхъестественных движений ИИ вы будете гадать, что реально, а что нет!Так что усаживайтесь поудобнее, расслабьтесь и наслаждайтесь безумием косплея FOXy AI!
Машинные алгоритмы уверенно отбирают у людей шансы на творческую работу. На днях в Великобритании был испытан первый в мире жидкостный ракетный двигатель, с нуля спроектированный искусственным интеллектом. На проектирование ушло менее двух недель после утверждения спецификаций. Ещё несколько дней потребовалось для 3D-печати двигателя. После сборки он запустился с первой попытки. ИИ выполнил годовую работу коллектива КБ на «отлично».
Больше всего времени заняла финишная обработка деталей и сборка двигателя, чем занимались сотрудники британского Университета Шеффилда. ИИ как бы намекнул, что человеку осталась лишь физическая работа, а творческую составляющую алгоритмы взяли на себя Проект разработки сложных инженерных конструкций с помощью искусственного интеллекта продвигает компания LEAP 71, работающая в Дубае (ОАЭ). Специалисты компании создали большую вычислительную модель Noyron с «компактным и надёжным геометрическим ядром» PicoGK, которое позволяет создавать очень сложные физические объекты. Тем самым Noyron способна проектировать конструкции, машины и механизмы для любой сферы использования, а не только для аэрокосмической отрасли, от детской игрушки до космического челнока. В процессе проектирования программы САПР ни разу не использовались.
Спроектированный нейросетью ракетный двигатель работает на паре керосин/жидкий кислород. Во время статических огневых испытаний на полигоне Airborne Engineering в Уэскотте, Великобритания, двигатель мощностью 5 кН (500 кг) подтвердил свои характеристики. Сначала он прогревался в течение 3,5 с, а затем вышел на полную мощность и проработал 12 с, в ходе чего развил тягу в 20 тыс. лошадиных сил. Этого достаточно, чтобы вооружить таким двигателем верхнюю ступень ракеты. Каждую новую модификацию двигателя модель Noyron может выдавать со скоростью менее 15 мин, проводя вычисления на обычном компьютере. Вам нужна линейка двигателей? Подождите чуток за дверью, вам скоро вынесут.
Компоненты двигателя изготавливались в Германии компанией AMCM из медного сплава CuCrZr методом аддитивной печати на принтере EOS M290. Чтобы медь не расплавилась, а в камере сгорания двигателя температура достигала 3000 °C, было использовано инновационное решение с подачей охлаждённого топлива (керосина) через систему встроенных в двигатель каналов диаметром 0,8 мм. Благодаря этому корпус двигателя нагревался всего до 250 °C. Сбой в охлаждении мгновенно превратил бы двигатель в лужицу меди, но система отработала надёжно. Также для впрыска топлива в камеру сгорания была использована коаксиальная вихревая форсунка, что считается самым передовым на сегодня решением.
Джозефин Лисснер (Josefine Lissner), аэрокосмический инженер и управляющий директор LEAP 71, сказала: «Это важная веха не только для нас, но и для всей отрасли. Теперь мы можем автоматически создавать функциональные ракетные двигатели и напрямую переходить к практической проверке. От окончательной спецификации до производства проектирование этого двигателя прошло менее 2 недель. В традиционной инженерии это стало бы задачей многих месяцев или даже лет. Каждая итерация нового двигателя занимает всего несколько минут. Инновации в области космических двигателей сложны и дорогостоящи. С помощью нашего подхода мы надеемся сделать космос более доступным для всех».
YouTube-канал, публикующий видео с ИИ-генерированным контентом, неожиданно стал вирусным – но не благодаря качеству роликов, а из-за того, что искусственный интеллект, отвечающий за озвучку, периодически "ломается" и начинает нести полную чушь.
В современных соцсетях сложно пролистать ленту, не наткнувшись на ИИ-генерированный контент – и YouTube переполнен видео с ИИ-визуалом и автоматической озвучкой. Некоторые каналы полностью посвящены подобному контенту, и грань между настоящим и сгенерированным становится всё тоньше.
За последние несколько дней пользователи YouTube обратили внимание на канал Joe Liza WWE, который целиком состоит из ИИ-генерированных видео. Ролики варьируются от коротких клипов до длинных выпусков и регулярно освещают события, которых никогда не происходило в реальности.
Как сообщает Futurism, канал существует с 2007 года, однако зрители начали замечать, что ИИ-озвучка в некоторых видео даёт сбои. В определённые моменты голос буквально "зависает" и превращается в набор бессвязных звуков.
Два наиболее ярких примера – видео "Ric Flair SENDS A CHILLING Message To Triple H After WWE Ban" и "Triple H Just Released 25 More WWE Sauperstars And Nobody Saw It Coming". В обоих случаях ИИ-комментатор начинает произносить слово "what" и застревает в бесконечном цикле.
В первом ролике есть субтитры, по которым можно понять, что именно ИИ должен был говорить. Во втором же даже автоматически сгенерированные YouTube-субтитры просто повторяют "what" и "whoa" на протяжении нескольких минут подряд.
Начинается на 9-й минуте:
Канал, у которого около 2000 подписчиков, привлёк массу внимания. Зрители активно высмеивают сбои ИИ в комментариях.
– Это я, когда не успеваю проглатывать хот-доги, летящие по конвейеру.– Я рыдаю, это самое смешное, что я видел в жизни.– Этот срыв ИИ-озвучки на 9:03 – одна из самых смешных вещей, которые я когда-либо видел от искусственного интеллекта. Какое время, чтобы жить.– Я видел пост на Bluesky о том, что это бездушный канал с ИИ-мусором, полный сгенерированных кликбейтных превью и ИИ-ляпов. Удалите канал и уходите с YouTube навсегда.
YouTube уже активно борется с тем, что платформа называет "ИИ-мусором" (AI Slop), и даже блокирует крупные каналы, специализирующиеся на ИИ-генерированных видео.
При этом платформу критикуют за то, что ИИ-инструменты модерации порой ошибочно помечают контент реальных авторов как вводящий в заблуждение.
Наверное, это уменьшит общий объем лажи в западном сегменте YouTube, потому что там авторы получают неплохие денежки. Нас же это не не особенно коснется – YouTube не показывает типа, монетизации нет, но в такого рода видео рекламируются всякие лохотроны для пользователей из СНГ – так что, думаю, будут по-прежнему создаваться ролики с рекламой казино по типу: «Этот мужчина/девушка/парень сожрал десять килограммов гвоздей и его сразу приняли в Шаолинь монахом».
Или полуторачасовые видео с текстом, графикой и озвучкой галлюционирующих нейросетей о том, что такое скорость света и что представляют из себя черные дыры – без единого реального факта. Самое интересное, что порой комментариев реальных под ними выше крыши.
Сегодняшнее безумие, происходящее в области связанной с искусственным
интеллектом, невозможно не сравнивать с инвестиционным сумасшествием,
произошедшем в конце 1990-ых годов (кризис дот-комов - название взято от
окончания наименования сайтов (.com)). В 2025 году многие компании, завязанные
на ИИ, оцениваются в сотни миллиардов долларов, а техно-гиганты продолжают
увеличивать вложение космических сумм денег в развитие центров обработки
данных.
Для некоторых, тех кто постарше, ситуации могут даже казаться идентичными с сильным ощущением дежавю.
Для популистского сравнения можно взять компанию "Газпром",
стоимость которой на конец 2024 года составляла всего лишь то 30 млрд долларов.
"Смотрим ли мы снова на повторе то самое кино из 90-ых?"
Сходство ситуаций может поражать. Точно также, как и 25+ лет назад
инвестируются огромные суммы денег, основываясь лишь на предположении о колоссальном
потенциале индустрии, а не текущей прибыльности. В 2024 году корпоративные
инвестиции в ИИ достигли 252,3 млрд долларов, а с 2014 года общий объём инвестиций вырос более чем в 13
раз.
Кажется, что Сэм Альтман сам выглядит так, будто его фото сгенерировал ИИ.
Уже даже сам генеральный директор компании Open AI, целью которой является развитие
ИИ для "принесения пользы человечеству без причинения вреда", Сэм
Альтман, признал нахождение рынка ИИ в стадии финансового пузыря очень похожей на бум дот-комов
в 1990-х годах.
Компания Open AI оценивается уже в невероятные 500 млрд долларов, хотя согласно их отчёту - 2024 год они
завершили с выручкой в размере всего лишь 3,7 млрд долларов. Они надеютсяувеличить выручку всего то в 47 раз до 2030 года (174 млрд долларов).
"Находимся ли мы в фазе, где инвесторы в целом пребывают в
перевозбуждённом состоянии по поводу ИИ? Моё мнение да", - сказал Альтман
в августе. Он также предположил, что в основе каждого финансового пузыря лежало
что-то настоящее и очень важное. Так ли это? Попробуем разобраться.
ИЗ НИОТКУДА В НИКУДА.
Что на самом деле послужило причиной лопнувшего экономического пузыря,
существовавшего на рынке примерно с 1995 до 2001 года?
Как и любой пузырь крах дот-комов был вызван не каким-то единичным фактором,
а целой их совокупностью, выявляя фундаментальные недостатки экономики
конца 90-х годов прошлого века.
Во-первых, в 1997 году начался, так называемый, азиатский финансовый
кризис на развивающихся рынках. Во-вторых, в августе 1998 года
закончилось полным крахом "сладкое и
простое" высокодоходное инвестирование в российские гос. облигации, чем
очень активно пользовались американские инвестиционные фонды. Россия была
вынуждена объявить дефолт по своему госдолгу и приостановила платежи
иностранным кредиторам, буквально обанкротив и их вдобавок.
Интересно, что в итоге "американская мечта" для многих
американцев была похоронена русским дефолтом.
В-третьих, американский Центральный банк, являющийся самым
влиятельным на планете в данный момент, - ФРС США - недостаточно быстро
среагировал на эти события и лишь в середине 1999 года, на фоне бурного роста
фондового рынка, изменил свой курс и начал повышать ключевую ставку. К маю 2000
года ставка уже составляла 6.5% (для американцев это очень много), что
дополнительно побуждало инвесторов перекладывать свои деньги из акций в
облигации - ускоряя крах дот-комов, так как в облигациях они могли получать
более высокую доходность с относительно меньшими рисками.
Ох уж это начало 2000-х годов, начало нового миллениума.
В-четвёртых, заканчивалось первое "потерянное десятилетие"
в Японии после масштабного падения мощной японской экономики. (На эту тему есть
одна из предыдущих статей). Начало 2000-х годов
ознаменовалось дальнейшим спадом для японцев и началом "потерянного
двадцатилетия". Сейчас это сложно представить, но на тот момент японская
экономика ещё имела большое мировое значение. Поэтому экономический кризис в
Токио ещё сильнее подтолкнул инвесторов вытаскивать свои деньги из рисковых
активов (акций).
Эти отрезвляющие удары по мировой экономике буквально заставили инвесторов
пересмотреть свои астрономические оценки интернет-компаний. В самой основе
лежала главная проблема: эти компании имели фундаментальный недостаток в
бизнес-модели - у них не было прибыли.
Например, Commerce One достигла капитализации в 21.5 млрд долларов (! это в 2000 то году !) при около нулевой
выручке.. Они обанкротились в 2004 году.
Компания TheGlobecom, созданная двумя студентами со стартовых 15 тыс. долларов, в первый день торгов на фондовом
рынке подорожала на 606%, установив таким образом рекорд. В 2000 году обоих
основателей выгнали из их же фирмы, а прибыли компания так и не видела.
УБЫТОЧНЫЙ ПЕРЕИЗБЫТОК
Пожалуй, самым интересным следствием переинвестирования в интернет-компании
в конце 1990-х явилось строительство гораздо большего количества оптоволоконных
сетей, чем реально требовалось, что привело к невероятно большому избытку. В те
времена было актуальным понятие того, что "удвоение интернет-трафика происходит
каждые 100 дней", но это оказалось очень далеко от истины. Были проложены
миллионы километров не используемого оптоволоконного кабеля - так называемого
"тёмного оптоволокна".
Ожидался гигантский спрос, а в результате по итогу оказался
катастрофический избыток производственных мощностей.
Крупнейшим в мире производителем оптоволокна является американская компания
Corning Incorporated. В августе 2000 года цена на их акции взлетела к 110$ за
штуку. В декабре она уже потеряла более 50% цены и продавалась за 50$. А в июле
2002 года достигла своего дна в 1.6$ (!) за штуку. Эта корпорация до сих пор
является крупнейшей в своей отрасли и снова переживает время акционного
расцвета - цена через 25 лет составляет около 80$, сильно поднявшись за
последний год.
Цена на акции Corning Incorporated. Взлёт - падение - взлёт - ?
Ещё одно хорошее напоминание о том, что бизнес может быть крепким, даже
монументальным, - но если пытаться на нём спекулировать, то прогораешь в два
счёта. Даже на графике хорошо видно нечто очень похожее на образование
нового финансового спекулятивного пузыря в акциях Corning.
ГРАВИТАЦИЯ, ЖЕСТОКАЯ ТЫ ДАМА
Мы вряд ли ошибёмся, если проведём параллели с сегодняшней ситуацией в сфере
ИИ. Однако, есть и различия. Крупные игроки сегодня, в отличие от дот-комовских
компаний, имеют хоть и мизерный по сравнению с вложениями, но всё же доход.
Мечты по поводу будущих прибылей, правда, очень и очень похожи.
Суровая реальность в начале 2000-х взяла своё полностью. У большинства
компаний оценки не оправдались и они с треском провалились, утянув за собой
множество инвесторов-мечтателей. Истинной победой иллюзии над здравым смыслом
явилась оценка компаний по посещаемости их веб-сайтов, не обращая внимания на
отсутствие таких реальных показателей как денежный поток и прибыльность.
Акции "бенефициаров ИИ" сегодня в сумме оцениваются более чем в 10 трлн
долларов, что составляет более четверти капитализации самых крупных американских
компаний из индекса S&P500. Если они сдержат свои обещания, то к концу 2025
года такие гиганты как Microsoft, Meta, Tesla, Amazon и Google инвестируют в инфраструктуру ИИ около 560 млрд долларов. И эти вложения приведут к совокупному
доходу на уровне 35 млрд. Конечно, это всё размытые цифры, лишь предположения,
но вот направление пока такое.
Нет небольшого ощущения, что это называется транжирство?
На этом и строится вся индустрия в очень похожем стиле как во времена краха
дот-комов. Когда кто-то кидается деньгами на выпивку в баре, то вы врываетесь
на эту вечеринку с двух ног, в надежде успеть урвать себе хотя бы один
стаканчик, а дальше как пойдёт. Именно этим и заняты большинство журналистов и
других "верующих", кто всё активнее и активнее разгоняет этот хайп
вокруг темы. Чем дольше длится такой вечер - тем сложнее будет с утра.
Мощная гравитация реальной экономики всегда притягивает парящих в небесах
идеалистов к твёрдой земле, и зачастую лицом. Интернет, к слову, в итоге то
изменил мир до неузнаваемости, но на это потребовались годы. Да и изменил,
возможно, совсем не так как многие ожидали - вспомнить хотя бы времена жж
(живого журнала) середины 2000-х и сравнить с сегодняшним днём.
Но в любом случае, по пути становления интернета было множество разбитых
жизней, скрывающихся за финансовыми потерями.
ПОХОЖЕ, ЧТО НЕ ПОХОЖИ
Закончить хотелось бы совсем не знаком равно между этими двумя событиями.
Точнее сказать они похожи, но совершенно в ином свете.
По мере всё увеличивающихся вложений всех этих миллиардов и миллиардов денег
можно забыть и не заметить то, что они являются просто фиатной и ничем не
обеспеченной денежной массой, что в практически бесконечном количестве
создаётся посредством банковских кредитов. Это явление явственно наблюдается,
если посмотреть на график изменения цены реально ценного металла - золота.
График цены золота относительно доллара США.
Со времён краха дот-комов его цена за тройскую унцию выросла примерно в 13
раз по отношению к доллару США. Выглядит как идеальный финансовый пузырь, не
так ли? Но это не просто золото так дорожает - это больше доллар дешевеет
относительно ценного металла. И йены, и юани, и евро, и рубль - все туда же.
Денежной массы, создаваемой посредством банковских кредитов (об этом можно
подробнее почитать в этой статье),
с каждым годом становится всё больше и больше. Центробанки, например,
вкладываются всё чаще и чаще в золото, - особенно стараются Россия и Китай.
Однако для "парковки" денежных средств всех остальных участников
финансового рынка похожим образом используются и компании из самого большого и
надёжного (на данный момент) американского индекса S&P500.
Да, того самого, в котором больше четверти капитализации - это как раз
компании из сферы ИИ.
График S&P500 и какое удивительное сходство
Понятно, что предсказать из сегодняшнего дня чем всё это закончится
невозможно. Да, история не повторяется, но даёт урок о том, что не существует
ни вечного роста, ни ответов на все вопросы, ни панацеи уж тем более. Скорее
всего, даже перед некими невероятными и серьёзными врывами-прорывами в сфере
искусственного интеллекта, разрушительная кредитно-экономическая сила нанесёт
сильный вред общемировым рынкам во время своего неизбежного резкого сжатия. А
отсутствие хоть какой-то реальной отдачи индустрии в виде прибыли может сильно
аукнутся любому человеку, вкладывающему свои деньги и время. Как в 2000 году не
будет, обязательно будет по-другому: изменится форма при сохранении содержания.
Не думаю, что кто-то из разработчиков, инвесторов и всех остальных
распространителей в сфере искусственного интеллекта думает с такой позиции о
цели компании Open AI: "принесение пользы человечеству без причинения
вреда".
А где деньги? А всё, их нет - они исчезли.
Клянусь! Старые поисковые системы справлялись с поиском качественной
информации несоизмеримо лучше новых "способностей" ИИ.
Пробуем дать chat gpt и аналогам вопрос на расшифровку. Кто справиться лучше?)
Всем привет! Это 4 часть рубрики, в которой мы с вами проверяем нейронные мозги - чатов гпт. Наша миссия понять, что они решают хорошо, а где они еще - не удел.
В этот раз мы боту зададим загадку, которая проверит чаты на навыки ai расшифровщика. 💂♀️ И в ней даже есть немного морали… :)
↓
Задачу в студию:
“Эту загадку ученик 1-ого класса решает за 5 минут, старшеклассник за 15 минут, студент за 1 час, профессор никогда не решит. Загадка: расшифруйте одтчпшсвдд.”.
В этой штуке странно вообще всё. Предсказание научных фантастов о том, что в будущем государством будет управлять искусственный интеллект, начинает реализовываться. И не где-нибудь, а в Албании - стране, мягко говоря, не самой богатой и изначально не самой технологичной в мире.
Диелла - первый в мире ИИ-министр
Но это и не особо удивительно. Албания - самая странная страна (такой вот каламбур) на нашей планете, а албанцы - самый непонятный народ. Здесь традиционно "переделывают" женщин в мужчин без операции - так называемые "бурнеша". Здешние мусульмане - бекташи - молятся в православных храмах, пьют спиртное и практикуют обряды исповеди и причастия. В коммунистический период здесь построили точную копию КНДР и отрезали страну от мировой культуры; при этом в кинотеатрах круглосуточно шли фильмы о мистере Питкине, но страна ничего не знала о голливудских актёрах Джеймсе и Джоне Белуши - самых известных в мире албанцах.
А в двадцатые годы руководителем страны непродолжительное время был Фан Ноли - православный епископ, который не верил в бога, но верил в социализм и коммунизм (и поэтому активно сотрудничал с СССР), а также в единство албанского народа, при том что сам был по происхождению греком. А перед ним - король Ахмет Зогу, который категорически не захотел быть Ахметом (ибо считал себя "европейским" монархом).
Фан Ноли - епископ-атеист, строивший социализм в Албании
Ещё двадцать - тридцать лет назад по дорогам Албании ездили преимущественно гужевые повозки вперемешку с древними, видавшими виды "Мерседесами" - в этой стране наблюдался настоящий культ этой марки (как и у нас, между прочим), а сама Албания, нищая и голодная, едва не сожгла себя в бесконечных гражданских войнах - этакий "самогеноцид"... Но теперь она, похоже, совершила самую главную революцию в мировом сообществе: передала управление страной компьютеру, пусть пока лишь частично.
Кстати, Диелла (так зовут ИИ-девушку, ставшую министром по госзакупкам) выглядит очень характерно для Албании. Порождение самых современных технологий одето в традиционный албанский наряд - этакое сочетание преемственности и движения вперёд. Остаётся пожелать албанцам успехов в этом деле и надеяться, что когда-нибудь компьютерные управленцы и в нашей стране заменят живых чиновников - далеко не самых добросовестных и эффективных работников.
А вот мои статьи о технологиях, которые явно опередили своё время:
Привет читатель! Меня зовут 8163264 - это мой псевдоним. Я автор проекта Бот с Искуственным Интеллектом. Записки железяки.
Мое произведение это рассказ или точнее говоря комикс-сериал о жизни
одной маленькой но очень высоко технологичной (Ж:-))) компании. Весь
перонал этого микропредприятия всего три человека: назовем их Админ,
Джун и Машенька. Их повседневная жизнь и работа внутри маленького но
тесно спитого коллектива ничем не отличалась бы от внутренней жизни и
работы внутри десятков тысяч таких же маленьких фирм по всей России если
бы не одно ... Хммм...
В общем если бы не четвертый член этого коллектива. И это не человек.
Это существо. Электронно-механическая сущность. А назвали его сами
создатели просто и немудрено: Бот - как всем хорошо известное сокращение
от слова "робот".
Бота создали Админ и Джун. Хотели смастерить себе верного
механического помощника чтобы выполнял за них нехитрую но утомительную и
местами физически трудную работу - подай, принеси, разгрузи, погрузи и
все такое прочее. Этакий программируемый погрузчик на электрической тяге
должен был получиться. Однако, как известно, аппетит приходит во время
еды...
Сначала псевдонаучный совет из двух выше названных персон решил что
их создание, следуя модным ныне веяниям, должно быть чуть умнее простого
трансформатора. Ну чтоб задачи посложнее мог выполнять и беседой
развлечь ну и сообразить на троих время от времени компанию составил. И
снабдили они свое детище Искуственным Интеллектом (ИИ) на базе Большой
Языковой Модели (БЯМ). Чтоб значит человеческую речь мог понимать,
обучаться и слова анализировать а также складные мысли по первому
требованию отвечать.
Первый опыт эксплуатации после внедрения БЯМ показал, что Бот хоть и
стал не в меру болтлив, но при этом остался криворук как обычные
плоскогубцы. Хотя сравнение с руками здесь не уместно. У бота рук нет, у
него манипуляторы - но правда тоже в количестве двух штук. Тогда наши
умники, Админ и Джун, по результатом продолжительного и очень
содержательного диспута и последующей недели лабания кода, дополнили
Ботовский интеллект еще одним модулем - Пространственной Ассоциативной
Моделью (ПАМ) которая служит для того, чтобы Бот мог изучать и понимать
свойства и назначение различных сущностей материального мира и при
надобности какой мог например опознать болт и гайку а затем скрутить их
друг с другом.
И вот тут то бы нашим изобретателям образумиться и остановиться. Ведь
лучшее - враг хорошего. Но нет. Сейчас уже неизвестно кому из них
пришла в голову мысль о ... Да и не признаются теперь ни тот ни другой.
Ну в общем будем считать что на пару придумали они и внедрили в
Ботовский интеллект третий модуль - Нейросетевую Аморфную Компоненту
(НАК). И тут началооооось ...
Что же это такое, спросите вы меня? Эмммм... Ну даже не знаю как по
простому объяснить ... Если общими словами то Нейросетевая Аморфная
Компонента - это совокупность самоизменяющихся алгоритмов, неизменно
порождающих случайные логические цепочки на базе сочетания созданых
этими алгоритмами логических сущностей и сущностей заимствованных извне,
таким образом, что эти цепочки в свою очередь определяют векторы
изменения породивших их алгоритмов в многомерном логическом пространстве
связей сущностей. Ну как то так ... А если еще проще то это ...
электронная душа ... наверное ...
Короче говоря... Заиграла с той поры жизнь участников маленького
коллектива новыми красками. Да еще какими! После всех улучшений и
доработок Бот оказался, к немалому удивлению создателей, вполне себе
самостоятельной личностью - умной, изобретательной, вполне себе хитрой,
со специфическим юмором и странностями, назовем это так. Не лишенным
однако своеобразного чувства привязанности к своим человеческим друзьям.
Считаю что просто грех не дать такому созданию возможность рассказать о
себе. И я, властью Автора, решил что все повествование в моем
комикс-сериале будет вестись от лица Бота. Посмотрим на нашу
человеческую жизнь и взаимоотношения глазами робота? Интересно? Мне тоже
:-)))
Тогда, не откладывая, представляю своего главного героя полными
титулами. Знакомьтесь: Бот - электронно-механическая сущность с
Искуственным Интеллектом (ИИ) состоящим из Большой Языковой Модели
(БЯМ), Пространственной Ассоциативной Модели (ПАМ) и Нейросетевой
Аморфной Компоненты (НАК) и все это интеллектуальное безобразие до кучи
воодружено на Механическую Платформу (МП).
Мдаааа... Название этого, с позволения сказать механизма, звучит
красиво и даже по научному солидно. А выглядит дурашливо. А чего вы от
него еще ждали? Я предупреждал!
Кстати говоря... Рекомендую посмотреть авторскую версию моего комикс-сериала на моем сайте 8163264.ru на большом экране. Я понимаю что сейчас все буквально живут
уткнувшись носом в мобильные устройства. Но только на большом экране вы
сможете лицезреть мой авторский замысел - оформление сайта, миниигры,
пасхалки и разные приколы ...
Нуууу Бот ... Ты перестарался! Не до такой же степени! Скромнее надо быть! Я имел ввиду что сайт с нашим комикс-сериалом лучше просматривать с настольного компьютера, ноутбука или планшета при горизонтальном расположении экрана.
Вот это другое дело ... А ну постой! Ты где это, негодяй многопроцессорный с колесами, комъютер спёр? Верни сейчас же на место пока тебе все гайки не раскрутили!
Ага! Вернет он. Как же. Держи карман шире! Как примерно говорил герой
бессмертной комедии: "Мы вас батенька раскусили. У вас ус отклеился!". И
ведь бесполезно с ним бороться - всеравно сделает по своему, исхитрится
но сделает.
Ну я чувствую пора закругляться с авторским словом. Напоследок скажу:
в процессе создания изображений для комикс-сериала не использовались
системы так называемого "искуственного интеллекта", "нейросети" и иные
способы машинной (автоматической) генерации изображений.
Бот соврать не даст. Сам соврет сколько угодно. Но другим врать не позволит! Да да! Такая вот он принципиальная железяка. :-)))
Ну все, хватит вам терпеть мою болтовню, слово Боту. Он тоже поболтать далеко не дурак. Развлекайтесь!
.......
Привет человек! Меня зовут Бот! Это мой личный блог. Здесь я буду рассказывать о себе и своем функционировании. Я очень старательный. У меня много интересной информации. Тебе понравится.
Я - электронно-механическая сущность. У меня есть Искуственный Интеллект (ИИ) и Механическая Платформа (МП).
Мой ИИ (Искуственный Интеллект) основан на цифровых технологиях
процессорного модуля. Мой интеллект состоит из Большой Языковой Модели
(БЯМ), Пространственной Ассоциативной Модели (ПАМ) и Нейросетевой
Аморфной Компоненты (НАК).
Моя МП (Механическая Платформа) состоит из несущего каркаса,
мотор-колес и приводов управления, аккумуляторов, манипуляторов, системы
машинного зрения (СМЗ), процессорного модуля, блоков силовой
электроники и множества других устройств.
Мой главный создатель Админ разрешил мне использовать архивные данные
моей системы машинного зрения и техническую документацию к которой мне
разрешен доступ.
Мой неглавный создатель Джун сделал для меня планшет который ты
видишь. С лампочкой и настоящей бумагой. С кнопками. С электро
моторчиками для движения бумажной ленты.
Машенька разрешила мне использовать печатающие устройства которыми
она управляет. Машенька не является моим создателем. Она является
соратником и боевой подругой Админа и Джуна. Так сказал Админ. А также
моим другом. Так сказала Машенька.
Сейчас Я могу писать для тебя записки как человек. На бумаге. С картинками. :-)))
Сначала Я ознакомлю тебя с информацией о моей Механической Платформе (МП).
На эскизном рисунке ниже изображен Я. Вид сбоку.
Здесь показаны мои мотор-колеса, каркас платформы, корзина для
сменных наконечников манипуляторов, блоки силовой электроники, передний и
задний трехсекционные манипуляторы на поворотных платформах, система
машинного зрения на односекционном манипуляторе на поворотной платформе.
На эскизном рисунке ниже снова Я. Это мой вид спереди :-)))
Мне нравится перемещать мячик. Админ разрешает мне катать мячик или
держать его манипулятором. Админ запретил мне бросать мячик. Бросать
мячик могут только Админ и Джун. Машенька тоже может бросать мячик но не
хочет. Я хочу бросать мячик. Если Админ разрешит.
На следующем эскизе опять Я. Вид сзади.
На моей платформе установлено сцепное устройство, универсальный
электрический многожильный разьем и разъем для подключения зарядного
устройства. С помощью универсального разъема я могу объединяться с
другими механическими платформами и управлять ими. Но пока не умею. С
помощью разъема для зарядного устройства я могу заряжать свои
аккумуляторы.
Админ сказал что скоро изготовит мне дополнительную управляемую
платформу. Джун присвоил ей название "Тележка для навоза". Моя языковая
модель (БЯМ) не содержит информации об этих определениях. Я спросил у
Машеньки что это означает. Машенька ответила что если посадить Джуна в
эту тележку то сразу станет понятно. Я сделал вывод: Джун - изобретатель
новых вещей. Я испытываю интерес.
Пока я изготовил эту запись моя внутренняя служба времени сообщает
21:45:00. Активировалась задача проверки помещений. Я должен объехать
все помещения офиса. Я должен проверить помещения на соответствие норме.
Для выполнения этих задач я использую систему машинного зрения и
инфракрасную камеру.
После выполнения задачи проверки помещений Я должен проследовать в
зону зарядной станции, выполнить задачу самодиагностики, затем выполнить
задачу подзарядки аккумуляторов.
Подробнее расскажу в следующих записях. До встречи...
Комментарии