В первую очередь в бота и сервис была добавлена автоматическая простановка заглавных букв и знаков препинания.
Было пофикшено множество багов, связанных именно с работой самого телеграм-бота. Сильно проще стала работа с аудио и была добавлена поддержка форматов .m4a и .aac. Была сделана еще тонна скучных технических вещей, но не будем об этом (если кому интересно, напишу подробнее в комментариях).
Чтобы воспользоваться ботом нужно открыть бота по ссылке и ввести команду /start. Затем боту можно как слать аудио напрямую, так и пересылать голосовые сообщения. Потом бота уже можно будет добавить в групповой чат и он будет переводить все аудио в этом чате в текст.
Для работы с сервисом достаточно просто пройти по ссылке.
Не люблю голосовые сообщения и считаю, что их использование редко оправданно. Тем не менее у всех нас есть друзья, родственники или коллеги, постоянно балующие нас бесконечными голосовухами в групповых или рабочих чатах.
Но у меня есть секретное оружие борьбы с ними xD
Я сделал телеграм-бота, который переводит аудио в текст. Чтобы воспользоваться ботом нужно открыть бота по ссылке и ввести команду /start. Затем боту можно как слать аудио напрямую, так и пересылать голосовые сообщения.
И самое главное, после этого бота можно будет добавить в групповой чат и он будет переводить все аудио в этом чате в текст. И даже будет стараться удобно отформатировать и прикрутить навигацию по самому аудио (но она не всегда и не для всех форматов аудио работает).
Я постарался описать все основные проблемы и подводные камни в /faq и /help, но буду благодарен за любую помощь в поиске ошибок.
Новая модель запаха, обученная компьютером, распознает запахи лучше, чем люди. Проанализировав 500 000 потенциальных молекул запаха, которые никогда ранее не синтезировались, система также легко проделала работу, на выполнение которой ушло бы 70 человеко-лет.
Хотя машины все лучше и лучше имитируют зрение и вкус человека, они немного отстают в развитии обоняния. Конечно, существуют электронные носы, которые могут выявлять раковые клетки в клетках крови и, например, оценивать воздух вокруг очистных сооружений, но настоящее обоняние, управляемое компьютером, было неуловимым. Возможно, это потому, что в нашем носу имеется 400 обонятельных рецепторов, что значительно больше, чем четыре рецептора, которые мы используем для зрения, и примерно 40, которые мы используем для вкуса.
Стремясь выровнять результаты компьютеризированного сенсорного ввода, исследователи из Monell Chemical Senses Center Пенсильванского университета вместе с коллегами из Osmo (дочернего предприятия Google DeepMind) провели исследование, в ходе которого была создана система на основе нейронной сети, которая могла анализировать молекулу запаха и описывать – на человеческом языке – как должна пахнуть эта молекула. Система искусственного интеллекта привела к разработке того, что исследователи назвали «Картой основных запахов» (Principal Odor Map, POM). «В исследованиях обоняния вопрос о том, какие физические свойства заставляют молекулы, находящиеся в воздухе, пахнуть так, как они действуют на мозг, остается загадкой.», — сказал старший соавтор исследования Джоэл Мейнленд (Joel Mainland). «Но если компьютер сможет определить взаимосвязь между формой молекул и тем, как мы в конечном итоге воспринимаем их запахи, ученые смогут использовать эти знания для лучшего понимания того, как наши мозг и нос работают вместе». Такие знания могут помочь исследователям разработать более эффективные средства от комаров или дезодорирующие средства, а также другие возможные применения. Чтобы обучить систему, исследовательская группа предоставила ей молекулярную структуру 5000 запахов, а также ряд описаний, описывающих такие запахи, как «мятный» или «затхлый». Команда также пригласила 15 участников дискуссии, которые унюхали 400 запахов и получили 55 слов, которые они могли использовать для описания каждого запаха. В тестах система ИИ показала себя немного лучше, чем участники дискуссии. Но был еще более впечатляющий результат. «Однако самым удивительным результатом является то, что модель преуспела в обонятельных задачах, для выполнения которых она не была обучена», — сказал Мейнленд. «Откровением стало то, что мы никогда не обучали систему распознавать силу запаха, но, тем не менее, она могла делать точные предсказания». Затем, исследователи использовали систему для картирования 500 000 молекул запаха, которые на самом деле никогда не синтезировались — задача, по словам команды, для выполнения которой человеку потребовалось бы 70 лет обнюхивания. «Прогресс в нейробиологии часто измеряется созданием и открытием новых карт мира, поддерживаемых нейронными схемами», — пишут исследователи. «Каждый из них возможен только потому, что учёные сначала располагали картой внешнего мира, а затем измеряли, как реакции мозга меняются в зависимости от положения стимула на карте. Это исследование предлагает и подтверждает основанную на данных карту обоняния человека. Мы надеемся, что эта карта будет полезна исследователям в области химии, обонятельной нейробиологии и психофизики как новый инструмент для изучения природы обонятельных ощущений». Исследование опубликовано в журнале Science. Источник: Monell Chemical Senses Center via EurekAlert.
Предлагаю поставить искусственный интеллект на службу Пикабу
В свежем продолжают появляться казалось бы безобидные посты от ботов-консерв. Группа 'ов уже научилась с достаточной достоверностью их вычислять и банить (ссылка на пост в заголовке). На исторических данных вполне можно создать и обучить нейронную сеть глубокого обучения хотя бы для автоматического сигнализирования модераторам.
Обучающим набором здесь не может служить корпус текстов постов - консервы их маскируют под часто встречающееся содержимое постов пикабушников здорового человека. Недавний пример: Ищу фильм
В этом посте не привожу свои предложения по входам нейросети, модераторы уже накопили такое знание и без меня. При необходимости могу проконсультировать команду Пикабу по машинному обучению и функциям активации скрытых слоёв. Надеюсь, и в комментариях специалисты добавятся.
Боты для "коррекции рейтинга" Сегодня видел пост со скриншотом предложения в телеграм группе itarm*ofu kra*ne плюсовать и минусить соответствующие критериям заказчика посты и комменты (если кто сохранил, пожалуйста, скиньте ссылку в комментариях). Бюджет там был указан 20 тыс. гpивeн. Такие аккаунты может обнаруживать вторая нейронная сеть, для неё исторических данных у модераторов ещё больше - борьба с накруткой рейтинга ведётся администрацией Пикабу уже давно. В конкретном случае текущего предложения одним из входов набора для обучения может служить корпус текстов плюсуемых/минусуемых комментариев, проверенных экспертами модераторами.
Прошу спецов не публиковать в комментах свои предложения открыто! Это может помочь владельцам и заказчикам ботоферм обходить будущий алгоритм.
Виктор Миллер баллотируется на пост мэра Шайенна, штат Вайоминг, с необычным предвыборным обещанием: в случае избрания он не будет командовать — это будет делать бот с искусственным интеллектом. VIC командовать — это будет делать бот с искусственным интеллектом. VIC (Virtual Integrated Citizen), представляет собой чат-бот на базе ChatGPT, созданный Миллером. И Миллер говорит, что у бота лучшие идеи и лучшее понимание закона, чем у многих людей, которые сейчас работают в правительстве.
«Я понял, что эта организация намного умнее меня и, что более важно, намного лучше, чем некоторые открытые государственные служащие, которых я вижу», — говорит он. По словам Миллера, VIC будет принимать решения, а Миллер будет ее «мясной марионеткой», посещая собрания, подписывая документы и иным образом выполняя материальную работу по управлению городом.
Но будет ли VIC и Виктору вообще разрешено баллотироваться, остается открытым вопросом.
Поскольку участие бота в выборах не является законным, Миллер говорит, что формально он фигурирует в избирательных бюллетенях, по крайней мере, в документах кандидата, поданных в штат.
Когда Миллер пошел регистрировать свою кандидатуру в канцелярию окружного секретаря, говорит он, он «хотел использовать VIC без моей фамилии. Итак, я прочитал статут, и там просто говорилось, что вы должны печатать то, как вас обычно называют. Итак, вы знаете, большинство людей зовут меня Вик. Меня зовут Виктор Миллер. Итак, в бюллетенях Вик — сокращение от Виктора Миллера, человека».
Когда Миллер вернулся домой после подачи документов, он рассказал об этом тогда еще безымянному чат-боту и сказал, что тот «на самом деле придумал название Virtual Integrated Citizen».
В заявлении для WIRED госсекретарь Вайоминга Чак Грей сказал: «Мы очень внимательно следим за этим, чтобы обеспечить единообразное применение Избирательного кодекса». Грей сказал, что любой, кто баллотируется на должность, должен быть «квалифицированным избирателем», «для чего необходимо быть реальным человеком». Следовательно, бот с искусственным интеллектом не является квалифицированным избирателем». Грей также направил письмо секретарю округа, в котором выразил обеспокоенность по поводу VIC и предложил секретарю отклонить заявление Миллера о выдвижении кандидатуры.
В письме Грей написал: «Мистер. Заявление Миллера нарушает как букву, так и дух Избирательного кодекса Вайоминга». Далее Грей сказал, что даже если «VIC» действительно представляет Миллера, а не бота, это все равно может нарушить закон, поскольку в нем не указаны полные имя и фамилия Миллера.
VIC построен на базе ChatGPT 4.0 от OpenAI, и Миллер говорит, что не обращался к компании с просьбой разрешить использовать ее программное обеспечение для создания своего бота-кандидата. У компании есть конкретные рекомендации относительно использования ее продуктов на выборах, но нет ничего об управлении ботами.
Представитель OpenAI Лиз Буржуа сообщила WIRED в своем заявлении, что компания «приняла меры против GPT из-за нарушения нашей политики в отношении политических кампаний».
Миллер говорит, что надеется, что компания не отключит VIC, но он готов перенести его на Llama 3 от Meta, которая имеет открытый исходный код, если это будет необходимо.
VIC/Миллер будет противостоять действующему президенту Патрику Коллинзу, а также нескольким другим кандидатам. Коллинз не ответил на просьбу прокомментировать своего оппонента в области искусственного интеллекта.
Миллер говорит, что бот будет иметь множество преимуществ перед своими конкурентами-людьми. Например, Миллер предоставил VIC подтверждающие документы — электронные письма, публичные записи, уведомления — с прошлых заседаний городского совета Шайенна, которых на каждое отдельное заседание могут быть сотни. Анализируя эти документы, говорит Миллер, VIC научится давать политические рекомендации, выяснять, что важно, и решать, как голосовать на заседаниях совета.
«Маловероятно, что человек сможет прочитать, скажем, более 400 сопроводительных документов между встречами», — говорит он. «Но VIC может это сделать», отметив, что бот может за считанные секунды получить электронные письма или информацию, в которой избиратели выразили обеспокоенность.
«Мое предвыборное обещание состоит в том, что он проголосует за 100 процентов этих больших, толстых документов, которые я не собираюсь читать и которые, я думаю, люди там сейчас не читают», — говорит Миллер.
Для Миллера вся эта инициатива началась с запроса на публичные записи. Он анонимно запросил данные у города, но говорит, что городской служащий сказал ему, что анонимные запросы не допускаются. «Я спросил нашего омбудсмена по публичным записям, верно ли это, и она ответила: «Нет, это неверно», — говорит он. Миллер был расстроен. «Я задумался: почему бы им просто не действовать по закону? Почему они не знают закона?»
Миллер работает в местной библиотеке, но говорит, что он давно увлекается технологиями. Бот с искусственным интеллектом, подобный тому, с которым он уже играл, мог бы прочитать, обработать и запомнить все законы, подумал он, и устранить эту проблему.
Предложение VIC решить проблему с открытыми записями Миллера заключалось в том, чтобы уволить городского прокурора и «привести город в соответствие с законами штата», говорит он. «Я подумал, что это хороший и разумный ответ».
Когда WIRED спросил VIC, какую политику он считает наиболее важной, он ответил, что «его политика будет сосредоточена на прозрачности, экономическом развитии и инновациях, отдавая приоритет открытым данным и четкому общению с гражданами; содействие сильной местной экономике путем поддержки малого бизнеса и стартапов; и внедрение новых технологий для улучшения государственных услуг и инфраструктуры».
На вопрос, поддерживает ли он какую-либо национальную политическую партию, VIC ответил, что он будет «беспартийным, сосредоточив внимание на данных и научно обоснованной политике, которая принесет пользу всем гражданам Шайенна».
«Знаете, это забавно. Я не знаю точно, что там под капотом. И чем больше я узнавал об ИИ, тем больше мне казалось, что никто на самом деле его не знает», — говорит Миллер.
Но это, по словам Миллера, его не беспокоит. «Многие люди в сообществе говорят, что старая мантра Facebook «Двигайся быстро и ломай вещи» — это не совсем то, что нам нужно в эту новую эпоху искусственного интеллекта. Но, думаю, я просто продолжаю думать в этом направлении и с нетерпением жду будущего».
Бот доступен по той же ссылке - t.me/silero_voice_bot или просто @silero_voice_bot в телеграме.
Что стало лучше:
- Мы сильно ускорили работу бота и пофиксили баги, которые воспринимались пользователями как зависание;
- Боту сделали инлайн режим. Идем в самого бота, проходим капчу, потом уже можно пользоваться просто через @silero_voice_bot (подробности в /help или /inline);
- Мы вернули функцию генерации видосов. В начале сильно тормозила именно заливка видосов в телегу, но мы решили это, просто добавив мощности серверу, где крутится бот;
- У бота убрали характерное "заикание", которое возникало на запятых;
- Боту дали возможность генерации сразу целых небольших диалогов. Подробнее в /help и /speak, а тут просто пример команды:
/speak arthas Весь город должен быть уничтожен!
/speak uther Как ты мог даже подумать об этом? /speak uther Должен быть какой-то другой путь!
/speak arthas Проклятье, Утер! /speak arthas Как будущий король я приказываю тебе очистить этот город от солдат тьмы!
Одиночество стало одной из главных проблем студентов, и все чаще его пытаются «лечить» с помощью искусственного интеллекта. Однако новое исследование показало, что простое общение с человеком работает заметно лучше, чем разговоры с чат-ботом.
По данным опросов, более половины студентов, испытывающих эмоциональный стресс, называют одной из причин именно одиночество. Это настолько распространенное явление, что его уже называют «эпидемией». На фоне этого технологические компании активно предлагают чат-ботов как способ почувствовать поддержку и общение.
Но реальность оказалась сложнее.
Эксперимент: человек против алгоритма
В новом исследовании, опубликованном в Journal of Experimental Social Psychology, ученые провели эксперимент с участием почти 300 первокурсников. Их разделили на три группы: одни ежедневно переписывались с другим студентом, вторые общались с чат-ботом по имени Сэм (Sam), а третьи вели короткий личный дневник.
Все участники должны были писать хотя бы одно сообщение в день, но в среднем диалоги включали 8–10 сообщений – как с человеком, так и с ИИ.
Неожиданный результат
Через две недели стало ясно:
студенты, общавшиеся с реальными людьми, чувствовали себя значительно менее одинокими;
участники, переписывавшиеся с ботом, показали лишь небольшое улучшение – примерно такое же, как у тех, кто просто писал дневник.
Фактически разговор с ИИ оказался ближе к внутреннему монологу, чем к полноценному общению.
Парадокс эмпатии
Любопытно, что чат-бот демонстрировал даже больше «сочувствия» в ответах. Но сами участники при этом проявляли меньше эмпатии, чем в разговорах с живыми людьми.
Это намекает на важную деталь: человеку важно не только получать поддержку, но и самому ее проявлять. Именно взаимность делает общение по-настоящему значимым.
Тренд, который вызывает вопросы
Тем временем молодежь все активнее использует ИИ для общения. Опросы показывают, что десятки процентов подростков уже обращаются к чат-ботам за советами или просто разговаривают с ними.
Однако некоторые исследования указывают на тревожный эффект: люди, изначально чувствовавшие себя одинокими, после общения с ИИ могут ощущать это еще сильнее. Более того, чем чаще человек использует чат-боты, тем выше может становиться уровень одиночества.
Грозным осложнением тромбоза является тромбоэмболия легочных артерий (ТЭЛА). В 90% случаев источником является тромбоз глубоких вен нижних конечностей и таза.
Чтобы было понятно, сравним легочную артерию с деревом: у легочной артерии есть ствол, основные ветви и мелкие ветви.
Анатомия легочной артерии
В зависимости от того, что закрывает тромб, тяжесть состояния будет разной.
Закупорка ствола приводит к тяжелым последствиям и смерти.
При поражении мелких ветвей (до 30% из общего числа), каких то жалоб может вовсе и не быть.
При закупорке больше 50% летальность достигает 15%.
Рассмотрим основные жалобы при ТЭЛА:
одышка
боли в груди
кровохарканье
учащение сердцебиение
В тяжелых случаях синюшность верхней части тела, вены в области шеи набухают.
Так как в 90% случаев причина ТЭЛА - тромбоз глубоких вен нижних конечностей и таза, нужно выполнить УЗИ, чтобы определить источник тромба.
Про это был отдельный пост, но напомню, главный симптом тромбоза глубоких вен - это отек, чаще односторонний, который не спадает после ночного отдыха.
Очен важно вовремя выявить тромбоз глубоких вен. При правильном лечении, риск ТЭЛА небольшой, главное соблюдать все рекомендации врача.
К счастью, чаще всего ТЭЛА не заканчивается смертью, в 70-90% случаев поражаются не основные артерии, а мелкие ветви.
Надеюсь эти знания вам никогда не понадобятся, но как говорится, «предупрежден - значит вооружен».
Я хотел бы поделиться нашими новыми публичными моделями синтеза речи. Они стали радикально лучше, качественнее и обзавелись целым рядом фич:
Модели в 10 раз быстрее и в 2 раза меньше (и все голоса внутри одной модели) Теперь там появился новый высококачественный диктор, а также модель умеет генерировать случайных дикторов (пример на видео ниже) Мы научили их делать паузы, менять скорость и тон речи Они могут генерировать аудио разного качества - от телефонии до диктора из студии (8, 24, 48 kHz) Теперь нет детских болячек таких как зависание или пропуск слов
Всем известно, что Blizzard сделали с Warcraft-ом и его божественной оригинальной озвучкой.
Поэтому мы сделали бота в телеге, которым можно озвучивать любые фразы голосом своего любимого персонажа из Warcraft 3! Доступны не все, но самые популярные персонажи.
Чтобы сделать свою озвучку нужно зайти в бота по ссылке, выбрать персонажа и ввести текст. И все, озвучка готова! Также есть опция генерации голосовых портретов, но она работает относительно долго (долго работает именно отправка в телегу). Так что пользуйтесь ей осторожнее!
На данный момент доступны следующие голоса:
И за сим, не нужно кланяться =)
Update - фичу с генерацией видосиков скорее всего выключим, так как из-за нее ffmpeg ложится в бесконечный цикл и ломает бота.
Привет читатель! Меня зовут 8163264 - это мой псевдоним. Я автор проекта Бот с Искуственным Интеллектом. Записки железяки.
Мое произведение это рассказ или точнее говоря комикс-сериал о жизни
одной маленькой но очень высоко технологичной (Ж:-))) компании. Весь
перонал этого микропредприятия всего три человека: назовем их Админ,
Джун и Машенька. Их повседневная жизнь и работа внутри маленького но
тесно спитого коллектива ничем не отличалась бы от внутренней жизни и
работы внутри десятков тысяч таких же маленьких фирм по всей России если
бы не одно ... Хммм...
В общем если бы не четвертый член этого коллектива. И это не человек.
Это существо. Электронно-механическая сущность. А назвали его сами
создатели просто и немудрено: Бот - как всем хорошо известное сокращение
от слова "робот".
Бота создали Админ и Джун. Хотели смастерить себе верного
механического помощника чтобы выполнял за них нехитрую но утомительную и
местами физически трудную работу - подай, принеси, разгрузи, погрузи и
все такое прочее. Этакий программируемый погрузчик на электрической тяге
должен был получиться. Однако, как известно, аппетит приходит во время
еды...
Сначала псевдонаучный совет из двух выше названных персон решил что
их создание, следуя модным ныне веяниям, должно быть чуть умнее простого
трансформатора. Ну чтоб задачи посложнее мог выполнять и беседой
развлечь ну и сообразить на троих время от времени компанию составил. И
снабдили они свое детище Искуственным Интеллектом (ИИ) на базе Большой
Языковой Модели (БЯМ). Чтоб значит человеческую речь мог понимать,
обучаться и слова анализировать а также складные мысли по первому
требованию отвечать.
Первый опыт эксплуатации после внедрения БЯМ показал, что Бот хоть и
стал не в меру болтлив, но при этом остался криворук как обычные
плоскогубцы. Хотя сравнение с руками здесь не уместно. У бота рук нет, у
него манипуляторы - но правда тоже в количестве двух штук. Тогда наши
умники, Админ и Джун, по результатом продолжительного и очень
содержательного диспута и последующей недели лабания кода, дополнили
Ботовский интеллект еще одним модулем - Пространственной Ассоциативной
Моделью (ПАМ) которая служит для того, чтобы Бот мог изучать и понимать
свойства и назначение различных сущностей материального мира и при
надобности какой мог например опознать болт и гайку а затем скрутить их
друг с другом.
И вот тут то бы нашим изобретателям образумиться и остановиться. Ведь
лучшее - враг хорошего. Но нет. Сейчас уже неизвестно кому из них
пришла в голову мысль о ... Да и не признаются теперь ни тот ни другой.
Ну в общем будем считать что на пару придумали они и внедрили в
Ботовский интеллект третий модуль - Нейросетевую Аморфную Компоненту
(НАК). И тут началооооось ...
Что же это такое, спросите вы меня? Эмммм... Ну даже не знаю как по
простому объяснить ... Если общими словами то Нейросетевая Аморфная
Компонента - это совокупность самоизменяющихся алгоритмов, неизменно
порождающих случайные логические цепочки на базе сочетания созданых
этими алгоритмами логических сущностей и сущностей заимствованных извне,
таким образом, что эти цепочки в свою очередь определяют векторы
изменения породивших их алгоритмов в многомерном логическом пространстве
связей сущностей. Ну как то так ... А если еще проще то это ...
электронная душа ... наверное ...
Короче говоря... Заиграла с той поры жизнь участников маленького
коллектива новыми красками. Да еще какими! После всех улучшений и
доработок Бот оказался, к немалому удивлению создателей, вполне себе
самостоятельной личностью - умной, изобретательной, вполне себе хитрой,
со специфическим юмором и странностями, назовем это так. Не лишенным
однако своеобразного чувства привязанности к своим человеческим друзьям.
Считаю что просто грех не дать такому созданию возможность рассказать о
себе. И я, властью Автора, решил что все повествование в моем
комикс-сериале будет вестись от лица Бота. Посмотрим на нашу
человеческую жизнь и взаимоотношения глазами робота? Интересно? Мне тоже
:-)))
Тогда, не откладывая, представляю своего главного героя полными
титулами. Знакомьтесь: Бот - электронно-механическая сущность с
Искуственным Интеллектом (ИИ) состоящим из Большой Языковой Модели
(БЯМ), Пространственной Ассоциативной Модели (ПАМ) и Нейросетевой
Аморфной Компоненты (НАК) и все это интеллектуальное безобразие до кучи
воодружено на Механическую Платформу (МП).
Мдаааа... Название этого, с позволения сказать механизма, звучит
красиво и даже по научному солидно. А выглядит дурашливо. А чего вы от
него еще ждали? Я предупреждал!
Кстати говоря... Рекомендую посмотреть авторскую версию моего комикс-сериала на моем сайте 8163264.ru на большом экране. Я понимаю что сейчас все буквально живут
уткнувшись носом в мобильные устройства. Но только на большом экране вы
сможете лицезреть мой авторский замысел - оформление сайта, миниигры,
пасхалки и разные приколы ...
Нуууу Бот ... Ты перестарался! Не до такой же степени! Скромнее надо быть! Я имел ввиду что сайт с нашим комикс-сериалом лучше просматривать с настольного компьютера, ноутбука или планшета при горизонтальном расположении экрана.
Вот это другое дело ... А ну постой! Ты где это, негодяй многопроцессорный с колесами, комъютер спёр? Верни сейчас же на место пока тебе все гайки не раскрутили!
Ага! Вернет он. Как же. Держи карман шире! Как примерно говорил герой
бессмертной комедии: "Мы вас батенька раскусили. У вас ус отклеился!". И
ведь бесполезно с ним бороться - всеравно сделает по своему, исхитрится
но сделает.
Ну я чувствую пора закругляться с авторским словом. Напоследок скажу:
в процессе создания изображений для комикс-сериала не использовались
системы так называемого "искуственного интеллекта", "нейросети" и иные
способы машинной (автоматической) генерации изображений.
Бот соврать не даст. Сам соврет сколько угодно. Но другим врать не позволит! Да да! Такая вот он принципиальная железяка. :-)))
Ну все, хватит вам терпеть мою болтовню, слово Боту. Он тоже поболтать далеко не дурак. Развлекайтесь!
.......
Привет человек! Меня зовут Бот! Это мой личный блог. Здесь я буду рассказывать о себе и своем функционировании. Я очень старательный. У меня много интересной информации. Тебе понравится.
Я - электронно-механическая сущность. У меня есть Искуственный Интеллект (ИИ) и Механическая Платформа (МП).
Мой ИИ (Искуственный Интеллект) основан на цифровых технологиях
процессорного модуля. Мой интеллект состоит из Большой Языковой Модели
(БЯМ), Пространственной Ассоциативной Модели (ПАМ) и Нейросетевой
Аморфной Компоненты (НАК).
Моя МП (Механическая Платформа) состоит из несущего каркаса,
мотор-колес и приводов управления, аккумуляторов, манипуляторов, системы
машинного зрения (СМЗ), процессорного модуля, блоков силовой
электроники и множества других устройств.
Мой главный создатель Админ разрешил мне использовать архивные данные
моей системы машинного зрения и техническую документацию к которой мне
разрешен доступ.
Мой неглавный создатель Джун сделал для меня планшет который ты
видишь. С лампочкой и настоящей бумагой. С кнопками. С электро
моторчиками для движения бумажной ленты.
Машенька разрешила мне использовать печатающие устройства которыми
она управляет. Машенька не является моим создателем. Она является
соратником и боевой подругой Админа и Джуна. Так сказал Админ. А также
моим другом. Так сказала Машенька.
Сейчас Я могу писать для тебя записки как человек. На бумаге. С картинками. :-)))
Сначала Я ознакомлю тебя с информацией о моей Механической Платформе (МП).
На эскизном рисунке ниже изображен Я. Вид сбоку.
Здесь показаны мои мотор-колеса, каркас платформы, корзина для
сменных наконечников манипуляторов, блоки силовой электроники, передний и
задний трехсекционные манипуляторы на поворотных платформах, система
машинного зрения на односекционном манипуляторе на поворотной платформе.
На эскизном рисунке ниже снова Я. Это мой вид спереди :-)))
Мне нравится перемещать мячик. Админ разрешает мне катать мячик или
держать его манипулятором. Админ запретил мне бросать мячик. Бросать
мячик могут только Админ и Джун. Машенька тоже может бросать мячик но не
хочет. Я хочу бросать мячик. Если Админ разрешит.
На следующем эскизе опять Я. Вид сзади.
На моей платформе установлено сцепное устройство, универсальный
электрический многожильный разьем и разъем для подключения зарядного
устройства. С помощью универсального разъема я могу объединяться с
другими механическими платформами и управлять ими. Но пока не умею. С
помощью разъема для зарядного устройства я могу заряжать свои
аккумуляторы.
Админ сказал что скоро изготовит мне дополнительную управляемую
платформу. Джун присвоил ей название "Тележка для навоза". Моя языковая
модель (БЯМ) не содержит информации об этих определениях. Я спросил у
Машеньки что это означает. Машенька ответила что если посадить Джуна в
эту тележку то сразу станет понятно. Я сделал вывод: Джун - изобретатель
новых вещей. Я испытываю интерес.
Пока я изготовил эту запись моя внутренняя служба времени сообщает
21:45:00. Активировалась задача проверки помещений. Я должен объехать
все помещения офиса. Я должен проверить помещения на соответствие норме.
Для выполнения этих задач я использую систему машинного зрения и
инфракрасную камеру.
После выполнения задачи проверки помещений Я должен проследовать в
зону зарядной станции, выполнить задачу самодиагностики, затем выполнить
задачу подзарядки аккумуляторов.
Подробнее расскажу в следующих записях. До встречи...
Если вы когда-либо мечтали создать своего телеграм-бота, но вас пугали технические сложности и необходимость программирования или рисования блок-схем, то у меня для вас отличные новости. Представляю вам Бот в блокноте — конструктор телеграм-ботов, который я разработал специально для тех, кто далёк от мира IT, но хочет легко и быстро создать своего бота. В отличие от традиционных конструкторов с блок-схемами, я предлагаю более гибкий и удобный способ работы. Блок-схемы могут быть сложными и запутанными, особенно когда проект становится большим.
Диалог бота созданный в блокноте
В этой статье я расскажу, как возникла идея создать Бот в блокноте, какие возможности и преимущества он предлагает, а также как вы можете начать использовать его уже сегодня. Если вы хотите создать своего телеграм-бота, но не знаете, с чего начать, или ищете способ упростить этот процесс, — эта статья для вас. В дальнейшем я планирую публиковать статьи с конкретными реализациями для разных областей, с примерами и советами, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить.
Идея
Год назад, работая над телеграм-ботом для клиента, я задался вопросом: "Можно ли упростить процесс сборки типовых диалогов в боте и записи результата?" Часто при работе над проектами я использую блокнот для набора текста и Excel для сортировки и визуализации. Опираясь на этот опыт, я решил, что списки — это вполне удобный вариант.
Немного истории
В 2017 году, увидев бота в Telegram, я проникся идеей чат-ботов. Казалось, что это возрождение старой технологии станет успешным и облегчит множество рутинных операций. Так родился прототип CMS с рабочим названием "Core4". Основная идея заключалась в том, чтобы собрать все интерфейсы ботов к одному ядру, независимо от источника сообщения. Ядро должно было принимать, понимать и обрабатывать сообщения, давая ответ в понятной мессенджерам форме.
Результатом стал MVP, работающий с ныне запрещенным Фейсбуком, ушедшим Slack, Skype, Telegram, Viber, ВКонтакте, Яндекс.Алисой и даже WeChat. Все функции бота были разделены на плагины с единым интерфейсом обмена данными, что позволило упростить разработку и код. Однако блокировка Telegram в РФ и рост рабочей нагрузки заставили отложить идею в долгий ящик.
Начало
Я написал плагин для Core4, который обрабатывает текстовые каркасы и выводит квизы в боте. Начал с простого опроса:
Третья планета от Солнца?
> Земля
> Венера
> ЛунаВам понравился тест?
> Да
> нет
Как вас зовут?
Оцените сложность теста в баллах от 1 до 10?
Развитие
Задача не сложная, но хотелось большего: ветвлений, проверок. Конструктор стал понимать типы вопросов и ожидаемых ответов:
— «B» - ожидается ответ кнопкой — «P:» — ожидание телефона через кнопку «Поделиться телефоном», — «G:» — ожидание геопозиции через кнопку «Поделиться геопозицией», — «#:» — ожидание отправки контакта или ручного ввода телефона +7(495)123-45-67, + и не менее 8 цифр, допустимы скобки и разделители — «T:» — ожидание текстового ввода, — «D:» — ожидание целого или десятичного числа, — «E:» — ожидание ввода электронной почты — «U:» — ожидание URL-адреса — «Y:» — ожидание ввода даты DD-MM-YYYY или даты времени DD-MM-YYYY HH:II — «H:» — ожидание ввода времени (часы и минуты) HH:MM — «F:» — ожидание отправки файла, — «X:» — любой тип ответа (но не кнопка)
Добавил возможность задавать оценку кнопочного ответа (Верно/Нет) и начислять баллы за ответ. Для ветвления придумал простой вариант: «Если ответили так, задать вопрос». Планирую добавить сегментацию пользователей на основе ответов (она уже есть в конструкторе, пользователи сегментируются, но в каркасе пока не реализована) .
После доработок каркас опроса стал выглядеть так:
Третья планета от Солнца?
> Земля||Y10
> Венера||N
> Луна||N
Вам понравился тест?
> Да||Y50
> нет||N
> X: Расскажу в сообщении|Опишите впечатление текстом, видео или голосовым
T: Как вас зовут?
D: Оцените сложность теста в баллах от 1 до 10?
Уровень ветвлений стал практически неограниченным, но появились сложности в обработке алгоритма. Решение этих вопросов заняло много времени, но в итоге всё получилось.
Допиливаем напильником и шлифуем
Параллельно был написан веб-интерфейс для пост-обработки каркаса. В конструкторах ботов обычно используются блок-схемы связанные друг с другом стрелками, каждый блок описывает действие, каждому ответу назначается переменная, но в блокноте такое не описать, поэтому я выбрал дерево. Дерево не позволяет делать сложные связи, но для опросов оно логически подходит гораздо лучше, вся схема опроса видна и понятна, возможности дерева позволяют легко переносить вопросы с уровня на уровень и менять их местами, в блочной схеме всё выходит гораздо сложнее.
Вид диалога в конструкторе
Не текстом единым
К вопросам нужно добавлять картинки и мультимедиа, без этого красивый квиз не сделать. От идеи добавлять картинки в каркасе пришлось отказаться, т.к. любую реализацию будет не возможно объяснить не подготовленному пользователю. Перенес ее в веб-конструктор и квизы заиграли новыми красками.
Редактирование ответа и вопроса, если выбран этот ответ
В настройках есть возможность запретить повторный запуск диалога, например, если это был тест на оценку знаний, при прохождении квиза замеряется время затраченное на прохождение, это позволит оценить скорость и уверенность отвечающего. В планах — ограничение времени прохождения.
Настройки квиза
В веб-интерфейсе можно сегментировать пользователя по ответам, что даст возможность рассылать информацию по пересечению сегментов. Сегментация уже работает, а рассылки пока в разработке
Полноценная работа
В веб-интерфейсе есть пункт «Клавиатуры бота», где можно создать стандартные клавиатуры для навигации с подключением к ним квизов, в них же можно задать сообщения при выводе клавиатуры. Используя эту возможность можно создавать сложные переходы и вариации. Конструктор на данном этапе предназначен для работы с квизами, но в планах создание привычных блок-схем с более удобными возможностями.
Создаем клавиатуру и назначаем действие кнопок, в планах визуализировать все на блок-схемах
Общаемся с пользователями
Отлично! Квиз работает, вопросы задаются, типы контролируются, кнопку другого ответа бот не примет, полный контроль! И как хранить результаты? В базе данных, но каждый квиз разный по содержанию и объему, поэтому храним в JSON. Отслеживать результаты в админке приятно, но не интересно. Вот бы была возможность сразу ответить пользователю. Например, мы создали квиз-диалог по вопросам поддержки продукта, пользователь выбрал свой продукт, ответил на некоторые вопросы, мы получили заявку и… как ему ответить? Как задать уточняющие вопросы не покидая телеграм? Создадим закрытый форум в телеграм, добавим туда бота, дадим ему права на чтение сообщений и у нас появляется возможность общения с пользователем, причем общаться может не один наш сотрудник, а все кто состоит в закрытой группе (пользователь ее не видит, он общается с ботом)
Так техподдержка или менеджеры видят заявки, отсюда они могут отвечать сразу в бота
Сохраняем и анализируем
Общение через бота важный и нужный формат, но хочется иметь общую картину, сортировать и фильтровать результаты. Таблицы Гугл то, что нужно, но мы не создаем переменные и как тогда записывать результаты… Обойдемся без переменных! Немного магии и все работает с таблицами, при первом прохождении генерируется лист с максимальным количеством колонок (все варианты ответов), каждый отдельный квиз это отдельный лист и ничто не мешает создавать нам несколько квизов, всё будет ясно и понятно. Если пользователь дал правильный ответ, подсветим эту ячейку зеленым, а количество баллов за ответ покажем в примечании, это даст возможность оценивать результаты не отвлекаясь на описание квиза, не нужно помнить правильные ответы и сразу видно, где ошибка в ответах.
Интеграция с Гугл Таблицами позволяет создать аналогичный Гугл Формам сервис, но без настроек и выхода из Телеграм.
Интеграция с Гугл.Таблицами. Мне нравится! А вам?
Передаем диалог в CRM
В работе я использую российский сервис YouGile https://ru.yougile.com/, в свое время я делал бота для публикации задач из Телеграм на доску, он общедоступный и бесплатный, называется «YouGile unofficial bot». Переслали ему сообщение, он опубликовал его на доске и при необходимости отправил дубль на ваш Email — удобно! А квизы могут быть задачами? Могут! Делаю интеграцию результатов квиза с YouGile и получается — простая и легкая CRM! Можно дать ссылку на квиз и его результаты сразу будут переданы менеджерам, после обработки они перенесут их в нужные колонки, добро пожаловать в Agile-style
Обрабатываем заявки в стиле Аджайл
Для тех кто не хочет ничего подключать
Просто укажите в настройках квиза свою почту или ID аккаунта в телеграм (должен быть подписан на бота), и получайте копии диалогов в почту или мессенджер. Ответить оттуда сложно, но не все задачи требуют ответа. Простая, полезная и удобная функция.
В таком виде результат приходит на email и в Телеграм
Для самых продвинутых
Мало возможностей? Укажите в настройках адрес своего сервера, на котором вы хотите самостоятельно обрабатывать результаты квизов и сразу после завершения диалога бот отправит вам все результаты в виде HTML и JSON, приготовьте их по своему или отправьте в другой сервис. Полезно!
Где использовать?
— Создание квизов и опросов — Техническая поддержка клиентов — Дерево решений (вопросы приводят к выбору единственного результата) — Сбор лидов в CRM — Оценка качества услуг, в том числе использование для тайных покупателей с обработкой отчетов — Тесты на знание предмета — Чекапы — Сбор анкет-заявок в HR и создание предварительных тестов — Онбординг сотрудников — Регистрация участников на мероприятия с возможностью обсуждения деталей и проведения по CRM — Бронирование через квиз — Составление портрета гостя — Сбор показаний приборов учета — Учет рабочего времени и отчеты о проделанной работе — Сбор заявок на подбор — Сбор вопросов перед/на мероприятии — Заполнение анкет на франшизу и т.п. — Оформление брифов и ТЗ с обсуждением и проводкой в CRM — Заявки на подбор помещений — Заявки на расчет стоимости кейтереинга — Бриф на расчет стоимости материалов
Ложка дёгтя
Проект находится в стадии финального тестирования, иногда вылезают баги, но в общем всё работает. Больше всего раздражает задержка на обработку результатов при прохождении квиза в боте. Это из-за того, что продукт молодой. Несколько секунд, но не приятно, но терпимо, это задержка из-за ответов внешних сервисов, без подключения интеграций она вообще не заметна. А в ближайшее время я переделаю обработчик и всё будет летать =)
После пополнения счета иногда выбивает из аккаунта и нужно входить повторно, это магическая ошибка, ищу причину. Ну и конечно, есть баги о которых я не знаю, но вы мне обязательно сообщите =)
Большие планы
Часть запланированного уже частично реализована, часть ещё только на бумаге.
В планах: — Редактор бота в виде блок-схем, в не совсем привычном виде, но будет удобно
— Использование переменных для записи ответов с последующим подключением калькулятора (реализовано на 50%) — Рассылки по сегментированным группам пользователей с персонификацией — Работа бота в группах и каналах, проверка подписки, модерация, публикация оформленных сообщений — Поддержка досок объявлений в форумах (публикация только через бота) — Сбор статистики бота (статистика уже собирается, но пока не выводится) — Подключение плагинов Core4, даст возможность использовать готовые модули для типовых решений (уже работает, вывод квиза и общение в боте это часть из плагинов системы) — Реферальная программа для пассивного заработка (70%) — и многое-многое другое
Как попробовать
Рабочая версия доступна на сайте https://botpad.ru/landing/ На ней можно отредактировать или создать квиз.
Сегодняшнее безумие, происходящее в области связанной с искусственным
интеллектом, невозможно не сравнивать с инвестиционным сумасшествием,
произошедшем в конце 1990-ых годов (кризис дот-комов - название взято от
окончания наименования сайтов (.com)). В 2025 году многие компании, завязанные
на ИИ, оцениваются в сотни миллиардов долларов, а техно-гиганты продолжают
увеличивать вложение космических сумм денег в развитие центров обработки
данных.
Для некоторых, тех кто постарше, ситуации могут даже казаться идентичными с сильным ощущением дежавю.
Для популистского сравнения можно взять компанию "Газпром",
стоимость которой на конец 2024 года составляла всего лишь то 30 млрд долларов.
"Смотрим ли мы снова на повторе то самое кино из 90-ых?"
Сходство ситуаций может поражать. Точно также, как и 25+ лет назад
инвестируются огромные суммы денег, основываясь лишь на предположении о колоссальном
потенциале индустрии, а не текущей прибыльности. В 2024 году корпоративные
инвестиции в ИИ достигли 252,3 млрд долларов, а с 2014 года общий объём инвестиций вырос более чем в 13
раз.
Кажется, что Сэм Альтман сам выглядит так, будто его фото сгенерировал ИИ.
Уже даже сам генеральный директор компании Open AI, целью которой является развитие
ИИ для "принесения пользы человечеству без причинения вреда", Сэм
Альтман, признал нахождение рынка ИИ в стадии финансового пузыря очень похожей на бум дот-комов
в 1990-х годах.
Компания Open AI оценивается уже в невероятные 500 млрд долларов, хотя согласно их отчёту - 2024 год они
завершили с выручкой в размере всего лишь 3,7 млрд долларов. Они надеютсяувеличить выручку всего то в 47 раз до 2030 года (174 млрд долларов).
"Находимся ли мы в фазе, где инвесторы в целом пребывают в
перевозбуждённом состоянии по поводу ИИ? Моё мнение да", - сказал Альтман
в августе. Он также предположил, что в основе каждого финансового пузыря лежало
что-то настоящее и очень важное. Так ли это? Попробуем разобраться.
ИЗ НИОТКУДА В НИКУДА.
Что на самом деле послужило причиной лопнувшего экономического пузыря,
существовавшего на рынке примерно с 1995 до 2001 года?
Как и любой пузырь крах дот-комов был вызван не каким-то единичным фактором,
а целой их совокупностью, выявляя фундаментальные недостатки экономики
конца 90-х годов прошлого века.
Во-первых, в 1997 году начался, так называемый, азиатский финансовый
кризис на развивающихся рынках. Во-вторых, в августе 1998 года
закончилось полным крахом "сладкое и
простое" высокодоходное инвестирование в российские гос. облигации, чем
очень активно пользовались американские инвестиционные фонды. Россия была
вынуждена объявить дефолт по своему госдолгу и приостановила платежи
иностранным кредиторам, буквально обанкротив и их вдобавок.
Интересно, что в итоге "американская мечта" для многих
американцев была похоронена русским дефолтом.
В-третьих, американский Центральный банк, являющийся самым
влиятельным на планете в данный момент, - ФРС США - недостаточно быстро
среагировал на эти события и лишь в середине 1999 года, на фоне бурного роста
фондового рынка, изменил свой курс и начал повышать ключевую ставку. К маю 2000
года ставка уже составляла 6.5% (для американцев это очень много), что
дополнительно побуждало инвесторов перекладывать свои деньги из акций в
облигации - ускоряя крах дот-комов, так как в облигациях они могли получать
более высокую доходность с относительно меньшими рисками.
Ох уж это начало 2000-х годов, начало нового миллениума.
В-четвёртых, заканчивалось первое "потерянное десятилетие"
в Японии после масштабного падения мощной японской экономики. (На эту тему есть
одна из предыдущих статей). Начало 2000-х годов
ознаменовалось дальнейшим спадом для японцев и началом "потерянного
двадцатилетия". Сейчас это сложно представить, но на тот момент японская
экономика ещё имела большое мировое значение. Поэтому экономический кризис в
Токио ещё сильнее подтолкнул инвесторов вытаскивать свои деньги из рисковых
активов (акций).
Эти отрезвляющие удары по мировой экономике буквально заставили инвесторов
пересмотреть свои астрономические оценки интернет-компаний. В самой основе
лежала главная проблема: эти компании имели фундаментальный недостаток в
бизнес-модели - у них не было прибыли.
Например, Commerce One достигла капитализации в 21.5 млрд долларов (! это в 2000 то году !) при около нулевой
выручке.. Они обанкротились в 2004 году.
Компания TheGlobecom, созданная двумя студентами со стартовых 15 тыс. долларов, в первый день торгов на фондовом
рынке подорожала на 606%, установив таким образом рекорд. В 2000 году обоих
основателей выгнали из их же фирмы, а прибыли компания так и не видела.
УБЫТОЧНЫЙ ПЕРЕИЗБЫТОК
Пожалуй, самым интересным следствием переинвестирования в интернет-компании
в конце 1990-х явилось строительство гораздо большего количества оптоволоконных
сетей, чем реально требовалось, что привело к невероятно большому избытку. В те
времена было актуальным понятие того, что "удвоение интернет-трафика происходит
каждые 100 дней", но это оказалось очень далеко от истины. Были проложены
миллионы километров не используемого оптоволоконного кабеля - так называемого
"тёмного оптоволокна".
Ожидался гигантский спрос, а в результате по итогу оказался
катастрофический избыток производственных мощностей.
Крупнейшим в мире производителем оптоволокна является американская компания
Corning Incorporated. В августе 2000 года цена на их акции взлетела к 110$ за
штуку. В декабре она уже потеряла более 50% цены и продавалась за 50$. А в июле
2002 года достигла своего дна в 1.6$ (!) за штуку. Эта корпорация до сих пор
является крупнейшей в своей отрасли и снова переживает время акционного
расцвета - цена через 25 лет составляет около 80$, сильно поднявшись за
последний год.
Цена на акции Corning Incorporated. Взлёт - падение - взлёт - ?
Ещё одно хорошее напоминание о том, что бизнес может быть крепким, даже
монументальным, - но если пытаться на нём спекулировать, то прогораешь в два
счёта. Даже на графике хорошо видно нечто очень похожее на образование
нового финансового спекулятивного пузыря в акциях Corning.
ГРАВИТАЦИЯ, ЖЕСТОКАЯ ТЫ ДАМА
Мы вряд ли ошибёмся, если проведём параллели с сегодняшней ситуацией в сфере
ИИ. Однако, есть и различия. Крупные игроки сегодня, в отличие от дот-комовских
компаний, имеют хоть и мизерный по сравнению с вложениями, но всё же доход.
Мечты по поводу будущих прибылей, правда, очень и очень похожи.
Суровая реальность в начале 2000-х взяла своё полностью. У большинства
компаний оценки не оправдались и они с треском провалились, утянув за собой
множество инвесторов-мечтателей. Истинной победой иллюзии над здравым смыслом
явилась оценка компаний по посещаемости их веб-сайтов, не обращая внимания на
отсутствие таких реальных показателей как денежный поток и прибыльность.
Акции "бенефициаров ИИ" сегодня в сумме оцениваются более чем в 10 трлн
долларов, что составляет более четверти капитализации самых крупных американских
компаний из индекса S&P500. Если они сдержат свои обещания, то к концу 2025
года такие гиганты как Microsoft, Meta, Tesla, Amazon и Google инвестируют в инфраструктуру ИИ около 560 млрд долларов. И эти вложения приведут к совокупному
доходу на уровне 35 млрд. Конечно, это всё размытые цифры, лишь предположения,
но вот направление пока такое.
Нет небольшого ощущения, что это называется транжирство?
На этом и строится вся индустрия в очень похожем стиле как во времена краха
дот-комов. Когда кто-то кидается деньгами на выпивку в баре, то вы врываетесь
на эту вечеринку с двух ног, в надежде успеть урвать себе хотя бы один
стаканчик, а дальше как пойдёт. Именно этим и заняты большинство журналистов и
других "верующих", кто всё активнее и активнее разгоняет этот хайп
вокруг темы. Чем дольше длится такой вечер - тем сложнее будет с утра.
Мощная гравитация реальной экономики всегда притягивает парящих в небесах
идеалистов к твёрдой земле, и зачастую лицом. Интернет, к слову, в итоге то
изменил мир до неузнаваемости, но на это потребовались годы. Да и изменил,
возможно, совсем не так как многие ожидали - вспомнить хотя бы времена жж
(живого журнала) середины 2000-х и сравнить с сегодняшним днём.
Но в любом случае, по пути становления интернета было множество разбитых
жизней, скрывающихся за финансовыми потерями.
ПОХОЖЕ, ЧТО НЕ ПОХОЖИ
Закончить хотелось бы совсем не знаком равно между этими двумя событиями.
Точнее сказать они похожи, но совершенно в ином свете.
По мере всё увеличивающихся вложений всех этих миллиардов и миллиардов денег
можно забыть и не заметить то, что они являются просто фиатной и ничем не
обеспеченной денежной массой, что в практически бесконечном количестве
создаётся посредством банковских кредитов. Это явление явственно наблюдается,
если посмотреть на график изменения цены реально ценного металла - золота.
График цены золота относительно доллара США.
Со времён краха дот-комов его цена за тройскую унцию выросла примерно в 13
раз по отношению к доллару США. Выглядит как идеальный финансовый пузырь, не
так ли? Но это не просто золото так дорожает - это больше доллар дешевеет
относительно ценного металла. И йены, и юани, и евро, и рубль - все туда же.
Денежной массы, создаваемой посредством банковских кредитов (об этом можно
подробнее почитать в этой статье),
с каждым годом становится всё больше и больше. Центробанки, например,
вкладываются всё чаще и чаще в золото, - особенно стараются Россия и Китай.
Однако для "парковки" денежных средств всех остальных участников
финансового рынка похожим образом используются и компании из самого большого и
надёжного (на данный момент) американского индекса S&P500.
Да, того самого, в котором больше четверти капитализации - это как раз
компании из сферы ИИ.
График S&P500 и какое удивительное сходство
Понятно, что предсказать из сегодняшнего дня чем всё это закончится
невозможно. Да, история не повторяется, но даёт урок о том, что не существует
ни вечного роста, ни ответов на все вопросы, ни панацеи уж тем более. Скорее
всего, даже перед некими невероятными и серьёзными врывами-прорывами в сфере
искусственного интеллекта, разрушительная кредитно-экономическая сила нанесёт
сильный вред общемировым рынкам во время своего неизбежного резкого сжатия. А
отсутствие хоть какой-то реальной отдачи индустрии в виде прибыли может сильно
аукнутся любому человеку, вкладывающему свои деньги и время. Как в 2000 году не
будет, обязательно будет по-другому: изменится форма при сохранении содержания.
Не думаю, что кто-то из разработчиков, инвесторов и всех остальных
распространителей в сфере искусственного интеллекта думает с такой позиции о
цели компании Open AI: "принесение пользы человечеству без причинения
вреда".
А где деньги? А всё, их нет - они исчезли.
Клянусь! Старые поисковые системы справлялись с поиском качественной
информации несоизмеримо лучше новых "способностей" ИИ.
Всем привет. Меня зовут Максим. Являюсь веб-разработчиком и сейчас поставил цель разработать два своих небольших проекта и довести дело до продаж.
Вообще имею большое кладбище стартапов. Их конечно нельзя назвать полностью неудачными, т.к получал с них опыт, что очень важно и полезно.
Но сейчас решил изменить подход к разработке, развитию проектов. Одно из изменений - вести заметки и делиться удачным, неудачным опытом. Возможно это поможет довести проекты до конечной цели и вполне возможно опыт, которым поделюсь будет кому-то полезен.
Для разработки выбрал два проекта: система лояльности для небольшого бизнеса и seo-мониторинг сайтов. Пока без подробностей.
Точка отсчёта - 22 мая 2025 года. Релиз seo-мониторинга - 1 июля 2025 года, система лояльности - 1 августа 2025 года.
Первый раз при разработке своих проектов сделал оценку трудозатрат и будет интересно сравнить ожидание и реальность.
Также посоветовали больше писать о проектах, делиться мыслями. Будет конечно трудно, но попробуем)
Всем добрый день! Неожиданно стало поступать на почту множество просьб, вопросов и пожеланий по поводу моих архивов с учебниками, которые я выкладывал ранее. Я решил, что полезно еще раз собрать все вместе и выложить с рабочими ссылками. Стало быть, поехали.
1. Математика для Пикабу - 242 МБ. В этом архиве содержится минимум, необходимый для изучения математики в школе с 5 по 11 класс. Чтобы можно было разобраться в этом, специально поместил рабочие программы, в которых описаны все изучаемые школьниками темы с разбивкой по времени. Эти темы приблизительно распространяются на все школы России. Серьезные отличия будут только в мощных лицеях со своей программой или в случае своеобразного учителя. В остальных случаях все стабильно.
При изучении геометрии особенно рекомендую обратить внимание на задачник Балаяна. Там много простых примеров чисто для отработки теорем.
В качестве учебника по геометрии предлагаю Атанасяна.
С алгеброй проблемы начинаются прямо с 7 класса, поэтому именно с этого момента нужно контролировать ученика. Для этого предлагаю учебники Миндюка. Для дополнительного нарешивания примеров рекомендую МИФИ-шные сборники. Там очень много примеров и половина из них неординарны.
Вишенками на торте являются Сканави и Звавич. Эти книги уже для продвинутых ребят, которым стандартные задания наскучили. Сканави - если хочется много зубодробительных примеров. Звавич - если хочется побольше узнать.
2. Физика для Пикабу - 402 МБ. В этом архиве содержится минимум, необходимый для изучения физики в школе с 7 по 11 класс.
В первую очередь в физике обратите внимание на математику - 99% ребят в 7-8-9 классах не могут решать задачи по физике именно из-за слабых знаний в математике. Ученик должен свободно решать любые линейные и квадратные уравнения, уметь пользоваться калькулятором и прочее.
Самостоятельное изучение рекомендую строить так: а. Теорию разбираем по видео Павла Виктор, читая параллельно Перышкина. Павел Андреевич объясняет просто замечательно и крайне удобно выстраивает программу именно по Перышкину. В 10-11 классе аналогично, но параллельно читаем Мякишева. Сборники с названиями для продвинутых ребят, сборники база-10 и база-11 для самого минимума знаний.
б. Задачи нарешиваем по сборникам Кирика - там много простых примеров и все удобно разбито на классы. Когда немного освоились в теме, то обязательно рекомендую посмотреть еще и задачник Черноуцана. Задачи там более сложные, но это даже хорошо. Есть много разобранных примеров прямо в книге. Также почти все задачи решены в Интернете. Качество этих решений, правда, не всегда на высоте.
Если все делать честно, то в таком режиме работы любая тема станет доступной для понимания.
Замечу, что здесь я выложил самый минимум по этим предметам, необходимый для того, чтобы просто держаться на плаву в школе. Подготовка к ЕГЭ и олимпиады - тема абсолютно отдельная. Хотя если честно учить физику в школе, то даже без отдельной подготовки ЕГЭ по физике на 70+ сдать достаточно легко. С математикой сложнее.
И напомню, что в своем телеграм-канале я выкладываю видосы с разборами некоторых важных тем. На данный момент там скопилось несколько десятков видео по физике и математике. С сентября планирую запустить цикл видео, направленных именно на подготовку к ЕГЭ. Желающие всех стран - присоединяйтесь!
Не секрет, что у Baldur's Gate 3 не было оригинальной русской озвучки. Мы сделали так, что главные персонажи из игры могут говорить на русском языке. Некоторые говорят с небольшим акцентом … а некоторые с заметным акцентом.
Комментарии