Не баян, а классика

“Хватить убиваться, Люси, хватит так убиваться, Люси…”
Когда Люси Роджерс лишила себя жизни в 13 лет, мне было 10. Она перерезала запястья в ванне и ее матери пришлось выламывать дверь, чтоб попасть к ней. Люси была ее единственным ребенком.
Люси может и сама сотворила с собой такое, но моя старшая сестра Сара и две ее подруги точно ее к этому подтолкнули. Сара ходила в одну школу с Люси с 5 лет.
Мои родители говорили мне, что Люси была “тупицей”. Она не понимала, что пара приколов были всего лишь ради шутки.
Мои родители испытывали глубокое отвращение к людям, у которых почти не было средств к существованию, и мама Люси не была исключением. По их мнению, человек сам должен стараться, чтоб достичь успеха, и если его жизнь не сложилась, это только его вина. “Как постелешь, так и поспишь”.
Мне кажется, сестра переняла эту позицию. Сдается мне, что если бы Люси не была “тупицей”, ее бы все равно задирали, потому что она была бедной, как церковная мышь. Я помню, как в каком-то году Люси пришла в школу на хэллоуин с квадратной корзиной белья на голове. Она говорила всем, что это костюм инопланетянина. Тот день оказался не самым лучшим для Люси.
Когда она еще ходила в детский садик, ее отец попал в автомобильную аварию, в которой, очевидно, сам и был виноват, и они с мамой остались одни. Из-за того, что он сделал, семье пришлось отдать все, что у них было и переехать в худший квартал города. Мама Люси постоянно работала, чтобы попытаться вытащить себя из ямы, в которую их загнал ее муж.
Несмотря на то, что она все время работала, Люси была центром ее вселенной. Люси любила свою мать, потому что на каждую ложку дегтя в школе она получала бочку меда дома. К сожалению, никакое добро не поможет забыть всё плохое, и один заботливый голос заглушается какафонией моральных издевательств.
Спустя три дня после похорон, моя сестра и ее подруги устроили ночевку у нас дома. Они поставили палатку на заднем дворе
Погода была хорошая, поэтому все окна в доме были открыты. Из своей спальни я слышала, как они смеются над Люси. И если их слышала я, то, должно быть, мои родители тоже слышали, но ничего не сказали. Мне было тошно от этого.
Это как раз была пятница 13, и они решили попытаться вызвать дух Люси. Они хотели ее спросить, нравится ли ей там, где оказываются все самоубийцы.
Анжела Кэри принесла спиритическую доску, а Сиси Лоурэнс опустошила мамины запасы ароматических свечей и забила ими всю спортивную сумку. Карточный стол поставили на заднем дворе, и как только стемнело, они зажгли все свечи. Через несколько минут наш задний двор пах лемонграссом и шоколадным печеньем. Они расставили четыре стула вокруг карточного стола. Моя сестра вынесла из подвала несколько вещей, а я наблюдала за тремя ее подругами из моего окна на третьем этаже. Смотрела, как они делают фигуру в полный человеческий рост.
Для тела куклы они взяли задрипанный халат моей матери и газеты. Моя сестра засунула пару рабочих ботинок под халат, чтоб выглядело как ноги, а вместо кистей пристроила черные кожаные водительские перчатки. Вместо головы водрузили бумажный пакет, а красные нитки на нем стали волосами. В конце, моя сестра нарисовала лицо Люси на бумаге и приклеила рисунок скотчем на пакет. Люси улыбалась.
Начался сеанс. Я наблюдала за ними из окна моей спальни. Они взялись за руки, крутили доску для спиритических сеансов и просили дух Люси войти в тело куклы. Они вели себя так, как будто все получилось и они начали издеваться над манекеном. Это было мерзко.
“Перестань так убиваться Люси, перестань убиваться, Люси”
Они двигали манекеном так, как будто он перерезал себе запястья.
“Думаете, она попала в ад?”
“Да все могут попасть в Ад.”
“Ты такая злая!”
И это все продолжалось бесконечно. Они снова взялись за руки и попросили Люси что-то сказать.
Они недолго помолчали, а потом еще раз попросили ее что-то сказать.
Ответа не было.
“Ну же, идиотка! Скажи что-нибудь”
Раздался дверной звонок.
Девочки услышали его с улицы, и я видела, как они медленно поднялись на ноги. Челюсти отвисли, а глаза были полны ужаса.
Я спустилась в гостиную, и увидела, как мама Люси говорила с моими родителями и просила мою сестру извиниться. Мои родители были настолько любезны, насколько могли быть люди подобного рода.
– Лиззи. я думаю, тебе надо пойти проспаться.
– Нет, пожалуйста, вы разве не видите, что я даю им шанс?
– Какой это?
– Они знают, что сделали, и я даю им шанс признаться в этом. Я даю им возможность извиниться.
– Моей дочери не за что извиняться. – В голосе моей мамы появились ядовитые нотки.
– Ну вы же видели, что они делали! Все знают, что они делали с ней. И это продолжалось не один год!
– Ты пьяна, так что быстро съебывай с моего крыльца или я вызову полицию.
Мой отец захлопнул дверь перед лицом плачущей женщины, а мать сказала ей пойти накидаться где-нибудь еще.
Сестра и ее подруги видели часть этого разговора, и когда мама Люси ушла, они подбежали к окну и улыбались, провожая ее взглядом. Мои родители попросили их перестать глазеть и вернуться на задний двор.
Они не послушали.
Они просто пялились на то, как рыдающая женщина идет, шатаясь, по улице.
– Девушки, мы вызвали не ту суку, – заявила моя сестра. Все ее подруги засмеялись, встали и вернулись на улицу, все время перешептываясь.
***
Позже этим вечером я слышала, как родители возмущались по поводу того, что на самом деле маме Люси нужно было винить во всем только свою дочь. Они говорили, что настолько пьющая женщина вероятнее всего вырастила бы пьяницу. Признать, что твоя семья – ужасные люди, совсем непросто для десятилетней девочки.
Перед тем, как лечь в кровать, я снова выглянула из окна. Моя сестра и ее подруги расположились вокруг костра в спальных мешках. Костер ярко полыхал и освещал их смеющиеся лица. В нескольких футах от них стоял карточный стол с четырьмя стульями. Все свечи еще горели. Их кукла сидела лицом к костру.
Своей болтовней они мешали мне спать, но не смотря на это я все же уснула.
***
Посреди ночи я проснулась от звука удара, а затем услышала еще один. Я пошла в туалет, и когда вернулась в свою комнату, снова посмотрела в окно. Костер почти погас, но свечи еще горели. Три девочки лежали вокруг огня, наконец-то замолчав.
Я вернулась в постель и закрыла глаза. Снаружи поднялся ветер, донося запах гансущего костра и шоколадного печенья, вместе с запахом чего-то еще. Чего-то тухлого. Что-то шелестело. Как будто кто-то скребется.
Я приподняла голову от подушки и прислушалась. Что-то скреблось со стороны нашего дома. Я подумала, что наверное это птица, или может быть кошка, потягиваясь, точила когти об обшивку дома, но затем звук стал приближаться.
Казалось, что звук был как раз под моим окном. Был еще кое-что. Как будто кто-то тяжело дышит. Мне стало страшно. Я медленно спустилась с кровати на пол и заползла под нее. Окна из-под кровати я не видела, только стену. Тяжелое дыхание становилось все громче и ближе, и казалось, было почти у моей двери. А затем всё стихло.
Я сжала зубы и, не открывая глаз, смотрела на стену под окном. Сначала ничего не происходило. Я хотела разбудить родителей и сказать им, что мне приснился кошмар, но затем я увидела тень на полу.
Что-то заглядывало в мою комнату с улицы.
Я хотела заорать, но задержала дыхание. Я видела, как тень двигается по полу туда-сюда, а потом наконец исчезла. Через несколько секунд я тихонько вылезла из-под кровати. Я хотела пойти в комнату родителей.
Я услышала звук удара, от которого свалились две из моих картин с полки на стене. Не успела я двинуться к ней, как раздался еще удар. Звук был такой, как будто кто-то роняет огромный камень в ведро с желе. Полка с грохотом свалилась на пол.
Я выбежала в коридор в комнату родителей, рядом с моей спальней. И просто замерла на пороге, увидев как над мамой склонилось оно, та кукла, которую вчера сделали сестра и ее подруги.
Бумажный пакет с лицом Люси повернулся в мою сторону. Глаза Люси были выколоты, но она всё равно улыбалась.
Она пристально смотрела на меня какое-то время, а затем, ковыляя вокруг родительской кровати, стала двигаться ко мне. Рабочие ботинки оставляли грязные следы на белоснежном ковре моей матери. Окровавленная кувалда, оставляла следы на полу. Старый мамин халат был весь в черно-красных брызгах и разводах.
Лица обоих родителей были разбиты всмятку, а конечности дергались. Что-то клокотало в горле моей матери.
Я закричала, бросилась в свою комнату и заперла дверь. Схватила телефон и набрала 911. Моя дверь выдержала мощный удар, а затем я услышала скрипучий голос.
– Перестань убиваться, Люси.
Еще один удар в дверь, и кувалда ее проломила. С нее струйкой стекала кровь на ковер, а кукла все пыталась вытащить эту кувалду.
– Перестань так убиваться, Люси.
Я подбежала к окну и и вылезла наружу как раз в тот момент, когда дверь поддалась последнему удару. Я уже слышала приближающееся неровное дыхание. Сделав глубокий вдох, я спрыгнула на газон. Что-то щелкнуло в голеностопе.
Я встала на ноги и огляделась. Кукла смотрела на меня сверху, а затем начала вылезать из окна. Я закричала и, хромая, кинулась к калитке.
По пути, в свете гаснущего костра, я заметила, что моя сестра и все ее подруги лежат в спальных мешках, а их лица размозжены.
Я кричала и бежала настолько быстро, насколько мне позволяла нога. Я добралась до калитки и вышла. Было слышно, как она тащит кувалду по брусчатке внутреннего двора.
– Перестань убиваться, Люси.
Я побежала к соседям, которые жили через два дома от нас, и они меня впустили. Они сказали, что сходят и проверят, как там мои родители, но я умоляла их остаться со мной и просто вызвать полицию.
Через 10 минут приехала полиция, а мои крики разбудили весь квартал. Все вышли на улицу, чтоб узнать, что случилось, но подходить к моему дому никто не хотел.
Полиция, конечно, нашла тела, но не нашла убийцу. Кукла всё ещё сидела в кресле. Не было никакого намека, что она жива. Кувалду вообще не нашли.
Когда меня попросили рассказать, что я видела, я рассказала им все. Я сказала им про куклу, но они мне не поверили.
Я им сказала, что, может быть, это мама Люси переоделась в куклу и что она приходила к нам домой ранее. Я рассказала, как мои родители к ней относились. Я рассказала, что моя сестра и ее подруги довели Люси, до самоубийства. Это, должно быть, правда была мама Люси.
Следователь сказал, что это невозможно. Позже я узнала, что за 6 часов до этого, мама Люси была пьяна и вышла на трассу, когда шла от нас домой. Ее сбила машина и она умерла на месте.
***
С того времени прошло 20 лет. У меня до сих пор нет ответов, кто убил мою семью. Иногда, ночами, я четко слышу тот голос и звук, как кто-то скребется о стену моего дома.
~
На пикабу появились платные подписки, поэтому мы теперь и тут публикуем дополнительный контент. Дополнительный пост каждую среду и уже есть два новых рассказа. Будем тестировать эту возможность развивать проект =)
Телеграм-канал, чтобы не пропустить новые посты
Еще больше атмосферного контента в нашей группе ВК
Перевела Киселёва Анна Васильевна специально для Midnight Penguin.
Использование материала в любых целях допускается только с выраженного согласия команды Midnight Penguin. Ссылка на источник и кредитсы обязательны.
И бонусная в комментах, принцы!

Хоть и темные времена нашли на Пикабу, но я все еще тут и все еще обновляюсь, потому что кому-то да удобнее мне читать тут (для тех, кому удобнее читать где-то в другом месте - я есть практически везде).
Так что после нехилого такого отпуска, я как водится напоминаю вам, что вы можете поддержать выход комикса, нажав на кнопку Поддержать внизу поста или перейдя по прямой ссылке, если в приложении.
И да, ко всему прочему, маленькому Цинику сегодня исполнилось 34 годика! Так что выпейте там за мое здоровье!
Было же такое, тебе мозг заебать хотят, а набор слов ограничен. Обратная связь по желанию. Пиздато.
Москвич 23 лет знакомился с девушками от 18 до 24 лет в анонимном чате. Те, после недолгих бесед, предложили встретиться в местном ТЦ. Молодой человек согласился и поехал на другой конец города в ТЦ Кунцево, прибыв на место и никого не обнаружив, он подумал что над ним просто пошутили и пошел отведать фастфуда. Во время трапезы к нему подошли 7 человек, среди которых две девушки, с которыми он переписывался, брат одной из девушек и его друзья. Как оказалось никаких девушек от 18 до 24 лет не было, а одной из девушек оказалось, по-видимому, 13 лет. Компания зумеров обвинила молодого человека в педофилии и собиралась закончить его поездку физической расправой, тут подошел охранник и вызвал полицию. Приехавший на вызов офицер, выслушав обе стороны, поддержал парня и разогнал всех по домам. Молодой человек решил вернуться домой на метро, где его и поймала та же самая компания. По итогу было парнем было потеряно 512 рублей в результате очень конструктивного диалога.
Если кого-нибудь приглашали так же в Кунцево-плазу или ещё как-то заманивали в такую ситуацию, просьба откликнуться или можете сразу написать заявление в полицию, оно сейчас актуально было бы
P.S. Если это фейк, то кто-то очень уж заморочился с заявами...


главные действующие лица:
вот эта 13-летняя девушка (глаза замазал на всякий случай)


и этот исправитель педофилов за пятихатку

Пост висел какое-то время в паблике в вк
Сижу пару дней назад вечером на балкончике курю , никого не трогаю.
Погода кайф, расслабляюсь.И тут чувствую, что кто-то из соседнего дома начинает мне светить в глаза лазерной указкой . Я продолжаю курить, не обращаю внимание .
И гад , не перестает , упорно светит в лицо. Лазер красный, вроде он самый слабенький, но слепит в темноте сильно.
Пришлось достать свой фонарь, с Алика, который пересвечивает дальний свет у машины .
Сфокусировал в тонкий луч, чтобы не задеть соседей и засветил гаду по окнам в режиме стробоскопа. Хотя и свет рассеянный но по глазам хорошо долбит.
В общем наловил в тот вечер хулиган зайцев))) Я думаю хватило на мини-зоопарк
Обожаю эту парочку больше всех. Без них истории про муми-троллей были бы не такими уютными.
Ниже - броши, вышитые гладью, местами расписаны акрилом по ткани.



+ то как выглядят броши с обратной стороны

Материалы: нитки мулине, фетр, с обратной стороны основа для броши.
Размеры: Мю - 3х2 см, Снусмумрик - 5х2 см.
У меня старшая дочь в 11 лет начала буянить в яркие цвета, красила волосы сама то в черный, то в розовый, дома могла вообще разрисовать себе лицо в монстра или трупа. Просила сделать себе пирсинг в носу и тату, но мы запретили. Сказали, что все следы на теле можешь себе оставлять после 18 лет, право твое.
Два года ребенок периодически менял свои взгляды на раскраску лица, то зомби, то аниме. В одежде такой же разброс, было Наруто, то Сектор газа, даже Газманов. В 2023 носит мою футболку 58 размера с надписью: "Лучше пузо от пива, чем горб от работы", этой футболке уже 15 лет, буквы слезли от стирки, она купила краску и восстановила надпись. В плане одежды вечные балахоны безразмерные, забрала часть моих футболок, а я ни разу не худенький, вес 120 кг.
Ездила на встречу с такими же подростками: анимэшницы, готы, альты. Как правило хватало пары встреч в парке, и дочка спустя пару недель могла поменять свое мнение и интересы.
Знакомая с двумя детьми всегда говорила: "Вы такие молодцы, что даёте дочери раскрыться в ее желаниях. Вот бы мне такое детство".
Сначала злился и не понимал интересы дочки, а потом при разговоре с женой понял, что нам, кто родился в восьмидесятых- девяностых, родители часто запрещали, им не нравилось.
Сейчас дочери почти 14 лет, дочка успокаивается, она уже переходит на стандартную одежду, меньше красок, меньше цветов.
Дочка больше двух лет играет на гитаре, частые выступления, новые эмоции. С удовольствием ходим на концерты всей семьёй, также друзья и знакомые идут посмотреть на ее ее выступление.
В этом году дочь одну на автобусе отправили к бабушке за 600 км к бабушке, очень активно помогала на огороде, подола грядки, собирала урожай, раскрасила ворота и забор. Бабушка а восторге!
Взрослеет ребенок! И мы с женой этому рады, потому что она попробовала в раннем возрасте много дурости, которую нам запрещали в детстве, и в дальнейшем она будет видеть мир в новом взгяде!

Привет, дорогие подписчики, а также все, кто ещё меня читает. Сегодня я расскажу печальную историю, в которой я участвую с целью досудебного сбора доказательств, чтобы мой заказчик отсудил деньги у подрядчика, назвавшегося каркасостроителем. Но обо всём по порядку. Заказчик стукнулся ко мне в телегу и выслал фото каркаса от которых волосы стынут в жилах. Я сразу понял, что у нас криминал, возможно труп. Потому, что такой каркас могли построить только зомби. Ну, а раз так - меня долго звать не надо... Вроде бы представители подрядчика тоже должны были приехать и мне хотелось на них посмотреть. Ну и послушать, что они расскажут.

Объект спрятался в можайских лесах, на удалении 150 км от меня. Поэтому, мчась по ЦКАДу я успел запилить сториз о том, почему не люблю людей, которые берутся строить каркасы не имея об этом представления. Кстати, я купил себе премиум в телеге, так что теперь пилю прямо в рабочем аккаунте. Если кратко, то помимо откровенного мошенничества, такие люди портят общее впечатление об отрасли в которой я работаю. Именно после таких "строителей" люди рассказывают ужасы про отсутствие шумоизоляции, шаткость стен, зыбкость полов, продуваемость и прочие дефекты, которые появляются по двум причинам: горе-строители не прочитали СП и максимально экономили на всём.
Заехав на объект я узнал, что подрядчики не приехали. Затем посмотрел на каркас и понял почему, выпав из реальности от вида укосин:

Одна впилена в стойки, без опоры на обвязку, вторая подпирает первую. Нижняя обвязка стены отсутствует, стойки поставлены прямо на ростверк, закреплены уголками. Помимо того, что такая установка это прямое нарушение СП 352.1325800.2017 Здания жилые одноквартирные с деревянным каркасом, где указано:
11.4.6 Каркас стены состоит из вертикальных стоек и горизонтальных элементов: верхней и нижней обвязок, перемычек над оконными и дверными проемами.
В случае если каркас стен выполнен с составными (поэтажными) стойками, они в пределах каждого этажа опираются на нижние обвязки каркаса стен. При этом на верхние обвязки нагрузка передается через элементы каркаса перекрытия.
она ещё и дорога, т.к. одна строганая доска 150х50 стоит в районе 800 рублей, а один крепёжный уголок 105х105х90 стоит 150 рублей. При этом, такое соединение стоек с обвязкой (если бы она была) в жесткости проигрывает сколачиванию на гвозди. Стойка не фиксируется по всей ширине (уголок-то небольшой, дешёвый), а то, что зафиксировано, держится на саморезах.
Мы видим, что каркас собирался не стенами (рамами, фреймами), а постоечно, по одной доске, что конечно же сказалось на точности установки и кроме того, на времени монтажа. Собирать раму стены, лежащую на лагах пола, а потом поднять и установить её гораздо удобнее, чем выставлять каждую доску, фиксируя её внизу и наверху.
Кстати, очень полезный СП 70.13330.2012 Несущие и ограждающие конструкции, который содержит в себе руководства по монтажу любых типов конструкций, от фундаментов до крыш, прямо намекает нам, что это необходим монтаж крупными блоками:
8.1.4 Несущие деревянные конструкции зданий надлежит монтировать в максимально укрупненном виде: в виде ферм, полурам и полуарок, арок, секций или блоков, с учетом их особенностей и видов.
Ну ладно, посмотрим на укосины с другого угла. Так сказать, для полноты впечатлений. Тем, кто имеет глубокое представление о каркасном домостроении, советую выпить успокоительного. Ибо выглядит это вот так:

Оцените врезку укосин в обвязку. Тут мне многие доказывали, что обязательно врезать укосины в нижнюю обвязку каркаса, а я объяснял, что если укосина имеет толщину 40-50 мм, то её можно просто опирать на обвязку, с упором у стойку. Правильность конструктивного решения зависит от проектировщика, а когда его нет, мы наблюдаем вот это:

Все диагональные нагрузки доверены трём саморезам. А вот тут уже симбиоз технологий. Наблюдается и врезка сквозь обвязку и упор в неё:

Меня всегда удивляет, как плотники могут сделать такие укосины. Или вот такие:

Когда во всяческих СП есть рекомендации, доступные для понимания даже детям 6 лет.

Вот тут видно, что укосина идёт по диагонали, под 45° от верхней обвязки к нижней. Да, показана она убого - будто запилена плашмя в стойки. Ну, такие уж у нас в Минстрое специалисты.
Но в СП 31-105-2002, который якобы не действует, но на который ссылается актуальный СП 352.1325800.2017 Здания жилые одноквартирные с деревянным каркасом, есть вот такой рисунок:

Где видно, что укосина идёт от верхней обвязки до нижней, а дальше русским по-белому написано:
7.2.1 Каркас стен состоит из вертикальных стоек и горизонтальных элементов (верхняя и нижняя обвязки, перемычки над оконными и дверными проемами). Стойки в пределах каждого этажа опираются на нижние обвязки каркаса стены, которые через элементы каркаса перекрытий передают нагрузку на верхние обвязки каркаса стен нижерасположенного этажа (каркас «платформенного» типа с поэтажными стойками). Обшивки каркаса, если они выполняются из жестких плитных или листовых материалов или из пиломатериалов, обеспечивают жесткость каркаса при восприятии ветровых нагрузок и предотвращают потерю устойчивости стоек. При отсутствии жестких обшивок должны использоваться диагональные связи жесткости или распорки в соответствии с требованиями 7.2.5.
Посмотрим, что там в пункте 7.2.5?
7.2.5 В случаях, указанных в 7.2.1, должны предусматриваться связи жесткости.
В наружных стенах в качестве связей жесткости рекомендуется использовать доски сечением не менее 18 ´ 88 мм, прибиваемые под углом 45° к стойкам в плоскости каркаса на каждом этаже. Эти доски должны врезаться в стойки таким образом, чтобы не препятствовать креплению обшивок к стойкам.
Во внутренних стенах в качестве связей жесткости, предотвращающих потерю устойчивости стоек, могут использоваться деревянные бруски, которые устанавливаются враспор между стойками в середине их высоты и прибиваются к каждой стойке.
Тут же, кстати, ремарка к имеющейся у нас конструкции каркасе, где нижней обвязки нет вообще.
7.2.6 Верхние обвязки в несущих стенах должны по высоте состоять, как правило, из двух досок, нижние - из одной доски.
Но это ещё не всё. Зацените исполнение угла!

Куда они собирались прибивать облицовку - непонятно. Как они думали заложить утеплитель - тоже неясно. Ну не понимаешь ты - погугли! Первая попавшаяся картинка:

Посмотрим на фундамент? Тут забивные сваи. Казалось бы, что с ними можно сделать не так?
Ну, например, закрутить оголовки на анкера длиной 40 мм.

Или забить сваи вразнобой с разницей уровня 10-20 мм. Вот так, например, выглядит угол дома.

А так - середина внутренней части обвязки:

Я не могу сказать, что такого ещё не видел. К сожалению, видел. Но не в исполнении подрядчика-юрлица, который строит дом на ипотечные деньги заказчика.
Помимо качества установки фундамента и сборки есть и другие нюансы. Например, заказчик попросил выполнить перекрёстное утепление 150+50. А подрядчик закупил сухую строганую доску 200х50. Я полагаю, подрядчик вообще не имеет представления не только о том, что такое перекрёстное утепление, но и о том, что такое каркасная технология. Зато, по договору заказчику предлагается гарантия 15 лет.
Напоследок вам кино с объекта. Т.к. строила его какая-то нечисть, поставил фонограмму Du Hast, Рамштайна. Чтобы эти орки могли караоке попеть, глядя на дело рук своих.
Вы скажете - ну, ты как обычно, рассказал, как всё плохо. А делать-то что? К сожалению, в данной ситуации только полностью сносить каркас. Косые сваи ещё можно как-то пережить, наколхозив подкладки под обвязку. А вот каркас уже под снос. Поэтому, буду готовить доказательства нарушения технологии и договора для суда. Заказчик будет пробовать взыскать полную стоимость материалов и работ через самый справедливый суд в мире. Подрядчик, скорее всего, будет энергично схлопывать своё ООО "Пупыркин", чтобы не выплачивать многомиллионный ущерб.
Решение подобных проблем не всегда заканчивается успехом заказчика. Поэтому, лучше их просто избегать. Как выявить подрядчика-разводилу? Советы в преддверии домостроительного сезона
Как обычно, на любые вопросы, которые не требуют больших временных затрат, расчётов или выезда на объект я отвечаю бесплатно в каментах или лично - мои контакты в профиле. Кто не видит профиль - пишите в телеграм: karkasovo (это не канал, а мой контакт).
Аудит проекта, проверка договора на строительство, анализ сметы, обследование дома на соответствие строительным нормам, приёмка дома, консультации по реконструкции, строительный контроль - это моя работа и я делаю её за деньги.
Сейчас сильно загружен по причине дачного/строительного сезона. Не всегда отвечаю оперативно, но по возможности стараюсь ответить всем!


Добрый день, Пикабу. Все наши читатели, и конечно же подписчики. Большое спасибо, что вы с нами. И огромное спасибо авторам, которые нас поддерживают.
И так, Алекс. Только я порадовалась, что он начал догонять братана после болезни, Алекс заболел, так он начал снова отставать в росте. А три дня назад открылся понос, прошу прощения. Нет, не жидкий стул, а прям, недержание какое то. В анамнезе у нас врождённое изменение печени. При правильном питании и должном лечении, все это должно придти в норму.
Вот только, кто бы рассказал Лёхе про правильное питание... Эта мелочь готова метать всё, что к полу не приколочено. Аппетит у него просто зверский. Оставила что то на столе, зазевалась, Алекс это уже хомячит. Хлеб, суп, макароны...в ход идёт всё.
Алекса надо возвращать на лечебный корм, и начинать курс гепатопротекторов.
И как назло, у нас серьёзный финансовый кризис. Даже обычный корм пришлось брать в рассрочку(. И съедят они его значительно быстрее, чем я расплачусь. На банду из 26 котанов 10 кг корма хватает на 4 дня. Плюс наполнитель, плюс средства для уборки, плюс .. в общем, кругом сплошные плюсы).
Все мои подобрашки ищут свой дом и самых ответственных и любящих людей. Продолжение поста «Банда». здесь можно познакомиться со всеми. Для того, что бы забрать котеек, вам не понадобятся справки о ЗП и выписка из домовой книги. Я не буду требовать каждодневные отчёты от вас. Просто любовь и желание завести друга. Но неоспоримыеусловия все же есть. Это кастрация по возрасту, если возмете малыша. И ни какого самовыгула. Всё. Ждём вас с нетерпением.
Москва и М. О.
Тел/ватсап:+7 995 897 46 39
@AlexX9054 телеграмм
Нам очень нужна ваша помощь. Помогите поднять пост, это поможет увидеть котеек болшему количеству людей, и возможно обрести дом.
Нам очень нужна информационная поддержка. Возможно, кто то из вас сможет написать о нас, и банду заметит больше людей и у них будет больше шансов обрести свои семьи. Нам так же очень нужна помощь с кормом и наполнителем. Возможно у кого то есть в остатках корм, который по каким то причинам не подошел вашим любимцам. С огромной благодарностью примем его. На аккаунте для Банды подключен донат, если кто то посчитает возможным помочь так. https://pay.cloudtips.ru/p/5b82d7de ссылка для тех, кто с телефона.
Так же хочу напомнить, что в результате изменения политики Пикабу в части выхода постов в "Горячее" в общую ленту перестали попадать посты интересных авторов. Пожалуйста - читайте и подписывайтесь на @AlexRadio, @AlexandrRayn, , @SallyKS, , @Olivkovaya.Nimfa,, @ZaTaS,, ,, , @LutikSpb, @kotobus, @Babakin, @KogotsuchiDark, , , , - спасибо.
Многие авторы, что бы помочь постам друг друга запустили флешмоб. Анонсируют интересных авторов. Присоединяйтесь.

В Тульской области женщина спасла девятерых детей от жуткого ДТП. Она сумела сесть за руль и вырулить микроавтобус в кювет со встречной полосы, когда водитель потерял сознание.
В конце июня Комитет образования посёлка Чернь организовал поездку в санаторий в Анапе для детей участников СВО. После трёхнедельного отдыха группа возвращалась домой на микроавтобусе, когда на подъезде к Чернскому району водитель отключился и потерял управление.
Рядом с мужчиной сидела 29-летняя Татьяна Шуленина, чья дочь участвовала в поездке. Она заметила, что водитель потерял сознание, перелезла через ограждение, взяла руль и убрала его ногу с педали газа. В результате ей удалось увести машину со встречной полосы в кювет, не дав ей упасть под приближающийся железнодорожный мост.
Сделать это было непросто из-за крупного телосложения водителя. По словам Татьяны, она не помнит, как оказалась за рулём, а сил ей придал возникший из-за стресса адреналин. Дети даже не поняли, что произошло. Небольшая паника началась только когда автомобиль уже был в поле на кочках.
В результате происшествия никто не пострадал. Что случилось с водителем, сам он объяснить не смог. Теперь десятилетняя дочь Татьяны просит её всегда садиться рядом с водителем во время поездок, а родители других детей обратились к губернатору с просьбой о награждении решительной женщины, у которой даже нет водительских прав.
UPD: Губернатор Тульской области поручил представить Татьяну Шуленину к медали "Честь и мужество". Её вручат в Дни Тульской области и Тулы.
Мне снилась Даша. Моя Дашенька. Она переехала ко мне жить, мы весело проводили время и жили душа в душу. И однажды вечером, когда мы, развалившись на диване, смотрели сериал «Калитка разлуки», я почувствовал, как Даша отдаляется от меня. Словно ее затягивает в открытое окно. Я схватил ее за руку и завопил голосом, полным драматизма и отчаяния:
– Даша, не оставляй меня!
Кажется, в этот момент даже заиграла грустная музыка.
– Не могу, – прошептала она. – Какая-то сила выталкивает меня отсюда. Я не могу сопротивляться.
– Какая еще сила?
– Нищебродская аура, – она с грустью взглянула мне в глаза, по ее щеке катилась слеза. – Я создана для богатой жизни, пойми.
На этом сон прервался. Я лежал неподвижно, глядя в потолок. Сегодня слишком важный день, чтобы позволить тяжким мыслям все испортить. Я приложил ментальное усилие и разогнал все мысли, очистив голову. Я частенько так делал, поэтому получалось легко. Мысли вообще мешают жить, а уж тяжкие тем более.
Моя команда супергероев соберется в 10 утра возле моего подъезда. Это время было выбрано не случайно: если сбор назначить раньше, то не удастся выспаться, а если позже, то будет нечем заняться после завтрака.
Я посмотрел на часы: четыре часа дня. Отлично, у меня в запасе еще непонятно сколько времени. Позавтракав и почистив зубы, я отправился на поиски целых носков. У меня засела в голове мысль, что если вдруг меня поймают и отправят в тюрьму, то там придется снимать обувь. А первое впечатление самое важное, тем более в тюрьме. Я совсем не планировал туда попасть, но надо быть готовым ко всему. Этим отличаются великие стратеги от обычных: быть готовым к любым ситуациям.
Перед выходом я на секунду задумался, а потом взял с собой кепку и солнцезащитные очки – для конспирации. Закрыв дверь, я сделал глубоко вдохнул и медленно выдохнул. В следующий раз я войду в эту квартиру уже богатым.
Миша уже ждал меня на скамейке, с которой я вчера вел наблюдение. Он не додумался никак изменить свою внешность и пришел все в той же рубашке, которую носил месяц подряд до этого. Хотя, если бы он мог изменить свою внешность, то и жизнь его сложилась бы по-другому.
Я подсел к нему на скамейку, но не близко, как будто мы не знакомы.
– Берсерка нашел? – тихо спросил я, стараясь не двигать губами и не смотреть в его сторону.
– Да, должен уже подойти, – ответил он, подражая моей манере. – Оракул с нами?
– Ага.
Мы вчера созвонились, но я решил не обсуждать такие вещи по телефону. Вике, по крайней мере, я звонил с другого телефона, а тут был задействован мой личный номер. Пришлось использовать сложный язык шифров и ассоциаций, чтобы запутать возможную прослушку. Этот язык был настолько сложным, что никто из нас ничего не понял. Лучше было уточнить все на месте.
Через некоторое время к нам подсел тучный мужчина в возрасте. Он уселся между нами и негромко поздоровался.
-Это наш берсерк, – прошептал Миша.
Я резко повернул голову и уставился на нового члена команды. Тот смотрел на меня с добродушной улыбкой на пол лица.
– Здравствуй. – еще раз поздоровался он с акцентом, слегка кивнув.
– Миша, нам надо поговорить! – громко произнес я, забыв про всякую конспирацию.
Оттащив напарника на десяток шагов от скамейки, я зашептал:
– Ты что творишь? Ты зачем Умеда притащил?
Умед работал охранником на территории нашего бывшего работодателя. Вечно улыбчивый и дружелюбный дядька, которого мы все знали.
– Ну ты же сказал… – растерянно начал Миша.
– Это берсерк по-твоему? – перебил я его.
– Ну он из этих, которых все боятся… – произнес он и запнулся, а потом добавил, понизив голос: – Из хачей типа.
– Он таджик, Миша, кто боится таджиков?!
Мы повернули головы в сторону Умеда. Тот сидел и добродушно улыбался прохожим, казалось, грядущее ограбление и наш разговор с Мишей его ничуть не заботили.
– Я… – тихо произнес Миша, а потом добавил уже увереннее. – Он же в охране работает, а значит у него есть спецподготовка! Владение оружием там, рукопашный бой…
– Он сторож! – я не удержался и чуть повысил голос. – Ему ничего опаснее сканворда не доверяют. Ты видел собаку, с которой он дежурит? Она размером с кошку. Размером с кошку, Миша! Эти двое могут грабителей только чаем напоить и заулыбать до смерти.
– Ну не знаю… – замялся он.
Я тихо выругался, но тут ничего не поделаешь. Ставки уже сделаны, отменять дело было поздно.
В ожидании Вики мы сидели молча. Во-первых, ради той самой конспирации, а во-вторых, я не хотел разговаривать, потому что был обижен на Мишу. Это же надо так подставить всю операцию…
Мятый Matiz Оракула подъехал только спустя пол часа, остановившись неподалеку от нас. Голову в ее сторону я не поворачивал, но знал о том, что это именно она, по характерному скрипу подвески. Негромкий стук бампера о бордюр провозгласил о завершении езды. Не очень-то хорошо с ее стороны опаздывать на дело, но это время не было потрачено мной впустую. Я изучил окрестности вокруг двери отделения, и узнал, что за последние пол часа ничего интересного в банке не произошло.
– Йоу, чувачки! – раздался неприятный скрипучий голос сбоку. – Так это и есть наша команда? Круто, чё!
К нам подошел парень, в узких укороченных джинсах, синих кедах, на босу ногу, и розовой рубашке в клеточку. Завершала образ модная прическа из барбершопа, с выбритыми висками, которая ему совершенно не шла. Тонкие губёшки были не в силах удержать большие зубы прикрытыми, и те сверкали желтоватым отблеском на солнце. В целом, его можно было бы назвать красивым, если бы он не был таким страшным.
– Знакомьтесь, это Гоша, – произнесла Вика, пришедшая следом.
– Грэг, – поправил он ее, заодно представившись. Его тонкие губы растянулись в линию, и он приветственно поднял руку. – Да расслабьтесь, чё такие серьезные?
Он мне уже не нравился. В мире существовало не так много вещей, которые мне не нравились: дырки в пододеяльнике, в которых ноги запутываются, когда спишь, мухи в чае с вареньем и такие, как этот Грэгоша.
– Вика, нам надо поговорить, – процедил я, не разжимая челюсть, и не сводя глаз с Гошиных зубов. Казалось, что они в ответ смотрят на меня.
Мы отошли в то же место, где было недавнее совещание с Мишей.
– Это что за гусь? – потребовал я объяснений.
– Сам ты гусь, понял! – ее глаза сузились, а большой нос заострился, готовый к бою. – Это Гоша, мы вместе и это не обсуждается!
Я перевел взгляд на Грэгошу, тот что-то говорил Мише с Умедом и активно жестикулировал. Слов было не разобрать, до нас доносился лишь неприятный бубнёж. Он им хип-хоп, что ли читает?
И что значит вместе? Они встречаются? Я присмотрелся к его лицу, напоминающего морду хорька и попытался найти там вмятину от Викиного носа. Или они еще не целовались?
Почему-то эти мысли были мне неприятны. Не то, чтобы я ревновал Вику, но этот хорёк…
– Будешь с ним делиться со своей доли, – сдался я.
Все уже шло не по плану и спорить настроения не было.
– С Мишиной, – возразила она.
– Да пофиг, сама разбирайся, – обронил я, уже возвращаясь к скамейке.
– Козел.
– Коза.
Дальше, согласно моему плану, мы переместились в машину Вики, чтобы не маячить на улице. Хоть что-то мы сделали по плану, что не могло не внушать оптимизма. Вика села за руль, её хорек справа, а мы втроем вынуждены были тесниться сзади. Тот факт, что я был самым худым из нас, давало мне моральное право ненавидеть моих сообщников.
– Ты можешь не потеть? – не выдержал я, отпихивая навалившегося на меня Мишу. – Или потей в другую сторону.
– Ну жарко же, – простонал он, извиняющимся тоном. – Я ж не виноват, что в этом ведре нет кондиционера.
– Ну и стой на улице тогда, тебя сюда не приглашали, – в голосе Вики звенели язвительные нотки, это означало, что далее последуют ругательства. Она повернулась к Мише и скорчила гримасу, – пельмешек!
Я хмыкнул, довольный своей проницательностью.
Большие глаза Миши сначала расширились еще больше, я даже испугался, что они сейчас лопнут, но потом они резко сузились. Его лицо скривилось и губы задрожали. Он весь напрягся и тяжело задышал. Неужели мы присутствовали при рождении чуда? Неужели, он сейчас ей достойно ответит? Я с интересом повернулся к нему, ожидая кульминации. Его напряжение нарастало, и сейчас у него в первые вырвется ругательство, ну либо он в нее плюнет.
– Альпака! – наконец выпалил Миша, капельки его слюны разлетелись по салону.
Глаза Вики расширились от удивления. Согласен, это было неожиданно.
– Чува-а-а-ки, – медленно протянул Грэгоша, поворачиваясь к нам. – Давайте мы все успокоимся, ок?
– Ты вообще заткнись! – не выдержал я.
Чего он лезет?
– Не ори на него! – зашипела Вика.
– Зачем ругаетесь? – подал голос Умед.
– Тихо! – повысил я голос, заметив в зеркало знакомую фигуру. – Охранник вышел, сосредоточились!
Все повернули головы в сторону банка. А поскольку машина была припаркована на другой стороне дороги, лицом к домам, то голову приходилось поворачивать на сто восемьдесят градусов. Этот момент, я, конечно, не предусмотрел. Но небольшая часть нашей команды все-таки смогла повернуться, остальным не хватило места для маневра. Я же наблюдал за охранником через зеркало заднего вида.
– Вика, дай на него информацию.
– Какую? – удивилась она.
– Его слабости, предпочтения, прогноз на сегодня… Да откуда я знаю, ты же у нас предсказатель и астролог. Дай хоть что-нибудь.
– Эмм… – она задумалась. – А когда он родился?
Ну конечно же, я об этом должен знать, по ее мнению.
– Миша, – бросил я, не поворачивая головы. – Займись этим!
– Почему я? – жалобно протянул он. От его недавнего всплеска эмоций не осталось и следа.
– Потому что ты самый бесполезный, – безобидным тоном пролепетала Вика.
– Но…
– Никаких «но», Миша, каждый делает свое дело! – слегка повысил я голос.
Умед вышел из машины, выпуская Мишу. Тот еще хотел поспорить, но видя, что все на него смотрят, обреченно вздохнул и стал выбираться.
Когда он ушел, я наконец смог расслабиться и устроится поудобнее. На самом деле, я бы с удовольствием послал этого хорька на переднем сиденье, но Миша занимал уж слишком много места.
Мы все стали наблюдать как он перебегает дорогу и направляется за угол, где курил охранник. Все, кроме Умеда, тот просто сидел и улыбался.
Несколько минут они поговорили и Мишу побежал обратно, а охранник докурил, растоптал окурок ногой и пошел в отделение.
– Телец, – тяжело выдохнул Миша, открыв дверь и пытаясь унять одышку.
– Так, посмотрим, – Вика уткнулась в телефон. – У тельцов сегодня в целом хороший день. Могут возникнуть трудности в отношениях, рекомендуется не лезть на рожон и не встревать в конфликты. Хороший день для творческих начинаний.
– И что нам это дает? – все еще тяжело дыша спросил Миша. Он снова водрузил себя посередине, прижав меня к стеклу.
– Многое, Миша, – начал я объяснять. – Надо мыслить, как стратег. Охраннику сегодня не рекомендуется встревать в конфликты, о чем это говорит?
– Что гороскопы фигня? – пожал он плечами.
– Нет, – быстро заговорил я, опережая открывшую уже было рот Вику. – это значит, что он, скорее всего, проиграет. Звезды на нашей стороне, Миша.
Все задумались.
Следующий час тянулся мучительно долго. Пришлось открыть все окна, но это не сильно помогло. Умед уснул и периодически начинал храпеть, потом Миша толкал его в бок, что давало следующие пять минут передышки. Грэгоша смотрел тупые ролики на телефоне и время от времени начинал ржать, что выводило меня из себя. Вика красила ногти, а Миша просто потел.
Охранник снова вышел покурить. Как только он зашел за угол, к отделению банка подъехала белая «Газель».
– Народ, собрались! – взволновано скомандовал я. – Привезли деньги. Умед, срочно выруби охранника!
Тот посмотрел на меня непонимающим взглядом спросонья, но ничего не стал уточнять, а просто вышел из машины.
– Гоша, прикрой его.
– Грэг, – поправил он меня недовольным голосом.
– Да пофиг.
– Давай, я в тебя верю, – Вика положила ему руку на плечо.
Тот мгновенье подумал, а потом вышел из машины и направился за Умедом.
Фигуры расставлены по полю, начинается финальное сражение. Я потер мокрые от волнения ладони.
Умед с хорьком приближались к охраннику, а водитель уже начал носить коробки из грузовика в отделение банка. Коробки, полные денег.
Подойдя к охраннику, Умед остановился и вопросительно уставился в нашу сторону.
– Что он делает? – прошептала Вика.
– Он профи, свое дело знает, – уверенно заявил Миша.
Мы ждали, но профи никак себя не проявлял. Грэгоша стоял в отдалении и словно павлин, распушивший хвост перед самочками, говорил что-то прохожим девушкам. Не зная, что еще сделать, я кивнул Умеду. Тот воспринял мой сигнал, повернулся к охраннику и несильно толкнул его.
Охранник опешил от такой наглости, замахнулся и врезал Умеду оплеуху, отчего тот пошатнулся и упал. На этом охранник не остановился и начал его пинать ногами. Грэгоша наконец соизволил обратить внимание на происходящее. Когда он повернулся на шум, у него промелькнуло удивленно-восхищенное выражение на лице, он достал телефон и начал снимать избиение.
– Твою ж мать… – вырвалось у меня.
– Сделайте что-нибудь, – взмолилась Вика, – его же бьют!
– Это моя вина, – упавшим голосом прошептал Миша.
– О чем ты? – удивился я.
– На самом деле, когда я подошел узнать знак зодиака, охранник меня послал. Мне было стыдно прийти ни с чем, и я выдумал все про Тельца, – он чуть не плакал, но шмыгнув в очередной раз, расправил плечи. – Я все исправлю! Держись, друг!
Миша вылез из машины и побежал в сторону драки, где уже толпились люди, но никто не предпринимал попыток ее разнять. Когда осталось не больше двадцати шагов, Миша поднял руки, истошно закричал и побежал прямиком на охранника. Тот такой перфоманс не заценил, и когда Миша приблизился почти вплотную, отвесил оплеуху и ему.
В этот раз пинали уже Мишу. Дальше медлить было нельзя, по крайней мере, свою задачу они выполнили: охранник был вполне себе отвлечен.
– Вика, идем! – бросил я, выскакивая из машины.
Вместе мы перебежали через дорогу, я направился в сторону банка, а Вика замерла, глядя на хорька.
– Помоги им! – крикнула она.
– Да ну вас нахрен, ребят! Это прикольно все было, но сейчас уже совсем не круто. Адьос, чуваки! – Грэгоша махнул рукой, развернулся и пошел.
– Гоша… – убитым голосом произнесла она, глядя на его удаляющуюся фигуру.
Я подавил в себе желание помочь Мише с Умедом. Надо действовать быстро, второй такой возможности может больше и не представиться. Из всей нашей команды я один добрался до банка. Ну и к черту вас всех! Сам справлюсь.
Оставив скорбящую козу стоять посреди улицы, я направился в отделение. «Газель» уже отъезжала. Что делать дальше, я понятия не имел, так далеко я не загадывал при разработке плана. Проработаны были вступительная часть и та, где я трачу деньги. На моменте самого ограбления в плане зиял провал. Кажется, эту задачу я поручил подсознанию, но оно сейчас было недоступно и не отвечало на запросы. Значит будем импровизировать.
Открыв дверь в отделение банка, я обшарил помещение глазами. Людей было мало, несколько человек стояли возле окошек операторов, и еще один мужчина ждал в очереди. Несколько только что принесенных коробок, стояли недалеко от входа, и никто не обращал на них внимания. Недолго думая, я схватил коробку и вышел на улицу.
Коробка была достаточно увесистая. Две сразу я бы не унес, тем более учитывая, что придется убегать. Проходя мимо Вики, я громко шепнул ей:
– Быстро уносим ноги!
Она непонимающе взглянула на меня, перевела взгляд на коробку и глаза ее расширились. Не сказав не слова, она кивнула и последовала за мной.
Мы уже повернулись к дороге, чтобы направиться к Викиной машине, как я увидел на той стороне двух полицейских, неспешно идущих в сторону нашей спецмашины. Черт!
Значит путь туда закрыт. Я быстро огляделся по сторонам: там, где били Мишу и Умеда, было слишком много людей, и многие снимали это на камеру. Попасть на видео с ворованной коробкой денег было бы очень глупо. Оставался единственный путь – во двор моего дома.
– Во двор, быстро!
Тут мои стальные нервы сдали, и я побежал. Меня можно понять – я чувствовал себя загнанным в угол. Мой настрой передался и Вике. Мы рванули в арку, ведущую во двор.
Добежав до своего подъезда, я увидел, как туда входила какая-то женщина. Пока дверь не захлопнулась, я успел разглядеть старушку внутри, провожающую незнакомку подозрительным взглядом.
– Жёванный крот! – выругался я. – В подъезд нельзя, там слежка!
Казалось, со всех окон за нами наблюдали и уже вызывали полицию. Я ярко представил, как нас снимают на камеру с вертолета и сейчас в прямом эфире показывают в спецвыпуске новостей на всю страну.
– Сюда, скорее!
Я выбрал самый безлюдный закуток во дворе. Добежав до мусорного бункера, я закинул туда коробку.
– Полезай! – рявкнул я Вике. Она с отчаянием посмотрела на меня, кажется, у нее тоже была паника. – Быстрее!
Я помог ей подтянуться, но поскольку я все время нервно оглядывался по сторонам, то немного переборщил с помощью, и Вика, издав сдавленный вскрик, свалилась в бункер. Послышался грохот стекла и смятия пластика. Не теряя времени, я перевесился через край и свалился следом.
Падение было довольно мягким, я упал на черный мешок для мусора, который лопнул, и из него вывалились отходы. Внутри было темно и ужасно воняло тухлым. Я кое-как встал и осторожно выглянул наружу. Насколько я мог судить, наше бегство осталось незамеченным. Во всяком случае, я на это очень надеялся. Когда я закрыл люк над нами, стало еще темнее. Благо бункер был большим, и с других открытых люков просачивался свет.
– Пересидим тут, пока не стихнет погоня, – тяжело дыша прохрипел я. – Выйдем, как стемнеет.
– Сейчас обед, Коль, – тихо прошептала Вика.
– Неважно, главное деньги у нас.
Спустя минут пять или десять, сердцебиение немного успокоилось. Паника отступала. Вонь начала ощущаться сильнее, в первые мгновения я ее не так сильно чувствовал.
Я протянул руку и коснулся Викиного плеча, отчего она вздрогнула.
– Мы справились, – прошептал я, пытаясь сделать голос добрее и подбодрить её.
– Он ушел, – ответила она пустым голосом. – Бросил меня.
В сердечных делах я не был экспертом, но сказать что-то надо было.
– Давно вы вместе?
– Вчера познакомились, на сайте знакомств.
– Понятно.
Помолчали.
– А знаешь, мне тоже не везет в отношениях, – неожиданно для себя сказал я, глядя на мусор. – Кажется, что моей возлюбленной, нужны от меня только деньги.
Вика подняла на меня взгляд, но ничего не ответила. Несколько мгновений она смотрела на меня, а потом шмыгнула, подползла ближе и уткнулась мне лицом в плечо. Ее плечи тряслись от всхлипов.
Это было неожиданно. Я осторожно убрал пакет с чем-то липким с ее плеча, а потом медленно положил руку ей на спину. От прикосновения она чуть сильнее вжалась в меня. Такая теплая и живая.
– Вик, зачем ты согласилась на это все? – нарушил я тишину, не зная, как себя надо вести в такой ситуации. – Я думал, что у тебя все хорошо и мне придется тебя уговаривать, а ты взяла и согласилась.
Она молчала. Когда я подумал, что она уже не ответит, Вика медленно произнесла:
– Я не могла смириться с тем, что больше тебя не увижу.
Я проглотил ком в горле и пока пытался разобрать нахлынувшие на меня чувства, мой взгляд упал на лежащую рядом коробку. Я подтянул ее свободной рукой и снял крышку. Внутри были пустые файлы, связка ручек и несколько пачек офисной бумаги. Это был грузовик, который привез в банк канцелярские принадлежности. Почему-то это не вызвало у меня никаких эмоций.
– Коза, – сам не веря в то, что сейчас произнесу, начал я. – Выходи за меня.
Она подняла лицо, мгновение смотрела мне в глаза, а потом снова уткнулась мне лицом в плечо и крепко сжала меня в объятиях.
– Да, – промычала она, не выпуская меня из объятий.
Я закрыл глаза, глубоко вздохнул и чуть не поперхнулся от вони. Вот и закончилось мое одиночество. Настоящее счастье было всегда рядом со мной, а я его не замечал. Меня настолько переполняли эмоции, что я даже не обращал внимание на то, что Вика мне сейчас носом проткнет плечо. Это все было не важно. И деньги не важны, и вонь от мусора не важна. Во всем мире были только мы вдвоем.
Коза и козел.
Конец.
Сегодня я расскажу про лучшие пошаговые тактические игры 1990-х годов.
Для начала требуется небольшое уточнение, что же такое - пошаговая тактическая игра? И если часть "пошаговая" понятна - это означает, что игроки делают ходы поочередно, как в шахматах, то часть "тактическая" может вызывать некоторые разнотолки.
На мой взгляд, тактическая игра обязательно содержит элементы RPG, что является знаковым отличием от стратегических игр с безликими юнитами, различными только по типам. В стратегии потерянного юнита не жалко - его место тут же занимает другой, в тактике все решают личные предпочтения. В стратегии типовой юнит всегда вооружены типовым вооружением - на то он и типовой, тактическая игра - как игра в куклы, но пропитанная брутальностью - персонажей возможно снабжать различным оружием и снаряжением.
В принципе, потому тактические игры и приобрели популярность - это как игра в солдатики, но на совершенно другом уровне.
Еще одна черта тактических игр - возможность использовать элементы игрового мира - камни, кусты, строения, не только в стратегических целях - вынуждая противника занять наименее выгодную позицию, но и для укрытия. Если в стратегии каждый выстрел - это попадание в цель, то в тактике, где, как было отмечено выше, в которой каждый юнит обладает рядом индивидуальных характеристик, далеко не каждый выстрел означает поражение цели. Могут быть и промахи.

Законодателем всех последующих тактических игра, несомненно, стала Jagged Alliance, разработанная Madlab Software и изданная Sir-Tech Software в 1994 году.
События разворачиваются на острове Метавира, где произрастают деревья, сок которых используется для лечения рака. Полезные свойства сока выявлены ученым Джеком, который вместе с дочерью Брендой занимался сбором сока, но... коварный помощник Джека - Лукас Сантино, получив доступ к исследованиям ученого, пожелал стать монополистом и захватил остров.
Джек, следуя старинной американской традиции, решил, что если у Лукаса есть дефицитный нужный ресурс, которым он не хочет делиться, то у него явный недостаток демократии, и, опять же, следуя старинной американской традиции, принял решение импортировать демократию на подошвах армейских ботинок, для чего нанял полевого командира.

Собственно, здесь и начинается игра.
Игрок управляет командой из восьми наемников, предоставляемых международным агентством AIM. Одним из членов команды может быть проводник, которым обеспечит Джек.
Сам остров поделен на сектора и весь процесс, в основном, как раз и заключается в захвате всего острова, сектор за сектором, и это не тупая стрельбы. Порой приходится выполнять задания Джека или Бренды - захватить одну их четырех фабрик по переработке сока до того, как ее успеют взорвать люди Сантино, найти лекарства для деревьев, когда они заболеют и т.д. В рамках острова игрок имеет определенную свободу действий - очередность захвата секторов регламентирована лишь сопротивлением противника. Этот сектор можно захватить сегодня, в другом - головорезы Лукаса слишком хорошо вооружены, стоит подождать, самому вооружиться посерьезнее. Уже захваченные сектора охраняет ополчение из местных. Которым нужно платить деньги.

Экономическая часть занимает немаловажное значение - цены на сок меняются со временем и игрок сам, прекращая переработку, создавая дефицит на рынке, может влиять на них!
Разумеется, главная составляющая Jagged Alliance - это формирование команды. И это именно то, за что мы полюбили эту игру! Каждый наемник имеет свои характеристики, свою биографию, свой характер, свой набор умений. Один боится воды, другой отличный механик, третий - врач. Уже на этом этапе, создания команды, встает задача сформировать сбалансированный отряд, способный решить широкий спектр задач!
Думаю, что мне, как и многим соотечественникам, ближе всех был Иван Долвич - бывший майор КГБ, который говорил только на русском языке, заставляя тех, кто не владел русским языком, интуитивно догадываться о смысле реплик, и не расставался с шапкой-ушанкой даже в тропиках.
Следующий момент - вооружить наемников. Облачить их в бронежилеты, разгрузки, чтобы было где таскать трофеи.
В Jagged Alliance не давали скучать не только противники, но и сам остров. Во-первых, присутствовало ощущение возможности влиять на среду. Воронка от гранаты оставалась навсегда, до конца игры. Во-вторых, игрока поджидала масса неприятных сюрпризов, главным образом - в воде. Уставший солдат мог элементарно утонуть, а входить в реку без ножа вообще чревато - какая-нибудь змея могла запросто утащить персонажа на дно.

Madlab Software создала мир, который взаимодействовал с игроком. Плюс, отлично сбалансированный. Нет такого сектора, который было бы невозможно захватить, применив тот или иной тактический прием. Механика игры тоже отлично просчитана - очки действия, усталости, здоровья. Несомненное достоинство Jagged Alliance - система прицеливания, настолько простая и интуитивно понятная, что лучше я не встречал ни в одной игре после.
И, конечно, юмор. Черный юмор солдат удачи, который подчеркивал характеры персонажей и вносил неповторимую изюминку, создавал свою атмосферу. Повторить такое на моей памяти смог только Fallout.
Jagged Alliance стал эталоном, с которым невольно сравнивались все последующие игры.

В 1995 году вышел сиквел - Deadly Games. И это был тот редкий случай, когда сиквел стал, как минимум - не хуже. Появилось новое оружие, новые наемники.
Усилено взаимодействие между наемниками - теперь отношения внутри отряда напрямую влияли на мораль, усталость солдата. Персонаж мог попросту уйти, если в команде находился другой персонаж, вошедший в конфронтацию по причине... причины были не всегда очевидны - очень редко вытекали из представленной AIM биографии наемника. Мог уйти в и том случае, если погибал друг.

Основные изменения коснулись игрового процесса. Прохождение теперь стало более-менее линейным. Представлено несколько кампаний с последовательными миссиями, которые предлагается выполнить игроку. Провал одной миссии еще не означает провал кампании в целом. И набор ландшафтов, как оружия, снаряжения, наемников, значительно расширен. Теперь появились пустыни и заснеженные территории... Аляски, Сибири, Гренландии - в общем, где-то там.

Снаряжение наемников, ремонт и улучшение предметов, лечение, осуществляется на базе, куда отряд возвращается после каждой миссии.
Значительным изменением стало появление торговца Микки, который появлялся рандомно между миссиями. Если в предыдущей части игрок был ограничен тем арсеналом, что изначально был у наемника в инвентаре, или тем, что найдет на поле боя, а устаревшие, бесполезные вещи девать было просто некуда - если только выкинуть, то теперь... Микки нельзя назвать полноценным магазином - он продавал товары только пакетами, втюхивая одновременно как полезные вещи, так и бесполезные вещи, причем по конским ценам. Он же и покупал излишки, но тут - наоборот, за копейки.

Справедливо? Вряд ли. Но это лучше, чем вообще ничего, как было в оригинале.
Но самым-самым, самым большим нововведением стал редактор сценариев. Да, теперь, игрок мог сам создать миссии, из них - компании, и играть по относительно собственным правилам! Скорее всего, ради него - редактора сценариев, игра и делалась. И именно благодаря редактору сценариев оставалась популярной даже после 1997 года, когда вышел очередной сиквел...

А самым малозаметным изменением стал режим мультиплеера. Я не знаю, как там было в США и Европе, но у нас в середине 1990-х интернет еще был не особо распространен, и играть по сети было попросту не с кем...

Пока мы ждали выхода продолжения Jagged Alliance, компания New World Computing выпустила в 1996 году разработанную фирмой Random Games игру Wages of War: The Business of Battle.
Игру, которая оставила после себя сложные ощущения. Объективно она была одновременно и лучше, и хуже Jagged Alliance.
Игровой процесс мало чем отличался от Deadly Games. То же прохождение последовательных миссий. Разве что в некоторые миссии, взяв предоплату у клиента, можно было вообще не ходить. Логичное решение - 50% предоплаты клиент уже не заберет обратно, а какой смысл работать за половину стоимости? Тот же наем солдат в отряд, их снаряжение через приобретение оружия, гранат, аптечек, бронежилетов.

Стала лучше графика? Несомненно! Ведь первый Jagged Alliance вышел в 1994 году, а Wages of War в 1996. Для 90-х годов два года разницы - это непреодолимая пропасть!
Миссии стали более разнообразными. Да, основа осталась та же - уничтожить всех врагов, спасти заложника, найти квестовый предмет. Но наемников теперь могли сбросить с парашютами, ограничив носимый вес, а после - бегать и искать, в условиях ограниченного времени, контейнер с оружием и снаряжением. Появился свой драйв в каждой миссии, очень и очень индивидуальной.
На игровой процесс существенное влияние оказывала рандомная погода. Так, например, при использовании дымовой гранаты ветер сносил дым.

Действия персонажей стали более реалистичными. Теперь стало возможным не только присесть или встать, но и перепрыгнуть ограду, залезть в окно. Разумно? Безусловно!
Но хватало и минусов. Наемники подписывались только на одну миссию, что лишало стимула к прокачке их характеристик. И снаряжение - тоже бралось в аренду только на одну миссию. То есть запасаться впрок - бесполезно! Юмор оставлял желать лучшего. К тому же персонажи превратились в безликих солдат, лишенных характера, индивидуальности. Это - один из главных недостатков, почему Wages of War не взлетела.
Добавьте сюда отвратительную игровую механику - отсутствие баланса, невнятную систему прицеливания и то, что по причине, абсолютно непонятной, ранение в ногу становилось для наемника более критичным, нежели в голову...

Да, стало больше оружия. Да, миссии стали более продуманными. Но пропало сопереживание. Персонаж в Wages of War - это не персонаж, а безликий юнит.
Забегая вперед, в 1998 году Strategic Simulations, Inc. выпустила игру Soldiers at War, разработанную все той же Random Games, движок которой не претерпел значительных изменений. Это остался все тот же Wages of War, но перенесенный в годы Второй Мировой Войны.

И - да, часть ошибок была исправлена. Механика игры стала более внятной. Но персонажи так и не приобрели того, за что мы полюбили Jagged Alliance - характера. Индивидуальности.

Кстати, даже текстуры Soldiers at War остались те же, что и Wages of War. А, между тем, на дворе - 1998 год! Напомню - годом ранее вышел первый Fallout, X-COM: Apocalypse, про который пойдет речь в следующей части, а еще раньше - в 1996 году, первый Diablo. И там уровень графики намного превосходил Soldiers at War, который своим появлением не внес ничего нового.

В 1999 году... свершилось! Вышел разработанный Sir-Tech Software Jagged Alliance 2! И эта игра стала объективно лучше любой пошаговой тактической игры, изданной до него. И даже сегодня, спустя более 20 лет, Jagged Alliance 2 остается в числе лучших, не утратив своей популярности!
Думаю, не нужно лишний говорить, что значительным улучшениям подверглись графика, звуковое сопровождение, расширился арсенал - пистолеты, револьверы, дробовики, автоматы, пулеметы, гранатометы. Словом - все то, что необходимо уважающему себя наемнику. Если в предыдущих частях аксессуары для оружия были ограничены глушителем и оптическим прицелом, то теперь появился лазерный целеуказатель, сошки, подствольный гранатомет. Разумеется, увеличилось и количество наемников, хотя некоторые прежние канули в небытие. О, сюрприз - среди наемников оказался и Гас Тарблас - тот, кто давал задания в предыдущей части. Правда, опечалило исчезновение Майка... исчезновение ли?

Примечательный момент - игроку теперь предоставлена возможность самому создать персонажа, типа - командира отряда. Впрочем, его гибель ни на что не влияет.
Видимо, уроки Wages of War не прошли даром. Персонажи научились ползать, карабкаться на крыши. Правда, как не могли залезать в окна - так оно и осталось.
В какой-то мере Jagged Alliance 2 вернулся к истокам.

Игровой процесс, как и в первой части, представляет собой захват секторов, но с отличиями. Во-первых, базы, как таковой, теперь не существует. Все приобретенное снаряжение поступает в аэропорт Драссена, а сон, ремонт, лечение - все происходит прямо на карте, в реальном времени. Во-вторых, ключевыми стали города. Только в них можно создавать ополчение, только их имеет смысл удерживать. И доход теперь, когда нет определенных миссий (хотя и есть несюжетные миссии), поступает от золотоносных и серебряных рудников.
На стратегической карте игровой процесс осуществляется в режиме реального времени, со сменой дня и ночи. Отсюда и выбор тактики. Или ворваться в сектор и смести всех врагов с большой дистанции, при помощи пулеметов и снайперских винтовок, или ночью, тихо, крадучись, снимать противников по одному. И, кстати, в игре появился полноценный автоматический огонь! А то немного странно выглядело в предыдущих частях, когда М16 или УЗИ стреляли только одиночными.

Наконец-то в игре появилась техника! Хаммер, грузовик морожещника, вертолет, танки. Печально, но техника статична - то есть позволяет передвигаться между секторами, но не может участвовать в бою, кроме танков, но и те - стоят на месте и просто палят в разные стороны.
Jagged Alliance 2 не дает заскучать, расслабиться. Способности и вооружение противника растет по мере продвижения. Если поначалу злодеи выбегали всей толпой, чтобы полечь под огнем отряда, то по мере продвижения к Медуне начинают прятаться, занимая выгодные позиции и вести оттуда снайперский огонь.
Если в первых частях крайне раздражало, когда единственный оставшийся в живых, раненный противник ныкался где-то в углу карты и в пошаговом режиме уходила куча времени, дабы выкупить его, то во второй части в пошаговом режиме происходит только бой, а исследование сектора - в режиме реального времени, что его, то самое время, очень сильно экономит.

Усилено и взаимодействие с игровым миром. Арулько (это, кстати, страна, которую мы освобождаем от гнета злой королевы), населена людьми, что логично. Нейтральными персонажами. Некоторые NPC добавлены просто для антуража, другие - могут отремонтировать экипировку, поторговать, присоединиться к отряду. Или устроить какие-нибудь козни.
Jagged Alliance 2 полон пасхалок. В Арулько нам встречается Хамос - проводник из первой части, Микки - торговец из Deadly Games, и... и Майк! Который, нехороший какой человек, переметнулся к королеве Дейдране!
Такие вещи только усиливают ощущение того, что игрок не оторван куда-то там от реальности, а сам живет в этом мире. И ностальгирует по былым временам.
И в конце стоит добавить, что не только люди представляют угрозу отряду. Страна населена пумами (или барсами?), которые устраивают засады на дорогах. А в подземельях, под шахтами, живут жуки-переростки! Выкурить их оттуда - та еще задача!
Jagged Alliance 2 сохранила все старые плюсы и добавила новые. Это - редкий случай, когда из игры не хочется убрать что-то. А добавить... разве что - мелочи.
Я там, выше, сказал, что это - конец? О, нет! Это еще не конец!
Для Jagged Alliance 2 вышло несколько десятков модов, которые меняют мир, добавляют новые локации, предметы, транспорт, включая катера. Одна из них - Wildfire, официально распространяется коммерчески. Есть моды, которые переносят нас во времена Вьетнама, есть моды, которые воссоздают остров Метавира - тот самый, из первой части!
Мне бы отдельно хотелось остановиться на моде 1.13, в котором выбор оружие не просто большой, а огромный! Одни Калашоиды представлены автоматами АК-47, АКМ, АКМСУ, АК-74, АКС-74У, китайскими Type 56 и 56-1, венгерским AMD. Короче - просто горы пушек! Новых предметов - уйма! Отдельное уважение к создателям мода - за доработанный инвентарь. Игрок получил возможность формировать объем и количество слотов, используя различные разгрузочные системы!
Все? Нет, не все! В игре появились осадки, в виде дождя, с грозой и молниями, которые так же влияют на игровой процесс!

В 2000 году Sir-Tech выпустила продолжение - Jagged Alliance 2.5: Цена свободы. Вообще, в оригинале - Unfinished Business, а Цена свободы появилось в результате локализации.
Но Цену свободы не оценили. Без существенных отличий, игровой простор оказался слишком мал, чтобы полноценно развернуться. Исправить ситуацию предлагалось игроку самостоятельно, при помощи редактора карт, но...

Или потребитель пошел более избалованный, или редактор оказался слишком сложным - неизвестно. Факт тот, что Цена свободы не получила той же популярности, что и приквелы. Хотя, несомненно, содержала в себе интересные находки, особенно на начальном этапе игры, ограничивая игрока в ресурсах и времени.

Однозначно описать эту игру, разработанную в 1999 году Metropolis Software и локализованную 1С, очень сложно. Здесь присутствует и квестовая составляющая, и ролевая, и тактическая. Но так или иначе, бои, все же, занимают наибольшую часть игрового процесса.
Сюжет игры прост - в город Горький-17, расположенный в Польше, прибывает группа МЧС из трех человек, чтобы выяснить, что вообще случилось в городе, и, заодно, найти ранее отправленную группу спецназа из четырех человек, бесследно пропавшую.
Собственно, для начала - все.
Игровой процесс донельзя прямолинеен. Отряд перемещается поочередно по локациям города, вступая в стычки с мутантами и встречая редких выживших.

Вот хотелось бы отнести игру к чистой RPG, но для RPG слишком много боев. В каждой локации, как минимум - один бой. То есть времени, чтобы пораскинуть мозгами над какой-то интеллектуальной задачей, у игрока нет. Боев настолько много, что от них устаешь.
Выбор оружия нельзя назвать большим, количество персонажей тоже ограничено. NPC отсутствуют, как класс. Любой, встреченный в Горьком-17 - или друг, который может присоединиться к команде, а потом - в строго определенном сюжетом месте, покинуть отряд, или предать, или погибнуть. Какого-либо взаимодействия с миром за пределами Горького-17 тоже отсутствует. Игроку приходится довольствоваться тем, что найдет в городе. Игра слишком герметична, чтобы вызвать желание пройти ее второй раз.

Но это - что касается минусов. Есть и неоспоримые плюсы. Во-первых, это мрачная, давящая атмосфера города, наполненного мутантами. Горький-17 в самом деле пугает! А это удается далеко не каждому ужастику! Графика для 1999 года вполне на уровне.
Конечно, этого мало, чтобы игра запомнилось. Что же в ней такого выдающегося? Отвечаю - механика боя, имеющего некоторое сходство с шахматами.
Каждый вид оружия, которого не особо много, имеет свой не только радиус поражения, но определенную зону поражения! Линия в одну клетку, или линия шириной в 3 клетки - для дробовика. Или веером - для пистолета-пулемета.
Вот она - основная изюминка игры, делающая Горький-17 незабываемым! Все интеллектуальные задачи, про бедность которых я говорил выше, сосредоточенны именно в боях. Добиться такого расположения своих и чужих юнитов, чтобы одним выстрелом нанести максимальный урон, но, при этом, не задеть своих!
Я напомню - игра герметична, сообщения с внешним миром в виде магазина нет, запас аптечек и патронов сильно ограничен. Патронов настолько мало, что, порой, приходится брать в руки топор или бейсбольную биту.
Вот эта находка - шахматная схема боя, попросту гениальна! Отличная головоломка! Другой игры, где было бы реализовано нечто подобное, я не встречал.
Вот и закончил я лепку и покраску прекрасного Аида из диснеевского мультфильма Геркулес. Процесса не будет, наслаждайтесь результатом.






Материалы: проволока, фольга, полимерная глина, акриловые краски, акриловый грунт и акриловый лак.
Всех приглашаю в свою группу в вк vk.com/afksculpt
А если вам не удобно вк, то подписывайтесь в телеграм t.me/afksculpt_tg
Надысь в коментах зацепились языками с коллегами @morrasus и @linazhau за вопрос совмещения сдобного теста и несладкой начинки.

И я, как у меня это нередко бывает, сначала так категорично шашкой раз, раз! - а потом думаю. Думаю: а тут ведь по большому счету вопрос терминологии. Что понимать под сдобным тестом. Если вот прям плюшечное - с большим количеством сливочного масла, сахара, яиц, только на молоке, да еще ванилинчику туда - не, не уговаривайте. У нас одна пекарня местная херачит из одного теста и булочки с джемом, и сосиски в тесте, это кошмарно (хотя есть ценители и на такое...) А вот если умеренное содержание сдобы в тесте, то есть не так чтоб только мука-вода-соль-дрожжи, это ж совсем другое дело! И вспомнила я тут пирожки на запасной опаре, и пошла эту самую опару ставить. )
Подробно расписывать тесто не буду, потому что такой пост, вообще-то, на Пикабу у меня уже есть ))). Но это было до моего прихода в КМ, так что вкратце все-таки расскажу, а кто уж заинтересуется, тот по ссылке сходит.
Для опары:
По 250 г муки и воды и 1,8 г дрожжей
Для теста:
500 г готовой опары
300 г муки
2-3 г инстантных или сухих дрожжей
6 г соли
30 г сахара
50 г сливочного масла
1 желток
100 г остуженного кипяченого молока
Для начинки:
По 200-250 грамм печени, сердца и легкого (у меня свиные, говяжьи вкуснее, но так тоже ничего)
1 крупная луковица, грамм на 200 тоже.
Сушеный укроп, черный перец, - по вкусу.

Начинаю приготовление с начинки. Ливер немного вымочила, сварила в подосленной воде, остудила в бульоне и пропустила через мясорубку. Лук обжарила. Теперь добавить специи и приправы, хорошо остудить. Это все.
Тесто готовится накануне, с вечера. Кстати, @Lucky2018, это тоже тесто холодного брожения, но месить его все-таки надо. Вечером сделать опару, ночь она стоит в холодильнике. На утро к ней в два приема добавляется все остальное (пошагово тут), вымешивается и потом еще раз отстояться на холод. Тесто получается огонь какое!.. Вот перед последним выбраживанием на холоде - нежное, прямо сияет!..

А вот после. Стояло час (можно и на ночь оставить).

Тесто очень комфортное в работе, к рукам не липнет совершенно, это очень важно для жареных пирожков - подпылять поверхность не надо! Я чуть-чуть спрыскиваю маслом.

Делю на части по весу, грамм по 50-55. Из этого количества теста у меня вышло 19 пирожков.

NB. Я люблю пирожки, чтоб тесто было тонюсенькое, а начинки много. На каждый пирожок у меня уходит полных две столовых ложки начинки. Если вам больше нравится, когда корочка теста более ощутима, пропорции для фарша, соответственно, делите на два, иначе останется лишний. Ну или заморозьте его до следуюущего раза. Или с макаронами смешайте, будет «по-флотски» с ливером ).
Вот прямо столько начинки я кладу. Чтоб не рассыпался, приминаю ложкой. Лепится тесто просто отлично.



Пирожки должны еще минут 30 расстояться в тепле, как раз пока последние готовы - первые дошли и можно греть сковородку. Жарю в масле, на среднем огне.

Они очень вздуваются, пузыри можно прокалывать, но это не обязательно. Мне даже нравится, какие они пухлые ).

Очень вкусно с холодным молоком. )

Вот в разрезе. Тесто мягонькое, тающее, совершенно не «резинистое», как иной раз бывает у покупных жареных пирожков - ты его кусаешь, а он как жевательный мармелад.

В общем, тесто холодного брожения - это вещь, особенно чем хорошо - не привязывает тебя к себе, обычное-то поставил и сиди дома, следи, обминай. А тут максимум час-полтора присмотра, а потом пусть само стоит. Не сбежит, не перекиснет. И вкусное!
Традиционно всем добра!
ЗЫ Огромное спасибо моему первому донатеру, денежка в фонд новой духовки отложена ))))