Советские и американские военнослужащие играют в волейбол. Полтава, 1944 год.

В древние времена в океане потерпел крушение старинный фрегат. Только один грузин смог спастись - он ухватился за плавающую длинную доску и остался на поверхности воды. Через полчаса неизвестно откуда вынырнул второй потерпевший и ухватился за другой конец этой доски. Грузин начал плакать.Второй потерпевший спросил:- Ты почему плачешь?Грузин сказал:- Вах! Такой гость и угостить нечем!Так выпьем за дорогих хозяев, которые всегда найдут, чем угостить даже незваных гостей!
В Японии было круто, я скупила всякого на один полноценный чемодан, я довольна, хоть и вернулась заболевшая. Хилюсь вот чаёчком, читаю игровые новости, Икабода из Сонной Лощины принесла %) Если хотите почитать блог о Японии, я писала всё в тг, у меня нет сил разносить его по всем площадкам, извините (myaknroy_blog)
Это целая Вселенная, которая включает в себя в целом неплохой сериал для детей, а также серию книг. А вот и красивые арты, посвященные этому сеттингу фэнтези. Даже карта Динотопии прилагается. Автор рисунков и идеи James Gurney.
Я достаточно скептически отношусь к перспективам человечества на нашей планете, поэтому, когда я нашёл информацию об этом памятнике, символичность его судьбы лишь подтвердила мои опасения.
В 2010 году в Карсе (Турция) начали возведение монумента «Пямятник Человечеству». В русской википедии переведено именно так, но учитывая, что термин Humanity имеет и другие значения, к тому же памятник посвящён диалогу и процессу примирения Турции и Армении, мне представляется, что более корректно перевести его название как «Памятник Человечности».
Уже при его создании художественный образ вызвал противоречивые мнения. Армянская сторона была не в восторге, но главное, что он не понравился премьеру Турции. Поэтому почти готовую статую «Человечества» в 2011 году снесли. Потом конечно судились за незаконный снос памятника, но это уже не интересные околохудожественные дрязги.
Так что так и живём без памятника себе любимым.
Финансовые катастрофы выступают мощными катализаторами экономических изменений, радикально трансформируя существующие модели управления и подходы к регулированию. Такие события, как Великая депрессия 1929 года, глобальный финансовый кризис 2008 года и долговой кризис еврозоны, выявляют уязвимости в экономических системах и заставляют государства, корпорации и финансовые институты пересматривать свои стратегии. Эти катастрофы не только подталкивают к немедленным действиям по стабилизации, но и закладывают основы для долгосрочных изменений, формируя новые правила и механизмы, чтобы предотвратить повторение подобных кризисов.
Великая депрессия показала слабости нерегулируемого капитализма, что привело к созданию множества новых инструментов государственного вмешательства. В США «Новый курс» Рузвельта ознаменовал переход к активной роли государства в экономике через программы социальной защиты, инфраструктурные проекты и финансовые реформы, такие как создание Федеральной корпорации страхования вкладов [1]. Эти изменения стали основой для формирования современной системы социальной экономики.
Финансовая катастрофа 1970-х годов, вызванная нефтяными шоками [2] и последующей стагфляцией, стала мощным катализатором экономических изменений. Рост цен на нефть в 1973 и 1979 годах резко увеличил производственные издержки, привёл к инфляции и экономическому спаду одновременно - явлению, которое классическая кейнсианская модель не могла объяснить. Это подорвало доверие к государственному вмешательству в экономику и стимулировало переход к неолиберальным подходам: дерегуляции, приватизации, сдерживанию инфляции через монетарную политику и снижению роли государства. В результате произошёл сдвиг от послевоенной модели госкапитализма к рыночному фундаментализму 1980-х годов.
Глобальный финансовый кризис 2008 года, в свою очередь, обнажил системные риски, связанные с избыточной дерегуляцией банковской сферы и сложностью современных финансовых инструментов. В ответ были введены такие меры, как более жесткие требования к капиталу банков, стресс-тестирование финансовых организаций и программы количественного смягчения, направленные на поддержку ликвидности.
Финансовые катастрофы также ускоряют развитие инновационных подходов и технологий. Например, кризис 2008 года стимулировал развитие финтех-отрасли и технологий блокчейна, что привело к появлению криптовалют (биткоина) и альтернативных форм финансирования. Эти изменения знаменуют собой не только реакцию на кризис, но и фундаментальные сдвиги в экономической архитектуре. Однако такие инновации, как видно на примере криптовалют, нередко становятся объектами последующего контроля со стороны крупных корпораций и государств.
Биткоин был создан в 2008 году анонимным разработчиком под псевдонимом Сатоши Накамото. Введение биткоина часто рассматривается как реакция на глобальный финансовый кризис 2008 года, который выявил значительные недостатки традиционной финансовой системы. В своём программном документе «Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System» [3] Накамото подчеркнул необходимость создания системы электронных платежей, не зависящей от доверия к финансовым посредникам, что отражает стремление избежать проблем, проявившихся в ходе кризиса.
Долговой кризис еврозоны, разразившийся в 2010 году, стал результатом чрезмерной задолженности ряда стран (особенно Греции, Италии, Испании и Португалии) на фоне глобального финансового кризиса 2008 года. Он выявил структурные проблемы внутри Евросоюза: отсутствие фискального союза при наличии общей валюты, а также зависимость слабых экономик от внешнего кредитования. Кризис стал катализатором значительных экономических изменений: ужесточения бюджетной политики (введение политики жёсткой экономии), создания антикризисных фондов ЕС, усиления надзора за госфинансами стран-членов, а также привёл к росту евроскептицизма и переоценке модели неолиберального управления. В долгосрочной перспективе он ускорил дискуссию о необходимости реформировать европейскую экономическую архитектуру, в том числе усилив интерес к альтернативным денежным системам и цифровым валютам.
Каждая финансовая катастрофа неизбежно порождает дебаты о балансе между свободным рынком и государственным вмешательством. С одной стороны, кризисы требуют немедленных действий, чтобы смягчить их последствия, с другой - открывают окно возможностей для фундаментальных реформ. Эти изменения, однако, не всегда гарантируют устойчивость. Как показывает история, решения одного кризиса часто становятся основой для возникновения нового.
Литература
[1] Мальков В.Л. Великий Рузвельт. «Лис в львиной шкуре» : [рус.]. — М. : Эксмо, 2018. — 560 с. — (Величайшие менеджеры в истории). — ISBN 978-5-04-090372-6.
[2] J. Bradford DeLong. Supply Shocks: The Dilemma of Stagflation
[3] S. Nakamoto. Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System : [pdf]. 2008.
--
Предыдущий пост: Социальные кризисы и их роль в трансформации моделей управления
Продолжение: Великая депрессия: уроки адаптации и структурных реформ
Этот пост входит в Часть 8. Влияние мутаций: инновации и кризисы
Роль технологических, социальных и финансовых кризисов в преобразовании экономических систем. Анализ примеров внезапных изменений, таких как Великая депрессия, промышленная революция и цифровая трансформация.
Серия Происхождение экономических систем путём естественного отбора
Кто интересуется развитием общественно-экономических формаций, подписывайтесь!
Сегодня я постараюсь объяснить, почему все эти «гениальные» рекомендации направленные на формирование самооценки, чаще всего летят в пропасть, а ты сидишь и киваешь: «Ну наконец-то кто-то сказал, как есть».))))
Смотри, самооценка — это не то, что можно подлатать, как джинсы с дыркой на заднице, пришив заплатку из аффирмаций и покрасив её в яркий цвет. Меня удивляет, когда люди думают, что достаточно неделю повторять перед зеркалом «я классный», и вот ты уже шагаешь по жизни, как звезда на сцене, раздавая всем уверенные взгляды. Да ни черта подобного! Самооценка — это глубокая штука, она растёт из того, через что ты прошёл, что тебе вбивали в голову с детства, из твоих падений и взлётов. Из твоих выводов. Это не переключатель, который щёлк — и сменил «я никто» на «я всё могу». И когда очередной коуч с глянцевой улыбкой говорит: «Просто поверь в себя!», мне хочется швырнуть в него чем-нибудь тяжёлым и спросить: «А как, мать твою, поверить, если внутри орут голоса, что ты полный ноль?»
Представь: тебе с детства талдычили, что ты «не дотягиваешь», что «мог бы лучше», что «вон сосед уже всего добился, а ты что?». И ты жил с этим, как с шумом в ушах — вроде привык, но он всегда там. А потом тебе говорят: «Не сравнивай себя с другими». Серьёзно? Это как сказать человеку с насморком: «Не шмыгай носом». Сравнение — это не просто дурная привычка, это часть тебя, вшитая намертво. И пока ты не разберёшься, откуда она взялась, никакие «не сравнивай» не помогут. Ты пробовал, знаю. Сидел, уговаривал себя: «Всё, не буду думать про соседа». А через час уже листаешь его фотки и думаешь: «Почему у него всё в шоколаде, а у меня швах?» Потому что дело не в соседе, а в тебе. И вот тебе первый косяк всех этих советов: они поверхностные. Это как замазать царапину на машине — вроде не видно, а она всё равно ржавеет.
А ещё «умиляет» эта мода на «позитивное мышление». Сколько можно?! «Думай о хорошем, и всё наладится». Да ну? Ты пробовал думать о хорошем, когда тебя уволили, когда тебя кинули, когда смотришь в зеркало и хочешь провалиться сквозь землю? И что, помогло? Нет, потому что это не мышление, а самообман. Ты не можешь просто взять и выключить то, что внутри тебя кипит. Когда тебе паршиво, ты это чувствуешь — сердце стучит, в горле ком, хочется орать или спрятаться. И тут какой-то гуру лезет со своим: «Улыбнись, подумай о закатах». Возникает желание этому гуру закат в одно место засунуть! Эмоции — это не хлам, который можно выкинуть, это часть тебя. И пока ты не разберёшься, что за ними стоит, никакой «позитив» не прицепится. Это как налепить наклейку на треснувшее стекло — через день отвалится.
И ещё одна тема, от которой у меня возникает недопонимание: все эти советы звучат так, будто ты — недоделанный проект. «Стань лучше», «прокачай себя», «докажи, что можешь». А я сижу и думаю: а какого чёрта я вообще должен кому-то что-то доказывать? Даже себе? Почему я не могу просто жить? Этот бесконечный забег за «лучшей версией себя» — он выматывает до костей. Ты бежишь, стараешься, а финиш всё дальше. И в какой-то момент уже не понимаешь, ради чего. Чтобы кто-то сказал: «О, ты молодец»? Или чтобы самому себе наконец-то зайти? Но вот парадокс: чем больше ты хочешь себе понравиться, тем больше косяков в себе находишь. Потому что смотришь на себя не как на человека, а как на задачу. И это — ловушка, в которую тебя загоняют все эти «вдохновляющие» лозунги.
Теперь про аффирмации, эти сладкие фразочки, которые якобы должны перепрошить тебе мозги. Я видел людей, которые месяцами твердили «я достоин уважения», а потом сидели у меня разваленные в хлам, и честно рассказывали, что всё равно чувствуют себя пустышками. Почему? Потому что слова — это просто звук, если ты в них не веришь. А как поверить, если тебя годами пинали словами «ты не такой», «соберись», «будь лучше»? Ты можешь хоть до хрипоты орать «я офигенный», но если внутри сидит тот, кто в это не верит, толку ноль. И тут нужна не болтовня, а работа. Долгая, нудная, иногда до боли. Надо лезть туда, где темно — в старые обиды, в стыд, в страх. А это мало кто хочет. Все ищут лёгкий путь: три раза сказал «я крут» — и готово. Но жизнь — не сказка, и ты — не герой, которому подкинули волшебную палочку.
А ещё знаешь, что раздражает? Когда тебе говорят: «Сравни себя с собой прошлым». Идея красивая, спору нет, но с ней надо уметь работать. Но ты начинаешь вспоминать себя пять лет назад и думаешь: «Блин, я же тогда был на подъёме, планы строил, а сейчас что?» И вместо того чтобы зарядиться, ты начинаешь себя грызть. Или наоборот — понимаешь, что тот ты был живее, чем ты сейчас. И самооценка не растёт, а падает ещё ниже. Потому что сравнение — это не про других и не про прошлое, это про то, как ты видишь себя прямо сейчас. А если ты видишь себя куском дерьма, то хоть с кем себя сравнивай — легче не станет.
Так вот, почему эти советы не работают? Потому что они — как вещь с распродажи: вроде твой размер, а на деле жмёт и рвётся. Ты не шаблон, ты — человек со своими шрамами, историей, болями. Тебе нельзя просто натянуть чужую формулу и ждать, что она сработает. Надо шить свою. А для этого — разбираться в себе. Почему ты себя не ценишь? Что тебя держит? Кто тебе это вбил в голову? И это не про «всё будет классно», это про честность. Жёсткую, как удар под дых. Ты должен посмотреть себе в глаза и не отвернуться, даже если хочется разбить зеркало.
Я видел, как люди годами бегали по тренингам, читали горы макулатуры, а потом приходили ко мне и говорили: «Я всё делаю, а оно не катит». И я спрашивал: «А ты вообще думал, чего ты сам хочешь? Не что тебе впаривают, а чего ты?» И тут — тишина. Потому что большинство даже не знает, кто они без всех этих «докажи», «добейся». Самооценка — это не про то, чтобы стать круче для кого-то. Это про то, чтобы понять, кто ты, и сказать: «Да, я такой, и мне нормально». Не «я стану офигенным», а «я уже есть, и этого хватает». Но кто тебе это скажет в подкасте? Там же надо продавать мечту, а не правду.
Так что, если ты сейчас сидишь и думаешь: «И что мне делать, если всё это ерунда?» — я тебе скажу: хватит искать готовые ответы. Они не про тебя. Слушай себя. Злись, если бесит. Плачь, если хочется. Разбирайся в том, что гложет, даже если страшно. Это не быстро, это не красиво, но это работает. Потому что самооценка — это не подарок, который тебе кто-то вручит. Это то, что ты сам строишь, своими руками. И да, это тяжело. Но ты справишься. Ты же уже здесь, читаешь это, а значит, тебе не всё равно. А это, знаешь, уже половина пути.)))
Будьте счастливы друзья!
Мой телеграмм-канал: https://t.me/mir_kpt где я отвечаю на ваши вопросы, провожу бесплатные консультации и делюсь своими мыслями. Так же в канале, вы можете договориться об индивидуальной консультации.
"Сифонофоры — необычные животные, состоящие из множества отдельных органов, называемых зооидами, причем каждый зооид имеет отдельную функцию, несмотря на свою генетическую идентичность.
Сифонофоры (гидрофиты), называемые Siphonophora , обитают во всех океанах по всему миру, специализируясь на питании мелкими ракообразными, веслоногими ракообразными и рыбой. По данным Live Science , это странное морское существо может быть длиннее синего кита, самого крупного животного на Земле, достигая длины до 46 метров.
Сифонофор — это колония генетически идентичных особей
В глубоких водах всех океанов обитает около 175 видов сифонофоров. Многие сифонофоры выглядят как длинные веревки, но некоторые из них, например, огненная медуза ( Physalia physalis ), ядовиты и напоминают медуз.
Хотя сифонофор может напоминать отдельное животное, на самом деле это колония отдельных организмов, называемых зооидами, каждый из которых выполняет определенную функцию. Некоторые зооиды специализируются на захвате и переваривании пищи, в то время как другие позволяют колонии размножаться или плавать. Зооид не может выживать сам по себе, поскольку они специализированы для выполнения одной функции, и поэтому зависят друг от друга в формировании тела. Сифонофор развивается из зооида, который вылупляется из оплодотворенной яйцеклетки. У этого первого зооида развивается зона роста, из которой появляются новые зооиды. Сифонофор клонирует себя, создавая все больше и больше зооидов.
Сифонофоры питаются различными мелкими морскими животными, включая планктон, рыбу и ракообразных . Зооиды, использующие яд для поимки добычи, снабжены небольшими щупальцами, содержащими парализующий яд. Во время охоты они выпускают щупальца, чтобы ужалить и обездвижить добычу, а затем затащить ее в рот. В 2020 году морские биологи засняли на видео кормление сифонофора в Западной Австралии. Они обнаружили гигантского сифонофора длиной 45,7 метра ( Praya dubia ), создающего смертоносную спираль, чтобы заманить в ловушку ничего не подозревающую добычу.
Многие сифонофоры также биолюминесцентны, они излучают свет в ходе химической реакции для привлечения добычи. Хотя большинство видов светятся зеленым или синим цветом, вид сифонофоров из рода Erenna является первым беспозвоночным, который светится красным цветом. Красная биолюминесценция встречается редко, поскольку более короткие длины волн зеленого и синего цветов распространяются в океане на большие расстояния и более полезны для морских животных с точки зрения эволюции. Согласно статье, опубликованной в 2005 году в журнале Science морским биологом Стивеном Хэддоком из Научно-исследовательского института аквариума залива Монтерей, красный свет может привлекать рыб, поскольку они ошибочно принимают красное свечение за водоросли. в желудках добычи, такой как веслоногие рачки.
Сифонофоры часто становятся добычей морских черепах или крупных рыб. Однако некоторые виды могут использовать жалящие щупальца для защиты от хищников. На них также охотятся крошечные прозрачные рачки, называемые фронимами, которые могут прокусить сифонофор и поселиться внутри их тел, медленно убивая их."
На стримах начал проходить весьма интересную игру — Harold Halibut. Мне её порекомендовал и подарил в Steam подписчик. За что ему огромное спасибо! Я слышал про игру раньше, как-то видел пару скриншотов, но не уделил должного внимания. В этой небольшой заметке я расскажу только о первых впечатлениях. Ведь поиграл только пару часов, а когда пройду — подготовлю полный текстовый обзор и кое-что ещё интересное.
В игре мне понравилась атмосфера и стилистика кукольной анимации. Авторы вроде хотели полностью сделать игру из движения кукол, но потом отказались от этого. Добавили ещё компьютерной графики. Такое ощущение, как будто смотришь мультфильм. По сюжету мы находимся на затонувшем космическом корабле поколений, который искал новый мир для человечества, но из-за аварии, вызванной солнечной вспышкой, упал на водную планету и погрузился в воду. Там несколько поколений живут и работают люди. Играем же за разнорабочего Гарольда, который не особо удачливый парень, но с ним много комедийных моментов. Мир оформлен в антураже сороковых-пятидесятых годов, а персонажи родом то ли из Англии, то ли из западной Германии, и они просто живут на какой-то станции. Это не люди будущего, нет, а именно люди середины XX века. В этот мир я погрузился на стриме. Когда начались диалоги, я замолчал и читал субтитры. Потом сказал подписчикам, которые решили со мной проходить эту игру, что это можно назвать даже киностримом. Погружение было 100%, что и нужно было мне. Ведь именно такие игры собирался проходить: не какие-нибудь прямо хайповые AAA-проекты, а ламповые и уютные приключения, чтобы можно было в первую очередь забыть о реальности и обсудить произведение. Присоединяйтесь и вы! Сами пройдите эту игру или приходите на стримы.
Если вам интересны мои текстовые или видеообзоры, то подписывайтесь на меня на Вомбате! Постараюсь и дальше радовать вас интересным контентом. Буду очень рад подписке на мой YouTube-канал: https://www.youtube.com/@ivan_lutz
Вот такая всратая акула из нейросетевого мема получилась Х)
Абс НИТ
1. Я знаю парня, который предвидел, что спиннеры станут популярными. Он создал компанию по их изготовлению, наделал очень много, потом быстро распродал запас и продал компанию буквально незадолго до того, как тема скатилась. Если честно, мне жаль людей, которые купили у него фирму.
2. Этот прикол с усами. Лет 10 назад у каждой девчонки все было ими облеплено – сумочка, одежда и так далее. Я так и не понял, почему эта тема так резко стала популярной и также быстро сошла на нет.
3. Покемон Гоу. Да, эта игра и сейчас существует, но не вернуть то лето 2016-го, когда она объединила весь мир. Я иногда и сейчас в нее захожу, но то лето было самым кайфовым.
4. А помните рекламы, которые пытались вам впарить обои для телефона или рингтоны по 7 евро в месяц?
5. Кетчупы всех цветов радуги. Помню, был фиолетовый, который я на дух не переносил, меня тошнило от одного вида. Но производитель говорил, что это все один и тот же кетчуп, только с разными пищевыми красителями.
6. My Space. Такое ощущение, что все разом оттуда свалили. Площадка была хороша для размещения музыки, но потом они потеряли всю музыку из-за неудачной миграции серверов.
7. Фетиш на бекон. В начале нулевых все говорили, что бекон это лучшее, что есть в этом мире. Бекон был повсюду. Мемы с беконом, принты на футболках, наклейки на бамперах, фартуки с беконом. А потом бекон в одночасье стал обычной едой.
8. Телевизоры объемного изображения. Может, они и не были очень массовыми, но я помню один год, когда они стали очень популярными, а через год они уже были никому не нужны. Дело в том, что для них практически не производили контента, и были они очень дорогими. Одни очки для них стоили 150 долларов.
9. Интернет чат-румы. Пропали, но вернулись с появлением Дискорда. Там такая же атмосфера, как и 25 лет назад, и в плохом, и в хорошем смысле.
10. Тамагочи очень быстро сдулись. Оглядываясь назад, понимаешь, до чего это была шляпа. Эта фиговина умирала, если только ты не брал ее с собой в школу, чтобы кормить, когда попросит.
11. Кровати с водяными матрасами. У моих родителей такая была, и у меня была лет пять. Им обязательно нужен подогрев, иначе зимой замерзнешь. А летом почему-то на такой кровати очень жарко, и ты постоянно потеешь. Набирать их та еще боль, а уж сливать при переезде и подавно. Короче, не стоят они всей этой возни.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
На канале ютуб ESET объявили конкурс на рассказ о первой компьютерной игре. Призы: игровая мыш, игровая клавиатура, видеокарта 2070. Я попробовал. Хотел клавиатуру для жены выиграть. На видеокарту не рассчитывал - у нас ноутбуки. Проба взяла первое место. :-)
Ну внучек, устраивайся поудобнее - Деда Ваня поведает тебе про свой первый опыт с компукстером.
Приятного чтива.
Я не помню какая была именно первая игра. Старкрафт, наверное.
Лучше расскажу про свою эмоционально первую Игру.
В 98 или 99 году в нашем дворе был всего один пк - у отца Коляна - стармеха дальнего плавания.
Когда дядя Серёжа (долгая ему память) уходил по вечерам на курсы английского языка - ПК был наааш.
Имел Сегрей неосторожность установить на ПК Half Life.
Мы так и не поняли почему оно называется "ПоловинаЖизни", но приняли вызов.
Три шпанюка 12-13 лет - мы каждый вечер собирались у экрана и ... я не знаю как это описать. Всё, что можно было разбить - мы разбивали. Всё, что Можно двигать - двигали. Тыкали каждый тумблер - мы выжимали из Халфы весь возможный интерактив. Мы восхищались графикой. Ты, внучок, и не знаешь каково это выбраться из трубы в каньон, а тут ещё и самолеты пролетают!
Для привыкших к Денди, Сеге и PS шкетов это был поистине полноценный новый ДРУГОЙ мир!
А звук! ЗВУУУК!
В общем, спасибо, Valve, за наше счастливое детство.
Играли по очереди. Погиб - уступил место следующему.
И ведь двум другим всегда было интересно просто смотреть как счастливчик данного момента отбивается от хэдкрабов или иной монстрятины. Подсказывали на какой ящик прыгать, чтобы опять в воду не свалиться и тп. Три поцанских головы - это очень даже неплохо.
Я не помню почему Халфу мы не прошли... Убей - не помню...
В Зене я полноценно побывал лишь годы спустя - через свой пк, да и то - наскоряк. К моменту покупки моего ПК вышла уже Халфа2, и хотелось играть в неё. Но начинать продолжение не окончив с началом было нельзя.
Эх... Халфа. Лето. Вечер. Сумерки. 3 шпанюка на 4 этаже выползают в подъезд, и опасливо спускаются по лестнице. Да, заигрывались так, что "присоску" ожидали из любого тёмного угла.
Во дворе рассказывали менее избранным про тот - другой мир, из которого только что выгрузились обратно сюда.
Однопользовательские игры и отсутствие сетей сближали нас, давали ещё один веский повод для живого общения.
Ладно. Беги, внучок. Вижу, неинтересно тебе это - беги в майнкрафте стрим снимать.
В Древнем Риме тога была не просто одеждой — она являлась символом гражданства и социального статуса.
Особенно выделялись сенаторы, носившие белые тоги с широкой пурпурной полосой по краю. Это одеяние, изначально общее для мужчин и женщин, со временем стало исключительно мужским атрибутом.
Сама тога представляла собой настоящее произведение искусства — полуовальный кусок шерстяной ткани длиной более 6 метров и шириной около 2 метров.
Процесс ее надевания напоминал сложный ритуал: ткань особым образом драпировалась вокруг тела, создавая каскад элегантных складок. Истинные аристократы носили тогу без туники, оставляя открытыми правое плечо и грудь — такой стиль считался признаком особого благородства.
Читайте также:
В своем знаменитом ответе спартанский правитель выразил глубокую философскую мысль — в идеальном обществе, где царит справедливость, не было бы нужды проявлять храбрость.
Ведь храбрость часто требуется именно там, где нарушена справедливость: в войнах, конфликтах, противостоянии злу. Агесилай подчеркивал, что доблесть воина — это вынужденная добродетель несовершенного мира.
Интересный факт: несмотря на такие мудрые рассуждения, Агесилай был одним из самых воинственных царей Спарты — под его командованием спартанцы провели множество военных кампаний в Малой Азии.