Просто персонаж

Продолжаю писать про VR игры (@AlexanderG/mine). На этот раз - богоподобный VR мод для плоскоэкранной игры Red Dead Redemption 2 от моддера Luke Ross.
Пример геймплея (видео не моё, на английском):

Кратко:
1. RDR2 в VR однозначно входит в мой личный "ТОП 5 VR игр вообще", без всяких скидок;
2. Поддержки motion controllers нет! Играешь сидя-стоя с геймпадом, целишься головой (куда повернул голвоу, посмотрел - туда и стреляешь); всё в очень хорошем (идеальном!) 3д. Звучит так себе, играется потрясающе!
3. Мод распространяется через Patreon (10 USD за месячный доступ к файлам. Единожды скачав - пользуешься сколько угодно, но если захочется обновлённую версию мода - придется продлевать подписку);
4. Естественно, в рунете возможны варианты скачивания ;
5. Для игры нужна хорошая видеокарта. Я бы пробовал начиная с 1080, на 1070 возможно заведётся на самых минималках, на 1060 я бы даже и не пытался (на 1060 можно попробовать этот же мод для GTA 5 или Mafia 2);
6. Установка простая (скопировать мод в папку с игрой, запустить один .bat скрипт, играть);
7. Тонкая настройка мода имеет свои особенности, мне это добавило +30-40 fps, играть стало плавно и приятно, если FPS VR мода ниже 72 (а то и 80) - то игра не особо комфортна.
8. Мне с настройкой мода очень сильно помог вот этот Discord сервер VR энтузиастов
9. RDR2 VR поражает воображение и является ультимативным игровым опытом. Именно в VR эта история раскрывается на максимум.
10. Шлем у меня - Meta Quest 2.
11. Мод не рекомендуется для VR новичков! Т.к. способ движения - locomotion, новичков может укачать. Если у вас VR только-только появился, возвращайтесь сюда через месяц-полтора, как разовьёте свои "VR ноги".
12. И последнее, несмотря на титанический труд Luke Ross, это всё-таки мод уже довольно требовательной игры, а в VR она становится очень требовательной к вашему железу. Подозреваю, что через 1-2 поколения видеокарт играть в этот мод будет гораздо приятнее, но и сейчас с 70-80 фпс (по 35-40 кадров на каждый глаз) играть можно, и это того стоит!
Также Luke Ross сделал моды для Mafia 1 Remastered, Mafia 2, Mafia 3, GTA V, Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077; при этом моды Mafia 2, GTA V и даже Cyberpunk 2077 менее требовательны к железу.
Один из примеров по тонкой оптимизации мода:

Мои впечатления: VR мод - просто пушка! Я пробовал плоскоэкранную версию RDR2 несколько лет назад, и мне игра откровенно "не зашла": "слишком медленная", "слишком плавная", "недостаточно экшена"...
С VR модом же восприятие радикально поменялось: ты просто ЖИВЕШЬ внутри вестерна. И, конечно, на руку погружению играет глубина проработки игры: лицевые анимации и жесты персонажей, их реакции на твои события, отпечатки ботинок в грязи, интерактивные прерии, случайные и заскриптованные события, охота, рыбалка, прогулки по городкам дикого запада - в VR ты в это веришь!
Отдельно отмечу стрельбу от первого лица с помощью прицельных приспособлений (я выключил точку прицела в настройках) - в пылу перестрелки действительно возникает ощущение, что ты играешь в полноценную VR игру с motion controllers: можно выглядывать-высовываться из-за укрытий, выцеливать хедшоты, оглядываться по сторонам ища пути отступления... Великолепно.
На прохождение всей кампании в VR у меня ушло ~90 часов (или три месяца реального времени), 5-10 часов из них я настраивал мод/перепроходил внезапно крашнувшиеся миссии.
(Кстати, если игра крашится - а это часто случается особенно в окрестностях деревни Valentine - выключайте на проблемных миссиях VR мод, проходите миссию, и продолжайте играть в VR. Рабочий костыль). И это были потрясающие 90 часов :)
О своей настройке мода могу запилить отдельный пост, если это интересно (там ничего сложного: посмотреть видео, почитать дискорд, подвигать ползунки).
Всем спасибо, всем VR!
___
Вчера вечером началась еврейская Пасха - Песах. Этот праздник всегда совпадает с буйным цветением. Мы решили прогуляться в цитрусовую рощу возле дома, а не сидеть за праздничным столом.

Это дом престарелых напротив.

Ортодоксы по всему городу жгут квасное.

Маца поспела к самому празднику. В этом году богатый урожай.

В роще растут разные виды цитрусовых.

.

.

.

.

К сожалению, уже почти всё отцвело и фрукты почти все собрали.

.

Но запах стоит восхитительный.

Много таких же гуляющих.

.

Израильский аналог древесного вандализма.

.

.

Был у нас в работе малый платяной шкаф далёких 1925-33гг.
Клиент просил слелать его светлее.
Не вопрос, сделаем!
После доставки шкафа в мастерскую мы сразу приступили к его разбоке. Так легче работать, да и за качеством можно следить.

Разобрали на 9 частей, благо он был без скрытых крепежей, держался при помощи клиньев.
После мы приступили к стандартным процедурам.
Лак удаляли циклей, остатки вычищались при помощи щётки, которые предварительно замачивали влажной тряпкой. Ткань вымочивали в растворе ацетона и растворителя 50/50.

Далее были мелкие работы с восстановкой декора. После отрегулировали двери, плохо ходили.
На фасаде исправили некоторые дефекты, которые прям явно бросались в глаза.

Пройдя по фасаду шкуркой, мы плавно перешли к тонировке.
Перед основной покраской мы нанесли грунтовочные слой. Финишным покрытие было масло в три слоя.

И вуаля! Отлично вписался в загородный дом. Клиент долго не мог определиться с расположением, решил оставить шкаф у окна.

С поставленной задачей справились. Даже с двумя, сделали светлее и сохранили аутентичность.
Интересный момент. Заказчиком был англичанин, он увлекался историей СССР. Этот шкаф решил восстановить только из за символики (☭) пролетариата:)
На этом всё, благодарю за внимание!
Ну вот скажите мне - какой морской волк не мечтает о шикарной сабле?! Да еще что бы сама головы рубила!
Ну насчет голов мы конечно помочь не можем... Но сталь высшего качества!
Мы стараемся радовать вас необычными артефактами и идеями для приключений! Найти остальные полезности очень легко - все они воооооот тут собраны!
Ну а если будет желание покормить нашего художника, то мы на корм собираем вот тут!


Оу, дарова!
Наконец-то у меня получилось первое связующее звено с моими постами из рубрики, ибо сегодня мы поговорим о Николае Быстрове.

Родился он 16 апреля 1989 года. Родители Быстрова — профессиональные актеры дубляжа Борис Быстров и Ирина Савина (про нее будет пост в будущем).
В 11 лет Колю пригласили на тон-студию «Мосфильма» озвучить младшего Малфоя в первой части Гарри Поттера. Начиная со второй серии, Коля стал озвучивать самого Гарри, так что «голос» маленького мага рос вместе со своим героем.
Он говорил:
Я не фанат Гарри Поттера. Первая книга, первый фильм мне нравились. А потом, мне кажется, это стало уже какой-то заезженной темой.
Многие знакомые Николая и не догадывались, чьим голосом разговаривает юный волшебник. А сам он не спешил об этом рассказывать:
Были случаи, когда человек узнавал, что я это делаю, и почему-то начинал считать меня каким-то позером, будто бы я горжусь этим... Я предпочитаю свою работу в этом фильме не афишировать.
В жизни Николай читает сложные книги, увлекается неформатным авторским кино. Голливудскую продукцию всерьез не воспринимает и ни в какое волшебство не верит.
В подростковом возрасте Николай снялся в эпизодических ролях в нескольких телесериалах. Он дублировал на русский язык около 200 киноролей, причём многие роли среди них — ведущие.
Вот некоторые из них: как уже было сказано Драко Малфой ("Гарри Поттер и философский камень"), персонажи Дэниэла Рэдклиффа ("Гарри Поттер 2-8", "Женщина в черном", "Иллюзия обмана 2", "Пушки Акимбо", "Побег из Претории" и т.д.), Джамаль ("Миллионер из трущоб"), Эван Питерс ака Ртуть ("Люди Икс: Дни минувшего будущего и Апокалипсис"), Патрик ("Вечное сияние чистого разума"), Юный Нил ("Скотт Пилигрим против всех"), Алекс ("Джуманджи 1, 2"), мальчик с ложкой ("Матрица").

Помимо этого, Николай озвучивал Гарри Поттера в русской версии игр по мотивам фильмов и книг о юном волшебнике, а также персонажей некоторых популярных компьютерных игр, среди них World of Warcraft: Cataclysm (Андуин Ринн), Battlefield 3 (Генри Блэкберн), Call of Duty: Black Ops 2 (Харпер) и др.
Как обычно несколько роликов (некоторые просили вставлять сразу в пост, а не ссылками, так что "по просьбам трудящихся").


Напоминаю, что все мои посты в рубрике "Знакомый голос" можно посмотреть по ссылке.
В сознании многих граждан чиновники - это такие бездушные машины бюрократии. Судьи - тем более. Как судья Дредд: "Я здесь - закон". Это мой зал, это мой суд. Есть еще в небесах, кто хочет туда - вон 9 грамм у Фемиды на весах.
Отмечу, это далеко не всегда так. А еще лишний раз отмечу, что большинство ситуаций, в которых мы оказались сегодня - это результат наших действий в прошлом. В прошлом - не в том смысле, что вчера, а, возможно, годы или десятилетия назад. Вот такое вам философское наблюдение.
Корни этой истории кроются в середине "нулевых", когда парень начал встречаться с девушкой, начали жить вместе, решили купить квартиру. У парня там было какое-то жилье, у девушки была мама. Продали квартиру парня, мама девушки взяла ипотеку и купили новую квартиру. Поскольку кредит оформлен на маму девушки, то и квартиру, соответственно, оформили на нее. В смысле - на маму.
Вместе они прожили несколько лет и разбежались. В 2012 году парень женился на другой девушке, встала уже знакомая проблема - где жить. Очевидно, с прошлой девушкой разошлись достаточно мирно, как-то там посчитали, что парень, чтобы получить всю квартиру целиком, должен выплатить 1,5М. Здесь снова помогла с деньгами мама девушки, уже новой, она как раз получила наследство - продала одну квартиру и дала денег на другую.
Семейная жизнь опять не задалась, развелись, нужно делить имущество. Там по мелочи - гараж, машина, сад, основное - квартира. С одной стороны возникает логичный вопрос - как ее поделить? Ежу понятно, что 1,5М в 2012 году и 1,5М сегодня - это два разных 1,5М. Да и рыночная стоимость квартиры в момент сделки была явно не 1,5М. Опять же, не факт, что парень признает, что 1,5М были подарком матери девушки. То есть, самый очевидный и простой способ - поделить квартиру пополам.
Удивительно, но на суде парень, уже - мужик, признал, что 1,5М, на которые была приобретена квартира - были подарком девушке от матери. И, для подтверждения всей истории, описанной выше, привел в качестве свидетеля на суд прошлую девушку.
Получается, какая-то часть квартиры была парня еще до заключения брака. Но какая? Да пес его знает... и судья попросила представить расчет. Понятно, что для того, чтобы сделать расчет, который никто не оспорит, нужно заказать оценку квартиры на дату покупки уже в браке, долю, пропорциональную 1,5М - признать собственностью девушки, а остальное - парня.
Мороки - мама, не горюй... но! Все признают и никто не оспаривает, что в браке квартира была приобретена за 1,5М, которые мама девушки подарила девушке. А кто там и как квартиру покупал до этого - чем это подтверждается, кроме как словами? Да ничем!
Соответственно, есть основание заявить, что вся квартира, целиком, должна принадлежать девушке!
Парень, когда услышал такую позицию, чуть в обморок не грохнулся. Даже судья подпрыгнула. А потом очень рекомендательно рекомендовала прийти к какому-либо мировому соглашению...
То есть, если выносить решение - иного, кроме как вообще лишить парня доли в квартире, быть не может. Однако, при этом, все прекрасно понимают, что парень реально оплатил часть стоимости этой квартиры в бородатые годы, но доказать не может. И я понимаю, и судья понимает.
И это тот случай, когда судья понимает, что правосудие и справедливость - несколько разные вещи. И нацелена именно на достижение справедливости, а не правосудия.
Напоминаю, что я начал третий сборник "Юридические истории", который находится там - https://author.today/work/157823

Добрый вечер тоже бывает ничего так) Главное вовремя высушиться
Иногда меня посещают смутные сомнения, что это все было не со мной, и вообще где-то в другой вселенной. Помните прекрасную крипипасту про Бухту Кэндл? В моей истории фигурирует еще одна такая же "Бухта Кэндл", но мне кажется, что эта передача все-таки не была моим детским бредом. Очень надеюсь, что некоторые поймут или вспомнят ее, а может быть (если она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО существовала) и помогут ее найти.
В общем, это было некое телешоу, в котором был вроде бы взрослый ведущий и группа детей. Вместе они решали какие-то загадки, но вся суть была в том, что детям еще приходилось по одному проходить полосу препятствий (виртуальную, т.е. они бежали по какому-то мостику, сделанному явно с помощью старой компьютерной графики), где самым запоминающимся для меня препятствием была большая арка. В арке две створки, которые попеременно закрываются сверху вниз, и ребенку надо успеть проскочить в одну из открытых половин арки. Если он не успевает - он вылетает из игры, возвращается в студию, а потом нам показывают карикатурно злобно смеющегося человека с белым лицом в черном балахоне (сейчас мой мозг выдает ассоциацию с кем-то из семейки Аддамс). А если ребенок успешно проходит полосу препятствий - показывают этого же чувака, но уже карикатурно плачущего. Никакой жести там не было, просто детская игра с элементами фантастики и виртуальности. Я помню, что этот злодей в балахоне меня пугал, но саму игру было смотреть интересно. Точные годы не вспомню, потому что была маленькая (наверное, года три мне было).
P.S. В общем, написала я это, перечитала, и понимаю, что это какой-то бред. На сегодняшний день какие только запросы я не вводила в гугл, пытаясь отыскать хоть что-то похожее на данную телеигру (шоу, передачу - что это вообще было?). А кто-нибудь из вас помнит что-то похожее на то, что я написала, или мне реально в детстве это приснилось и привиделось?
P.P.S. Я все-таки не сумасшедшая)) Это "Тайна Зеленой Комнаты"))) Спасибо, люди! Я вас люблю!)))
Зашёл я давеча к бывшим коллегам в скупку и увидел сие чудо. Сразу вспомнил кореша который прётся по такой теме. Цена вопроса 100₽ даже не считается... В итоге друг доволен как слон а геймбой в идеальном состоянии.


