Где-то в офисе Umbrella







Ну вот и настал день икс для нашего Фиши. Началось половое созревание, и кот стал невыносимо громко орать, особенно по ночам. До этого я думала, что орут кошки, а коты метят (вот так и воспитывай только кошек), но Фиша метить видимо еще не научился, а вот орать - это всегда пожалуйста. Отпускать на улицу не стоит - холодно, да и живем мы не в доме, а в квартире, так что выход был очевиден.

Отпустите, ироды!
Особо он не сопротивлялся, на самом деле, а уж после операции был чудо чудесное.

Возьми меня на ручки!
А сегодня он приуныл. Лежит, грустит, лапы свесил и не разговаривает ни с кем.

Еще и фигню какую-то на шею нацепили...

Хотя на аппетит он вовсе не жалуется. Но бойкот уже объявил)
По-моему я не рассказывала, почему я пишу в основном маяки и морские сюжеты. Может это шибко банально, но я верю что маяки исполняют желания. У мастериц, которые вышивают даже есть такое поверье - вышить маяк и исполнится самое заветное желания.
Вот и я верю, поэтому и рисую.)))
А вы любите маяки так, как люблю их я?)




Возник тут вопрос у коллеги.
Если кратко- муниципальная организация, которая на праве безвозмездной аренды находится в помещении другой муниципальной организации.
В связи с этим первая организация не осуществляет определение поставщиков ресурсов (эл-во, отопление и прочее) на сайте госзакупок.
И не имеет за последние несколько лет закупок товаров и услуг на сумму свыше 600 тыс. рублей.
Буквально на днях к ним пришло представление от местной прокуратуры, в котором усмотрено нарушение ч.1.4 п. 7.30 КоАП РФ
Суть представления в том, что сотрудник, который назначен в организации для работы по 44-ФЗ (счас такой сотрудник обязательно должен быть), не выложил в 2022 году отчет о закупках у СМП (субъектов малого предпринимательства) за 2021 год.
Тем самым нарушил какие-то положения 44-ФЗ.
Сотрудник уверен, что раз закупок в 2021 году на сайте госзакупок не проводилось, то и "нулевой" отчет в 2022 году загружать на надо было (прокурор говорит, что пофиг - нулевой тоже надо было выкладывать, до 1 апреля 2022 г.).
Счас сотруднику этому светит административка в размере 15 тысяч рублей (так сказал прокурор), протокол отправлен прокуратурой в областной орган финансового контроля. Дисциплинарку директор сотруднику уже впаял, теперь трясутся оба - сотрудник по поводу того, что его могут штрафануть на 15 тыс., а директор - по поводу того, что организацию штрафанут на полтинник.
По слухам, местная прокуратура сейчас кошмарит по городу таким же образом и другие организации.
Вот и вопрос -стоит ли бодаться руководству этой организации или уже смириться и больше "беспорядок не нарушать"?

"Ан-2—моя самая большая удача"
Сказал главный конструктор О.К.Антонов.
В августе 1947г в Новосибирске Ан-2 впервые поднялся в воздух. За 75 лет выпущено более 18 тысяч самолетов, за что «Аннушка» попала в книгу рекордов Гиннеса.

Пассажирский Ан-2
Изначально Антонов разрабатывал сельскохозяйственную машину, но самолёт получился настолько удачным и универсальным, что было создано 28 модификаций! Из них:
Сельскохозяйственный
Пассажирский
Лесопожарный
Транспортно-десантный
Санитарный и.т.д
Ан-2СХ Сельскохозяйственный

Ан-2 орошает поля
Имел бак с химическими веществами на 1400л для орошения полей против вредителей, а так же для удобрений. Выпускался в СССР, Китае и Польше.

Летное училище
Практически все выпускники лётных училищ СССР после выпуска проходили через сельхоз работы на Ан-2. «На химии работал», говорят они и задумчиво улыбаются, вспоминая те тёплые, душевные дни, первые полеты, лето, первую любовь…
Ан-2П Пассажирский, 12 мест

Прилетели
Каждое утро тысячи "везделётов" разлетались с больших и малых аэродромов по всему Союзу.
Аэропорты кипели! В эфир пилотам невозможно было воткнуться. На кругу находилось по 10 самолетов! Шум моторов стоял на весь город.
Вспоминает пилот первого класса, командир Ан-2, Виктор.

Ан-2 в Казани
Маршрутная сеть была огромной! В каждом селе и городе были аэропорты.
В России работало около 2 тысяч аэродромов, не считая мелкие посадочные площадки. Сейчас около 200.

Ан-2 привез пассажиров в Колпашево
Из одного Ростова Ан-2 летали по более чем 100 направлениям! Из Омска в Калпашево было по 8 рейсов в день.

Ан-2. Мороз и солнце.
Экипаж 2 человека
Вес пустого 3400-3690 кг. Максимальная взлетная масса 5500.
Максимальная скорость 236 км/ч. Крейсерская 180.
Дальность полета 990 км
Потолок (максимальная высота) 4200 м
Мощность двигателя 1000 л.с.

Ан-2 нужно всего 150-200 метров для разбега и пробега. Может сесть на траву, снег, лед и даже на воду. Удивительный, неприхотливый самолет.

Ан-2 на поплавках
На Ан-2 пилоты часто садились "с подбором". Подлетая к месту, где нужно приземлиться, будь то деревня или место экспедиции, пилот с воздуха выбирал ровную площадку, как правило поле. Несколько раз пролетал над ней на малой высоте, оценивал ветер, поверхность и садился.

Извиняюсь, что взял фото без спроса, уже очень красивое.
Основной проблемой при посадке было "капотирование". Когда при резком торможении самолет втыкался носом в землю

А то и делал кувырок через нос.
Скорость взлета около 100 км/час
При сильном ветре у земли самолет взлетает практически с места. А при сильном встречном ветре на маршруте самолет и вовсе может лететь хвостом вперед.
Самолет не сваливается в штопор, проверял лично.

Кабина Ан-2
2 пилота, приборы "будильники", печка с забором воздуха от двигателя, 2 вентилятора от жары. Летом можно прям в полете открыть форточку и подымить немного.

Полет на малой высоте

Типичный салон
Лавочки на 12 мест вдоль иллюминаторов-типичный салон Ан-2. Туалета нет, иногда вместо него ставят ведро с крышкой. Шум ужасный и вибрация вдобавок.
За 75 лет эксплуатации 785 самолетов потерпели крушение. Основные причины катастроф-отказ авиатехники и раздолбайство.

Небо лихачей не любит
Отсутствие должного контроля за действиями пилота порождает лихачество и безответственность. Например, из-за вылетов в недопустимо плохую погоду разбились сотни Ан-2.

Ан


В России осталось около 250 летающих Аннушек.
Около 1500 находятся на консервации.

Остальные 15 тысяч ржавеют в парках, сёлах, на заброшенных аэродромах великой сверхдержавы.

Лично мне до слез больно, когда я вижу этот самолет, этого трудягу с оборванными крыльями, брошенным.


Байкал
На новосибирском заводе разработаны несколько современных модификаций "ТВС2МС" и "Байкал" на базе Ан-2.
Но из-за чиновничьего произвола и бюрократии самолеты пока не могут массово занять нишу региональный авиации.
Ан-2 поистине самый народный самолет. Гениальный в своей простоте, неприхотливости, с русским характером. Незаменимый в огромной стране, с большими рассмояниями между городами, с отдаленными населенными пунктами.
Это первый самолет, которым мне давелось управлять. Я люблю его и очень надеюсь, что история Аннушки еще не закончена.

Спасибо, что дочитали до конца! С вами был летчик Миша. Напишите, летали ли вы на Ан-2 и когда это было? Не забудьте подписаться и послушать мою рок-группу SAHALIN😉
Должны мы были вчера ехать в Тель-Авив на конференцию. И буквально за несколько часов до этого попалось мне упоминание о смотровой площадке на крыше самого известного израильского ТЦ "Азриэли". Долго думать мы не стали и выехали пораньше, чтобы своими руками пощупать, что это такое.
Доехали мы до ж/д станции "а-Шалом". Всё вокруг перерыто, ямы, заборы, стройка полным ходом.

Рядом с вокзалом три знаменитые башни - треугольная, квадратная и круглая. Нам в круглую.

Тель-Авив - это бесконечный поток из людей и машин.

У входа нас встретил маленький оркестрик.

Проверяем технику и вперёд.

Внутри нам подсказал дорогу дядечка, похожий на Жванецкого. Но, кажется, это сам мистер Азриэли с проектом своего детища.

Нам нужно было подняться на 3 этаж.

.

Наверху нужно найти табличку с надписью "49 этаж".

За ней находится стойка, где милая девушка продала нам билеты по 15 шекелей, упорно разговаривая с нами по-английски, и послала подальше к скоростным лифтам.

Площадка находится на территории ресторана. Вернее, там их два, но второй не работал и мы пошли туда.

И вот он Тель-Авив, как на ладони. Жаль, что стёкла после дождей и урагана были грязные, поэтому качество фото оставляет желать лучшего.

С высоты 187 метров можно увидеть Средиземное море, Ашкелон и Хадеру.

В ресторане было абсолютно темно, что придавало особый колорит всему происходящему.

.

.

.

Налюбовавшись видами, мы спустились вниз, где обнаружился симпатичный фуд-корт.

.

.

А потом мы пошли в Сарону, но это уже совсем другая история.
Было это года полтора назад. Одним субботним утром в нашем городе прогремел взрыв. Не на весь, конечно, город, но в соседних домах было слышно. Взорвался бытовой газ в жилом доме. Пострадали три квартиры на первом этаже. В одной произошёл взрыв, а две квартиры были по соседству с ней. Выбило двери и окна, даже пара смежных стен не выдержала и обрушилась. Из соседей никто не пострадал. А вот хозяин квартиры обгорел. С ожогами площадью около 40% был доставлен в больницу Екатеринбурга, где через некоторое время умер от ожоговой болезни.
Кто-то говорил, что это произошло из-за того, что после ковида у мужчины исчезло обоняние. Мол именно из-за этого он не почувствовал запах газа, когда утром решил зажечь плиту, чтобы вскипятить чайник. А кто-то говорит, что был он пьян, когда спать ложился, поэтому и оставил открытую конфорку. Мы никогда не узнаем всей правды, так как погибший ничего не расскажет.
Естественно, проводилось расследование. Криминала никакого не выявили. Официальной причиной взрыва признали небрежность хозяина квартиры, приведшая к фатальным для него последствиям. Так бывает иногда, что взрывается бытовой газ "по недосмотру".
Человека похоронили. Соседи, как смогли, так восстановили свои квартиры. Казалось бы, что всё закончилось. Но нет. Недавно я узнала, что было продолжение. На днях приходили из Горгаза проверять газовое оборудование в нашем доме. Всё проверили, лекцию по безопасности прочитали и про этот случай напомнили. Мол надо быть внимательнее. А потом поделились наболевшим. Оказывается, соседи, пострадавшие от взрыва, решили взыскать материальный ущерб .... с Горгаза. Газ то был бытовой. А кто за это должен отвечать? Правильно. Горгаз и должен. Мало ли что комиссия признала. Стали соседи жалобы писать, а в наш Горгаз комиссии приезжать. Все проверки признали, что вины за Горгазом нет, но нервы потрепали.
- Вот недавно снова из Санкт-Петербурга приезжали. Даже с нами по квартирам ходили, смотрели как мы инструктаж проводим. Эх. Мы то всё расскажем, а что в голове у человека останется не известно.

На этом всё.
Берегите себя и будьте внимательны.
Предыдущая история со Скорой здесь: Скоровские истории #239: Проклятие
P. S. Всё, что не было написано мною, является домыслами. Не стоит свои домыслы выдавать за мои слова или мысли. Оставьте их при себе, пожалуйста.

По поводу сборника "Шесть часов утра". Рассылка книг закончилась. По России почти все книги либо получены, либо ожидают в почтовом отделении. Только одна книга застряла на сортировке в Санкт-Петербурге. Со 2 февраля нет никакого движения. Уважаемый представитель Почты России @DmitriyMarkin, скажите пожалуйста, уже стоит волноваться и подавать на розыск? Или ещё подождать чуток?
Ещё раз хочу сказать спасибо всем, кто поддержал наш проект на Планете. Сделавшие предзаказ, но не получивших письмо с трек-номером бандероли, посмотрите папку со спамом. Наше извещение могла случайно попасть туда. Если и там нет письма - напишите мне по адресу it-is-me2007@yandex.ru
Для тех, кто хотел, да не успел. Экземпляров было напечатано с запасом. Есть ещё возможность приобрести книги. Желающие, пишите мне на почту или в ВК (данные есть в профиле). Про саму книгу можно узнать здесь https://planeta.ru/campaigns/182345
Фото для отвлечения внимания.

Эх! Где мои 43 года? Остались там - на Скорой. Увы.
Донаты приветствуются. Спасибо тем, кто меня поддерживает рублём. Хочу поблагодарить за поддержку Наталью Сергеевну Ш. Она написала "Просто читатель Пикабу". Это так мило :)
И ещё благодарю одного человека, пожелавшего остаться анонимным.
Можно поддержать меня, нажав кнопочку "поддержать", а можно перевести мне напрямую на карту Сбера №2202-2020-7599-0519, Тинькофф №2200700745673797 или через YooMoney (в прошлом Яндекс-деньги): 410016870915375 Большая просьба указывать свой ник или имя. Хочется в следующем посте сказать спасибо за поддержку индивидуально.
В июле 2022 года, я с группой товарищей-единомышленников собрались в экспедицию на рыбалку в Уральские горы. Наша команда состояла из 6 человек. Пятеро из Москвы, один из Архангельска. Нам предстояло отправиться на двух машинах, Kia Bongo и арендованной Peugeon Boxter из Москвы до порта Парма. Для тех, кто не знает, это не город в итальянском регионе Эмилия-Романья, а поселок городского типа на окраине города Усинск.
15 июля собираемся в одном из гаражных комплексов на севере Москвы. Проверяем автомобили, делаем мини ТО, наводим порядок.

В одном из боксов проверяем готовность моторов к путешествию. Ставим новые свечи, меняем масло, собираем ремкомплект.

Подготовили провизию в дорогу, ловчие снасти, средства борьбы с «летающими кровососами», Первый экипаж на Пыже выдвинулся. Второй экипаж на Киа должен заехать на час домой, забрать охотничье ружье с едой и догнать нас в пути! На часах полночь. МКАД без пробок – сказка!

Ночной Переславль-Залесский.

На объездной дороге около пгт. Судиславль два экипажа встретились. Яркое утреннее солнце, жара! Решили легко позавтракать и продолжать движение по Кировской трассе.

Качество дороги на данной трассе значительно выросло, скорость движения редко была ниже 80 км/ч. Всю дорогу мы фантазировали о том, что ждет нас впереди.

К концу первого дня пути, мы приближаемся к городу Сыктывкар. Мы радуемся прохладному ветерку и возможности скоро сделать остановку. Пятая точка потихоньку начинает «закипать» от постоянного сидения.

Возле ТЦ Макси мы должны встретиться с экспедиционном Дмитрием из Архангельска, куда его привезут друзья. Дмитрий приехал на полтора часа раньше нас, успел пройтись по ТЦ, похвалил рыболовный магазинчик, оставалось только дождаться Москвичей

По планам у нас: перекинуть вещи, лодку и мотор Дмитрия к нам в машину. Затем закупиться едой на все время экспедиции.

Первые сутки позади, а мы пересекаем мост через реку Вычегда. Антуражный мост, очень запоминающийся.

А к 3 утра мы добрались до въезда в город Ухта. На заправке угостились кофе. Ночи здесь уже совсем другие, светлые. Можно фотографироваться как днём. Стала ощущаться прохлада. Комфортно выходить из автомобиля стало в кофте.

Дорожное покрытие на всем пути хорошее, но после населенного пункта Кожва, асфальт «растаял», и дорога стала песчаная. А после пересечения реки Лыжа, дорога «поломалась» совсем. К тому же, пришли облака, начался дождь, а солнце спряталось.

Подвеска автомобиля страдает от ям в лужах, а мы дивимся красотой тех мест. Начались болотные просторы по обе стороны дорог.


В 10:30 добираемся до места, где ходит паром (65°43'50.4"N 56°41'09.4"E). Желтый монстр помогает автомобилистам подняться за небольшую плату в гору. Нам нужно узнать наличие свободных мест на пароме до порта Парма. Бронируем два места и ждем команды от капитана на погрузку.


Несмотря на погоду, мы наслаждаемся сменой сюжетов. Пейзажи выглядят великолепно


Река Печора не дает покоя нашим рукам, и мы собираем спиннинги. Дима ловит первого окуня уже через 2 минуты после сбора своего оружия ловли. Первый полосатый на крючке. До отплытия, Дима поймал около 10 рыбин и отдал малолетнему пареньку, который явно был местный и ловил для ужина своей семье. Мы отплываем. Впереди у нас часов 6-7 пути. Это время мы потратим на сон.

пишу в хронологическом порядке
Продолжение следует...
В этот день всё было привычно - я нарезал круги по Подмосковью, когда мне в телеграм упало сообщение с просьбой провести осмотр дома в Ленобласти. Надо сказать, после моего Брянского экспресс-тура многие петербуржцы спрашивали, не смогу ли я приехать. Я отписывался, что могу прислать моих коллег из Великого Новгорода. А те капризничали - туда им далеко, сюда им некогда.
Подписчица написала, что хотела бы видеть именно меня, если это возможно. И других вариантов у неё в Питере нет. Но есть один нюанс - ехать нужно в Ивангород.
А у меня есть два состояния при возникновении сложностей - если дело касается меня, можно отпустить и забить, если дело касается других - я перехожу в режим носорога. И тут, неожиданно для меня, включился второй режим.
Оказалось, что обследование возможно только в выхи, Ивангород приграничная зона и туда нужно командировочное удостоверение, а ехать от Питера больше двух часов. Одновременно с этим большинство подписчиков, не ожидая от меня такой прыти, сообщили, что на эти выходные у них другие планы.
Мьёльнир! - закричал я. Точнее, не так: "ЗелУр!" В этот момент я почувствовал наполняющую меня энергию, весь мир наполнился зелёными оттенками, предметы вокруг выстроились строго по горизонтали и по вертикали, после чего я полностью потерял самоконтроль.

Очнулся я в поезде Белгород-Санкт-Петербург, строча пост-приглашение на встречу своим подписчикам. По дороге отправил запросы всем потенциальным заказчикам, которые ранее ожидали моего приезда. Таким образом, на день приезда у меня образовалось два заказчика и кто-то предварительно подтвердил субботу.
В 6:15 заказчица ожидала меня на парковке вокзала, опровергая миф о необязательности петербуржцев. Кстати, все, кто со мной договаривался, были точны, даже с запасом. Скорее, опаздывал я.

Москва провожала солнцем, а в Питере обещали шторм. По совету моих питерских подписчиков я напихтюрился и ожидал злого ветра Балтики, который промораживал меня до костей 20 лет назад, когда волею судеб я по работе завис в Питере на полгода.

Но нет, в этот раз огромный светящийся шар в небе активно пугал петербуржцев, прилетев за мной из Москвы. Поэтому я, привыкший ходить в лёгкой куртке на футболку, парился, но не переставал восхищаться природой Ленобласти.
Мы благополучно миновали пост погранцов в Ивангород, осмотрели дом и я было собрался вернуться в Питер, чтобы меня забрал другой заказчик, но моя спутница предложила подкинуть до Зеленогорска, откуда ему было бы удобнее меня забрать. Так, путешествуя с любезными заказчиками, из Ивангорода я добрался до второго объекта в 90 км от Питера по Приморскому шоссе.
Это был идеальный пеноблочный дом, практически без каких-либо проблем. Вообще, Ленобласть порадовала качеством. То ли мне так повезло, но из 7 домов проблемы имели только два и те легко (хотя не всегда дёшево) исправимые. Думаю, это связано с тем, что заказчики показывали свои дома, а те, которые они хотят купить у "строивших для себя" девелоперов.
В Питер меня снова отвёз заказчик, добросив прямо до отеля. За это время мы я успел забронировать два столика в Старгороде - пабе, который мне посоветовали подписчики собиравшиеся встретиться со мной. Номер в отеле мне дали двухместный, под обещание не баловаться тепловизором и не технадзорить после 23:00. Неплохой отель и уютный номер, но был один нюанс.
Выгрузив часть вещичек из рюкзака, я помчался на встречу с Пикабушниками. Конечно, я заблудился. По привычке вызвал Яндекс.Такси, водитель подъехал с пассажирами и сказал, что вернётся за мной. Время приезда увеличилось на 7 минут. Такой сервис восхитил чопорного москвича, а более меня восхитило то, что вернулся он с абсолютно мокрым задним сиденьем. Допуская, что он дрифтовал и напугал пассажиров, я решил сесть спереди, потому что приехать на встречу в мокрых джинсах не планировал.
Ввалившись в Старгород я обнаружил дружную компанию Пикабушников, которые уже вовсю отжигали без меня.
Проведя проверку, нет ли среди них щеледомостроителей, я побежал знакомиться.

Как видите, встреча прошла в тёплой дружеской обстановке, что зафиксировано высокоточным оборудованием.

Вечер удался на славу! Я рассказал свою историю переезда за город, провёл обзор своего технадзорного чемоданчика и дал мастер-класс по изменению реальности при помощи зелёного уровня, поговорили на общестроительные темы, ответил на вопросы, в общем, всячески веселились.

Познакомившись, мы поговорили на часть тем, которые были озвучены по регламенту, после чего два человека заставили включить их в график на следующий день. Изначально у меня был план неспешно выехать в 12 часов на машине с водителем, которого мне нашли питерские подписчики нашего помидорно-огородного аккаунта Агрокульта в телеге. Потом план поменялся "я заберу тебя в 8:30 и верну в Питер к 12:00", а затем на "Я заберу тебя в 8:30, потом отвезу к другому заказчику, это рядом. А другой заказчик отвезёт тебя на следующий объект". Я пытался отказываться, но они были неумолимы.

Испугавшись, что добрые петербуржцы поступят со мной в их традициях с полиэтиленовыми мешками и реками, я согласился, офигевая от количества заявок на один день.

Утро началось с имитации солнечного света от светодиодного номера в моём окне. Но на улице было не так весело. Учитывая то, что я вышел из дома в 7:00 утра.
В воскресном питерском метро было пустынно. Я изо всех сил притворялся петербуржцем, медленно двигаясь по лестницам и переходам. Но это удавалось с трудом. Особенно при понимании, сколько времени займёт поездка на таком эскалаторе.

Не утомляя вас дальнейшими деталями, скажу, что с утра до вечера я обследовал дома, а мои заказчики катали меня с объекта на объект, по пути показывая достопримечательности и предлагая накормить и напоить
Большинство мест было просто офигенно, а вид из спальни одного дома я вам сейчас покажу, с разрешения владельца.

Вечером я вернулся в отель без задних ног, по дороге написав жене, что последний раз ночую в чужом номере, а завтра, если так пойдёт, выкупаю весь отель в собственность.
Ну, а если отбросить шутки в сторону, можно сказать, что разведка боем в Питере привела к его захвату вслед за Брянском. Маршрут проторен, как быть с транспортом и ночлегом - понятно. Кроме того, установлен новый мировой рекорд, о включении которого в Книгу рекордов Гиннеса я буду ходатайствовать - 4 технадзора в один день. Конечно, это было бы невозможно без Силы Пикабу и моих замечательных подписчиков, которые старались максимально облегчить мои перемещения по Ленобласти.
Весь этот безумный экспромт привёл к новым знакомствам, встрече с друзьями, удовольствию от природы Ленобласти и прочему веселью.
Многие подписчики писали мне, что не попадают на встречу, потому, что слишком поздно узнали про неё. Тут, конечно, моя вина - слишком поздно спохватился и занялся организационными вопросами на ходу. Вообще, всё это стало возможным только благодаря моим питерским подписчикам. Однако, заявки на обследования домов в Ленобласти продолжают поступать и я думаю, нужно сделать технадзорные туры в этом направлении регулярными, хотя бы раз в два месяца. Следующую встречу будем готовить заранее, как и логистику по объектам, чтобы я не носился как безумный веник и у нас было время поговорить в спокойной обстановке.
Отчёт о своём вояже завершу признанием в любви петербуржцам. Людям живущим в холодном климате, но не потерявшим душевное тепло. Я помню вас такими 20 лет назад и рад, что вы совсем не изменились.
На этом всё, обнял-приподнял, не судите строго за ошибки и сумбур - пишу из Сапсана в тщетных поисках точки G у своего мобильного оператора.
Ну, и как обычно - если нужна моя консультация или помощь, пишите в телегу karkasovo или почту из профиля. Всё, что можно сделать без выезда и сложных расчётов - бесплатно.

Алконост - в русском искусстве и легендах райская птица с головой и руками девы.
Легенды повествуют, что Алконост несёт яйца в морскую глубину посреди зимы (или во время зимнего солнцестояния). При этом яйца 7 дней лежат в глубине, а затем всплывают на поверхность. На протяжении этого времени на море наблюдается штиль. Затем Алконост забирает яйца и высиживает их на берегу. Иногда люди пытаются похитить яйцо Алконоста и поместить его в церкви под потолком.
Пение Алконоста настолько прекрасно, что услышавший его забывает обо всём на свете.

Клинок - ламинат: böhler k100 в обкладках из AISI430 и 40х13
Рукоять - стабилизированный рог лося, по рукояти выполнено выжигание и колорирование стойкими акриловыми красками
Ножны - натуральная кожа с выполненым вручную выжиганием и колорированием.




Сегодя ночью Пантелеймона не стало.



Сейчас Жамиля(куратор Пантелеймона) ждёт вскрытия. Вечером выйдет пост по результатам.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЁМ, КТО ПОДДЕРЖИВАЛ И НАДЕЯЛСЯ ВМЕСТЕ С НАМИ
Вид на Подол с Андреевской горы

Андреевский спуск

Большая Житомирская улица

Городской оперный театр / Национальная опера Украины

Львовская улица / Улица Сечевых Стрельцов (переименована)

Театр Соловцов / Театр Ивана Франко

Угол Нижнего Вала и Житнеторжской площади

Фонтан "Самсон"

Церковь Рождества Христова

Андреевская улица

Фотографии взяты прошлого отсюда
См. Также:
Киев: Было-Стало: Часть 1
Всем привет.
К сожалению моему, эту вещь, я увидел слишком поздно на барахолке. Потратился уже, а продавец просил за нее 1500 рублей.
Итак, возвращаясь уже к машине, увидал вот такую вот лампу:

В форме стартующей ракеты. Продавец, молодой парень, лет 24 живо расписывал товар:

По низу шли иллюстрации из истории СССР:

Самые знаковые события:

Посмотрел - клеймо:

Ни года, не цены. Спрашиваю у продавца:
Каких годов?
Сталинских...
Хм... Ракета???

Выключатели, вроде тоже позднее появились такие:

Продолжаю вертеть в руках и открываю профиль космонавта:

И судя по всему, сразу за ним 25 съезд КПСС, что был во второй половине 70-х годов...
Да и ледокол "Ленин", тоже вроде как не при Сталине сделали...
Показываю эти картинки продавцу?
И чего - говорит? Сталинских времен и точка. Спрашиваю:
Когда первый космонавт в космос полетел?
Молчит.
Сталин когда помер?
Чего пристал? Экзамен, что-ли?
С тем и ушел.
Такие дела.
С уважением, Евгений Хрусталев.
Материал ранее был опубликован в моем блоге "Поиск интересного с Хрусталевым"
Силовые тренировки со средней и высокой интенсивностью (около 80% от 1ПМ) обычно считаются оптимальными для увеличения силы и размера мышц. Тем не менее, есть ряд причин, по которым люди не могут использовать большой вес, например, сердечники, различного рода травмы и прочее. Выход есть!

Для одного исследования набрали 36 здоровых молодых мужиков, не имеющих опыта в тренировках [1]. Всех распределили на 3 группы:
- нагрузка 80-90% от 1ПМ, на 8 повторений, в традиционном исполнении, то есть 1 секунда на подъём веса, 1 секунда на опускание, и 1 секунда для расслабления;
- нагрузка 55-60% от 1ПМ, на 8 повторений, но с медленными движениями и генерацией тонической силы, то есть 3 секунды для подъёма и опускания веса, без фазы расслабления (полностью не распрямляли руки и ноги на упражнениях, сохраняя напряжение мышц);
- контрольная группа бездарей.
Тренировались все 2 раза в неделю, на протяжении 13 недель. Выполнялись упражнения на всё тело: присед, жим от груди, вертикальная тяга, сгибание брюшного пресса и разгибания спины («гиперэкстензия»). Каждый подход выполнялся до отказа.
В результате чего, сила и размер мышц увеличились одинаково у обеих групп, хотя и за некоторым преимуществом в «медленной» группе. Основным преимуществом использования небольшого веса в медленном темпе, являлось то, что кровяное давление значительно не повышалось, ну и риски получить травму несколько ниже при использовании меньшего веса.
Лично я не назвал бы разницу между группами столь существенной, но и исследование длилось относительно недолго, и на новичках, у которых всё в принципе растёт как на дрожжах, хоть говно по залу пинайте. Но некоторые выводы я бы сделал.
Выводы:
- сами учёные отмечают, что суть не в медленном движении (5 секунд на концентрическую и эксцентрическую фазу может быть слишком много), а именно в создании тонической силы, то есть фиксация в начальной и конечной фазе движения;
- иными словами, не обязательно выполнять движение медленно (по 3 секунды), можно просто делать фиксацию, не теряя напряжение в мышцах;
- но и расслабление мышц между повторениями не равно напрасная работа;
- если вы не гонитесь за весом на штанге, можно вполне взять средний вес, но достаточно подконтрольно выполнять повторения.
ПыСы: к слову, на многих упражнениях, включая присед, я не использую большие веса, просто иногда стараюсь делать более чётко, фиксируясь в нижней позиции, и данного приёма мне хватает для развития ног.
Всем мышц!
Продолжаю ностальгировать. На сей раз откопал в ящике секретера свои кэпсы.

Я не пересчитывал, но здесь их точно больше двух сотен.

Они тут самые разные: и чистенькие-блестючие, будто только-только распакованные, и потрепанные и даже почти что стёршиеся. А сколько разных серий: покемоны, Mortal Kombat, Street Fighter, Power Rangers, Batman, Disney, даже Простоквашино есть.
А вот некоторые поближе:



А ещё в пакете лежали они - биты. Некоторые обычные пластиковые, а некоторые тяжёленькие, металлические:

Правда ими я никогда не пользовался.
Мы в школе на переменах в кэпсы играли. Ставили на кон, и шлепали. Перевернулись лицевой стороной - забираешь. Некоторые умели легонечко так бросить и вся стопка - хлоп - и переворачивалась! Бывало и у меня так получалось.
Эх, прям казино нашего детства!
Подборка рисунков разного формата в традиционных техниках. Обеденные почеркушки или когда рука сама тянется.
Юный талант Лео.

Домовой.

Eat?

Человек летучая мышь.
Или же Fatman.

В перерывах обеденных и во время катания в метро устраивали интерактив в Telegram, рисунки по заявкам.
Заявка: Мышь в камуфляже выслеживает кота.

Заявка: Петух на гироскутере едущий на рокфест.

Заявка: Жаба, которая не даёт покупать что хочешь.

Заявка: Заёбушек, выёбушек и объёбушек соображают на троих.

Заявка: Кот упившийся ста чашками кофе.

По мотивам.
Наигравшись в RDR2.



По мотивам.
Начитавшись историй про похождения Готрека Гурниссона и Феликса Ягера.

По мотивам.
Открыт новый вид птеранодонов.


Серия копателей.



Сопартиец, который носится по карте и сжирает все хилки.

Резня!

Античное.

Немного накидух, поисков.

Тактическая сосиска.

Крэнг.

Кофейная диета.

Рисовахи в моём исполнении можно посмотреть в:
Instagram - рисунки всех форматов.
VK - рисунки всех форматов + иллюстрации комментариев и постов с ссылками на них.
Telegram - лента рисовача "всё подряд".
Спасибо за внимание! :3
Всем привет.
Сегодня перейдем к более прикладной и конкретной теории, без которой нельзя обойтись хоть бизнес-, хоть системному аналитику (к слову, один из самых частых вопросов, который задают на собеседовании начинающего аналитика - какие виды требований ты знаешь? Какими качествами требование должно обладать?).
Не буду душнить и писать сухую теорию про то, что требование - это совокупность утверждений относительно атрибутов, свойств или качеств программной системы... бла-бла-бла. Я думаю, что все понимают - что такое требование к системе. Теперь давайте разберемся, какими они бывают.
Общепринято делить требования на следующие категории:
Функциональные требования, которые включают в себя:
Бизнес-требования - что система должна делать с точки зрения бизнеса. Т.е. содержат в себе высокоуровневые задачи и цели заказчика. Как правило их формулируют именно те люди, которые заказывают какой-либо продукт. Они описывают те цели, которые заказчик намеревается достичь с помощью системы (ПО). В 90% случаев эти требования направлены на получение дополнительной прибыли заказчика:
Либо через внедрение доработки\системы, которая будет приносить прямую прибыль через, допустим, привлечение новых клиентов (привет ДБО и различные мобильные приложения);
Либо через сокращение издержек и оптимизацию процессов, что тоже приводит к увеличению прибыли;
Либо по необходимости. Например, когда центробанк выдал на-гора очередное распоряжение по необходимости считать ПДН (показатель долговой нагрузки) клиента - банкам ничего не остается делать, кроме как внедрять соответствующие доработки. Ну тут тоже есть косвенная финансовая выгода: ты делаешь доработку > не получаешь штрафы и не теряешь лицензию > профит.
Пример бизнес-требования: “Требуется уменьшить время работы над одной заявкой сотрудником колл-центра на 50%” (чувствуете прямую выгоду? Быстрее обработка > больше заявок будет обработано в единицу времени > дешевле стоимость обработки или просто выше КПД).
Пользовательские требования описывают цели и задачи, которые пользователи смогут решить с помощью системы. Их часто представляют в виде сценариев использования (Use case, о которых поговорим позже).
Функциональные требования (системные) - определяют функциональность (поведение) программной системы, которая должна быть создана разработчиками для предоставления возможности выполнения пользователями своих обязанностей в рамках бизнес-требований и в контексте пользовательских требований. Другими словами, что должны сделать разработчики, чтобы по итогу получилась система, позволяющая пользователь выполнять их функционал и выполняющие бизнес-требования заказчика.
Например, “Требуется реализовать возможность поиска товара по продавцу, категории, диапазону сумм и рейтингу”.
Нефункциональные требования описывают характер поведения системы и атрибуты качества и также делятся на несколько категорий:
Бизнес-правила - описывают почему система должна работать именно так в разрезе внутренних корпоративных правил, требований закона и различных стандартов.
Например, многие табачные компании и компании, производящие алкоголь, требуют постоянного доказательства того, что промо-сайтами пользуются люди, достигшие определенного возраста. Это бизнес-правило (подтверждение возраста) возникает по требованию этических комитетов заказчика, хотя и несколько противоречит маркетинговым целям и требованиям по usability;
Атрибут качества - описывают дополнительные характеристики продукта в различных измерениях, важных для пользователя или разработчиков. Эти характеристики включают практичность, портабельность, целостность, эффективность, устойчивость;
Ограничения - это формулировка условия, которое модифицирует требование или набор требований сужая выбор возможных решений.
Например, "Требуется ограничить загрузку файлов размером более 20мб", "Ограничить работу приложения только на IOS" или только в браузере Chrome и т.д.
Внешние интерфейсы - описание аспектов взаимодействия с другими системами и операционной средой. К ним относятся требования к API продукта или системы, а также требования к API других систем, с которыми осуществляется интеграция.
Именно такую классификацию требований предложил и описал Вигерс в своей книге "Разработка требований к программному обеспечению" и сейчас, в целом, все придерживаются ее.
На схеме это выглядит примерно вот так:

С видами требований разобрались. Теперь нельзя обойти стороной вопрос о том, а какими они должны быть, эти требования? Вот список качеств, которыми требование, очень желательно, должно обладать:
Атомарность - требование является атомарным, если его нельзя декомпозировать на несколько требований. Например, “Требуется ограничить загрузку файлов размером более 20мб” является атомарным, т.к. его нельзя разделить на несколько частей;
Завершенность и полнота - требование содержит полный набор информации для однозначного понимания;
Краткость - чем лаконичнее требование, тем лучше;
Консистентность - требование не должно противоречить самому себе и другим требованиям;
Выполнимость - требование возможно реализовать в рамках проекта (его сроков и бюджета);
Проверяемость - реализованность требования может быть определена через один из четырёх возможных методов: осмотр, демонстрация, тест или анализ;
Однозначность - разработчик, тестировщик (или любой другой человек) должен понять это требование также, как и вы. Соответственно требование не должно быть расплывчато, размыто, не должно содержать непонятных аббревиатур.
Понятно, что на практике далеко не все требования обладают каждым из этих качеств. Где-то из-за спешки, где-то из-за ошибки или даже нежелания. У кого-то просто своеобразный стиль и он любит писать длинный сложносочиненные требования - и это неплохо, там где уместно. Самое главное, чтобы требование было консистентным, завершенным, выполнимым и однозначным.
У меня, как и у многих на самом деле, в начале моей карьеры аналитика были проблемы с тем, что я просто физически сопротивлялся тому, чтобы писать кратко. Мне казалось, что если я написал одно предложение и этого будто бы хватало - что-то не так и нужно налить воды и чего-нибудь еще придумать. Но на самом деле, если вы уместили решение задачи в одно предложение и оно полностью покрывает всё что необходимо - эт круто и не нужно этого пугаться (но перепроверить, что ничего не упущено не помешает =) )
P.S.: Опять получился длиннопост, но скорее всего все последующие будут примерно такими же, т.к. на самом деле темы объемные и уместить все что хочется (и необходимо) рассказать в одном посте достаточно тяжело.
P.P.S.: Буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
Всем привет.
В заброшке был найден вот такой нож:

Крепкое лезвие, с добротной ручкой. Очень прочный клинок - изгибается, совсем чуть. Ни грамма - не ржавый. Можно было-бы, даже принять за фабричный, но меня вот что смущает:

Клеймо!

Очевидно, что лезвие сделано из чего-то. Вариантов несколько:
Рессора.
Полотно, какое-то специфическое.
Не силен я в ножах:

Вот оно поближе:

Может, кто узнает или сам делал подобные ножи.
Ручка - литой пластик или пластмасса. Очевидно, что была залита болванка, а потом уже дорабатывалась под руку. Сидит удобно и хватко.
В любом случае - лишним - не будет. Пойдет, как нормальный такой помощник, в поисках. Иногда, есть необходимость использовать нечто подобное, чтобы расширить щель или поддеть чего ни будь.
Такие дела.
С уважением, Евгений Хрусталев.
Материал взят из моего блога "Поиск интересного с Хрусталевым"
Для ЛЛ: большие проблемы с балансом. Очень стабильная сборка, но на любителя.
Решил попробовать, в очередной раз, пройти Skyrim *закадровый смех*.

Но играть в ванильный Skyrim сейчас было бы, мягко говоря, странно. Я поставил одну из самых популярных, пожалуй, на данный момент сборок - Requiem for a Balance (RfaB):
- фиксированный лвл противников;
- изменён подход к прокачке: мы получаем опыт, который конвертируем в навыки по выбору;
- переработаны перки и расовые бонусы;
- добавлены собственные, разработанные с нуля, локации и механики.
Сверху - HD текстуры и переработку анимации. Меня, например, всегда раздражал бег героя в оригинальной игре, с локтями враскорячку. Отдам должное: инструкция по установке очень доходчивая. Сборка заработала, как надо, с первого раза.

Концепция персонажа: паладин. Без спутников. Никогда не отыгрывал праведника, и вот решил попробовать: никакого воровства, никаких убийств невинных (кроме Доброй Грелод). Никакого даэдрическое оружия и брони, ибо скверна. Ни одного перка в ветке Колдовства. Не вступать в Гильдию Воров и Тёмное братство, последнее - при первой возможности уничтожить. Сложность игры: 100% входящего урона, 100% исходящего: "мы нормальные люди. играем на нормальной сложности" (с). А так можно и 300/50 установить, или даже "Без смертей" попробовать играть.
Создание персонажа. Раса: имперец. Крепкий середнячок (таблица отсюда: https://skyrimrequiem.ru/faq/):

Описание не совсем точное. На самом деле, имперец каждые пять уровней получает дополнительные +5 к любой характеристике на выбор (кстати, тут повышение на уровень +5), т.е. к 50-му лвлу будет суммарно +50 к "белым" статам. А благодаря интегрированному в сборку редактору внешности можно не пробивать фейспалмы при генерации лица.
Подтверждаем настройки и оказываемся... где-то:

Нас встречает одна из созданных авторами сборки мини-локаций. Дружелюбный камень у выхода сообщает пренеприятнейшее известие: я, оказывается, умер, но получил шанс возродиться. Осталось только вспомнить, кем я был в прошлой жизни. Выбираю старт: "Я был дозорным Стендарра". Во-первых, это, в целом, соответствует моему представлению о мировоззрении персонажа; во-вторых, так мы со старта получаем неплохие тяжелые доспехи и двуручный меч с зачарованием. Хотя можно, конечно, попробовать ответить "Я отказываюсь играть в эти игры" и посмотреть, что получится (спойлер - instant death). Иии... шагаем в арку.
На старте есть три очка способностей. Одно сразу во владение тяжёлой бронёй: на нас латный доспех, и без перка стамина будет просто постепенно убывать, даже если персонаж стоит на месте. Стартовый пул опыта распределяем следующим образом: Тяжёлые доспехи до 25, Изменение до 25, остальное в Восстановление (до 46).
Первый уровень превращается в 9-й! Идти сейчас, как мы привыкли делать в ваниле, с кем-то драться (или, например, двинуться по главному квесту) - не лучшая идея. Картинка из паблика сборки прекрасно иллюстрирует ситуацию:

Задача сейчас гораздо скромнее - заручиться божественной поддержкой. В моём случае - надо получить благословение Мары (заклинания восстановления на 15% дешевле, 100% сопротивление болезням, иммунитет к параличу, 500% регена хр). Держим в голове: красть - плохо! От этого карма портится.
Кстати, пара слов о системе кармы. Светлая сторона раздаёт очень вкусные печеньки. Благословения богов усилены по сравнению с ванилой: скажем, если раньше Стендарр давал лишь незначительную прибавку в виде +10% блокируемого урона, то теперь это комплексный баф на +15% скорости передвижения, +15% скорости атаки и +15% к урону по нежити и даэдра, без ограничения по времени. Вкусно? Очень! А ведь ещё есть робы с божественными зачарованиями, есть сильные перки, завязанные на отношение богов, есть божественные амулеты. И было бы это всё лютой имбой, если бы не одно жирное НО: боги требуют вести жизнь праведную и благочестивую. Каждая кража, каждый убитый крестьянин или срезанный кошелёк вызывают их неудовольствие. Персонаж, потерявший расположение высших сил, никогда больше не сможет ни получать благословение, ни снимать болезни и проклятия у светлых алтарей. Впрочем, справедливости ради, тёмная сторона тоже щедро отсыпает своим приверженцам. Ибо Б - Баланс.
Итак, поехали. Снежок хрустит:

Побит жизнью, но не сломлен.
Так выглядит дефолтный интерфейс. Компас минималистичный; вынесены панель резистов, уровень, игровое время, вес, кошелёк; также отображается содержимое рук (оружие, щит или заклинания). Удобненько.
Первым делом в Солитьюд: нам жизненно необходимо попасть в храм богов. Оказавшись в столице, грех не выполнить несколько мелких квестов: покрасоваться в новом костюме перед ярлом, например, ненавязчиво пропихнув контекстную рекламу портняжной лавки. Обрываем цветы со всех городских клумб - авось пригодятся на зелья - и забираем уведомления о наградах за голову с доски объявлений: мы ещё не скоро сможем за них взяться, но отметки на карте лишними не будут. Наконец, добравшись до храма, преклоняем колено перед алтарём. Тело окутывает быстро рассеивающаяся дымка, дело сделано! Не то, чтобы стало значительно проще, но подвижки наметились.
Дальше по плану активация камня-хранителя. В отличие от ванилы, выбранный однажды камень сменить невозможно, поэтому дело это крайне ответственное. Мой выбор остановился на камне Ученика (все заклинания на 10% дешевле, добавляет реген маны 10/секунду (!)). Обмазываться бафами придётся по кулдауну; альтернативой мог быть знак Мага, добавляющий 50 маны и увеличивающий длительность и дальность заклинаний, но в перспективе, думаю, Ученик будет выгоднее.
Сказано - сделано: добежать до камня и обратно удалось без проблем. Пока мы ещё не покинули Солитьюд, стоит потратить часть стартового капитала на заклинания. Наняв очередного извозчика, добираюсь до Вайтрана. Первым делом - в Храм Мёртвых: надо помочь рассеянному пожилому жрецу вернуть забытый в катакомбах амулет. Простая схема: заходим, делаем пару шагов, выходим обратно и встречаем выбегающих следом скелетов Солнечным огнём.

- Дедушка, это он тебя обижал?
Оттуда по дороге идём в сторону Ривервуда. Люблю эту деревеньку: вроде захолустье, если не жопа мира, но что-то есть в местном колорите. По пути встречаю первого серьёзного противника: морозный паук 30-го уровня. К счастью, были наброшены все возможные бафы; сделав 1-2 удара, я кружил вокруг деревьев, уворачиваясь от плевков:

- Подскажите, какой паук подойдёт новичку?
Приоритеты сейчас - поднять Восстановление до 50, чтобы взять перки на +100% к скорости регенерации маны и восстановление стамины вместе со здоровьем) и убить 10 нежити для активации перка "Безупречная праведность". Изюминку добавляют прикрученные драуграм ауры и электроновы в пределах видимости. Идём в Ветреный пик.
Как и ожидалось, бандиты доставляли больше проблем, чем нежить. Убиваем гигантского паука Импульсом, освобождаем (и сразу убиваем) бандита из паутины...

Человек за свою жизнь съедает во сне от трех до восьми пауков (с)
И идём дальше, заливая драугров солнечным огнём. Тут я знатно офигел: не без проблем, но удалось практически стартовым персонажем убить Драугра-повелителя, поднимающегося из саркофага в последнем зале! Этот парень, если что, помимо ваншотающего огненного выхлопа, призывает двух воинов в костяной броне, шустро машет двуручником, воскрешает простых драугров по всей комнате и периодически восстанавливает здоровье:

Хороший, плохой, мёртвый (с)
Выходим из Ветреного пика на 13 уровне.

Первый шаг к Свету.
Перманентно +10% к силе голоса, +10% к торговле, +10% к скорости передвижения и атаки оружием! Очень неплохо. Продолжаем делать мир лучше, убивая одиноких скелетов: таких хватает на неспокойных кладбищах, разбросанных по провинции. Задача на этом этапе - дойти до 15-го уровня и взять второй перк в ветке святого воина, Священная мощь. Помимо прямых бонусов, указанных в описании, он позволяет со штрафом, но жечь Солнечным светом не только нежить, но и любых агрессивных существ.
Справедливости ради, счётчик убитой нежити к этому моменту у меня показывал уже 75. Пора объявить вендетту бандитам. Накидываем бафы и идём наносить добро и причинять справедливость. На головы главарей, кстати, есть мини-квесты от местных управителей. Хозяйственно складываем отрубленное в сумку.

- Кровавую жатву он собирает!
Почему мешок красный? Он протекает!
(с) Morguenstern
Бандиты закончились к 32-му уровню. Описывать тут, в целом, нечего: пришёл в лагерь, убил всех (заклинание "Трансмутация: тело": не только ценный мех дот на 41 урона/секунду, но и Эктоплазма бонусом с трупа), отнёс лут в город, повторил. В какой-то момент я сообразил, что эффекты еды стакаются, и немедленно закупился супом, хлебушком и прочими баранками.

Третья строка бафов, и это без алхимии!
Характеристики распределял на этом этапе очень просто: всё в ХР, все "бонусные" очки характеристик каждые пять уровней - в ману; Тяжёлую броню, школу Восстановления и Изменения до 75, Кузнечное дело, Одноручное оружие и Алхимию до 50, Силу Голоса до 30 (ради какой-никакой торговли) и Ловкость рук до 90 - для взлома мастерских замков, в которых лежат очень неплохие комплекты брони. И, разумеется, на 30-м уровне закрыл ветку паладина:

Праведный, аж жуть.
Знакомство с драконами я откладывал до последнего:
1) уничтожил Тёмное братство (неплохой пассивный бонус: 30% шанс избежать 10% любого урона, +10% резист к яду);
2) стал главой Соратников: в награду +30 хр и +250% регена здоровья. Правда, их сюжет проходил максимально быстро: аэдра не любят вервольфов, и все бонусы праведности отключаются до излечения от ликантропии;
3) зачистил всех бандитов, изгоев и вампиров на материке. Вдосталь полюбовался на чудесный животный мир северных берегов:

Снова отходы в море сливали.
Стоит упомянуть, во-первых, подготовку к любому бою. Количество бафов легко доходило до 30 и даже 40: полный обкаст, еда, зелья... Немного муторно, но эффект окупается сторицей. Во-вторых, резисты. Игру можно условно поделить на два этапа: когда у тебя не собраны капы сопротивлений, и когда они собраны. Без 70% устойчивости к огню нет смысла соваться к драконам, если не набрано хотя бы 50% сопротивления магии и 50% холоду - драугры замораживают почти со стопроцентной вероятностью, без иммуна к яду почти каждый удар фалмеров будет накладывать паралич, и так далее (и это не говоря о драконьих жрецах и Мираке).
На 46-м уровне, перекрестившись, пошёл в Маркарт за первым серьёзным паладинским комплектом. Квест "Дом ужасов" - Молаг Бал смутил разум дозорного Турана. Мы бегали в потёмках по дому, уворачиваясь от летающих тарелок, минут пять, и опять на высоте оказалось заклинание "Трансмутация: тело". К моему удивлению, Туран не смог, даже усиленными ударами, снять больше трети хр. Может быть, я не так и неправильно прокачиваюсь?
Момент знаковый. Во-первых, бонусы сета Турана: такие нужные мне резисты, наконец-то! Под бафами теперь 60% сопротивления магии и по 40% стихийные резисты, т.е., условно, из 1000 урона я получу всего 1000*(1-0,6)*(1-0,4) = 240 единиц (которые с некоторым шансом могут быть поглощены). Во-вторых, заклинание "Солнечный плащ": пятиминутная аура небольшого радиуса, наносящая 30 урона в секунду нежити и 15 - всем остальным врагам. В Избранное, однозначно.
Наконец, сохранив игру в отдельный слот, пошёл к первому дракону. Накинул бафы, выпил зелья, приготовился, ладошки потеющие вытер... И тут - та-дам! - стража просто расстреляла бедолагу Мирмулнира, никого даже не потеряв. Моё лицо в это время:

Серьёзно? Столько подготовки, и вайтранские бомжи шпигуют дракона стрелами с такой скоростью, что надо ещё успеть нанести последний удар, чтобы не потерять экспу. После танцев с драуграми 90-100 уровня это особенно обидно.
Тут я взял паузу, выдохнул, о жизни подумал, сейвы сохранил в отдельную папочку и создал нового персонажа, альтмера-мага разрушения в тяжёлой броне. И охренел так, что выхренеть не могу до сих пор: это чудовище прошло, не вспотев, катком и по Ветреному пику, и по бандитам, и по изгоям. Тот же 40+ лвл набрал, в итоге, за три вечера.
Requiem for a Balance, серьёзно?!
Дальше, пожалуй, я играть не хочу. Подведём итоги:
- установка. 9/10. Минус 1 балл: установка "из коробки", чтобы запустить Setup и играть, была бы, всё же, удобнее.
- графика. По-умолчанию - стандартный Skyrim SE, есть подогнанный под сборку графпак, устанавливаемый отдельно. С ним - 7-8/10.
- стабильность. 10/10. Вылетов не поймал вообще.
- поддержка. 4/10. Есть свой сайт, где можно скачать сборку. Есть канал в дискорд, где, если повезёт, тебе ответят и помогут такие же игроки. Если задонатить - будут отвечать разработчики. "База знаний" не актуализирована, описание перков и заклинаний не соответствует игре.
- баги. 4/10. Их много, ежедневно игроки публикуют новые. Чаще всего баги не критичные, но раздражающие. Враги не умеют прыгать, не понимают, что персонаж может находиться чуть выше или чуть ниже. Ты можешь запрыгнуть на любой камушек, отойти за поваленное дерево, встать на кровать - и ИИ ломается, противники бегают кругами, уносятся за горизонт, заходят в воду и не могут вернуться на берег и так далее. Не помню, было такое в оригинальной игре? Модели добавленных в игру боссов прозрачные: стрелы пролетают насквозь, если не попасть, буквально, в жопу; часть перков работает не так, как заявлено в описании, и т.д.
- баланс. 3/10. Если ты играешь первый раз и не знаешь "фишек" сборки, скорее всего, снесёшь её через час. Это не Dark Souls, где "больно, но справедливо". Тут просто все враги сначала выше уровнем, и кастеры со скрытниками имеют объективное преимущество: чего стоит маг, который может наставить одна в одну штук 20 рун почти на старте. Переработанные предметы часто явно имбалансны. Чего стоит, например, Лук теней, получаемый по сюжету Гильдии воров, который создаёт при экипировке 100 эбонитовых стрел и даёт с каждым выстрелом невидимость на 7 секунд. Система прокачки местами продумана слабо: например, враги на Солстхейме, преимущественно, 25-30 уровня, но попасть туда ты сможешь только после того, как осилишь Ветреный пик с драуграми 90-130 лвла.
- общее впечатление. 5/10. Идея с прокачкой за экспу интересная, но очень, ОЧЕНЬ большой перекос в сторону фарма. Убивай бандитов, потом убивай изгоев, потом убивай фалмеров... Ролевой элемент идёт лесом, особенно с учётом того, что за квесты опыта нет. Для многих это уже не ролевая игра: люди быстренько пробегают по миру, набирают лвл, убивают мировых боссов и начинают следующего персонажа. Но, не спорю, кому-то такой подход придётся по душе.
Можно сказать, что я просто не прошёл всю игру, не оценил боссов, толком не пощупал драконов - вот ТОГДА я бы понял всю невероятную глубину проекта, и так далее. Но! Игровой мир - это не только и не столько боссы и драконы. Это и исследование новых мест, и мелочи, обеспечивающие погружение, из которых складывается впечатление, и, наконец, всё тот же баланс. Это особенно странно, потому что, вроде бы, разработчики пытались добиться большей иммерсивности, правда, очень странным способом: часть описаний предметов заменена на ничего не значащие комментарии в духе "тёплые и вонючие портки старого бандита", а узнавать конкретные бонусы вещи предлагается либо из списка активных эффектов, либо в БД (не актуализированной, напомню). В этом сборка проигрывает, к сожалению, даже оригинальной игре.
