Красивое

В современном мире искусственный интеллект (ИИ) становится всё более востребованным в различных сферах деятельности человека. Резьба по дереву — это искусство, требующее высокого уровня мастерства, терпения и аккуратности. Однако и в этой области искусственный интеллект может найти своё применение. В данной статье мы рассмотрим возможности ИИ в области резьбы по дереву, а также проанализируем, какие преимущества и ограничения он может предложить.
Возможности искусственного интеллекта в резьбе по дереву
1. Автоматизация рутинных задач. ИИ может автоматизировать рутинные задачи, такие как подготовка эскизов, разметка поверхности и подготовка инструментов. Это позволит резчику сосредоточиться на более сложных и творческих аспектах работы.
2. Создание новых форм и дизайнов. ИИ может предложить новые идеи для резьбы, создавая уникальные формы и дизайны, которые могут вдохновить резчика на новые проекты.
3. Анализ данных. ИИ может анализировать данные о предыдущих работах, выявлять тенденции и закономерности, что может помочь резчику улучшить свои навыки и создать более качественные изделия.
4. Обучение и развитие. ИИ может предложить программы обучения и развития для резчиков, помогая им совершенствовать свои навыки и расширять свои знания.
5. Повышение эффективности. ИИ может помочь резчику оптимизировать процесс работы, сокращая время на подготовку и увеличивая производительность.
Преимущества использования искусственного интеллекта в резьбе по дереву
1. Экономия времени. ИИ может автоматизировать рутинные задачи, освобождая время резчика для более сложных и творческих проектов.
2. Новые идеи. ИИ может предложить новые идеи и дизайны, которые могут вдохновить резчика на создание уникальных изделий.
3. Помощь в обучении. ИИ может предложить программы обучения и развития, помогая резчику совершенствовать свои навыки.
4. Оптимизация процесса. ИИ может помочь оптимизировать процесс работы, сокращая время на подготовку.
Ограничения использования искусственного интеллекта в резьбе по дереву
1. Отсутствие интуиции. ИИ не обладает интуицией и творческим мышлением, которые необходимы для создания уникальных и оригинальных дизайнов.
2. Ограниченные возможности. ИИ может предложить только то, что было заложено в его алгоритмы. Он не может создавать что-то новое и неожиданное.
3. Необходимость контроля. Резчик должен контролировать процесс работы ИИ, чтобы убедиться, что результат соответствует его ожиданиям.
Заключение
Искусственный интеллект может предложить множество преимуществ в области резьбы по дереву. Он может автоматизировать рутинные задачи, предложить новые идеи, помочь в обучении и оптимизации процесса работы. Однако, несмотря на все преимущества, ИИ не может полностью заменить человека в создании уникальных и оригинальных изделий. Резчик должен контролировать процесс работы ИИ и вносить свои коррективы, чтобы создать по-настоящему уникальное изделие.
Таким образом, использование искусственного интеллекта в резьбе по дереву может быть полезным инструментом для резчика, но оно не должно заменять его творческие способности и интуицию. Резчик должен использовать ИИ как помощника, который поможет ему достичь более высоких результатов и создать более качественные изделия.
#ИИ #AI #нейросеть #резьбаподереву #woodcarving #анализвозможностей #технологии #креативность #искусствоитехнологии.
Жил-был на кафедре один профессор, которого звали Виктор Иванович. Он преподавал историю и был известен своей любовью к длинным и запутанным лекциям.
Однажды на занятии Виктор Иванович решил рассказать студентам о Французской революции. Он начал издалека, с самых основ:
- Итак, дорогие студенты, чтобы понять Французскую революцию, мы должны сначала разобраться в истории Древнего Рима. Как вы знаете, Римская империя пала в 476 году нашей эры. После этого началось Великое переселение народов, которое...
Студенты уже начали зевать и переглядываться, но профессор продолжал свой рассказ, не обращая на них внимания.
Вдруг, посреди очередной длинной фразы, Виктор Иванович замолчал, задумался и спросил:
- А о чем это я говорил?
В аудитории повисла неловкая тишина. Наконец, один из студентов, набравшись смелости, ответил:
- Кажется, вы рассказывали про Французскую революцию, профессор.
Виктор Иванович удивленно посмотрел на него и воскликнул:
- Французскую революцию? Ах да, точно! Ну, где же я остановился?
И он снова погрузился в свой запутанный рассказ, от которого студенты уже успели потерять нить. Так и прошла вся лекция - профессор то и дело терял свою мысль, а студенты изо всех сил пытались за ним угнаться.
После занятия ребята обсуждали, что Виктор Иванович, наверное, просто забывает, о чем говорит. Но один из них заметил:
- А знаете, мне кажется, он просто хочет, чтобы мы сами думали и делали выводы. Вот такой у нас оригинальный подход к изучению истории!
И студенты, посмеиваясь, отправились на следующую лекцию, гадая, куда на этот раз заведет их профессор Виктор Иванович.
Компаньон" (Companion) 2025. Фантастика, триллер.Режиссер: Дрю Хэнкок. В ролях: Софи Тэтчер, Джек Куэйд, Лукас ГейджКП - 6,7. IMDb - 7,4.
Джош приобретает себе модный девайс - абсолютно реалистичную куклу Айрис. Отличить Айрис от человека невозможно, она во всём подчиняется загруженной программе и командам хозяина с которым она синхронизируется.
Вот только для самой Айрис это новость, она и не подозревала, что она робот. Оказалось, что Джош слегка "улучшил" настройки и доработал их лично под себя.Джош вместе с друзьями приезжает в гости к своему знакомому. Там они собираются весело оттянуться и устроить отличную вечеринку. Но на следующий день после вечеринки всё меняется и действительность приобретает непредсказуемый оборот.
Увидев пост @Gotcha https://vombat.su/post/45790-brattsi-kak-dumaete-po-chyom-arbuzi-budut-etim-letom
У меня снова проснулось желание к генерациям - спасибо Gotcha
Мне правда нравятся Азиатские арбузы ))) Ну да ладно)))
P.S.
Модель
В соцсетях хайпит видео от ИИ, где Гарри Поттер покоряет Северную Корею.
Очередной шедевр, созданный нейросетью, собрал десятки миллионов просмотров по всему миру. Пользователи шутят, что, возможно, именно из-за таких метел КНДР не участвует в соревнованиях по квиддичу.
Да, брат! Я Вомбат! Вот такое дело, брат.
В этом деле есть момент - пикабе я конкурент.
Да брат! Я Вомбат! У меня вся сила брат.
Всех, кто свалит с пикабу я себе загребу!
Не отпускало уже третьи сутки... В редкие минуты просветления голубь Валера с обреченной отчетливостью осознавал, что это была какая-то очень правильная неправильная полынь. Попить и похавать не помогало- вместо желанного умиротворения вновь накатывала дикая истерия творчества и Валера разбитым уже клювом вновь яростно долбил клавиатуру, пугая мерзким и хриплым фальцетом немногочисленных и уже психологически сломленных соседей.
-Я Вомбат!- в исступлении каркал голубь с ярко-красными венами в пустых птичьих глазах. Мозг, который и так можно было положить в наперсток, был полностью парализован сортовой гадостью. Почему голубь вообразил себя вомбатом, зачем голубь стал курить полынь, как вообще голубь может курить? Вопросы, на которые не было ответа, порождали лишь мириады новых вопросов, а опьяненный мозг рождал самые фантастические картины...
-Я вомбат!- хрипел полностью неадекватный голубь...
Автор встал рано утром, чтобы успеть насладиться моментом тишины перед началом рабочего дня. Он заварил себе чашку ароматного авторского чая, приготовленного по особому рецепту, известному только ему одному. Этот чай придавал ему сил и вдохновения для создания новых шедевров.
Затем автор надел свой любимый авторский костюм, сшитый специально для него известным дизайнером. Костюм идеально подчеркивал его стиль и индивидуальность, делая его неотразимым в глазах окружающих.
Когда все приготовления были завершены, автор сел за руль своего авторского автомобиля – эксклюзивной модели, созданной по его заказу. Машина была оснащена всеми последними техническими новинками и имела уникальный дизайн, отражающий вкус и предпочтения автора.
По дороге в авторскую студию автор наслаждался эксклюзивной авторской музыкой, звучащей из мощной авторской аудиосистемы, сделанной мастером по спецзаказу именно для его автомобиля. Музыка помогала ему настроиться на рабочий лад и подготовиться к новому дню творчества.
Наконец, автор прибыл в свою авторскую студию – место, где рождались его лучшие произведения. Здесь царила авторская атмосфера уюта и комфорта, созданная благодаря тщательно подобранным деталям интерьера. В студии было всё необходимое для работы: удобные кресла, большие окна, через которые лился естественный свет, и множество книг, вдохновляющих автора на создание новых произведений.
В этот день автор собирался начать работу над новым проектом, о котором давно мечтал. С чашкой горячего авторского чая в руках он сел за стол и погрузился в процесс творчества, зная, что впереди его ждут великие свершения.
Фух… Довольно авторов или накинуть ЕСЧО?
ПыСы. Картинки генерил Шедеврум - внес первое, что пришло в его электронный ум. Он художник, он так видит. Авторский костюм эт конешно Шедевр))))
Не так давно Nvidia представила технологию ACE, которая может привнести жизнь и игровых NPC, напарников и даже противников, которые постоянно обучаются на основе действий игрока или множества игроков в какой-нибудь MMORPG. Как было представлено на основе игры inZOI (корейский ответ The Sims), что если NPC (Smart Zoi) в открытом мире, у которого развит искусственный интеллект, увидит бездомного, то он может проникнуться к нему сочувствием. Пойти купить еды, отдать ему, и в будущем будет проявлять больше эмпатии. На основе таких действий будет формироваться характер NPC. Да, не все персонажи в мире будут так делать, но если хотя бы несколько процентов, то игрок попадает в более живой мир, который интересно исследовать и общаться с такими неигровыми персонажами. Технология перспективна очень. Пока мало знаю про неё, ещё предстоит посмотреть множество конференций и прочитать статей, но хотел бы с вами обсудить другое. В декабре на своих стримах я прошёл замечательную игру MiSide. По сюжету мы пытаемся остановить злую Миту, которая нас перенесла в игровой мир и хочет убить. Это если вкратце. Я в будущем думаю провести больший анализ сюжета и персонажа, так как там на самом деле очень много трагедии. Поддержите это начинание лайком под этим постом и комментарием, что вам интересно. А что будет, если технология во второй или в третьей версии сделает возможность создавать различных Мит, которые осознают себя? Понятно, что пока (надеюсь) злая Мита нас не перенесёт в чудесный игровой мир, где будет с бензопилой охотиться за нами. Но не будут ли неигровые персонажи просить игрока не уходить и не выключать консоли или закрывать игры на ПК? Им ведь может быть страшно, что их больше не включат и не поиграют с ними. Сможет ли в будущем такой искусственный интеллект себя осознавать? А может, игроки, которые устали от реальной жизни, будут пропадать в таких мирах? Может получиться создать технологию, как в фильме «Она» с Хоакином Фениксом и Скарлетт Йоханссон? Вот такими вопросами я задался, когда узнал, в каком направлении может пойти ИИ в игровой индустрии. Я рад цифровому развитию, но перед нами появятся вопросы, на которые нужно будет обязательно отвечать в будущем.
Поздравляю всех с Новым Годом! Всё будет хорошо!
ИИ очень смутно себе представляет вомбатов, надо сказать :)) это ещё самые удачные варианты от Deepai.
Короткометражный научно-фантастический фильм с искусственным интеллектом.
Она фиксирует выброшенный мусор и выписывает штраф.
Приготовьтесь к тому, что вас поразят самые эпические трейлеры к фильмам, созданные с помощью искусственного интеллекта, которые вы когда-либо видели! В этом видео мы расширяем границы искусственного интеллекта, создавая настолько реалистичные трейлеры к фильмам, что вы задаетесь вопросом, настоящие они или нет! От остросюжетных блокбастеров до трогательных ром-комов — наш ИИ справится со всем этим. Посмотрите, как мы демонстрируем невероятные возможности искусственного интеллекта в создании трейлеров к фильмам, которые заставят вас желать большего. Это будущее киномаркетинга?
Приготовьтесь к жутко-сюрпризному Хэллоуину, как никто другой! В этом жутком эпизоде мы выпускаем стаю созданных искусственным интеллектом животных в самую пугающую ночь года. От жутких ползучих пауков до воющих волков, эти существа с искусственным интеллектом захватывают Хэллоуин! Присоединяйтесь к нам, когда мы исследуем темную сторону искусственного интеллекта и посмотрим, какие жуткие сюрпризы приготовили для нас наши друзья с искусственным интеллектом. Принесут ли они ужас или угощения? Смотрите, чтобы узнать!
Приготовьтесь к жуткому захвату ИИ! В этом эпическом видео о косплее на Хэллоуин 🎃 мы раздвигаем границы творчества, позволяя искусственному интеллекту взять бразды правления в свои руки. От жуткой концепции до умопомрачительного исполнения — наши проекты косплея на основе ИИ заставят вас кричать от восторга. Присоединяйтесь к нам, когда мы будем экспериментировать с новейшими инструментами ИИ, чтобы создать уникальные костюмы на Хэллоуин, которые будут преследовать ваши сны. Победит ли человечество, или ИИ будет безраздельно править в мире косплея? Смотрите до конца, чтобы узнать!